Modifiche al punto di valore nella patch 4.3

Blizzard aggiunge nuove modifiche all'ottenimento di Valor Point (HP) nella nuova patch 4. 3, vengono aggiunti anche nuovi oggetti che si ottengono con essi. . Citazione da: Blizzard (Fonte) Next

cerca bands_wow

Patch 4.3 Ricerca delle incursioni

Blizzard, nella patch 4, aggiunge una nuova funzionalità: il Raid Finder. Funziona come il cercatore di sotterranei. Ma invece di essere basato su dungeon per cinque giocatori, il ban finder

Livello 13 Priest's Set, Visual Hindsight

Priest - Vestments of Dying Light Blizzard mostra come è cambiato il set di armature della classe "Priest", dal livello 1 al 12, terminando al livello 13. Un intero mix

Livello 13 Druid's Set, Visual Hindsight

Blizzard ti mostra come è cambiato il set di armature di classe "Druido", dal livello 1 al livello 12, terminando con il livello 13. Citazione da: Blizzard (Fonte) Nella patch 4. 3 di World of Warcraf

Livello 13 Warlock Set - Visual Flashback

Warlock: Faceless Shroud Blizzard mostra come è cambiato il set di armature della classe 'Warlock', dal livello 1 al 12, terminando con il livello 13 che ha somiglianze con il generale

Nuove correzioni live nella patch 4.2 (10/9/2011)

Blizzard aggiunge nuove correzioni alla patch 4. 2 di World of Warcraft. XNUMX, Ora se il Bonvapor Rescue Balloon viene distrutto all'inizio di Rocket Rescue, i giocatori dovrebbero essere calciati correttamente.

Nuove correzioni live nella patch 4.2 (29/8/2011)

Blizzard aggiunge nuove correzioni alla patch 4 di World of Warcraft, riducendo il numero di nemici che devono essere uccisi prima della generazione di Shannox e aumentando il raggio dell'effetto di

mitigazione sanguinosa

Ghostcrawler: The Bloody Mitigation

Ghostcrawler nella sua sezione Un caffè con gli sviluppatori ci parla di Bloody Mitigation. Citazione da: Blizzard (Fonte) Il significato esatto di mitigazione attiva e il futuro del cavallo

luna nera bella

Patch 4.3: Fiera di Lunacupa

La nuova patch 4. 3 aggiunge nuove modifiche alla Fiera di Lunacupa, durante la prima settimana di ogni mese, nella Foresta di Elwynn e appariranno le comode bancarelle della Fiera della Luna di Mulgore.

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BlizzCon 2011: la mascotte Diablurky

Ogni anno i partecipanti all'evento BlizzCon ricevono oggetti esclusivi con i quali possono mostrare la loro passione per i giochi Blizzard, quest'anno puoi acquisire la mascotte Diablurky, la

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Patch 4.3: Deposito sottovuoto

Nella patch 4. 3, i tuoi personaggi di tutti i livelli possono beneficiare di una nuova tecnologia nota come "Vault of the Void", che ti garantisce 80 slot di spazio di archiviazione a tua disposizione.

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Patch di World of Warcraft 4.2.0A

World of Warcraft: Cataclysm patch 4. 2. 0A è ora disponibile in tutti i regni, ecco un riepilogo delle nuove modifiche nelle note ufficiali della patch. Citazione da: Blizzard (fonte) Il no

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Programma europeo Battle.net Invitational 2011

Vi lascio il programma dell'European Battle Event. net Invitational 2011, un fine settimana pieno della migliore azione di eSport proveniente direttamente dalle arene di World of Warcraft e nel profondo.

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Se non vedevi l'ora di partecipare ai concorsi della BlizzCon 2011, sarai felice di sapere che ora puoi dare un'occhiata alle pagine esclusive di Fan Art, Cortometraggi e Canzoni originali di Bli.

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Prova la WoW Starter Edition

La nuova Warcraft Starter Edition sostituisce la prova gratuita di World of Warcraft, consentendo a chiunque di giocare fino al livello 20 gratuitamente e senza il limite di tempo associato a

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La serie "Ask Developers" continua, questa volta abbiamo le risposte alle domande sul tema della "guarigione". Il team di sviluppo ha selezionato 13 domande correlate

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Nuove correzioni live nella patch 4.2 (14/7/2011)

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Nuove correzioni live nella patch 4.2 (12/7/2011)

Blizzard aggiunge nuove correzioni alla patch 4 di World of Warcraft, evidenziando l'aumento del valore di resistenza di vari oggetti Gladiatore spietato e gli animali da combattimento ora non dovrebbero più

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Recluta un amico fino al livello 80

Blizzard estende il suo sistema di reclutamento "Recluta un amico" fino al livello 80, permettendoti di inviare email ai tuoi amici e familiari delle chiavi di prova di World of Warcraft

28/06 - Correzioni del server live per la patch 4.2

Non hai ancora avuto il tempo di provare tutti i nuovi contenuti che la Patch 4 deve offrirci! Ma come sempre, Blizzard ha iniziato a correggere un gran numero di bug che sono già stati in grado di farlo

Risposta al 9 ° round della Blizzard: El Tanqueo

È arrivata una nuova sessione di domande e risposte e questa volta riguarda uno dei tre ruoli di World of Warcraft: The Tank. Gli argomenti trattati sono alcune delle lamentele più comuni sul

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La fine della stagione 9 di Arenas è vicina

La stagione 9 di Rated Arenas and Battlegrounds sta per concludersi, prevista in Europa per il 22 giugno (21 giugno in America) e le ricompense verranno calcolate una settimana dopo.

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Coffee with the Developers: Level 85 Casual Content

Arriva una nuova edizione del Café con gli sviluppatori, anche se questa volta non è Ghostcrawler a scrivere ma Dave "Fargo" Kosak, il capo progettista della missione di World of Warcraft. Fargo ci spiega

In 4.2 diremo addio al portachiavi!

Ti è piaciuto gioire guardando tutte le vecchie chiavi che avevi? Dì addio a tutti loro nella Patch 4! Draztal ci avverte sui forum che, dopo la patch 2. 4, il portachiavi scomparirà

Patch 4.2 - Domande e risposte sulla Guida ai dungeon

Blizzard ha rilasciato una breve sessione di domande e risposte sulla Guida ai dungeon, un miglioramento dell'interfaccia utente che dovremmo vedere nella Patch 4 e che ci permetterà di vedere alcune informazioni

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Guilds Finder Patch 4.1 Anteprima ufficiale

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Ghostcrawler su colpi critici e fallimenti

Ghostcrawler ci parla questa volta di colpi critici e di errori. In realtà, ciò di cui parla di più il signor Street riguarda i critici. Come si è evoluto dall'inizio in

Ghostcrawler ci parla delle interruzioni

Forse non l'hai notato, ma la pagina della community sembra essere tornata e. . . Abbiamo già il primo blog Ghostcrawler! Ti ricordi la scorsa settimana quando ha commentato che voleva fare bl

22/02 - Correzioni in tempo reale al server

Sembra che le correzioni continuino, anche se se le confrontiamo con quelle di settimane fa, sembra che stiano già arrivando alla fine. In questo lotto che potrebbe essere l'ultimo, sono incluse alcune modifiche

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Modifiche imminenti per i guaritori

Draztal ha annunciato alcune modifiche in corso in una correzione live che è già stata applicata. Se sintetizziamo al massimo: Il costo di mana di Power Word: Shield, è aumentato di 3

