30/03 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

La scorsa notte, il Note sulla patch 4.1 Hanno subito un importante aggiornamento con alcune modifiche ad alcune classi, incluse alcune modifiche che sono state ripristinate o ridotte.

Inoltre, abbiamo diversi "nerf" per alcuni dei dungeon di Cataclysm anche se forse il più interessante è l'arrivo delle reliquie collegate all'intero account Battle.net

Infine, include anche informazioni su Sfide di gilda. Puoi vedere il note complete oppure, le ultime modifiche dopo il salto.

realizzazioni

Classi

druido

  • Durata del ciclone ridotta a 5 secondi (prima era 6).
  • Il bonus alle minacce è stato rimosso da Lacerare ed è stato sostituito da un aumento del danno iniziale inflitto.
  • Difesa selvaggia è stato leggermente ridisegnato. Ora invece di assorbire una singola carica, imposta un effetto di assorbimento sul druido che assorbe fino al 35% della potenza di attacco del druido (modificato dalla maestria, ove applicabile) in danno e dura per 10 secondi. L'effetto non ha più cariche.
  • Il tempo di recupero di Flagello (orso) è stato ridotto a 3 secondi, invece di 6, ed è ora disponibile per l'addestramento al 18 ° livello (costo dell'addestramento ridotto). Inoltre, il bonus di minaccia di questa capacità è stato rimosso e sostituito con un aumento del danno inflitto.
  • Il bonus alle minacce è stato rimosso da Thrashing ed è stato sostituito da un aumento del danno inflitto.
  • Specializzazione dei talenti

Cacciatore

  • Gli animali evocati ora partono da 100. focus invece di 0.
  • Correzioni di bug per i cacciatori
    • I cacciatori riceveranno automaticamente un nuovo bersaglio nel caso in cui il loro bersaglio muoia nel mezzo di un lancio.
    • Tiro mirato y Colpo costante non dovrebbero più iniziare a trasmettere Scatto automatico contro un nuovo bersaglio quando è attivata l'opzione "Stop Auto Attack".
    • Ora Scatto automatico si disattiva automaticamente fino a quando non viene riattivato, dopo un Trappola gelata contro un giocatore nemico.
    • L'effetto di disorientamento di Scatter shot Non dovrebbe più essere interrotto di tanto in tanto dal fuoco automatico del cacciatore.

Mago

  • Il tempo del cast di Esplosione Arcana a 2,0 secondi, invece di 2,35. Inoltre, l'effetto cumulativo di Arcane Blast ora aumenta il danno inflitto da Arcane Explosion e Arcane Explosion non consuma quell'effetto.

Paladin

Sacerdote

  • Specializzazione dei talenti

Rogue

  • Specializzazione dei talenti
    • Finezza
      • Ora Imbroglia la morte riduce i danni subiti dell'80%, prima era del 90%, mentre il suo effetto rimane attivo. Tempo di recupero interno aumentato a 90 secondi, prima era 60.

Sciamano

  • Specializzazione dei talenti

stregone

  • Specializzazione dei talenti
    • Afflizione
      • Il danno inflitto quando dissolto è raddoppiato Afflizione instabile, ma questo danno non può più essere critico.
  • Glifi

Guerrero

  • Salto eroico Non è più incluso nel cooldown globale, così come altre abilità di movimento del guerriero.
  • Specializzazione dei talenti

Dungeon e Raid

  • Nuovi dungeon eroici di livello 85 disponibili per i test.
    • Zul'Aman è tornato come un dungeon eroico di livello 85 per 5 giocatori, il dungeon originale è stato modificato e il bottino è stato migliorato!
    • Zul'Gurub è tornato come una prigione eroica di livello 85 per 5 giocatori con nuovi incontri, risultati e bottini migliorati!
    • Entrambi i dungeon avranno un nuovo livello di difficoltà del Dungeon Finder superiore a quello attuale per i dungeon eroici di livello 85 e assegneranno il bottino con oggetti epici di livello 353.
    • Ulteriori informazioni possono essere trovate su questi dungeon aggiornati qui.

Caverne di Roccianera

  • Arcane Celerity Aura ora ha un aspetto visivo più chiaro di chi lo indossa.
  • Le fiamme vincolate non creano più pozzanghere di lava quando vengono uccise nell'incontro Karsh Ironbend.
  • La portata dell'abilità Short Throw usata dai Twilight Sadists è stata ridotta a 10 metri.

