Ulteriori modifiche alla classe della patch 7.2

Ulteriori cambi di classe

Dal blog ufficiale e dal Community Manager EU Arendelium, Nuovi cambiamenti di classe aggiuntivi stanno arrivando dalla patch 7.2. Inoltre, questo articolo copre alcuni chiarimenti interessanti su come il guadagno di potere degli artefatti influenzerà i danni e la salute.

Ulteriori modifiche alla classe della patch 7.2

Classi

  • Il bonus ai danni che tank e Discipline Priests guadagnano per punto artefatto speso è stato aumentato a 0,65 (da 0,5%); per gli altri guaritori, il bonus è stato aumentato all'1,3% (invece dell'1%).

druido

  • I druidi feroci ora infliggono il 4% di danni in più con Gratta, Sega, Fendente, Colpo, Fendente brutale, Fuoco lunare, Morso feroce, Frenesia di Ashmane e Strappo.

Monaco

  • I monaci Windwalker ora infliggono l'8% di danni in più con Tiger Palm, Dark Kick e Rising Sun Kick.

stregone

  • Ulthalesh ora ha una probabilità abbastanza alta di generare 3 anime tormentate all'inizio dell'incontro del raid.

Questa patch include anche una serie di aggiustamenti PvP aggiuntivi:

PvP

Cacciatore di demoni

Devastazione

  • Durata della nemesi in PvP ridotta a 15 secondi.
  • Danni inflitti da Colpo del caos e Annientamento ridotti del 15% in PvP.

vendetta

  • La vendetta non infligge più il 10% di danni in meno in PvP.

druido

Saldo

  • I giocatori nemici ora possono vedere il raggio di effetto di Starfall quando è attivo.
  • Moonfire, Sunfire e Starfall ora infliggono il 50% in meno di danni periodici ai bersagli.
  • Solar Wrath ora infligge il 40% di danni in più ai bersagli.
  • Shooting Stars concede 2. Potere astrale ai bersagli (precedentemente assegnati 4 punti)
  • Starfall ripristina 3. Astral Power (precedentemente ripristinato 8).
  • Intelletto aumentato del 15%.

Ferino

  • La debolezza del flebotomo aumenta i danni che infliggi al bersaglio del 15% in PvP.

Ristoranti

  • Crescita selvaggia lanciata da Crescita eccessiva ora si applica solo al bersaglio iniziale.

Cacciatore

supervivencia

  • Diamond Ice non impedisce più l'uso di Ice Block e Divine Shield.

Mago

arcano

  • Intelletto ridotto del 5%.

brina

  • Freschezza concentrata ora aumenta il danno di Globo congelato del 225% (prima era del 250%).

Monaco

Mastro birraio

  • Il mastro birraio non infligge più il 10% di danni in meno in PvP.

Tessitore di nebbia

  • L'elisir fortificante dei Mistweavers è stato ribattezzato Infuso fortificante.
  • Il costo in mana della versione Ancient Mistweaver Arts di Comforting Mist è stato ridotto del 25%.
  • Rigenerazione del mana aumentata del 5%.

Paladino

Rimprovero

L'Araldo della Legge non infligge più danni ai bersagli sotto gli effetti di controllo della folla che si annullano quando subiscono danni.

Sacerdote

Sombras

  • Intelletto aumentato del 5%.
  • Il buff follia ora fornisce un aumento del danno del 20% al raggiungimento di 100. di follia e di non essere in Forma Vuota.
  • Il Buff Insanity ora si attiva sopra 65. di follia quando si utilizza il talento Eredità del Vuoto.
  • Il malvagio sensitivo non può più essere preso di mira usando le macro.

Guerrero

Protezione

  • Mass Spell Reflection ora garantisce il 30% di riduzione del danno degli incantesimi mentre è attivo.

stregone

Afflizione

  • Intelletto modello PvP aumentato del 5%.

Demonologia

  • Danni del destino ridotti del 15% in PvP.

Distruzione

  • Durata di Vilfessura ridotta a 6 secondi (da 15 secondi).

Vedrai queste modifiche riflesse nelle note ufficiali sulla patch, che verranno rilasciate lunedì.

Stiamo anche apportando modifiche al modo in cui i tuoi danni e salute aumentano man mano che spendi punti sul tuo artefatto: il bonus ai danni per punto segnato si fermerà al 52 ° punto segnato e il bonus alla salute diminuirà dal 53 ° punto ottenuto.


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