16/02 - Correzioni in tempo reale al server

Dopo la migrazione, torniamo al caricamento con altre correzioni live che sono state apportate al server. Ogni volta che le modifiche sono minori, quindi speriamo che, presto, si interrompano. Inoltre, hanno rea

14/02 - Correzioni live al server

Blizzard continua ad apportare correzioni in tempo reale al server, anche nel fine settimana e durante il giorno di San Valentino! Dopo una breve pausa, torniamo al carico con le correzioni apportate

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Evento Love in the Air pieno di insetti

L'amore è nell'aria come segnato dalla data del calendario, ma i giocatori che stanno cercando di impossessarsi dei risultati stanno incappando in molti errori e anacronismi. Ad esempio: L

Lucky Draw migliorato nella Patch 4.0.6

Ghostcrawler è tornato dal suo ritiro speciale per parlarci dell'effetto Lucky Draw, che riceviamo automaticamente quando entriamo in un dungeon se almeno uno dei membri del party

26/01 - Correzioni recenti al server

Ci sono nuove correzioni live per il server! Ce ne sono alcuni piuttosto notevoli, e anche il "nerf / buff" al Paladino di cui abbiamo discusso ieri è incluso. Alcuni esempi: le monete degli obj sets

Chiedi al team di sviluppo creativo - Round 2

Il team di sviluppo creativo di Blizzard si sta preparando per un altro round di domande e risposte sulla tradizione di World of Warcraft da parte di giocatori e fan del gioco. Nella prima seduta

20/01 - Correzioni live al server

Sebbene la patch 4 sia dietro l'angolo, Blizzard continua a apportare correzioni in tempo reale al server per risolvere alcuni problemi che non possono attendere la patch. Alcuni sono prob

06/01 - Correzioni recenti live sui server

Blizzard ha aumentato le correzioni live apportate di recente al server. Tra questi c'è quello che abbiamo già spiegato questa mattina, che aveva a che fare con giare e Ca

14/12 - Correzioni live per la patch 4.0.3a

Blizzard sta ancora risolvendo i bug che Cataclysm ha portato. Sebbene più di 700 bug siano stati corretti nella beta, in un ambiente con più di 12 milioni di abbonati, le cose cambiano. Stai correndo

pvp-pvp-baldios-sur

I giochi di guerra stanno arrivando sui campi di battaglia e sulle arene

Blizzard presenta ... giochi di guerra nel panorama PvP. Se vuoi praticare un po 'di strategia, uscire con alcuni amici e non hai bisogno di segnare, potresti essere interessato a sapere cosa sono questi giochi di guerra.

D: Cos'è un gioco di guerra?

A: Un gioco di guerra è un gioco non classificato in cui un gruppo di giocatori sfida un altro in una schermaglia nell'arena o sul campo di battaglia in un ambiente a loro scelta. Puoi avviare il Wargame usando il comando / gamewargame (o / wargame in inglese) o / jg (o / wg in inglese), come spiegato di seguito.

Tieni presente che questi "incontri" non vengono segnati ma ci permettono di fare cose divertenti o semplicemente di perfezionare la nostra strategia di fratellanza o gruppo sul campo di battaglia o nell'Arena, senza perdere alcun indice. Questi giochi devono avere giocatori dello stesso regno ma possono appartenere alla stessa fazione o a fazioni diverse.

Questo arriverà con la stagione 9 di Arenas that inizia durante questa settimana.

Se vuoi saperne di più, puoi continuare a leggere o leggerlo nel blog ufficiale.

Primo lotto di correzioni post-Cataclisma

Blizzard ha rilasciato un sacco di correzioni post-cataclisma per la Patch 4.0.3a. Risolti molti dei problemi con le missioni e con alcune classi. Ci sono alcune correzioni che sono davvero divertenti da leggere come:

Non c'è più un banco di pesci nella foresta di Elwynn che si considera "test", né dà fiori di pace quando pesca. Questo banco di pesci non fa più parte della controcultura e non darà fiori quando ci pescerà.

Hai un elenco completo dei bug corretti dopo il salto.

Ghostcrawler ci parla degli attributi principali e secondari

Le cose stanno iniziando a calmarsi e gli sviluppatori sono tornati a scrivere dopo il fiato contenuto dal rilascio di Cataclysm. Il nostro sviluppatore preferito, Greg "Ghostcrawler" Street, parla degli attributi primari e secondari e del loro equilibrio nell'oggetto.

Gli articoli di Ghostcrawler sono di solito abbastanza esplicativi e, fortunatamente, vengono tradotti nella nostra lingua quando se ne vanno. Puoi sempre seguirli nel file blog ufficiale. Tuttavia, puoi anche leggerlo dopo il salto.

30/11 - Correzioni live per la patch 4.0.3a

gnome-patch

Sia ieri che oggi, Blizzard ha applicato varie correzioni live ai server per correggere alcuni bug che sono arrivati ​​con la Patch 4.0.3a e la sua Devastazione. Qui hai tutte le correzioni apportate.

Chi osa adesso con Gamon?

  • Emalon the Stormwatch non scompare più alla morte e il suo corpo può essere saccheggiato normalmente.
  • La pioggia di caos rilasciata dalla versione warlock dell'essenza tagliata in Icecrown Citadel stava infliggendo molti più danni di quanto avrebbe dovuto ed è stata modificata.
  • Non puoi più scuoiare la pelle del Cataclisma dagli NPC di basso livello.
  • Il Maestro di Volo Zaldaan dell'Avamposto Azzurro è stato ricordato che deve odiare l'Orda.
  • Il bonus della fiaschetta per gli alchimisti quando si usa la fiaschetta di Pelle d'Acciaio è ora coerente con i benefici della resistenza di altre professioni.
  • I personaggi con Distinguished Grand Master Engineer ora possono usare Gnomish Razors senza errori.
  • Gamon è ora immune a tutte le forme di controllo della folla, usa l'abilità Carica e Grido di battaglia e farà a pezzi i suoi avversari con la sua nuova ascia a due mani.
  • Ai giocatori non dovrebbe più essere impedito di entrare nei campi di battaglia senza motivo.
  • Molte tabelle del bottino per gli NPC sono state modificate per garantire gli oggetti corretti e le loro scale.
  • Il bonus di alchimia per la fiaschetta pelle di pietra ora garantisce 120 resistenza, prima era 80 per mantenerla in linea con bonus simili di altre professioni.
  • Molte creature Uldaman non concedevano reputazione alla morte. Questo è stato corretto.
  • Bone of Wrath Reavers, Bone of Wrath Sorcerers e Fallen Warriors non garantiranno più reputazione nella Fossa di Saron.
  • I giocatori possono riavviare l'evento di fuga di Thrall in Caverns of Time indipendentemente dallo stato della missione.
  • Il guardiano temporaneo Basalt Pebble non è più ottenuto da Balboa ad Azshara.
  • Magma Lord Kolob nelle Burning Steppes non garantisce più reputazione con l'insegna.
  • L'area di servizio di Tarren Mill è ora correttamente posizionata nella taverna.
  • La Golden Skeleton Key non può più aprire forzieri che richiedono un'abilità Lock Picking superiore a 125.
  • Bronjahm ora dovrebbe rilasciare di nuovo il bottino di qualità eroica in Heroic Soulforge.
  • Le bestie casuali di livello 15 generate a Teldrassil per terrorizzare i giocatori di basso livello sono state sostituite con la fauna di livello 1.
  • Le navi da guerra su Conquest Island dovrebbero funzionare correttamente quando un membro della fazione avversaria è sulla nave.
  • La stanchezza non può più essere evitata oltre i limiti di Dun Morogh (ti stiamo guardando i cavalieri della morte)

Hai il resto dopo il salto.

