Aggiornate le note della patch 4.0.6 sui PTR

Le note della patch 4.0.6 sui PTR sono state aggiornate ancora una volta con alcune graziose modifiche. importante.

Alcuni esempi:

  • I boss di livello 85 di Città perduta dei Tol'vir, Grim batol y Camere delle origini ora concede 30 punti giustizia ciascuno quando viene eliminato.
  • La ricompensa per il dungeon casuale a difficoltà normale è stata aumentata a 140 punti giustizia, prima erano 70.
  • I giocatori non devono più scoprire gli ingressi dei dungeon di Cataclysm per accedervi tramite il Dungeon Finder.

Questo è il tipo di cambiamento che ... odio porta odio ma forse ci sono persone a cui piace. Personalmente trovo un po '"noioso" dover viaggiare in certe aree per scoprire un dungeon considerando che potrei non averlo attraversato mentre facevo le missioni. Questo aveva senso in Beta dato che dovevi passare CASI tutte le zone (potresti scegliere Hyjal o Vashj'ir) per raggiungere il livello massimo ma, attualmente, sono riuscito a salire di livello senza aver visitato né Uldum né Vashj'ir se non per scoprire i dungeon.

Cosa ne pensate dei cambiamenti?

Puoi vedere, ovviamente, il resto del file Note sulla patch 4.0.6 per avere tutto nel contesto.

Le modifiche sono dopo il salto.

Confraternite

Dungeon e Raid

  • I boss di livello 85 di Città perduta dei Tol'vir, Grim batol y Camere delle origini ora concede 30 punti giustizia ciascuno quando viene eliminato.
  • La ricompensa per il dungeon casuale a difficoltà normale è stata aumentata a 140 punti giustizia, prima erano 70.
  • I giocatori non devono più scoprire gli ingressi dei dungeon di Cataclysm per accedervi tramite il Dungeon Finder.

druido

  • Il ringiovanimento ora viene appreso al 3 ° livello, invece dell'8 °, inoltre il suo costo di mana è ora pari al 20% del mana base. (era del 16%)
  • Specializzazioni di talento
    • Saldo
      • La forma Moonkin ora garantisce una riduzione del danno del 15% invece di una maggiore armatura. Inoltre, il passaggio da o verso questa forma ora interrompe gli effetti di radicamento. Questo non è indicato nella finestra delle informazioni.
    • Ferino
      • L'effetto temporale su Blood in Water è stato migliorato in modo che Ferocious Bite rinfreschi immediatamente Rip invece di essere brevemente ritardato (dando la possibilità che scada invece di essere rinfrescato)

Paladino

  • Il costo in mana di Divine Light è stato aumentato di circa il 10%.
  • Il costo in mana di Flash of Light è stato aumentato di circa il 10%.
  • Il costo in mana di Holy Light è stato aumentato di circa il 10%.
  • Astinenza
    • L'imposizione delle mani non può essere un effetto critico e non sarà influenzato dalla maggior parte delle abilità di modifica della guarigione (come Beacon of Light). Inoltre, l'imposizione delle mani non è più in ricarica globale.
  • Specializzazione dei talenti
    • Sacro
      • Aura Mastery: questa abilità non aumenta più il buff concesso da Crusader Aura.
    • Protezione
      • Gloria eterna: la possibilità di non consumare Holy Power da questo talento ora si applica anche a non consumare l'effetto di lancio gratuito generato da Divine Purpose.

Sacerdote

  • Mind Blast ora infligge il 18% di danni in più rispetto a Mind Spike. (era circa il 50%)

Rogue

  • Barrage of Steel è ora uno strumento che può essere disattivato premendo nuovamente il pulsante. Inoltre, questa abilità non ha più una durata fissa ma andrà in ricarica per 10 secondi dopo essere stata annullata (simile a Stealth). Inoltre, Flurry of Steel ora riduce la generazione di energia del 30% mentre è attiva, prima era del 20%.

Sciamano

  • Specializzazione dei talenti
    • Elementare
      • Elemental Surge (Mastery) innescato da Lightning Bolt o Chain Lightning ora può generare cariche di tuono assordante.
    • Ristoranti
      • Healing Rain ora ha un raggio di 40 metri da 30 per essere coerente con le guarigioni di altri sciamani.

stregone

  • Il tempo di recupero di Devour Magic (Vilhunter) è stato aumentato a 20 secondi, prima erano 8. Devour non può più essere lanciato automaticamente.
  • Specializzazione dei talenti
    • Afflizione
      • Soul Swap non può più essere dissolto (il warlock riceve un'aura tra i cambiamenti)

Guerrero

  • Specializzazione dei talenti
    • Furia
      • Il bonus rabbia è stato aumentato al 20%, invece del 15%.

oggetti

  • Imposta bonus
    • Il bonus del set Bilanciamento PvP da 4 pezzi è stato aumentato a 20 Energia solare e 13 Energia lunare, prima erano 5 e 13. L'effetto è ora più intelligente quando si sceglie cosa dare al druido se l'energia solare o lunare cosa dare a seconda di quale energia è più alta al momento)

Missioni e creature

  • Penisola di Tol Barad
    • El Fucile arrugginito ora apparirà più frequentemente a Fort Farson
    • Error Correction
      • I giocatori dovrebbero ora ricevere sempre 6 missioni giornaliere nella penisola di Tol Barad come previsto invece di ottenerne a volte solo 5.

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