Zephyr Cannon to Victory - Guide PvP

Zephyr cannon guide copertura pvp

State saldi, gladiatori! Oggi ti portiamo una guida PvP al campo di battaglia di Zephyr Canyon insieme a suggerimenti e tattiche per aumentare le nostre possibilità di vittoria. Andiamo sul campo di battaglia!

Cannone Zephyr alla vittoria

Zephyr Canyon è un campo di battaglia che è stato aggiunto alla prima Pandaria. Questo campo di battaglia ha una modalità di gioco che si occupa di catturare le basi, mantenerle, accumulare risorse con l'aggiunta che invece di essere una bandiera deve essere trasportata, sono carri che quando li porteremo alla nostra base, aggiungeremo una grande quantità di punti oltre a sottrarli al rivale.

Meccanica di base

Il campo di battaglia inizia, come tutte le altre mappe, con entrambe le fazioni divise. In questo caso, entrambe le fazioni sono intrappolate all'interno delle basi circondate da una recinzione.

Una volta aperti i cancelli che imprigionano i giocatori, questi devono correre verso le diverse basi sulla mappa che chiameremo di seguito: Pandaren Mine (base superiore), Goblin Mine (base inferiore) e la miniera centrale. In questo campo di battaglia, i giocatori dovranno attaccare le bandiere di queste basi per conquistarle e ottenere più punti nel tempo, oltre alla possibilità di sottrarre 200 punti al nemico e aggiungerne altri 200 quando catturano il carro. Più basi abbiamo conquistato, più punti ci daranno. Il gioco termina quando vengono raggiunte 1500 risorse.

Infine, come "add-on" tattico, la mappa ha un "respawn" di consumabili che ci garantiranno diversi benefici, oltre a più danni o rigenerazione della salute.

benefici del canyon di cefiro

Suggerimenti e tattiche che possiamo mettere in atto

Anche se normalmente in un normale Battlefield di solito non c'è comunicazione, possiamo usare questi suggerimenti e tattiche per il punteggio o, semplicemente, per garantire di non aver commesso errori durante il gioco.

