Ghostcrawler, risultati a livello di account

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Greg "Ghostcrawler" Street, Lead Systems Designer per World of Warcraft, ci parla di Risultati a livello di account, una nuova funzionalità nell'espansione WOW: Mists of Pandaria.

Di recente abbiamo apportato modifiche a livello di account agli obiettivi di World of Warcraft: Mists of Pandaria e abbiamo ancora molta strada da fare per prepararlo. La mia intenzione con questo articolo è illustrare lo scopo del nostro design che, a sua volta, dovrebbe aiutarti a rispondere a molte delle tue domande.

In generale, non vogliamo mai che tu interpreti il ​​personaggio A invece del personaggio B solo per il bene del successo. Se il personaggio A aveva il proto-drago viola, allora potresti non voler giocare come personaggio B. Se il personaggio A doveva solo completare un evento festivo per ottenere il proto-drago viola, allora potresti non voler giocare come personaggio B. Se il personaggio A Se avessi completato la maggior parte degli obiettivi dell'incursione di Dragon Soul, potresti non voler interpretare il tuo personaggio B in uno degli incontri perché perderai l'obiettivo. Avere personaggi alternativi ("alts") è fantastico e dedicarsi al completamento degli obiettivi è fantastico, ma non vogliamo che i due sistemi vadano contro l'altro.

Questo obiettivo è fondamentale e guida tutto il resto. Se ti permettiamo di ottenere punti obiettivo extra per aver completato un obiettivo in due personaggi distintos, allora probabilmente vorresti solo giocare come il personaggio che ha ottenuto il maggior numero di punti e sentiresti di dover completare tutti i risultati con tutti i tuoi alt; quindi, nega lo scopo del raggiungimento a livello di account.

La maggior parte dei risultati copre l'intero account

Ciò significa che guadagni i punti solo una volta. Se hai ottenuto un risultato con un personaggio, puoi vederlo in tutti i tuoi personaggi. Tuttavia, e questo è importante, continuerai a vedere la finestra di notifica dell'obiettivo se un altro dei tuoi personaggi lo completa. Riteniamo che il riconoscimento di traguardi come raggiungere il livello 80, ottenere il livello massimo di una professione o uccidere un boss del raid per la prima volta sia ancora importante. È divertente che tutti si congratulino con te quando ricevi la notifica del risultato. Tuttavia, questo significherà solo che uno dei tuoi nuovi personaggi ha completato l'obiettivo che hai già ottenuto sul tuo account; non riceverai il doppio dei punti.

La maggior parte dei criteri non copre l'intero account

Se inizi a lavorare su un obiettivo con uno dei tuoi personaggi, non sarai in grado di completarlo con un altro (ci sono alcune eccezioni, quindi ti chiedo di continuare a leggere). Non pensavamo avesse molto senso che un personaggio raggiungesse il livello 60 e un altro il livello 20, e poi vedesse la notifica degli obiettivi "livello 80". Se inizi a esplorare I mille aghi con un personaggio, probabilmente vorrai completare quell'impresa con lo stesso personaggio.

Alcuni risultati sono "meta risultati".

Questi sono risultati che ti chiedono di completare altri risultati specifici. Un cattivo esempio è "È stato un viaggio lungo e strano". Questi risultati generalmente coprono l'intero account. Se un personaggio ottiene il Nobile Giardiniere e un altro ottiene il Guardiano delle Fiamme, il tuo account guadagnerebbe l'obiettivo "È stato un viaggio lungo e strano". (Altrimenti, sarebbe strano in quanto sembrerebbe che tu abbia "risultati secondari", ma non avresti il ​​meta-risultato). Anche se devi completare "Esplora i mille aghi" con un personaggio, tutti i tuoi personaggi possono contribuire a "Esplora Kalimdor".

Pochissimi risultati sono solo per l'account

Esistono due categorie di risultati solo per l'account. I primi sono quelli che non è possibile ottenere con un solo carattere. Se creassimo un obiettivo per elevare ogni classe al livello 90, sarebbe solo per l'account. (Non sono sicuro che lo faremo, ma è un buon esempio.) L'altra categoria si riferisce a risultati estremamente difficili da completare con un personaggio (e non vorresti mai completarlo con diversi), come 2500 missioni giornaliere o 250 uccisioni onorevoli. In questi casi, il lavoro accumulato di tutti i tuoi personaggi conterà in base ai criteri in questione.

Ci auguriamo che le ricompense ottenute per il completamento degli obiettivi (mascotte, cavalcature, titoli e tabarde) vengano condivise a livello di account.

Non lo prometto ancora perché dobbiamo fare molta magia per farlo funzionare, ma è il nostro obiettivo. Abbiamo parlato dei requisiti del livello del personaggio per alcune ricompense, come il fatto che il tuo gnomo di livello 2 non sia in grado di ottenere il titolo "difensore di un mondo in frantumi" solo perché il tuo sciamano di livello 90 lo ha ottenuto. Tuttavia, se lo gnomo raggiunge il livello 80, potresti mostrarlo con orgoglio. Inoltre, non puoi usare un animale domestico, una cavalcatura o un titolo che appartiene all'altra fazione. Il risultato non sarebbe stato eliminato; semplicemente non potevi metterlo in mostra con quel personaggio. Ci sono probabilmente ulteriori eccezioni e dettagli in cui ci imbatteremo man mano che svilupperemo ulteriormente questo sistema.

Questo è un tipo di sistema che si evolverà nel tempo e non riteniamo che questo sia il modo in cui i risultati dovrebbero funzionare per sempre. Quando i partecipanti alla beta iniziano a testarlo e offrono feedback, sono sicuro che apporteremo ulteriori modifiche.

Greg "Ghostcrawler" Street è il capo progettista di sistemi per World of Warcraft. Ti ama molto, molto, moltissimo ... sì, tu.


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  1.   Jorge suddetto

    Non mi piace la verità. Porta via lo spirito di WoW che avrebbe dovuto essere LANCIARE 1 PERSONAGGIO UNICO. L'idea di WoW è quella di essere uno dentro Azeroth (lasciarsi coinvolgere da quella fantasia) ed è così che rovineranno tutto.

  2.   Jorge suddetto

    Va anche contro quello che originariamente era il motivo per i punti obiettivo, che è quello di riflettere l'avanzamento di 1 personaggio.