Lo spettacolo MVP arriva su Battle.net

A poco a poco, tutto quello che avevamo in wow-europe si sta trasferendo nella sua nuova casa su Battle.net. Dal Blog ufficiale di World of Warcraft Dal team della community, riceviamo una notizia interessante sull'MVP «Most Valuable Posters». In Spagna, anche se ne abbiamo avuti diversi, per ora abbiamo solo Proenix, quindi speriamo di vedere presto nuove notizie sui nuovi membri del programma MVP.

Mentre la nuova pagina della community di World of Warcraft inizia ad assomigliare di più a casa, è tempo di lanciare il nostro programma MVP della community per aiutarci ad accogliere tutti in questo luogo piacevole.

I "green" dei vecchi forum sono già arrivati ​​e si spera di reclutarne altri presto. Il programma MVP è in costante sviluppo e siamo alla ricerca di appassionati di forum più appassionati che non solo abbiano un posto speciale nei loro cuori per World of Warcraft, ma si divertano anche a chiacchierare dell'esperienza di gioco e della storia con il resto della comunità. I candidati ideali dovrebbero essere esperti nell'arte di affrontare in modo costruttivo i post del forum e i commenti del blog, condividendo consigli e informazioni quando possibile. Stiamo cercando di colmare le lacune MVP con un ampio spettro di personalità e persone con diversi gradi di esperienza e focus di gioco.

Gli MVP non sono dipendenti di Blizzard Entertainment. Invece, sono membri riconosciuti della comunità con forti abilità sociali e comprensione del gioco. Pensi di avere quello che serve? Nessuna richiesta è necessaria. Basta andare sui forum se sei interessato e dimostraci che sei un appassionato giocatore di WoW con l'idea di aiutare a rendere questa community il migliore possibile.

Per saperne di più sullo spettacolo, dai un'occhiata al leggendario MVP Q&A di seguito.

Dopo il salto hai una serie di domande e risposte. Chi pensi che farebbe un buon lavoro di MVP sui forum?

25/11 - Correzioni live per la patch 4.0.3a

gnome-patch

Blizzard continua a fare molte correzioni per i bug che si sono verificati dopo il rilascio della Patch 4.0.3a. Queste correzioni continueranno a verificarsi durante questi giorni, quindi non essere sorpreso.

  • I giocatori potranno ora contrassegnare le capitali e guadagnare reputazione nelle normali ed eroiche segrete di Wrath of the Lich King mentre indossano il tabard della città.
  • I giocatori non devono più scoprire i sotterranei di Wrath of the Lich King per accedervi tramite il Dungeon Finder.
  • I giocatori non dovrebbero più essere interrotti a mangiare o bere su un campo di battaglia prima dell'inizio del combattimento.
  • Molti goblin precedentemente appartenenti a Bonvapor ora appartengono alla fazione Gadgetzan. Se un giocatore era "in guerra" con questi NPC, non li attaccherà più in molte aree.
  • La collisione dello stendardo del Torneo d'Argento è stata rimossa dal blocco dei giocatori.
  • La porta della roccaforte dell'Alleanza su Conquest Island dovrebbe essere chiusa di nuovo all'inizio della battaglia.
  • Le creature generate durante il combattimento con Hadronox non danno più reputazione.
  • Dopo aver cambiato razza in tauren e aver appreso la cavalcatura Sunwalker Kodo, rimarrà disponibile dopo il teletrasporto, l'ingresso in una zona o la riconnessione.
  • Rix Quijatrampa non ha più una manifestazione duplicata sopra di sé.
  • I giocatori non possono più catturare pesci di alto livello quando pescano vicino a zone di livello 80-85 a meno che l'account non venga aggiornato a Cataclysm.

Hai il resto delle modifiche (quelle delle classi) dopo il salto.

Cataclysm Beta chiusura

Esatto gente ... chiudi la beta di Cataclysm. Sono stati momenti proficui e abbiamo ancora molte informazioni salvate per mostrarti ...

Articolo per sviluppatori Blizzard: Perché Blizzard odia i guaritori?

sacerdote nano

Ghostcrawler ha lanciato gli articoli per sviluppatori sui nuovi blog di Battle.net e parla di un argomento che suonerà familiare a molti: la guarigione.

Ci sono state molte polemiche e forse troppe informazioni sugli effetti che Cataclysm avrà sulla guarigione. Se hai visto i video di Caverns of the Blackrock che abbiamo pubblicato di recente, potresti avere un'idea di cosa succederà.
Molte persone hanno l'impressione che i cambiamenti stiano per infastidire (per non dire altro) i Guaritori ma la verità è che come guaritore mi sono divertito (e sofferto) molto. Credo che i cambiamenti che vedremo nei guaritori avranno un impatto diretto non solo sui giocatori che li gestiscono ma anche sul resto del gruppo. Se il carro armato decide di inseguire un grande gruppo di mostri senza fare alcun controllo della folla, è molto probabile che molti moriranno perché ora il guaritore non sarà in grado di sollevare l'intero gruppo perché: a) non ha abbastanza mana e b) le loro cure non sono più così veloci.

Mr. Ghostcrawler parla di tutto questo. Facciamo un breve riassunto:

  • I guaritori in Wrath avevano troppo mana. Ciò significava che i giocatori non dovevano mai preoccuparsi del mana e usavano sempre l'incantesimo meno efficiente perché il mana non si sarebbe mai esaurito. Ciò influisce sul resto dei punti.
  • Poiché la gestione del mana non era impegnativa, hanno dovuto trovare metodi alternativi per sfidare i giocatori negli scontri. Questo ha finito per non essere tutto il divertimento che si aspettavano.
  • Né Spirito, MP5, né abilità di recupero del mana sono state usate in Wrath of the Lich King perché i giocatori non hanno mai esaurito il mana. Anche per questo, nessuno si è preoccupato di guardare l'eccessiva guarigione (ciao sorority!)
  • Ha anche un impatto sul PvP poiché, poiché i guaritori possono guarire senza problemi, gli incontri possono diventare molto lunghi.

Puoi leggere l'articolo completo dopo il salto o nel file Sito ufficiale.

Le missioni specifiche di classe sono state rimosse

Draztal ci spiega dai forum una delle modifiche non documentate del file Patch 4.0.1, l'eliminazione di missioni specifiche di classe. Tuttavia, con il rilascio della prossima espansione includerà nuove missioni e ricompense specifiche per classe.

Azeroth è alle prese con una drammatica trasformazione e, man mano che World of Warcraft cambia, a volte il vecchio deve fare spazio al nuovo. Poiché gli elementi del mondo che li supportano saranno scomparsi, molte missioni antiche esisteranno solo nelle nebbie del passato. 

In particolare, c'è stata una certa confusione su specifiche missioni di classe di basso livello che non possono più essere completate. Non temere: le cavalcature e le abilità di classe sono ancora disponibili tramite gli Allenatori di classe, anche se le missioni ad esse associate non sono più disponibili. Inoltre, ci sono anche varie armi, ciondoli e vestiti di livello medio e basso che erano stati precedentemente assegnati tramite missioni specifiche per classe che non saranno più disponibili e le loro missioni associate sono state rimosse.

