31/05 - Aggiornamenti note sulla patch 4.2 del PTR

Blizzard ha aggiornato le note della patch 4.2 nei regni del test pubblico con alcune modifiche piuttosto interessanti alle classi.

Alcuni dei cambiamenti più importanti:

  • Sono stati aggiunti 8 animali domestici rari addomesticati, ognuno dei quali offre una sfida di addestramento unica. Sarai il primo cacciatore a domare Deth'tilac, il più raro e potente di tutti? I giocatori dovranno progredire attraverso le missioni giornaliere Hyjal Regrowth e Magma Front per sbloccare l'accesso a tutte le sfide di addomesticamento.
  • L'aumento del danno dell'arma per la specializzazione arma a due mani è stato ridotto al 12%, prima era del 20%.
  • L'aumento del danno dell'arma della specializzazione a doppia impugnatura è stato ridotto al 5%, prima era del 10%.
  • Se un giocatore vince un test del bisogno con il sistema del bisogno anziché l'avidità su un oggetto che si lega durante l'equipaggiamento, l'oggetto si legherà all'anima del giocatore. L'oggetto rimarrà non legato se viene vinto con un tiro Avidità.

Quali saranno gli 8 nuovi animali domestici? Ricorda che puoi sempre controllare le ultime note aggiornate sulla Patch 4.2 su:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Hai il resto delle modifiche dopo il salto.

Generale

  • Tutte le razze ora hanno un suono / ruggito, / ruggito.

Classi: generale

  • Animali
    • La posizione difensiva dell'animale ora farà sì che l'animale domestico del giocatore attacchi solo i nemici che attaccano l'animale o il padrone.

Classi

Cavaliere della Morte

  • specializzazioni di talenti
    • brina
      • Annientamento ora aumenta il danno di Devastazione del 12/24/36% invece del 15/30/45%.

druido

  • Ferino
    • Il danno base iniziale di Thrash è stato aumentato a 1464 1,042, prima era 339. L'aumento del danno iniziale per potenza di attacco è stato ridotto a 13.8% 9.82%, invece del 19.2%. Il danno base periodico è stato aumentato a 816 581, prima era 189. L'aumento del danno periodico per Attack Power è stato ridotto a 2.35% 1.67%, invece del 3.26%.

Cacciatore

  • Specializzazioni di talento
    • Scopo
      • Mira affilata ora garantisce una maggiore probabilità di colpo critico contro i nemici con una salute superiore al 90%, prima era dell'80%.
  • Animali
    • Sono stati aggiunti 8 animali domestici rari addomesticati, ognuno dei quali offre una sfida di addestramento unica. Sarai il primo cacciatore a domare Deth'tilac, il più raro e potente di tutti? I giocatori dovranno progredire attraverso le missioni giornaliere Hyjal Regrowth e Magma Front per sbloccare l'accesso a tutte le sfide di addomesticamento.

Mago

  • Il danno inflitto da Arcane Blast è stato ridotto del 5%.

Sacerdote

  • Specializzazioni di talento
    • Sombras
      • L'orrore psichico non ha più un requisito di fronte, rendendolo coerente con altri incantesimi di controllo della folla non basati sui proiettili.

Rogue

  • Finezza
    • Il danno base di Emorragia è stato aumentato del 40%.

stregone

  • Soul Fire è ora disponibile al livello 20, prima era 54.

Guerrero

  • Recklessness e Deadly Calm non possono più essere usati contemporaneamente. Uno non può essere usato mentre l'altro è attivo, ma uno non mette l'altro in pieno recupero.
  • Specializzazioni di talento
    • Armas
      • L'aumento del danno dell'arma per la specializzazione arma a due mani è stato ridotto al 12%, prima era del 20%.
    • Furia
      • L'aumento del danno dell'arma della specializzazione a doppia impugnatura è stato ridotto al 5%, prima era del 10%.

oggetti

  • Se un giocatore vince un test del bisogno con il sistema del bisogno anziché l'avidità su un oggetto che si lega durante l'equipaggiamento, l'oggetto si legherà all'anima del giocatore. L'oggetto rimarrà non legato se viene vinto con un tiro Avidità.

Interfaccia utente

  • L'ordine in cui i giocatori sono elencati nella schermata di selezione del personaggio può essere riorganizzato e salvato.
  • Sono stati aggiunti profili raid che consentono ai giocatori di salvare l'interfaccia raid in base al tipo di contenuto (ad esempio 10 giocatori, 25 giocatori, campi di battaglia, ecc.) Per un uso futuro.

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