Bacino di Arathi alla vittoria - Guide PvP

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State saldi, gladiatori! Oggi vi portiamo una guida PvP al campo di battaglia del Bacino di Arathi insieme ad alcuni suggerimenti e tattiche per aumentare le nostre possibilità di vittoria. Andiamo sul campo di battaglia!

Bacino di Arathi alla vittoria

Il bacino di Arathi è un campo di battaglia aggiunto all'inizio del gioco, oltre ad essere una delle mie mappe preferite per l'estetica e l'altezza di una delle basi. Questo campo di battaglia ha una modalità di gioco che si occupa di catturare le basi, mantenerle e accumulare risorse per ottenere la vittoria. Comunque sia, questa mappa è sbloccata a un livello basso, permettendoci così di giocarci abbastanza presto per imparare le diverse meccaniche.

Meccanica di base

Il campo di battaglia inizia, come tutte le altre mappe, con entrambe le fazioni divise. In questo caso e per quanto riguarda l'estetica della mappa, l'Alleanza e l'Orda si affronteranno per la conquista delle risorse di questo luogo.

Una volta aperti i cancelli che imprigionano i giocatori, devono correre verso le diverse basi sulla mappa che chiameremo di seguito: Scuderie (base vicino all'Alleanza), Fattoria (base vicino all'Orda), Cantiere navale (base superiore), Minas (base inferiore) e Herrería (base centrale). In questo campo di battaglia, i giocatori dovranno attaccare le bandiere di queste basi per conquistarle e segnare punti nel tempo. Più basi avremo conquistato, più punti ci daranno. Il gioco termina quando vengono raggiunte 1500 risorse.

Infine, come "add-on" tattico, la mappa ha un "respawn" di consumabili che ci garantiranno diversi vantaggi, oltre a più danni, velocità di movimento o rigenerazione della salute.

benefici del bacino di arathi

Suggerimenti e tattiche che possiamo mettere in atto

Anche se normalmente in un normale Battlefield di solito non c'è comunicazione, possiamo usare questi suggerimenti e tattiche per il punteggio o, semplicemente, per garantire di non aver commesso errori durante il gioco.