Puoi leggere maggiori dettagli su ciò che accadrà in Cataclysm dopo il salto.

Saldi di classe dopo 4.0.1

Arrivati ​​alla Patch 4.0.1 ci sono alcuni maghi (soprattutto quelli del fuoco) che non si adattano alla gioia con ...

costruzione di campioni di prova

Sistema di bande flessibile con Patch 4.0.1

costruzione di campioni di prova

Nella prossima patch 4.0.1, Blizzard annuncerà un nuovo sistema flessibile di registrazione dei raid. Sarà applicato a Icecrown e al Ruby Shrine e servirà da modello per le incursioni del Cataclysm.

Vediamo un riepilogo di ciò che introducono:

  • Tutte le bande di Cataclysm useranno questo sistema. (Possono sempre cambiare idea ma è l'intenzione)
  • Tutti i raid di Wrath of the Lich King avranno questo sistema quando arriverà Cataclysm. (Non si sa nulla di The Burning Crusade o Classics)
  • D'ora in poi, la registrazione è per Boss uccisi e non per zone, dimensioni o gruppi specifici.
  • Questo sistema non si applica a Heroics.

Hai tutto l'annuncio dopo il salto.

Conversione da Emblemi a Punti Giustizia aggiornati

Ieri pomeriggio a modulo di contatto di Torvalaar in cui ci hanno avvertito di un nuovo cambiamento nella conversione degli emblemi in punti di giustizia. Molti di voi lo hanno già fatto notare nei commenti di cui abbiamo parlato tutti gli oggetti disponibili, che nell'RPP sembrava esserci un rapporto di conversione diverso da quello già esposto.

Col tempo, Emblems of Triumph ed Emblems of Frost avrebbero assegnato 2,75 punti di giustizia ciascuno. Questo numero è stato aggiornato così come la quantità di oro che ricevi per emblema se superi il limite. Abbiamo aggiornato l'articolo originale quindi nessuno si mette mai nei guai.

Abbiamo modificato il tasso di conversione dei punti giustizia in emblemi di trionfo e gelo. Quando la prossima patch 4.0.1 sarà disponibile, questi emblemi saranno convertiti in 11.58 punti di giustizia (ben al di sopra di quanto precedentemente pianificato come 2.75 punti per emblema). I punti giustizia accumulati al di sopra del limite consentito di 4000 saranno convertiti in oro al tasso di 47,5 argento per punto (ridotto da 2 oro per punto) quando la patch 4.0.3 viene attivata.

E perché questo cambiamento? Chiederai.

Bashiok ha la risposta ... dopo il salto.

armeria-mobile-3d-9

Aggiornamento di Mobile Armoury con modelli 3D e molto altro ancora

armeria-mobile-3d-9 Una nuova versione dell'Armeria Mobile di World of Warcraft è arrivata su iTunes, con modelli 3D per tutti i personaggi (gli stessi dell'armeria attuale), canale delle attività, pannello delle professioni e alcune ottimizzazioni per iOS 4.0.

In questo nuovo aggiornamento ora possiamo acquisire screenshot del nostro personaggio con vari sfondi delle città più importanti.

Forse questo aggiornamento funzionerà anche per il recentemente rivelato Chat di gilda mobile e che presto potrebbe essere disponibile per coloro che hanno il servizio Remote Auction House. Spero che presto sapremo altre notizie al riguardo.

Dopo il salto hai l'annuncio ufficiale e una serie di screenshot che mostrano le nuove funzionalità.

Edito: Attraverso Twitter, @ardon e @titehunter ci avvisano (grazie!) che su iPhone 3G il visualizzatore 3D non funziona affatto bene poiché inizia a comparire lo sfondo del «desktop».
Non appena avremo altre notizie su questo "bug", ti informeremo.

recupero-account-battle-net-USA

Blizzard annuncia il recupero automatico dell'account per gli account compromessi

recupero-account-battle-net-USA

Sfortunatamente, a volte hacker e commercianti di oro si impossessano delle nostre password saccheggiando il nostro account di oggetti, oro e tutto ciò che rubano in modo da poterlo rivendere in seguito. Blizzard ha combattuto contro questi in una lotta senza fine e, sfortunatamente, è qualcosa che accade troppo e richiede molto tempo per il team di assistenza clienti.

Blizzard ha annunciato un nuovo modo per ricevere risposte e assistenza con il nostro account compromesso, oggetti rubati, problemi con l'autenticatore e molto altro. Ora, con il nuovo sistema, non devi nemmeno chiamare Blizzard o inviargli un'e-mail: ora abbiamo il file Modulo per il recupero dell'account.

Questo servizio, attualmente disponibile solo negli Stati Uniti, rende il recupero degli account Battle.net un gioco da ragazzi. Non appena sarà disponibile in Europa ti faremo sapere.

Hai l'annuncio completo dopo il salto.

Segrete eroiche attivate nella beta del cataclisma

Valnoth, ha annunciato che i sotterranei eroici sono disponibili per i giocatori di Cataclysm beta. Ci avverte che si consiglia vivamente di creare un carattere predefinito (ha) per questi test poiché vengono forniti con attrezzature molto migliori (iLVL 333)cos'è l'equipaggiamento minimo considerato per entrare nell'eroismo di Cataclysm.

Heroics è ora disponibile.

Inoltre, i personaggi predefiniti dovrebbero essere personaggi con equipaggiamento di livello 333 con qualità blu, che è il minimo previsto per poter avanzare con successo attraverso l'eroismo. Consiglio vivamente di copiare un nuovo personaggio preimpostato se vuoi provare Heroics.

Le copie dei caratteri dovrebbero essere ripristinate.

Presto avremo più notizie in quanto proveremo a fare gli eroici e registrarli in modo che tu possa ridere a tuo agio. Ancora una volta, sembra che la versione finale di Cataclysm sia più vicina di quanto pensassimo.

Qualcuno osa accompagnarci a morire? 😛

Dopo il salto hai a disposizione l'elenco dei sotterranei eroici

Principali eventi di eSport

Dai forum otteniamo un riepilogo dei principali eventi di eSports che si stanno svolgendo. Dovrebbe essere notato ...

Domande e risposte comuni su Real ID

Con l'introduzione di Real ID, sono state sollevate molte domande su questa nuova funzionalità. Ecco le domande più importanti che sono state poste su Real ID nella 5a edizione del chiacchierare con gli sviluppatori su Twitter.

Dal lancio del sistema Real ID in World of Warcraft®, abbiamo ricevuto domande dalla comunità sui nostri piani per il servizio, caratteristiche come l'integrazione di Facebook® in StarCraft® II e su come vediamo evolversi Real ID in futuro . Abbiamo tenuto il passo con le conversazioni sui nostri forum, pagine social e fansite e abbiamo compilato alcune delle domande più comuni a cui rispondere qui. Ci auguriamo che queste informazioni siano utili e non vediamo l'ora di ricevere commenti e ulteriori discussioni in questo thread. 