Le miniere di morte

  • Zone of Rage lanciata dai Defias Blood Dowsers ora aumenta solo il danno inflitto, non aumenta più il danno subito.

Grim batol

  • Danni da Ferita Sanguinante del Generale Umbriss ridotti del 20%.
  • I Trogg malvagi ora si muovono più lentamente.
  • Bonus ai danni Sovraccaricato del Maestro Forgemaster Throngus ridotto del 50%.
  • Gli Spiriti della Fiamma Evocati dovrebbero preferire bersagliare bersagli non corazzati.
  • La Twilight Flame Zone è stata rimossa dal Twilight Drake.
  • La parte di recupero del buff Distorsione Arcana lanciato dai Veggenti del Cucciolo Blu è stata rimossa.

Il nucleo di pietra

  • Ground Slam ora ha un effetto visivo sul terreno prima del lancio di fronte a Ozruk. Inoltre, il raggio e il danno di Ground Slam sono stati ridotti.
  • Il Frammento del Terremoto dell'Alta Sacerdotessa Azil ora ha un effetto di avvertimento visivo più evidente.

Il vertice del vortice

  • L'effetto di contraccolpo dell'abilità Air Nova che si attiva quando un soldato esploso muore è stato ridotto.
  • Ora Altairus appare vicino al centro della sua piattaforma, lontano dal bordo.
  • Gli adepti del tempio ei ministri dell'Aria ora aspettano 2 secondi prima di iniziare a lanciare incantesimi quando vengono attaccati per la prima volta.

Grotte del pianto

  • La sezione del labirinto è stata rimossa e le creature e i boss vicini sono stati modificati per compensare.

Sfide di gilda

  • Sfide di gilda disponibili per i test.
    • Queste sfide si trovano nel pannello Info dell'interfaccia della gilda.
    • Le sfide di gilda sono divise in tre categorie: dungeon, raid e campi di battaglia classificati.
    • Ogni sfida può essere completata un certo numero di volte a settimana. I gruppi di gilde che partecipano a dungeon e raid di difficoltà Eroica o Normale del livello appropriato, o campi di battaglia classificati, potranno automaticamente ricevere crediti sfida.
    • Ogni volta che una sfida viene completata, la gilda guadagnerà esperienza e una ricompensa in oro verrà depositata direttamente nella Camera della gilda, oltre all'opzione per ottenere nuovi obiettivi. Apparirà un pop-up o un avviso per confermare che una sfida di gilda è stata completata (simile ai prompt degli obiettivi).
    • L'esperienza di gilda acquisita tramite le sfide di gilda può superare il limite giornaliero. Il limite di esperienza di gilda verrà ampliato rispetto all'Exp di gilda guadagnata completando le sfide di gilda (simile all'esperienza per i personaggi riposati). Le gilde che hanno già raggiunto il limite riceveranno molta più oro invece dell'esperienza di gilda.
    • Le gilde che hanno già raggiunto il limite riceveranno molta più oro invece dell'esperienza di gilda.
    • Per ottenere premi in oro, i membri del gruppo di gilda devono avere la reputazione di essere onorevoli con la loro gilda e la gilda deve essere di livello 5.

oggetti

  • Elementi collegati all'account
    • Molte reliquie "collegate all'account" ora appaiono come "collegate all'account Battle.net", il che significa che possono essere vendute o spedite a personaggi su ma all'interno di diversi account di World of Warcraft.
    • La posta inviata ai personaggi sullo stesso account Battle.net ora arriva immediatamente, proprio come accade quando si tratta dello stesso account di World of Warcraft.
    • Quando invii oggetti legati all'account a personaggi di fazioni opposte sullo stesso account Battle.net, gli oggetti specifici della fazione vengono ora trasformati correttamente nella loro controparte corretta.

professioni

  • Alchimia
    • Ora Fiaschetta in pelle d'acciaio sovvenzioni 450 p. Resistenza, prima era 300. Il bonus Science of Blending per Alchemists è ancora 120. di resistenza.

PvP

  • Il tasso di guadagno dei punti onore è stato raddoppiato.
  • Arenas
    • La ricerca dell'equipaggiamento nell'arena ora può essere estesa oltre il contingente della squadra.
  • Campi di battaglia
    • I leader dell'incursione sul campo di battaglia ora possono spostare i giocatori da altri regni tra i sottogruppi dell'incursione.

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