Consigli

  • Le bandiere delle diverse basi sono neutre all'inizio del gioco. Normalmente, l'Orda va a Mina Goblin e alla Mina Pandaren Alliance mentre il resto dei giocatori combatte nella zona centrale per catturare questa base.
  • Se abbiamo un carro armato nella nostra squadra, andrà nell'area centrale con un guaritore mentre il resto della squadra attaccherà la base che verrà conquistata dalla fazione avversaria.
  • Se preferisci il carro armato per difendere una delle basi, nessun problema. Questa sarà la decisione del leader.
  • Per questa modalità di gioco, la consegna continua di carri è abbastanza cruciale per la vittoria, anche se può passare in secondo piano se abbiamo due basi catturate più la difesa del carro.
  • Se perdiamo una base, ne attaccheremo un'altra in modo da provare sempre a catturare due basi. In questo caso, se catturano Goblin, attaccheremo Pandaren e invieremo due dps per catturare Goblin (due o più a seconda del numero di difensori).
  • Dall'inizio del gioco, i buff della mappa saranno già pronti per coloro che vogliono prenderli. In questo caso non è necessario utilizzare quelli curativi per piacere ma quelli dannosi. All'inizio del gioco, possiamo raccogliere i benefici del danno per massimizzare la vittoria.
  • Il tabellone segnapunti avanza molto più velocemente in base al numero di basi catturate.
  • Il tabellone è congelato quando una delle fazioni non ha una base catturata, è tempo di raggrupparsi e attaccare una singola base o difendere il nostro carro.
  • Su questo campo di battaglia non è richiesta alcuna base per consegnare il carro.
  • I cacciatori di demoni sono davvero utili su questa mappa come carri armati poiché la loro mobilità è sorprendente.
  • Le basi verranno conquistate un minuto dopo essere state catturate.
  • Quando la fazione avversaria cattura una base che abbiamo catturato prima del minuto di conquista, verrà conquistata direttamente dalla fazione nemica, cioè, se un nemico cattura prima che sia nostro, sarà conquistato direttamente per loro.
  • In questa mappa è necessario raggrupparsi con la squadra se vogliamo attaccare una qualsiasi delle basi.
  • Se il danno del nemico supera il nostro e perdiamo il carro, proveremo a catturare una delle sue basi mentre il carro armato lascia il cimitero, assiste la sua squadra o si dirige verso il carro per provare di nuovo a scortarlo.
  • Se in questo caso è il nostro danno che supera quello del nemico, la tattica migliore sarà che il carro armato continui a consegnare costantemente i carri e che il resto della squadra non fermi i loro attacchi alle basi.
  • Ogni volta che la nostra squadra è riorganizzata e andiamo a catturare le basi, l'idea è di creare sempre delle aree dove la bandiera per evitare che un nemico scivoli via e la prenda.
  • Non lasciare mai una base da sola. Non è raccomandato poiché un invisibile potrebbe venire e prenderlo senza che tu te ne accorga.
  • Nel caso in cui la base venga catturata, la cosa migliore in questo caso è chiedere a qualcuno di aiutarti. Se il tuo danno supera quello del nemico, non avrai problemi a recuperarlo e non dovrai costringere nessuno della tua squadra a doversi riorganizzare e perdere tempo.
  • In questo campo di battaglia la cosa più importante sono le basi. Avere le basi difese è importante poiché il gioco può finire per andare storto se il nemico ne ha una in più di noi, anche se la consegna dei carri è una grande spinta poiché aggiunge 200 punti e prende altri 200 dal nemico.
  • Come hai visto, si consiglia vivamente di trasportare un carro armato in modo che continui a creare costantemente aree sulla bandiera per impedire al nemico di prendere la base e gli altri meles possono continuare a concentrarsi senza doversi preoccupare di perdere la base.
  • All'inizio del gioco, il carro armato difenderà metà fino a quando la squadra non si raggrupperà e avrà conquistato una base. Questo sarà il momento di scendere dalle basi e andare a catturare i carri.
  • I focus dovranno sempre essere eseguiti da un giocatore in mischia poiché è molto più facile per gli stregoni cambiare bersaglio rispetto a questi.
  • Nel caso di avere due basi catturate, il carro armato avrà il compito di difendersi al centro poiché non avremo bisogno di raccogliere i carri. Ciò che è importante per questa tattica è attaccare il carro armato nemico che sta cercando di rubare il carro.
  • Comunicare non è più un consiglio. Informare è fondamentale, lo sappiamo tutti.
  • Un guaritore non può mai restare a difendere.

Tattica

Quando i cancelli che imprigionano i giocatori si apriranno, il carro armato e un guaritore si dirigeranno al centro; Due dps andranno a una delle Miniere (andranno in base al numero di giocatori nemici a cui vanno, non portarli a morte se possibile) e il resto della squadra andrà nel luogo in cui più giocatori nemici partire. Tieni presente che dobbiamo calcolare il numero di giocatori diretti verso determinate basi poiché non possiamo perderli.

Il carro armato rimarrà vicino alla guarigione nel mezzo e resisterete fino a quando la vostra squadra non avrà catturato una delle altre due basi. Nel momento in cui la tua squadra ti assiste (se sei il carro armato), fuggirai e inseguirai il carro del nemico e lo scorterai alla tua base.

Nel caso in cui l'intera squadra nemica vada al centro, andrai direttamente al carro e lo scorterai attraverso i Pandaren o la Miniera dei Goblin a seconda della base che hai catturato.

Su questa mappa la tattica è semplice come su altri campi di battaglia. Tutto quello che dobbiamo fare come carri armati è scortare il carro. Se invece il carro armato nemico è più veloce del nostro in termini di consegna dei carri, è importante attaccare il loro carro armato o chiunque stia cercando di scortare il nostro carro.