D: Hai intenzione di consentire ai giocatori di non mostrare i loro veri nomi agli amici dei loro amici durante l'utilizzo del sistema ID reale?
R: Come per tutte le nuove funzionalità che aggiungiamo ai nostri giochi, abbiamo valutato come è stato utilizzato Real ID sin dal suo lancio per identificare nuove funzionalità che ci aiuteranno a migliorare l'esperienza dei nostri giocatori. L'elenco "amici dei tuoi amici" è progettato per offrire ai giocatori un modo conveniente per popolare il loro elenco di amici in ID reale con altri giocatori che conoscono e di cui si fidano nella vita reale, consentendo loro di trovare e inviare richieste. ID reale facilmente a quelle persone senza dover per inserire i nomi degli account Battle.net®. Tuttavia, siamo consapevoli che alcuni giocatori preferirebbero non apparire nelle loro liste di amici in questo modo, quindi abbiamo in programma di includere un'opzione che consentirà ai giocatori di disattivare la lista degli "amici dei tuoi amici" in ID reale. Ci aspettiamo che questa funzione sia disponibile in StarCraft II poco dopo l'uscita del gioco e in World of Warcraft più o meno nello stesso periodo; Avremo maggiori informazioni per te nelle prossime settimane.

Puoi leggere il resto delle domande e delle risposte dopo il salto.

Blizzard risponde alla situazione dell'ID reale

Blizzard ha deciso di parlare dopo l'annuncio di ieri, in cui ci è stato detto che i nostri nomi e cognomi sarebbero apparsi nei forum se avessimo deciso di usarli. Cioè, l'ID reale raggiungerà i forum. Anche se questo non sarà retroattivo (i nostri post scritti finora continueranno a rimanere con i nostri soprannomi).

Nei forum Blizzard (e anche nei commenti) stai già commentando la questione, in America la cosa arriva per più di 11,000 post. Cerca di rendere le critiche costruttive o ti guadagnerai anche un divieto.

Real ID avrà un modo per disabilitarlo in modo da impedire ai nostri figli di postare sui forum?

Puoi stabilire un Parental Control che impedisce ai minori di scrivere nei forum.

Questa è una delle lamentele che molti di voi hanno avuto e che, come potete vedere, è stata risolta.

Un punto importante che non credo sia stato ancora spiegato è che la modifica per mostrare l'ID reale nei forum avverrà solo con il nuovo sistema di forum che lanceremo in Starcraft II poco prima del suo lancio, e il nuovo sistema di forum per World of Warcraft che lanceremo poco prima del lancio di Cataclysm.

Tutti i post negli attuali forum di World of Warcraft o nei forum classici di Battle.net rimarranno come sono. Non verranno (e non possono) essere modificati automaticamente per mostrare il nome e il cognome.

Tutti i messaggi nel nuovo sistema del forum saranno un'opzione e apparirà un chiaro avviso che durante la scrittura stai mostrando il tuo nome e cognome.

Infine, un messaggio di chiarimento:

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Sono in arrivo modifiche al forum

Con la recente introduzione di ID reale, c'è anche un rinnovo dei forum per riflettere questa nuova funzionalità. Le nuove modifiche saranno presenti nei forum dal 27 luglio.

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Il cambiamento più importante è che chiunque pubblichi un messaggio o risponda a un forum ufficiale Blizzard lo farà tramite il proprio ID realecioè suo vero nome e cognome, con la possibilità di visualizzare anche il nome del tuo personaggio principale.

Cosa ne pensate di questa nuova modifica? Vedete legale mostrare il vero nome di un utente?

Puoi leggere l'annuncio completo dopo il salto.

Prima sessione di domande e risposte con il team di sviluppo creativo

La manutenzione sembra richiedere più tempo del previsto (e desiderato). Non preoccuparti! Blizzard ha pubblicato una sessione di domande e risposte su Lore per Warcraft che è a dir poco interessante e che sicuramente intratterrà coloro che non possono divertirsi.

Qualche settimana fa sui forum americani è stato pubblicato un breve quiz che chiedeva ai giocatori di inviare le loro domande al team di sviluppo creativo.

La maggior parte delle domande rientra in una delle quattro categorie:

  1. Domande a cui rispondere tramite i contenuti in arrivo (come il libro "The Shattering" di Christie Golden).
  2. Domande a cui rispondere tramite i contenuti di gioco (patch 3.3.5 e 3.9.0, così come l'espansione Cataclysm)
  3. Domande a cui non è possibile rispondere in questo momento in quanto rovinerebbe il gioco futuro e il contenuto del post.
  4. Domande a cui puoi rispondere in questo momento, almeno in parte.

Prendendo le domande dalla quarta categoria, il team di CDev si è incontrato con Chris Metzen e Alex Afrasiabi per rispondere alle domande che possono condividere con noi.

D: Cosa è successo a tutti gli Obsidian Scourge Destroyer?
A: In effetti, le entità conosciute come Obsidian Destroyer sono costrutti dei Titani; questi erano conosciuti come tol'vir. I tol'vir sono stati creati per mantenere i cataloghi storici e le macchine dei Titani che circondano le città di Ulduar e Uldum. Poco dopo che gli imperi dei troll hanno diviso i regni degli insettoidi aqir, gli aqir che hanno viaggiato verso nord hanno scoperto e rovesciato la società tol'vir di Nordania. Col tempo, questi aqir si sono evoluti nella razza che conosciamo come i Nerubiani, che hanno adattato l'architettura dei tol'vir secondo i loro scopi. Allo stesso modo, gli aqir che hanno viaggiato a sud hanno saccheggiato e rovesciato una stazione di ricerca sui Titani vicino a Uldum, si sono ribattezzati qiraji e hanno chiamato la loro nuova casa Ahn'Qiraj. Anche se il Flagello finirebbe per consumare l'impero nerubiano e inviare i suoi pochi schiavi tol'vir in prima linea dell'esercito, è possibile che esistano ancora a Uldum, la città nascosta dei Titani, o nelle profondità di ciò che resta. di Azjol- Nerub.

D: I Silvermoon Blood Knights non hanno una direzione; nessuno di loro era presente a Nordania e non è chiaro se l'Ordine esista ancora o sia stato sciolto. Né è molto chiaro dove i Blood Knights ricevano il loro potere; Prima lo ricevevano dai Naaru, ma in seguito proveniva dai resti dei Naaru, che sono stati sicuramente consumati. Otteniamo il nostro potere dalla Fonte del Sole?
R: Alla fine dell'espansione Burning Crusade, gli Elfi del Sangue che brandiscono la Luce lo fanno grazie al potere del rinnovato Pozzo Solare. Questa è una relazione armoniosa e non più di discordia causata dal tentativo di manipolare il potere della Luce a la tua volontà; A lungo termine, potrebbe avere un impatto positivo sulla società degli elfi del sangue. Restate sintonizzati per gli aggiornamenti che riflettono questo cambiamento alle missioni Silvermoon e Blood Knights.

D: Cosa è successo a Frostmourne dopo che è stato distrutto?
R. Anche se questo è un segreto ben custodito, speriamo che siano discreti ... nessuno sa dove siano i resti del Frostmourne.

D: Avremo notizie di una qualsiasi delle nazioni umane antiche o abbandonate in Cataclysm, in particolare Stromgarde, Kul'tiras e i resti di Alterac (ehi, Deathwing ha camminato come un nobile Alterac, giusto?)
R. Insieme alla classica riprogettazione delle zone di World of Warcraft, i giocatori avranno l'opportunità di vedere come sono progredite le nazioni cadute di Stromgarde e Alterac negli ultimi anni. Kul'tiras, la nazione insulare, non sarà visibile all'inizio di Cataclysm - qualcosa a che fare con le placche tettoniche che spostano l'isola verso il mare ...

