XNUMX ° round Blizzard di risposte alle domande: Professioni

Gli sviluppatori Blizzard hanno pubblicato le loro domande nell'ultimo round che hanno pubblicato che, questa volta, si concentra sulle Professioni.

Alcuni degli argomenti più importanti:

  • Blizzard vuole creare oggetti più divertenti in Enchanting.
  • Il libro della padronanza dei glifi scompare!
  • Le sfere del caos non saranno legate in futuro.
  • In futuro vedremo riviste di archeologia.

Se non vuoi perderti nulla delle professioni, continua a leggere dopo il salto!

Citazione da: Cerunya (fonte)

Benvenuto nel thread di risposta per il thread globale "Chiedi agli sviluppatori" di World of Warcraft. Queste risposte rispondono alle domande del round n. 7, che possono essere trovate qui: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2037775400

Se desideri porre una domanda relativa a Firelands a cui vorresti rispondere, visita il thread Question to Developers # 8 qui: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2098122732

Le professioni riguadagneranno mai la capacità di creare oggetti aggiornabili, come nel caso degli armaioli in The Burning Crusade? Era un concetto molto interessante e non sarebbe stato ingiusto se tutte le professioni di artigianato ottenessero almeno uno di quegli oggetti. - Hydramith (Europa - inglese) e Auryon (Europa - tedesco)

Il concetto di potenziamento di un oggetto di equipaggiamento è un'idea molto interessante che vorremmo riportare, ma non per il miglior oggetto per uno slot. Un oggetto creato che è il migliore per uno slot elimina completamente quel particolare slot di fronte a interessanti opzioni di oggetti a discesa, costringendo in gran parte i giocatori a scegliere professioni specifiche. Ad esempio, se c'è un'arma artigianale che è la migliore per uno slot, molto probabilmente un gran numero di giocatori sarà costretto a scegliere la fucina, come è successo in The Burning Crusade. I vantaggi della professione, che sono abbastanza equilibrati, aggiungono già un incentivo a scegliere le professioni.

Hai mai pensato di creare missioni quotidiane per altre professioni oltre ai gioielli? - Superpotion (NA / ANZ)

    Lo abbiamo pensato soprattutto per le professioni secondarie, poiché sono le più accessibili per la maggior parte dei giocatori. Quando aggiungiamo di nuovo un po 'di ricette, daremo un'occhiata a tutte le professioni per vedere se quelle quotidiane si adatterebbero.

Gli incantatori avranno ancora la possibilità di creare bacchette (forse anche altri oggetti dell'incantatore, oltre a utilizzare un'arma modello vuota che i fabbri potrebbero creare), poiché di solito sono estremamente rari oltre un paio di luoghi e nuove tabelle di bottino da ZA / ZG? - Flayre (NA / ANZ)

In generale, vogliamo aggiungere all'incantesimo ricette più divertenti come le lanterne magiche. Per quanto riguarda le bacchette, abbiamo discusso varie opzioni e la maggior parte di ciò che potremmo fare è ancora sul tavolo.

C'è un modo per distinguere i punti professione sulla minimappa per chi ha due professioni riunite? - Discordia (LA)

    È un buon suggerimento. Di recente abbiamo aggiunto la possibilità di vedere il tuo obiettivo e selezionarlo sulla minimappa, ma il feedback dei giocatori dice che sovraccarica troppo la mappa. Ottenere icone diverse con pochi pixel potrebbe essere difficile, ma proviamolo.

Hai intenzione di darci un modo per velocizzare l'acquisizione di glifi spesso ottenuti attraverso ricerche e libri di glifi? I libri Glyph (Glyph Mastery Book) sono difficili da trovare e ciò significa che le persone trascorrono pochissimo tempo sui contenuti WotLK. - Furlqt (NA / ANZ), ???????? (KR), Kånê (EU-ES)

    Sì. Cambieremo gli incantesimi di scoperta in modo che possano insegnare tutti i glifi possibili ei libri forniranno semplicemente un metodo per fare lo stesso senza alcun tempo di recupero.

Hai in programma di rendere l'archeologia più correlata ad altre professioni? Ad esempio, chiedi agli inscrittori di creare documenti degli elfi della notte che aiuterebbero con i frammenti, o qualcosa del genere. - ?????? (UE-RU)

Crediamo di poter regolare e bilanciare meglio l'esperienza archeologica se la manteniamo entro i suoi limiti. Tuttavia, abbiamo discusso metodi aggiuntivi per ottenere frammenti quotidianamente e forse come ricompensa per la consegna di artefatti. Tuttavia, è altamente improbabile che un'altra professione crei pietre angolari o frammenti.

Ci sono piani per legare le sfere del caos all'account o addirittura vincolarle quando le si equipaggia? - Mommycow (NA / ANZ)

    Sì! Saranno sciolti in una patch futura.

Hai in programma di rendere le professioni di raccolta più attraenti invece di rendere le abilità che tendi a usare sui tuoi personaggi secondari? - Nanahuatzin (LA)

    Sì, è un obiettivo su cui stiamo lavorando. I punti specializzati e il bottino di raid / dungeon per i raccoglitori sono un buon inizio. Poiché le professioni di raccolta generalmente tirano fuori i beni dal terreno, riteniamo che siano un'opzione valida per molti giocatori, specialmente quelli che vogliono essere autosufficienti.

Ci sono piani per cambiare le abilità professionali di World of Warcraft y The Burning Crusade in modo che i nuovi giocatori possano aumentare di livello le loro abilità professionali a una velocità simile a quella del personaggio? I materiali per le abilità di scambio di basso livello nella casa d'aste sono generalmente costosi per i nuovi giocatori e possono sentirsi bloccati a lasciare le zone di basso livello per passare alla professione quando vogliono effettivamente salire entrambi i livelli contemporaneamente. - Whitewnd (Corea), ??????? (UE-RU)

    Sì, sicuramente. Andando avanti, assicurarsi che i vecchi contenuti siano fluidi è una priorità. In effetti, abbiamo persone importanti che ci lavorano. Persone. Importante.

Hai in programma di cambiare in qualche modo l'archeologia e la pesca, che sono diventate particolarmente noiose? Ci sono piani per rendere l'archeologia più attraente, con enigmi o qualcosa del genere? - Boîndal (EU-AL), Kalani (NA / ANZ), Käworu (LA)

    Sì. Le riviste aiutano a far salire di livello la pesca e abbiamo in programma di fare anche riviste di archeologia. Abbiamo anche parlato di incentivare una maggiore pesca in secca con un maggiore guadagno di abilità.
    Ci piacerebbe aggiungere un minigioco all'archeologia e forse un giorno potremmo, ma non garantiamo nulla. Ci sono altre idee su come spostarsi più velocemente tra gli scavi e abbiamo messo insieme idee per eventi casuali rari per quando si pesca o si lavora in archeologia.
    Il nostro obiettivo generale per queste professioni è che non dovrebbe essere difficile raggiungere il livello massimo di abilità, ma catturare tutti i pesci e trovare tutti gli artefatti dovrebbe essere un'altra storia.


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