Non permettete a due giocatori di incontrarsi difendendo la stessa base, tanto meno lasciate che sia un guaritore a difenderla. Di solito uno invisibile viene lasciato a difendere mentre gli altri attaccano. Se può essere, i giocatori con il minor danno sono quelli che difenderanno. È importante far sapere alla squadra quando ti attaccherà.

Questo campo di battaglia è abbastanza semplice poiché le meccaniche sono molto brevi e danno meno gioco. Ad ogni modo, non ha molto altro. La cosa migliore da fare all'inizio del gioco è assicurarsi che i giocatori con il maggior danno siano in combattimento.

Adesso mettiamoci in una situazione reale per spiegare meglio la meccanica:

A seconda di dove si sta dirigendo il nemico, la meccanica varierà o meno. Pertanto ti daremo una situazione predeterminata.

VINCITORE = Alliance. Due dps alla Miniera dei Pandaren per catturarla e metterla al sicuro. Due dei guaritori con il resto dei dps a Mina Goblin. Il carro armato e il rimanente guaritore andranno al centro. Se si scopre che perderai la Miniera dei Pandaren, uno qualsiasi dei dps andati a Goblin, verranno fuori il più rapidamente possibile per aiutarti. L'importante sarà mantenere due basi catturate. Una volta che avremo catturato Pandaren e non avrai ottenuto nulla in Goblin, ti riunirai nella miniera centrale in modo che il carro armato possa andare a raccogliere i carri. Si scorterà da solo e non richiederà assistenza (a meno che non sia sotto attacco e un guaritore si trovi a una distanza relativamente breve, allora lo aiuterà a dargli una mano). Ripetiamo la tattica che abbiamo consigliato su altri campi di battaglia, riorganizziamoci e attacciamo e la vittoria sarà nostra.

PERDENTE = Orda. Due dps a Mina Goblin per catturarla e metterla al sicuro. Due dei guaritori insieme al resto dei dps di Mine Pandaren. Il carro armato e il rimanente guaritore andranno al centro. Se si scopre che stai per perdere Mina Goblin, uno qualsiasi dei dps che sono andati a Pandaren, arriveranno il più rapidamente possibile per aiutarti. L'importante sarà mantenere due basi catturate. Siamo stati ripuliti nella Miniera dei Pandaren ma abbiamo messo al sicuro Goblin. Ci riorganizziamo e attacciamo al centro in modo che il carro armato possa partire per catturare le bandiere. Se stiamo uscendo dal cimitero e abbiamo vicino la portaerei nemica, cercheremo di ucciderlo il più rapidamente possibile per evitare che i carri vengano portati via. Ci riorganizzeremo ancora una volta e attaccheremo una delle basi.

E questo è tutto. Come puoi vedere, i campi di battaglia hanno bisogno di molte comunicazioni per garantire la vittoria. Per questo motivo, ti abbiamo dato alcuni suggerimenti in modo da poter aumentare la probabilità di vittoria finché non hai una chat vocale. Ho imparato questi suggerimenti dalla mia gilda PvP che mi ha dimostrato che con la comunicazione e l'apprendimento si possono realizzare grandi composizioni.

Ti invitiamo a visitare i precedenti articoli della guida PvP:

Warsong Gulch to Victory - Guide PvP

Twin Peaks to Victory - Guide PvP

The Battle for Gilneas to Victory - PvP Guides

Bacino di Arathi alla vittoria - Guide PvP

Eye of the Storm to Victory - Guide PvP

Tempio di Kotmogu alla vittoria - Gyías PvP

E finora questa piccola guida al campo di battaglia di Zephyr Canyon! Ci auguriamo che queste informazioni siano state molto utili e che, soprattutto, imparerai che la cosa più importante in questo campo di battaglia è l'attacco centrale e le basi difese. Anche così, non so che altre tattiche possano essere utili per questo campo di battaglia e vogliamo invitarti a spiegarcele nei commenti di questo articolo. Quali altre meccaniche hai provato? Modificherò l'articolo e aggiungerò quelli che ci hai esposto citandoti!

Ci vediamo tra le mura del combattimento <3!


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.