Statistiche predefinite PvP - Interni

statistiche pvp predefinite

Arendelium ci spiega nel forum alcuni aspetti del nuovo PvP, come il funzionamento interno del sistema ei numeri e le abilità che vengono modificati in ogni classe. Stiamo parlando delle statistiche PvP predefinite, una nuova funzionalità già implementata nella pre-patch e che porterà ulteriori novità al livello 110 in Legion.

PvP Preset Stats Internals

Il PvP si è evoluto in World of Warcraft, Siamo stati in grado di controllare un po 'di questi cambiamenti nella pre-patch e senza dubbio in Legion ci sono altri cambiamenti.

La novità più notevole che abbiamo potuto verificare sono i Statistiche predefinite PvP, con cui Blizzard configura le nostre classi per avere statistiche di base e prestazioni predefinite delle abilità che trasformano il PvP in qualcosa di più equilibrato, a destra e fuori dal PvE.

Uno degli obiettivi mancati è mostrare questi cambiamenti nelle statistiche e nelle abilità all'interno del gioco. L'idea originale era quella di mostrare attraverso il interfaccia di gioco i numeri e le modifiche che modificano il nostro carattere. Questo obiettivo sarà raggiunto in seguito, ma per ora abbiamo il foro e notizie Blu per rimanere aggiornati sulle modifiche alle statistiche preimpostate PvP.

Il community manager spagnolo arendelio ha chiarito nel forum il funzionamento interno di questo sistema complesso ed efficiente e ha anche fornito un elenco di modifiche, adattamenti e moltiplicatori di abilità per ciascuna classe e specializzazione. Questi dati provengono da livello 110 per Legion e saranno modificati e aggiustati per mantenere l'equilibrio in PvP. Si sta studiando il modo più efficiente per rendere visibili tutte queste informazioni all'interno del gioco.

Senza dubbio, è un sistema piuttosto laborioso da mantenere ma che sicuramente ci porta in un'era nel PvP mai vista prima in World of Warcraft, con meno squilibrio tra i giocatori e un PvP separato dal PvE.

[autore blu = »Blizzard» fonte = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Una delle cose più eccitanti delle battaglie PvP di Legion sono tutte le modifiche alle funzionalità specifiche del PvP che abbiamo aggiunto al gioco. In molti casi questa è una nuova tecnologia per WoW, quindi abbiamo lavorato sui problemi con l'avvicinarsi della beta. Sfortunatamente, una parte del sistema che non siamo riusciti a implementare in tempo per Legion è rendere visibili queste figure nel gioco. Ci stiamo lavorando e pensiamo che rendere disponibile questa funzionalità per il lancio sia molto importante.

Vogliamo mostrarti molte di queste modifiche in modo che tu possa capire quali modifiche abbiamo apportato. Saremmo felici di ricevere commenti per migliorare questi valori.

Per i principianti, tutti i personaggi che entrano in un'istanza PvP hanno un modello di statistiche di base impostato a livello di oggetto. Per semplicità, ora ci concentreremo sui valori di livello 110 assegnati ai giocatori con un livello oggetto di 850. Dalla nostra esperienza con la beta, abbiamo riscontrato che anche il tasso di danno rispetto alla salute è un po 'alto. questo insieme di valori ha statistiche primarie inferiori e una resistenza leggermente superiore rispetto a qualcuno con un equipaggiamento di livello 850.

Statistiche principali (Agilità, Intelletto, Forza): 11475
Statistiche secondarie (Maestria, Critico, Rapidità, Versatilità): 4079
Resistenza: 22000

Queste statistiche vengono regolate verso l'alto o verso il basso per ciascuna specifica utilizzando un moltiplicatore impostato su 1,0 (o 100%). Ad esempio, gli incantatori (come maghi e stregoni) e i guaritori non beneficiano dei valori di danno delle loro armi, quindi la statistica primaria extra viene assegnata alle armi durante il gioco. Allo stesso modo, tutte le classi dell'incantatore hanno un moltiplicatore delle statistiche primarie di 1,55 in PvP. Ciò rappresenta un aumento del 55% di Intellect per queste specifiche.