Consigli

  • Le bandiere delle diverse basi sono neutre all'inizio del gioco. Le basi più vicine allo spawn iniziale verranno catturate e difese da un singolo giocatore mentre il resto si sposterà sul resto delle basi.
  • Se abbiamo un carro armato nella nostra squadra, andrà con un guaritore a Smithy semplicemente per evitare che venga catturato dal nemico. Più tardi ti diremo una tattica per catturarlo all'inizio.
  • In questo caso, la mobilità tra le basi è assolutamente cruciale poiché, probabilmente, la squadra nemica tenterà di catturare una delle basi da noi.
  • Dall'inizio del gioco, i buff della mappa saranno pronti per coloro che vogliono prenderli. In questo caso non è necessario usarli per piacere.
  • Il tabellone segnapunti avanza molto più velocemente in base al numero di basi catturate. In questa mappa la vittoria sta nell'avere tre basi conquistate.
  • Il punteggio del tabellone è congelato quando una delle fazioni non ha basi catturate, tempo per raggrupparsi e attaccare una singola base.
  • Le bandiere impiegano un minuto per essere conquistate dopo averle catturate.
  • Quando la fazione avversaria cattura una bandiera che abbiamo catturato prima del minuto di conquista, sarà conquistata direttamente dalla fazione nemica, cioè, se un nemico cattura prima che sia nostra, sarà conquistata direttamente per loro.
  • In questa mappa è necessario raggrupparsi con la squadra se vogliamo attaccare una qualsiasi delle basi.
  • Se il danno del nemico supera il nostro, sprecheremo il loro tempo in una delle basi mentre due o tre persone si sposteranno in un'altra che è difesa dal nemico.
  • Se in questo caso è il nostro danno che supera quello del nemico, la tattica migliore sarà quella di catturare la base in cui stiamo combattendo insieme alla squadra nemica e difendere entrambe le basi. In questo caso avremo bisogno di tre basi poiché ce ne sono cinque attive.
  • Anche se può sembrare sciocco, ruotare rapidamente la telecamera mentre si cattura una bandiera, lascia perplessi i giocatori e potrebbe non interrompere il cast. 100% controllato da me! Mi hanno chiamato il ninja ... beh, l'ho appena inventato (è un copia & incolla del precedente, non giudicare le brutte battute ripetute).
  • Ogni volta che la nostra squadra è riorganizzata e stiamo per attaccare una base (come all'inizio del gioco), l'idea è di creare aree in ogni momento in cui la bandiera per evitare che un nemico scivoli via e catturi la base.
  • Non lasciare mai una base da sola. Non è raccomandato poiché un invisibile potrebbe venire e prenderlo senza che tu te ne accorga.
  • Nel caso in cui la base venga catturata, la cosa migliore da fare è provare a stordirlo se non abbiamo abbastanza danni per ucciderlo rapidamente. Dico questo perché se lo manteniamo incapace di agire, possiamo recuperare la bandiera prima che venga conquistata.
  • In questo campo di battaglia la cosa più importante è attaccare prima della difesa. Mentre il nostro carro armato e il nostro guaritore rimangono a Blacksmithing sprecando il tempo del nemico, il resto della squadra attaccherà una delle altre due basi. Una volta catturato, devi mobilitarti rapidamente da Blacksmith per catturarlo e quindi avere tutti e tre a tuo favore.
  • Come hai visto, si consiglia vivamente di portare un carro armato in modo che continui a creare aree sulla bandiera per impedire al nemico di prenderlo e gli altri meles possono continuare a concentrarsi senza doversi preoccupare di perdere la bandiera.
  • I focus dovranno sempre essere eseguiti da un giocatore in mischia poiché è molto più facile per gli stregoni cambiare bersaglio rispetto a questi.
  • Nel caso in cui tre basi su cinque catturate, il carro armato sarà incaricato di difendere Blacksmithing e di comunicare con il resto della squadra quando i giocatori si avvicinano in modo che possano muoversi rapidamente.
  • Allo stesso modo del tank, un dps rimarrà a difesa della base più vicina al respawn iniziale e comunicherà al resto della squadra quando viene attaccato.
  • Comunicare non è più un consiglio. Informare è fondamentale, lo sappiamo tutti.
  • Un guaritore non può mai restare a difendere.

Tattica

Non appena le porte della tua base si apriranno, un giocatore andrà alla base più vicina per catturarla e difenderla; Il resto della squadra salirà al Cantiere navale o scenderà a Minas (questo dovrà essere scelto dal Raid Leader poiché se hai dei sacerdoti per lanciarli, sarebbe una base sicura).

EXTRA - Un'altra tattica è quella di andare al Cantiere navale in modo che la squadra nemica possa vedere che stai andando lassù ma, a metà strada, voltati e vai da Blacksmith. In questo modo puoi assicurartelo, ma tieni presente che dovresti inviare qualcuno a Minas in modo che non venga catturato e tu perdi due basi.

Come precedentemente consigliato, il carro armato insieme a un guaritore andrà alla fucina per infastidire la squadra avversaria e impedire loro di catturare. Tieni presente che il resto della squadra dovrà prendere una delle due basi per poter assistere al carro armato di Herrería il prima possibile.

Un invisibile dovrebbe dirigersi verso Shipyard o Mines, la base dove praticamente nessuno è andato.

Nella battaglia per la vittoria in Cantiere Navale o Miniere (a seconda di dove si è diretti), sceglieremo di concentrarci sui guaritori che, allo stesso modo degli articoli precedenti, li faranno consumare i loro cd. In questo luogo agiremo come in qualsiasi altro combattimento. Metti a fuoco i guaritori, puliamo, catturiamo, qualcuno rimane a difendere e il resto della squadra inizia a muoversi verso il fabbro.