D: Qual è lo scopo dello stato "vuoto" dei Na'aru? Poiché è un essere di Luce, sembra che la conversione a un'entità molto oscura sia una grande debolezza. Consumare anime e causare distruzione semplicemente attraverso la perdita di forza provoca un grande declino nella tua santa immagine. Tuttavia, forse questo è il motivo per cui non sono molto attivi in ​​combattimento, poiché il loro tradimento del loro esercito per fatica sarebbe molto negativo per il morale.
R: Poiché ci sono stati tre casi di questo "ciclo" che sono stati dimostrati a Nagrand, Auchindoun e Sunwell Plateau (rispettivamente K'ure, D'ore e M'uru), è probabile che i giocatori abbiano il impressione sbagliata riguardo all'entità di tali eventi: è ESTREMAMENTE raro vedere un naaru cadere in uno stato di "vuoto", ed è ancora più raro che un naaru caduto ritorni alla Luce. La caduta di un naaru nello stato di "vuoto" rappresenta una perdita catastrofica per loro e per le forze della Luce; Inoltre, è uno degli eventi più tristi e strazianti a cui i naaru possano assistere. Al contrario, un naaru che è nato nella Luce concede una rinnovata speranza e un senso di scopo a tutti i naaru; Se gli esseri energetici potessero piangere lacrime di gioia, questo è ciò che accadrebbe.

D: Cosa è successo ad Algalon dopo Ulduar? Non ci siamo sentiti come se stesse tornando a quello che faceva normalmente.
R: Come puoi vedere dal fumetto speciale n. 1 di World of Warcraft, Algalon sta attualmente monitorando le attività delle razze mortali di Azeroth. La sua prospettiva sulla vita e sui piani dei Titani è stata messa in dubbio, quindi cerca di capire cosa distingue Azeroth dagli innumerevoli mondi che ha osservato in precedenza.

D: Quale Loa è adorato dalla tribù Darkspear?
R: Dato che i Lance Oscure facevano parte dell'impero Gurubashi, adorano ancora molti degli stessi Loa dei Gurubashi.

D: Quali erano i risultati più importanti di Varok Saurfang prima di WoW?
A.: Varok Saurfang ha servito l'Orda dal momento in cui ha bevuto il sangue di Mannoroth insieme a Grom Hellscream. Senza perdere una sola volta, Varok guidò gli eserciti che saccheggiarono Shattrath, Roccavento e tutto il resto, finché l'Orda non fu sconfitta alla fine della Seconda Guerra. Quando Orgrim Doomhammer prese il controllo dell'Orda nella prima guerra, scelse Varok Saurusfang come suo secondo in comando dopo aver visto le sue tattiche brutali ed efficienti sul campo di battaglia. Dopo che la sete di sangue demoniaca fu dissipata dagli orchi a causa del sacrificio di Grom Hellscream, Varok aiutò molti veterani ad affrontare le atrocità che avevano commesso e alla fine salvò le vite di molti grandi soldati dell'Orda. Inoltre, si dice che Saurfang abbia colpito tre uomini con un solo colpo ... dalla sua mano.

D: Come sono diventati così gli eterei…. etereo? Sembrano agire più come una razza mortale di qualsiasi altro essere energetico che abbiamo visto, come gli elementali.
R: K'aresh era un pianeta arido, sede di un fiorente ecosistema e di varie specie sensoriali fino all'arrivo di "Dimensius the All-Divouring". Gli eterei sopravvissuti tengono ancora dibattiti su come il Signore del Vuoto abbia trovato K'aresh, ma gli effetti della sua presenza furono indimenticabili: aprì molti portali in tutto il pianeta, sia nel Vuoto che nel Twisting Nether, permeando K'aresh con energie oscure e arcane. Facendo uso di tutti i tipi di tecnologia avanzata, una razza mortale cercò rapidamente di costruire barriere magiche intorno alle loro città, tuttavia, non era abbastanza; Sebbene siano riusciti a bloccare le energie oscure, il flusso senza ostacoli della magia arcana ha rotto il guscio corporeo dei mortali e ha infuso abbastanza energia nelle loro anime che a malapena potevano esistere senza il bisogno di un corpo. I membri di questa razza, ora chiamati Ethereal, si avvolgevano in nastri di stoffa incantati in modo che le loro anime avessero abbastanza struttura per sopravvivere. Questo stato alterato si è rivelato una benedizione sotto mentite spoglie, poiché le loro menti potenziate e le loro abilità magiche hanno permesso loro di combattere contro Dimensius e il suo esercito limitato, paralizzando così i loro sforzi. Tuttavia, nel corso degli anni, il potere di Dimensius è cresciuto abbastanza da evocare eserciti di creature del vuoto, costringendo gli eterei a fuggire nel Twisting Nether.

Ce ne sono molti altri dopo il salto!

Operazione Gnomeregan e Caduta di Zalazane disponibili nei PTR

È noto a tutti che Blizzard ha piani ambiziosi per Troll e Gnomi Cataclysm. Nuove aree di partenza e missioni saranno disponibili per queste razze quando Cataclysm arriverà, ma prima che tutto ciò accada, dovremo aiutarli!

Sembra che la patch 3.3.5 sarà incaricata di portarci La liberazione di Gnomeregan y Gloria della Lancia Nera anche se non sappiamo esattamente "quando" nel tempo. Quello che sappiamo è che dovremo aiutare i membri della nostra fazione a riconquistare Gnomeregan e The Echo Isles.

A partire da oggi nei PTR, i giocatori avranno l'opportunità di provare le sfide dell'Operazione Gnomeregan e della Caduta di Zalazane. Stiamo cercando il tuo feedback e la tua partecipazione ai Reami Pubblici per rendere entrambi gli eventi memorabili nella storia di Azeroth.

Non sei ancora nell'RPP? Guarda come partecipare al divertimento su Forum di Trial Realms.

I giocatori che vogliono provare le nuove missioni ed eventi dovranno entrare nel Public Test Realms a partire da oggi. Attendono la tua partecipazione e feedback per migliorare il più possibile gli eventi e renderli più divertenti e indimenticabili.

Non hai ancora un personaggio? Copia te stesso uno!

Presto ti forniremo maggiori informazioni su cosa sta succedendo in questi eventi. Rimanete sintonizzati!

Beta la casa d'aste online attiva in Europa

Ti ricordi quando abbiamo commentato la Beta del Casa d'aste online? Sicuramente la maggior parte di voi lo ricorda poiché ha portato molte polemiche nei commenti. Ma in caso contrario, non smettere di visitare il articolo esplicativo con tutte le caratteristiche dell'asta.

draztal appena annunciato che la casa d'aste online è attiva nei Regni Europei sia su iPhone che dal web.

Il beta test della casa d'aste online di World of Warcraft è ora aperto al pubblico! La casa d'aste online è un nuovo servizio in fase di sviluppo che consente ai giocatori di accedere alla casa d'aste di World of Warcraft dal sito web dell'Armory (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) o dall'applicazione Mobile Armoury per iPhone e iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). I giocatori possono sfogliare le case d'asta dei loro personaggi con le stesse opzioni di ricerca del gioco e possono anche vedere lo stato in tempo reale delle loro attuali offerte e aste.

Come accennato in precedenza, alcune funzionalità della casa d'aste online saranno di accesso premium.