Abbiamo anche un'aura chiamata "Modifica danno inflitto" per tutti i modelli PvP, per quando vogliamo ridurre il danno, ma non la statistica principale. Coloro che traggono il massimo beneficio da questa aura sono i guaritori. Potremmo voler migliorare la guarigione di uno sciamano della Restaurazione, ma non vogliamo che le loro esplosioni di lava spazzino via tutto. In questo momento, tutti i guaritori infliggono il 25% di danni in meno agli altri giocatori. I preti della disciplina sono l'unica eccezione, poiché infliggere danni fa parte del loro modo di guarire.

Inoltre, possiamo aumentare o diminuire l'effetto dei singoli incantesimi nelle battaglie PvP. Ciò include i soggiorni PvP come campi di battaglia e arene, ma anche PvP mondiale e duelli. Se vogliamo dimezzare la guarigione da Death Strike in PvP, aggiustiamo il moltiplicatore PvP per quell'effetto a 0,5.

Ecco un elenco completo del moltiplicatore di incantesimi PvP di Legion e delle impostazioni dei modelli. Ci auguriamo che queste informazioni ti siano utili. Stiamo discutendo su come renderlo più visibile nel gioco, ma nel frattempo stiamo anche cercando modi per includere tutte le informazioni nel forum.

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[autore blu = »Blizzard» fonte = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

CAVALIERE DELLA MORTE
Sangue

Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.
• Committente: 80%.
• Resistenza: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilità: 0%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Il consumo guarisce del 50% in PvP.
• Sete infinita aumenta i danni e le cure del 15% in PvP (invece del 25%).
• Heart Attack infligge il 75% di danni in PvP.
• Blood Boil infligge il 30% di danni in PvP.

brina
Modello di statistiche
• Resistenza: 120%.

Moltiplicatori di incantesimi
• La Furia di Sindragosa infligge il 40% di danni in PvP.

Profano
Modello di statistiche
• Resistenza: 120%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Rending Shadows infligge il 75% di danni in PvP.
• Virulent Plague infligge il 75% di danni in PvP.
• Attacco Val'kyr del Mediatore Oscuro infligge il 70% di danni in PvP.
• L'epidemia infligge l'85% di danni in PvP.

CACCIATORE DI DEMONI
vendetta

Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.
• Resistenza: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilità: 0%.

Moltiplicatori di incantesimi
• I frammenti dell'anima di Shattered Souls guariscono del 20% in PvP.
• Soul Split cura del 40% in PvP.
• Soul Barrier assorbe il 20% in PvP.

Devastazione
Moltiplicatori di incantesimi
• La restituzione della metamorfosi è ridotta del 60% in PvP.

DRUIDO
Custode

Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.
• Resistenza: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilità: 0%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Sleeper's Wrath infligge il 50% di danni in PvP.

Ferino
Moltiplicatori di incantesimi
• Ashmane Frenzy infligge il 50% di danni in PvP.

Ristoranti
Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.

CACCIATORE
Moltiplicatori di incantesimi
• Stormo di corvi infligge il 65% di danni in PvP.
• La raffica infligge l'80% dei danni in PvP.

Maestro delle bestie
Moltiplicatori di incantesimi
• Cobra Shot infligge il 75% di danni in PvP.
• Uccidere infligge l'80% dei danni in PvP.

Scopo
Moltiplicatori di incantesimi
• Tiro mirato infligge l'80% di danni in PvP.
• Il tiro marcato infligge il 50% di danni in PvP.
• Shot! @ # $ Trante infligge il 50% di danni in PvP.
• L'eccitazione guarisce del 60% in PvP.
• Gli effetti di Healing Shell sono ridotti del 50% in PvP.

PROCEDURA GUIDATA
Moltiplicatori di incantesimi
• Rune of Power aumenta il danno del 35% in PvP (invece del 50%).

arcano
Modello di statistiche
• Rapidità: 150%.
• Versatilità: 50%.

Fuego
Modello di statistiche
• Committente: 130%.
• Colpo critico: 150%.
• Maestria: 50%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Searing Blink cura del 50% in PvP.
• Fireball infligge il 250% di danni in PvP.
• Pyroblast infligge il 70% di danni in PvP.

brina
Modello di statistiche
• Committente: 130%.
• Rapidità: 150%.
• Maestria: 50%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Glacial Pike infligge il 75% di danni in PvP.

