Cataclysm: Anteprima di Tol Barad

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Blizzard ha appena rilasciato un trailer ufficiale sul nuovo PvP e quest zone per Cataclysm: Tol Barad.

Quest'isola situata al largo della costa dei Regni Orientali, Tol Barad, è una terra storica ora ricercata dai leader dell'Orda e dell'Alleanza. La sua posizione strategica lo rende un baluardo ideale da cui partire per colpi di stato militari. In World of Warcraft: Cataclysm, si svolgerà una battaglia per il controllo di questo prezioso territorio. Se ci riesci, ti aspettano ricompense uniche.

Se vuoi saperne di più su questa nuova zona PvP nel mondo e sulle missioni, puoi farlo nel Sito Ufficiale o dopo il salto.

Durante la Seconda Guerra Umani-Orchi, Tol Barad servì come cittadella isolana per Stromgarde. Tol Barad fu di grande utilità per l'Alleanza come porto isolato per preparare colpi di stato militari ... finché non fu invasa e decimata dagli Hoda. Anni dopo, la nazione di Kul Tiras rivendicò Tol Barad, stabilendo una prigione magica tra le rovine delle antiche fortificazioni per contenere maghi nemici, demoni e una schiera di altri criminali mortali. L'esistenza di una simile prigione rimane sconosciuta alla maggior parte dei cittadini di Azeroth. Dopo il cataclisma e con la crescente tensione tra l'Orda e l'Alleanza, tutto cambierà. Tol Barad sarà ancora una volta un luogo strategico per accumulare un'inesorabile armata di navi con cui assediare le roccaforti nemiche all'interno dei Regni Orientali. Con l'Orda e l'Alleanza pronti a pagare con il sangue per il controllo di Tol Barad, non si sa ancora quale delle due fazioni uscirà vittoriosa da quest'isola devastata dalla guerra.

La battaglia per Tol Barad

Simile a Winter's Conquest, Tol Barad fungerà sia da zona PvP nel mondo aperto, sia da hub per entrambe le fazioni per completare le missioni giornaliere. Accessibile tramite i portali di Roccavento e Orgrimmar, o tramite il teletrasporto dei maghi di livello 85, Tol Barad accetterà fino a 80 giocatori per fazione per ingaggiare brutali combattimenti sulla superficie dell'isola. A differenza di Wintergrasp, Tol Barad non avrà buff di Tenacia. Invece, il sistema di coda tenterà di abbinare ciascuna parte con un rapporto di 1 a 1. Le battaglie si svolgeranno ogni due ore e mezza, dando alla fazione attaccante la possibilità di rivendicare il territorio.

Tol Barad avrà una modalità di gioco cattura punti. Ci sono tre fortezze e tre torri che la squadra in attacco deve difendere. Se distrutta dagli aggressori, ogni torre aggiungerà cinque minuti al tempo standard di 15 minuti. Tuttavia, per vincere, tutte e tre le fortezze devono essere catturate e controllate dagli attaccanti. Se le roccaforti non possono essere prese dalla squadra in attacco, la fazione in difesa vincerà a Tol Barad. Simile a Eye of the Storm, Tol Barad determina se una fortezza è stata catturata dal numero di giocatori di ciascuna area nell'area più vicina. Tuttavia, c'è una nuova svolta: ogni volta che un membro della tua fazione viene ucciso in prossimità di una fortezza, la barra si sposterà leggermente a favore della fazione opposta. Quindi la dimensione di ogni forza nell'area non solo determina chi controlla ogni fortezza, ma anche la perdita di alleati durante il processo di combattimento determinerà il controllo.

Per distruggere le torri dei difensori, gli attaccanti avranno accesso a un nuovo tipo di macchina da guerra: le macchine d'assedio abbandonate. Sei di queste macchine saranno sparse sulla mappa e potranno essere utilizzate per bombardare le torri. A differenza delle Macchine d'assedio di Wintergrasp, queste macchine non possono attaccare giocatori o edifici mentre stanno guidando. Invece, i giocatori devono portarli nel raggio di una torre e lasciarla, consentendo al veicolo di trasformarsi in un cannone automatico che può radere al suolo la torre. La macchina d'assedio abbandonata continuerà a danneggiare la torre più vicina al raggio fino a quando non verrà distrutta dalle forze avversarie.

Il vincitore prende i profitti

I giocatori che vincono la Battaglia per Tol Barad saranno ricompensati con Punti Onore oltre alle Menzioni d'Onore di Tol Barad. Queste menzioni possono essere utilizzate insieme a nuove reputazioni come valuta presso venditori speciali che vendono oggetti, cavalcature e altro rari ed epici. Inoltre, la fazione al controllo avrà accesso a missioni giornaliere extra. Simile alla Camera di Archavon, Tol Barad dà a coloro che la controllano la possibilità di formare una banda e sconfiggere alcune delle bestie spaventose rinchiuse nella Fortezza di Baradin in cambio di fantastiche ricompense.

Trasforma le missioni in uno stile di vita

Oltre alla battaglia per il controllo di Tol Barad, ci sono molte missioni disponibili per entrambe le fazioni al di fuori dell'isola principale della penisola di Tol Barad. I membri dell'Orda aiuteranno il Comando di Malogrido, una nuova fazione che cerca di controllare Tol Barad. Di fronte all'Orda c'è la Guardia Baradin, una fazione dell'alleanza che cerca anche di guidare il territorio. Saranno offerte sei missioni uniche ogni giorno, determinate casualmente da un gruppo più ampio di missioni. Ciò consente una maggiore diversità nel completare gli obiettivi della missione mentre esplori la penisola di Tol Barad nel tempo. La fazione che controlla Tol Barad avrà anche accesso esclusivo a sei missioni giornaliere aggiuntive. Il completamento di queste missioni aggiuntive farà guadagnare a Tol Barad esperienza, oro e menzioni d'onore. Completando questi compiti, i giocatori scopriranno i pericoli dei prigionieri rinchiusi a Tol Barad, nonché il motivo per cui questa terra isolata è così importante per il Comando di Malogrido e la Guardia di Baradin. Inoltre, aumentare la tua reputazione con queste nuove fazioni ti consentirà di accedere a incredibili ricompense.

Con così tanto in gioco all'indomani del Cataclisma, Tol Barad sarà un duro campo di battaglia desiderato dall'Orda e dall'Alleanza, ma spetta a te determinare quale parte renderà quest'isola il prossimo grande porto militare dei Regni Orientali .

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