Note sulla patch 4.1 - L'ascesa degli Zandalari

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Generale

  • I Punti Conquista ora possono essere acquistati da Valor Quarters a una velocità di 250. Conquista per 250. di valore.
  • I punti onore possono ora essere acquistati dai venditori di oggetti di commercio di giustizia a una velocità di 250. d'onore per 375 p. di Giustizia.
  • I Justice Point possono ora essere acquistati dai Mercanti d'Onore al ritmo di 250. di giustizia per 375 p. onorario.
  • La scala di tempera è stata modificata per avere prestazioni lineari, piuttosto che aumentare le prestazioni. Con la nuova formula, passare da 30 Resistenza a 40 aumenterà la sopravvivenza del giocatore nella stessa proporzione di quando si passa da 0 a 10. Ora la Resistenza aumenta allo stesso modo delle resistenze all'armatura e alla magia. Un giocatore con una riduzione del danno di resilienza del 32,5% a 4.0.6 non dovrebbe subire alcun cambiamento alla sua riduzione del danno a 4.1. Quello dei giocatori con meno del 32,5% aumenterà leggermente. I giocatori con una percentuale più alta perderanno un po' di riduzione del danno, maggiore è il loro coraggio.
  • Un personaggio morto ora può essere resuscitato usando il frame party o raid anche se il giocatore ha rilasciato il proprio spirito. Non più alla ricerca di corpi.

 

realizzazioni

  • È stata aggiunta una nuova impresa di forza con il titolo "The Camel Driver" per quei giocatori che sconfiggono Dormus e prendono le redini del Grey Riding Camel, perché ci dovrà sempre essere un Camel Driver.
  • PvP
    • I seguenti obiettivi del campo di battaglia sono stati rimossi permanentemente dal gioco poiché non funzionano correttamente con il sistema di monitoraggio degli obiettivi: Guild Hit Hard, Guild Throat, Peak of Perfection, The Perfect Guild Storm, Raiding the beach.
    • Campi di battaglia classificati
      • Gli obiettivi per la vittoria di 100 campi di battaglia classificati sono stati rinominati "Veterano dell'Alleanza" e "Veterano dell'Orda" e ora assegnano quei titoli.
      • Sono stati aggiunti obiettivi per aver vinto 300 campi di battaglia classificati che assegnano i titoli "Campione" e "Battaglia" rispettivamente per l'Alleanza e l'Orda.
    • Bacino di Arathi
      • L'obiettivo "Victory Was Clear * Ahem *" ora richiede al giocatore di vincere il Bacino d'Arathi di 50 punti o meno, invece che di 10 punti o meno.
    • La battaglia per Gilneas
      • Ora il risultato "Vuoi vendetta?" richiede al giocatore di vincere la Battaglia di Gilneas di 100 punti o meno, anziché di 10 punti o meno.
      • L'obiettivo "Solo nella nebbia" richiede al giocatore di difendere 2 basi in una singola battaglia, invece di 3.
      • L'obiettivo "Uno, due, tre, uccello inglese" richiede che il giocatore assalta 2 basi in una singola battaglia, invece di 3.
      • L'obiettivo "Non sono solo chiunque" ora richiede un totale di 10 bandiere difese, invece di 50.
      • L'obiettivo "Stella della battaglia per Gilneas" ora richiede solo un attacco bandiera e una difesa bandiera in una battaglia, invece di 2.
  • Correzioni di bug di realizzazione
    • I titoli degli obiettivi del campo di battaglia con punteggio di gilda ora dovrebbero essere assegnati correttamente.

 

Classi: generale

  • Tutte le interruzioni del cooldown globale non dannose ora colpiranno sempre il bersaglio. Ciò include Spanking, Kick, Mind Freeze, Reprimend, Head Punch, Counterspell, Wind Slash, Sunbeam, Silencing Shot e le relative abilità delle mascotte del giocatore.
  • Vari effetti di terreno persistenti ora mostrano effetti visivi diversi per giocatori ostili e amichevoli. I seguenti incantesimi hanno lo stesso VFX per i giocatori amici, ma nuovi VFX alternativi per i giocatori ostili: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb e Hand of Gul'dan. Come regola generale, gli effetti alternativi sono colorati o colorati di rosso per indicare che sono stati creati da un giocatore nemico.

 

Cavalieri della morte

  • La simulazione oscura ora funziona con diversi incantesimi aggiuntivi negli incontri nei dungeon.
  • Raise Ally è stato ridisegnato per renderlo una resurrezione da battaglia, analogo a Reborn. È un lancio istantaneo, ma costa 50 da usare. potenza runica e ha un cooldown di 10 minuti. Condivide lo stesso valore massimo di resurrezione in battaglia globale con Reborn e Soul Stone.
  • Specializzazione dei talenti
    • Sangue
      • Blood Shield ora funziona solo in presenza di sangue.
      • L'autoguarigione di Death Strike non genera più minacce.
    • brina
      • Sangue del Nord (passivo) ora converte in modo permanente entrambe le rune del sangue in rune della morte. Non è più necessario attivare Blood Strike per attivare le rune della morte.
      • Frost Strike ora infligge il 130% dei danni dell'arma, prima del 110%.
      • Danni di Esplosione ululante aumentati del 20%. Per compensare, gli schizzi ad area ora infliggono il 50% di danni contro un singolo bersaglio, prima del 60%. Il risultato netto di questa modifica lascia il danno ad area approssimativamente uguale a 4.0.6. Inoltre, Howling Blast ora richiede di trovarsi di fronte al bersaglio.
    • Profano
      • La profanazione non si attiva più quando un colpo applicabile colpisce un bersaglio immune allo snap. Questo viene fatto principalmente per evitare che gli effetti degli incantesimi non necessari si accumulino durante gli scontri con i boss.
      • Rivendars Wrath aggiunge di nuovo un ulteriore 15/30/45% di danno a Plague Strike, Scourge Strike e Festering Strike, da 12/24/36%.
  • Glifi
    • Il Glyph of Raise Ally ora è Glyph of Gate of Death, facendo sì che Gate of Death venga lanciato il 60% più velocemente.