MONACO
Mastro birraio

Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.
• Resistenza: 70%.
• Maestria: 25%.
• Versatilità: 0%.

Wind Traveller
Modello di statistiche
• Committente: 85%.

Moltiplicatori di incantesimi
• I pugni della furia infliggono il 70% di danni in PvP.
• Strike of the Windlord infligge il 70% di danni in PvP.

Tessitore di nebbia
Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.

Moltiplicatori di incantesimi
• La rianimazione cura del 200% in PvP.

PALADINO
Sacro

Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Holy Shock infligge il 50% di danni in PvP.

Protezione
Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.
• Resistenza: 85%.
• Maestria: 25%.
• Versatilità: 0%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Lo scudo del vendicatore infligge il 50% di danni in PvP.
• Shield of the Righteous infligge il 50% di danni in PvP.
• Light of the Protector cura del 50% in PvP.
• Mano del Protettore cura del 50% in PvP.

Rimprovero
Modello di statistiche
• Committente: 85%.
• Maestria: 25%.
• Rapidità: 125%.
• Versatilità: 125%.
• Colpo critico: 125%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Il giudizio di esecuzione infligge il 60% di danni in PvP.
• Il Verdetto dei Templari infligge il 70% di danni in PvP.
• Justicar's Vengeance cura il 60% dei danni inflitti.

SACERDOTE
Disciplina

Modello di statistiche
• Maestria: 50%.
• Versatilità: 125%.
• Colpo critico: 125%.

Sacro
Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.

Sombra
Modello di statistiche
• Maestria: 75%.
• Versatilità: 150%.
• Colpo critico: 75%.

ROGUE
Moltiplicatori di incantesimi
• Crimson Vial cura del 50% in PvP.
• Death Descent aumenta l'effetto di Poison, Pierce e Eviscerate del 25% (invece del 50%).
• Nightstalker aumenta i danni alle abilità del 25% in PvP (invece del 50%).

Omicidio
Moltiplicatori di incantesimi
• Rupture infligge il 75% di danni in PvP.
• Blood of the Slain aumenta il danno da Rupture del 30% in PvP (invece del 100%).

Finezza
Modello di statistiche
• Committente: 85%.
• Rapidità: 125%.
• Versatilità: 50%.
• Colpo critico: 125%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Eviscerate infligge il 75% di danni in PvP.
• Shadow Slam infligge il 70% di danni in PvP.
• L'effetto di Irrevocable è ridotto al 60% in PvP.

SCIAMANO
Miglioramento

Moltiplicatori di incantesimi
• Winds of Doom aumenta i danni di Windfury del 120% in PvP (invece del 200%).
• Healing Surge cura del 50% in PvP.

Elementare
Moltiplicatori di incantesimi
• Esplosioni di lava che attivano Sovraccarico elementale infliggono il 60% di danni in PvP (invece del 75%).
• Earth Shock infligge il 75% di danni in PvP.

Ristoranti
Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Lava Burst infligge l'80% dei danni in PvP (solo ripristino).

STREGONE
Afflizione

Modello di statistiche
• Resistenza: 120%.

Demonologia
Modello di statistiche
• Resistenza: 120%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Il consumo di Thal'kiel infligge il 66% di danni in PvP.

Distruzione
Modello di statistiche
• Resistenza: 120%.

GUERRIERO
Moltiplicatori di incantesimi
• Bladestorm infligge il 66% di danni in PvP.

Armas
Modello di statistiche
• Maestria: 25%.
• Rapidità: 125%.
• Versatilità: 125%.
• Colpo critico: 125%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Focused Rage aumenta il danno di Mortal Strike del 20% in PvP (invece del 50%).

Furia
Modello di statistiche
• Committente: 85%.

Moltiplicatori di incantesimi
• Sete di sangue guarisce del 50% in PvP.

Protezione
Modello di statistiche
• Tutti i danni inflitti sono ridotti del 25%.
• Resistenza: 60%.
• Maestria: 25%.
• Versatilità: 0%.

Moltiplicatori di incantesimi
• La Rabbia Focalizzata aumenta il danno di Schianto dello scudo del 20% in PvP (invece del 50%).
• Ignora dolore assorbe il 40% in PvP.
• Il blocco dello scudo aumenta il danno di Schianto dello scudo del 12% in PvP (invece del 30%).

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