Una volta terminato il beta test e attivata la casa d'aste online, i giocatori potranno abbonarsi a un nuovo servizio chiamato World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), che consentirà loro di acquistare oggetti, mettere in vendita oggetti dalle borse, dalla banca o dalla cassetta della posta dei loro personaggi, raccogliere oro dalle loro offerte e aste e altro ancora. Durante questo beta test, i giocatori potranno provare queste funzionalità gratuitamente e ogni account World of Warcraft sarà in grado di effettuare fino a 25 transazioni al giorno (si noti che questo limite verrà aumentato al momento del lancio).
Per ulteriori informazioni sulla casa d'aste online, consultare l'articolo delle domande frequenti "FAQ" (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Ci auguriamo che ti piaccia provare questo nuovo servizio e non vediamo l'ora di leggere i tuoi commenti.

L'ho testato un po 'dall'iPhone e la verità è che l'applicazione sembra molto buona. Ho lasciato alcuni screenshot dopo il salto:

Fasi dell'Arena Pass 2010

Katriedna ci informa sulle diverse fasi dell'Arena Pass 2010, dall'iscrizione alla competizione….

Battle.net integrato con Facebook

Hai Facebook? Sembra che Blizzard ci dia un motivo in più per entrare a far parte di questo social network. Integrazione di Facebook in ...

La rivista ufficiale WoW consulta la comunità

La rivista World of Warcraft è alla ricerca di nuove informazioni, suggerimenti preziosi e feedback generale con due sondaggi aggiunti ai forum ufficiali di Warcraft. Le migliori risposte appariranno nella rivista come citazioni, citando il personaggio che l'ha scritta come autore.

Il primo è per i trucchi nella sua sezione «I campi di battaglia tornano alle origini»E stiamo cercando suggerimenti su Eye of the Storm per un futuro numero della rivista:

Gli industriosi gnomi e goblin della rivista ufficiale di World of Warcraft stanno lavorando al prossimo numero. Una delle sue sezioni regolari è "Battlegrounds Back to Basics", questa volta su Eye of the Storm.

Come parte di questa sezione, stiamo cercando suggerimenti e trucchi dai veterani dell'OdT. Sei? Se è così, ti invitiamo a scrivere in una riga le tue migliori strategie, tattiche e trucchi per aiutare a raggiungere la vittoria. Possono essere orientati al team o anche specifici per classe. I migliori suggerimenti verranno incorporati nella sezione sotto forma di virgolette e, naturalmente, il tuo personaggio sarà debitamente riconosciuto. Ricorda, devono essere facili da capire frasi di una riga, non stiamo cercando lunghi paragrafi con dettagli minuti.

Grazie a tutti in anticipo!

Il secondo riguarda la beta del cataclisma e se le persone cercheranno o meno di evitare la beta e tutto ciò che la circonda. Vedremo la beta di Cataclysm prima del nuovo numero della rivista? Chissà!

WoW si integrerà con Battle.net 2.0 prima di Cataclysm

Ricordo ancora il pannello della BlizzCon su Battle.net 2.0 (ricorda cosa succederà) e la sua applicazione su Starcraft 2 e World of Warcraft. La domanda è ... Vuoi essere in grado di parlare con i tuoi amici anche se sono in un'altra fazione, server o addirittura un altro gioco Blizzard? Sembra che Blizzard ce la farà prima che Cataclysm arrivi in ​​base alle seguenti dichiarazioni di Zarhym:

Questo è esattamente ciò su cui stiamo lavorando, implementando amici della vita reale su Battle.net. Potrai aggiungere nuovi amici al livello dell'account Battle.net per parlare con loro mentre giochi, anche se si trovano nella fazione opposta, in un regno diverso o in un altro gioco Blizzard. Questo avverrà prima di Cataclysm.

Nessuno al di fuori della tua fazione nel tuo regno sarà in grado di comunicare con te a meno che tu non accetti la richiesta di amicizia o la tua. Avrai ancora il tuo normale elenco di amici di World of Warcraft, ma aggiungeremo la possibilità di avere anche giocatori di Battle.net nell'elenco degli amici. I personaggi nella tua lista di amici avranno la stessa funzionalità di comunicazione che esiste oggi. Solo dopo aver confermato qualcuno come amico su Battle.net potrai sfruttare le funzionalità di comunicazione aggiuntive.

Lo approfondiremo presto, ma è lecito ritenere che non dovresti accettare una richiesta di amicizia di Battle.net da qualcuno che non conosci, come Facebook o un altro social network.

Quello che mi piace davvero è che potrò giocare tranquillamente a Starcraft II o Diablo III (uscirà mai?) E, nel frattempo, potrò ancora parlare con i miei amici in World of Warcraft attraverso il loro Battle.net conti. La parte migliore è che sarà prima di Cataclysm!

Onestamente penso che uscirà contemporaneamente a Starcraft 2 (o poco dopo)

Inoltre, Zarhym ha lasciato cadere un'altra caratteristica interessante che mi lascio alle spalle il salto.

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Modifiche alla progressione dell'incursione in Cataclysm

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Ieri Blizzard ha svelato alcuni nuovi standard su come funzioneranno i raid nell'espansione Cataclysm. Il cambiamento più importante di tutti, e che senza dubbio tutti dovrebbero sapere, è che le differenze di bottino delle versioni a 10 e 25 giocatori scompaiono. Cioè, qualunque sia la versione in cui entri, prenderai lo stesso oggetto, con le stesse statistiche. Inoltre, si aggiungono i salvataggi di 10 e 25.

Ciò significa che i raid da 25 giocatori non produrranno più un bottino migliore dei raid da 10 giocatori (anche se produrranno più equipaggiamento, più emblemi e più oro) e che i giocatori non saranno più in grado di "coltivare" le versioni 10 e 25 ogni settimana.

Vediamo i punti chiave:

  • Le bande di 10 e 25 giocatori in Cataclysm condivideranno lo stesso salvataggio
  • Tutti i raid potranno scegliere la modalità Normale o Eroica in Cataclysm per ogni boss, nello stesso modo in cui avviene ora in Icecrown Citadel
  • Le difficoltà 10 e 25 avranno una difficoltà molto simile
  • I raid 10 e 25 avranno esattamente lo stesso bottino
  • I boss di 25 daranno più quantità di equipaggiamento, emblemi e oro ma la qualità e le statistiche saranno pari a quelle di 10 giocatori.
  • I boss diventeranno disponibili nel tempo, proprio come in Icecrown Citadel o Trial of the Crusader.
  • Le prime incursioni del Cataclisma possono essere effettuate dai giocatori con oggetti blu e artigianali.

Senza dubbio sono cambiamenti abbastanza importanti e che non lasciano nessuno indifferente. Personalmente mi piacciono i cambiamenti ma quelle sono lettere di un altro articolo d'opinione che scriverò in seguito.
L'azzurro, per intero, si legge dietro al salto.

Domande e risposte degli sviluppatori su Twitter - 4a edizione

twitter_64x64 Come sicuramente saprai, la scorsa notte il BlizzChat di domande e risposte tramite Twitter. Se non lo sai, controlla l'articolo in cui alcuni di voi ci hanno lasciato una domanda interessante. Sono sicuro che puoi vedere le risposte ad alcune delle tue domande e che, come avevamo promesso, le abbiamo fatte.