Nel caso in cui siamo la fazione perdente in questo combattimento e siamo stati purificati, ci raggrupperemo e attaccheremo il prima possibile in Blacksmith per aiutare coloro che sono ancora vivi. Dato che abbiamo perso il Cantiere (o le miniere) e l'Orda (o l'Alleanza) ha una base in più di noi (tranne nel caso in cui il nostro invisibile abbia catturato la base solitaria che avremo lo stesso numero di basi), il gioco essere in quel momento a Herrería. Se sia l'Orda che l'Alleanza hanno lo stesso numero di basi eccetto Blacksmith che non ha piccone e tu hai meno danni di loro perché ti hanno ripulito nel combattimento precedente, Blacksmith andrà perso. Per questo motivo, due o anche tre dps li indirizzeranno a una delle altre due basi per catturarlo mentre il resto della squadra deve assimilare che sta per morire a metà (a meno che tu non resisti e esci a cagare il combattimento una volta che hanno punto).

Questo è il modo più sicuro per giocare nel Bacino di Arathi. Se perdiamo Shipyard, attacchiamo Smithy e inviamo due o più dps ad attaccare Shipyard mentre il resto della squadra intrattiene il nemico a Smithy.

Normalmente il carro armato difenderebbe il fabbro, ma se ti mancano i dps, puoi inviarlo alla base più vicina del tuo spawn, cioè, stalla o fattoria.

In questo modo ruotiamo le basi, le difendiamo e le attacciamo con l'unico obiettivo di impedire alla fazione avversaria di avere più di due basi catturate. La cosa migliore in questo caso è assicurarsi che il dps che sarà incaricato di catturare la bandiera neutra all'inizio del gioco abbia abbastanza danni da uccidere il nemico che si sta dirigendo nello stesso posto.

Adesso mettiamoci in una situazione reale per spiegare meglio la meccanica:

VINCITORE = Alliance. Un dps alle scuderie per catturare e difendere; un forte dps a Minas (solo se vuoi andare a Shipyard); il carro armato e un guaritore a Smithy; il resto della squadra a Shipyard. Puliamo Cantiere, lui resta a difendere un dps e andiamo a Smithy. Puliamo la Fucina, il carro armato resta a difesa e assistiamo una delle basi che abbiamo catturato.

PERDENTE = Orda. Un dps to Farm per catturare e difendere; un forte dps a Minas (solo se vuoi andare al Cantiere) e se lo perdi chiedi un altro dps di aiuto; il carro armato e un guaritore a Smithy; il resto della squadra a Shipyard. Perdiamo il cantiere navale, quindi ci riorganizziamo e attacchiamo Smithy; Inviamo due o tre dps a Shipyard; Abbiamo catturato Cantiere navale così tutti quelli che si trovano a Herrería, fuggono e vanno a difendere Cantieri o Miniere, a seconda di dove stanno andando.

E questo è tutto. Come puoi vedere, i campi di battaglia hanno bisogno di molte comunicazioni per garantire la vittoria. Per questo motivo, ti abbiamo dato alcuni suggerimenti in modo da poter aumentare la probabilità di vittoria finché non hai una chat vocale. Ho imparato questi suggerimenti dalla mia gilda PvP che mi ha dimostrato che con la comunicazione e l'apprendimento si possono realizzare grandi composizioni.

Ti invitiamo a visitare i precedenti articoli della guida PvP:

Warsong Gulch to Victory - Guide PvP

Twin Peaks to Victory - Guide PvP

The Battle for Gilneas to Victory - PvP Guides

E finora questa piccola guida al campo di battaglia del Bacino di Arathi! Ci auguriamo che queste informazioni ti siano state molto utili e che, soprattutto, impari che la cosa più importante in questo campo di battaglia è la difesa. Anche così, non so che altre tattiche possano essere utili per questo campo di battaglia e vogliamo invitarti a spiegarcele nei commenti di questo articolo. Quali altre meccaniche hai provato? Modificherò l'articolo e aggiungerò quelli che ci hai esposto citandoti!

Ci vediamo tra le mura del combattimento <3!


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