Blues Roundup: Ragnaros Legs e Reintroduce Old Content

Sono sicuro che hai visto il modello Ragnaros con le gambe addosso da qualche parte... Beh, Blizzard ha parlato prima dell'enorme valanga di commenti che hanno ricevuto nei forum.

[autore blu = »Zarhym» fonte = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

Il problema è che non hai contesto o prospettiva del modello di cui hai visto solo un'immagine statica.

  1. Stare in piedi accanto al suo modello animato a grandezza naturale ti darà una prospettiva molto diversa quando lo guardi dall'unghia del piede.
  2. Sapere che uscirà dalla lava solo per rivelare la sua figura intera in una fase disponibile solo in modalità di combattimento eroica ti darà un po 'più di contesto.

Non scapperà via nel momento in cui ogni band arriva da lui. 🙂

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Quindi sembra che non sia poi così male dopo tutto, giusto? Inoltre, dopo il salto, è possibile vedere un blu esplicativo sull'argomento che molti di voi hanno commentato, la ricorrenza di Blizzard quando si tratta di rifare vecchi contenuti. Personalmente, lo trovo piuttosto accettabile considerando che molti giocatori (me compreso) non sono stati in grado di godersi la gloria di alcuni dungeon come Naxrramas o Zul'Gurub.

Se dovessi scommettere i due ragazzi che si tengono per mano, sono abbastanza sicuro che vedremo un po 'di Ahn'Quiraj in questa espansione.

[autore blu = »Zarhym» fonte = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

Non esiste sicuramente una regola rigida sull'aggiornamento dei contenuti esistenti. Se pensiamo che rifare i contenuti esistenti abbia senso allo stato attuale del gioco e della storia - e pensiamo che sarà divertente - certo, questa è una possibilità. Ad ogni modo, non dovresti aspettarti qualcosa di simile a ogni patch. Nel grande schema della storia di World of Warcraft, abbiamo reintrodotto una piccola quantità di contenuto esistente per patch ed espansione.

E siamo chiari: sappiamo perché stai riciclando vecchi contenuti. Con l'imminente espansione di Starcraft 2, Diablo 3 e un MMO non annunciato in produzione, suppongo che il team artistico abbia le mani al completo. Riciclare i vecchi contenuti è un modo semplice per creare un "nuovo" dungeon con vecchi disegni.

Non esiste un unico team artistico di Blizzard Entertainment. Ogni franchising ha il proprio dipartimento artistico. Non rimuoviamo risorse da un progetto per prestare maggiore attenzione a un altro nel senso che suggerisci. Questo è il motivo per cui abbiamo più team di sviluppo (inclusi i team artistici per ciascuno) e possiamo lavorare su più franchise contemporaneamente.

La tana di Alanera è stata convertita in Discesa di Alanera e Molten Core sta per essere convertito nelle Terre del Fuoco.

La tua definizione di contenuto ripetuto deriva dal fatto che i nomi dei boss sono gli stessi? Ci saranno sempre personaggi ricorrenti in World of Warcraft come in ogni storia fantasy.

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