Ecco alcuni dei più interessanti per stuzzicare l'appetito:

  • D: »Pensi di aumentare tutte le 280 cavalcature al 310%?"
    R: Il nostro piano attuale è che in Cataclysm, puoi imparare una nuova gamma di volo che consente a tutte le tue cavalcature volanti di muoversi al 310% (anche l'attuale 280%).
  • D: "Se si può imparare a volare al 310%, significa che saremo in grado di volare su Azeroth dall'inizio?"
    R: Abbiamo considerato il concetto di "Flight in Ancient Climate". Stavo solo scherzando. Probabilmente puoi iniziare a volare dall'inizio.
  • D: »Puoi rendere nuovamente il controllo della folla nei raid e nei dungeon di 5 un aspetto importante del gioco PvE?»
    R: Un SÌ enfatico.
  • D: «Quali informazioni puoi dirci sull'utilità di Retribution Paladin nell'ambiente PVP?
    R: Retribution Paladins avrà un nuovo incantesimo di interruzione.
  • D: »Modifiche alle gare?»
    R: Una cosa che potresti vedere è che i Nani hanno un bonus all'archeologia o che i non morti hanno un'abilità razziale attivata che è più utile in PvE.

Poiché ci sono così tante domande, ci è voluto molto tempo per tradurle (dobbiamo aggiungere che è sabato mattina)

Il resto di voi può vederli dietro il salto. E li abbiamo divisi per tema.

Correzioni recenti sul server

Draztal ci dice un piccolo elenco di correzioni che sono state fatte sul server per correggere alcuni errori minimi ...

Correzioni recenti sul server

Bornakk ci parla di alcune correzioni recenti che sono state applicate al server per correggere alcuni errori, così come uno ...

Correzioni recenti sul server

Come accennato ieri, con l'ingresso della Patch 3.3.3, il gioco presentava alcuni bug che, a breve, dovrebbero essere ...

Ghostcrawler parla di alcuni problemi nel tank di area

Ghostcrawler ieri stava parlando della generazione di minacce nei carri armati e un po 'più specificamente dei guerrieri poiché gli hanno chiesto se i Warriors avevano bisogno di un altro Rajar in modo che ci sarebbe stata qualche minaccia in più nell'area per i guerrieri.

Tuttavia, per Ghostcrawler, la Tank Threat Generation sta andando bene nel complesso, tranne per 4 o 5 punti che vorresti correggere:

Parlo filosoficamente qui, perché presumo che di solito sia più interessante per un pubblico più ampio. Filosoficamente, la generazione della minaccia del carro armato funziona correttamente (come intendiamo) con forse 4 o 5 eccezioni che vorremmo correggere:

  1. I paladini possono fare troppi danni da tank ad area spesso senza volerlo.
  2. Tralicci e reindirizzamento possono rimuovere molto carico dal serbatoio / problema nascosto n. 3
  3. La generazione di danni e minacce non sta scalando bene a livello di team di grandi dimensioni. <- questo è quello più importante
  4. C'è un grande incentivo a fare Aree su ogni tiro, il che carica il carro armato di fare Area a ogni tiro
  5. Probabilmente potresti aggiungere che gli orsi hanno bisogno di un altro pulsante per premere oltre a Swipe.

A questo proposito, Ghostcrawler aggiunge che non pensa che i Guerrieri abbiano bisogno di più danni ad area e che i paladini abbiano bisogno di meno.

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Spiegazione della nuova meccanica dei boss degli eventi

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Da Patch 3.3.3, verranno introdotte nuove meccaniche per i boss degli eventi come The Headless Horseman, Ahune o Crown Trio of Apothecaries. Ora, ci costringeranno a utilizzare il Dungeon Finder per entrare e accedere al boss dell'evento poiché, altrimenti, non sarà disponibile.

Perché viene fatto questo?

Nelle parole di Zarhym, molti giocatori stavano entrando con i loro altri personaggi, derubando gli altri non avendo un'evocazione disponibile e resettando continuamente il dungeon creando un carico più elevato sul server del dungeon di quanto non fosse mai previsto.

D'altra parte, verranno apportate altre modifiche per rendere le cose un po 'più facili. Vediamo il riepilogo delle modifiche che vengono introdotte:

Correzione recente sul server

È stata applicata una correzione ai Loti Gelidi, aumentando le possibilità di ottenerli del 50% durante la raccolta delle piante ...

Correzioni recenti sul server

Stasera sono state apportate due piccole correzioni al server. Sono modifiche alla partita contro Sindragosa e Toravon the Watcher ...

Correzioni recenti sul server

Le correzioni continuano ad arrivare ai server per correggere piccoli bug che potrebbero essere stati trovati. In alcuni ho preso ...

Correzioni recenti sul server

Arrivano le prime correzioni! Oltre a quelli fatti al Deathbringer Saurfang e alle bombe alla saronite, Bornakk ci dice che ...

Correzioni recenti in CCH

Qualche giorno fa abbiamo commentato alcune correzioni apportate agli incontri nella Crimson Room, in particolare la Regina di ...

Correzioni recenti sul server

Ora che The Crimson Room è disponibile, Blizzard ha apportato piccole correzioni agli incontri per correggere alcuni problemi. Voi…

Cambiamenti in proc

Come hanno annunciato, gli sviluppatori stanno lavorando in modo che il danno di entrambe le classi, come il ...

Correzioni recenti sul server

Continuano le piccole correzioni sul server, questa volta per sistemare un paio di problemi con l'incontro con il Professore ...

Correzioni recenti sul server

Altre soluzioni! Bornakk ci dice che alcune correzioni sono state introdotte in tempo reale sul server, alcune per correggere ...

Correzioni recenti sul server

Alcune correzioni live sono state applicate al Server per correggere alcuni bug e anche per facilitare l'incontro con ...

Prove di Icecrown Citadel - 21 e 22 ottobre

Blizzard aggiorna i forum Testing Realms con un nuovo programma di raid di prova per i boss Panzachancro (Festergut), Carapútrea (Rotface) e la battaglia per il controllo dello Skull Wall (Icecrown Gunship).

HoT, DoT e Haste nella patch 3.3

Se hai notato le note del file Patch 3.3 della nuova versione, potresti aver visto che ci sono alcune modifiche alla fretta.

Ghostcrawler voleva spiegare quali intenzioni ha il team di sviluppo riguardo alla fretta.

Il post di Ghostcrawler è abbastanza grande e, come sempre, qui è tradotto. Tuttavia, vorremmo spiegare un po 'le modifiche che hai pianificato di apportare in modo da tenerle a mente, prima di leggere l'intero post.

L'idea principale è quella Fretta influenzare le guarigioni nel tempo (Caldo) e danni nel tempo (Punto) sono influenzati da Haste. In questo modo, ad esempio Ringiovanimento L'attuale (base) di Druid guarisce 1690 in 15 secondi.
Con questa modifica quegli stessi 1,690 guarirebbero ma invece di 15 secondi sarebbero 10 (per esempio). Lo stesso vale per i danni nel tempo.

In questo momento ci saranno solo 3 classi (o meno) "beneficiate" di questo cambiamento, anche se se le cose andranno bene potrebbe essere esteso al resto delle classi.

I beneficiari sono citati perché (e ora spiegheranno Ghostcrawler) ora ti costringerà ad aggiornare Rejuvenation ogni 10 secondi invece che ogni 15 secondi aumentando la spesa di mana. Per alleviare in qualche modo questo, questi cambiamenti arriveranno sotto forma di glifi.

Faresti meglio a leggere GhostCrawler:

PTR - Lingue nei regni

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Correzioni recenti sul server

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Correzioni al gemello Val'kyr

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