 

Druidi

  • Il bonus di minaccia di Lacerate è stato rimosso e sostituito con un aumento del danno iniziale inflitto.
  • Bloom ha un nuovo effetto magico.
  • La rabbia non aumenta più i danni fisici subiti.
  • L'effetto del Fiore della Vita è stato ridotto del 20%.
  • Stalk ha una nuova icona.
  • Wild Defense è stato leggermente ridisegnato. Ora invece di assorbire una singola carica, imposta un effetto di assorbimento sul druido che assorbe fino al 35% della potenza d'attacco del druido (modificata dalla maestria, dove applicabile) in danno e dura 10 secondi . L'effetto non ha più addebiti.
  • La durata di Ruggito precipitoso è stata aumentata a 8 secondi, da 6. Velocità di movimento aumentata al 60%, prima del 40%, e non viene più annullata quando viene annullato il mutamento di forma.
  • Il tempo di recupero di Scorri (Orso) è stato ridotto a 3 secondi, invece di 6, ed è ora disponibile per l'allenamento al 18° livello (costo di addestramento ridotto). Inoltre, il bonus di minaccia di questa abilità è stato rimosso e sostituito con un aumento del danno inflitto.
  • Danno del colpo (gatto) raddoppiato.
  • Il bonus di Thrash Threat è stato rimosso e sostituito con un aumento del danno inflitto.
  • I druidi ora hanno una protezione innata del 100% contro il contraccolpo causato dai danni subiti mentre incanalano Tranquillità.
  • Specializzazione dei talenti
    • Saldo
      • Danni di Starsurge ridotti del 20%.
      • Raggio di sole ora risponde meglio quando i nemici entrano o escono.
    • Ferino
      • La rabbia non è più influenzata dal cooldown globale.
      • Feral Swiftness ora fa sì che anche Dash e Stampede Roar abbiano una probabilità del 50/100% di rimuovere istantaneamente tutti gli effetti di compromissione del movimento dai bersagli colpiti quando vengono utilizzati.
    • Ristoranti
      • Dono della natura (passivo) riduce anche il tempo di recupero di Tranquillità di 2,5/5 minuti.
      • Bloom è stato ridisegnato. Crea una zona di cura ai piedi di un bersaglio di Soccorso rapido, ma questa zona di cura ora ripristina la salute pari al 4/8/12% della quantità curata da Soccorso rapido ai tre bersagli più feriti entro un raggio di 8 m, ogni secondo per 7 secondi. Questo effetto periodico ora beneficia anche della rapidità degli incantesimi, ma i singoli impulsi non possono essere effetti critici. Inoltre, Living Seed non è più un talento richiesto per Bloom.
      • Offerta di Malfurion ora riduce il tempo di recupero di Tranquillità di 2,5/5 minuti.
      • Velocità della natura ora aumenta anche le cure fornite dall'incantesimo Natura influenzato del 50%.
  • Glifi
    • Glyph of Scratch ora è Glyph of Pounce, aumentando la portata di Pounce di 3 yarde.
  • Correzioni di bug per i druidi
    • I modelli Troll Druid per Flight Form e Swift Flight Form sono stati leggermente ridotti per corrispondere più da vicino alla scala di altre Druid Flight Form.

 

Cazadores

  • La deterrenza non richiede più l'equipaggiamento di un'arma da mischia.
  • Trappola esplosiva ora ha un nuovo effetto magico.
  • La chiamata del maestro ora ha un nuovo effetto magico.
  • Danni da colpo multiplo aumentati del 250%.
  • Doma Bestia ora addomestica gli animali domestici dello stesso livello del cacciatore, invece di essere di 3 livelli inferiori.
  • Animali
    • L'abilità Feed Pet ora cura istantaneamente il 50% della salute dell'animale. Non può essere usato in combattimento. Richiede alimenti appropriati per la dieta.
    • Il sistema fedeltà/felicità dell'animale domestico è stato rimosso. I cacciatori non dovranno più occuparsi della felicità dei loro animali domestici e il precedente bonus ai danni associato alla felicità dell'animale domestico ora avrà un valore base per tutti gli animali domestici addomesticati.
      • La sete di sangue non genera più felicità.
      • Scavenger non restituisce più la felicità.
      • Watchdog non fa più in modo che Bellow generi felicità extra.
    • Gli animali evocati ora partono da 100. focus invece di 0.
  • Glifi
    • Glyph of Mend Pet è ora un incantesimo di taglia inferiore, che riduce leggermente le dimensioni dell'animale.
  • Correzioni di bug per i cacciatori
    • I cacciatori non avranno più automaticamente un nuovo bersaglio se il bersaglio attuale muore nel bel mezzo di un lancio.
    • Tiro mirato e Tiro fisso non dovrebbero più iniziare a sparare automaticamente su un nuovo bersaglio quando è abilitato "Stop Auto Attack".
    • Il fuoco automatico ora si disattiva automaticamente finché non si riattiva dopo che una trappola gelida viene lanciata contro un giocatore nemico.
    • Deterrenza: il danno ad area dell'abilità del paladino Hammer of the Righteous non colpirà più i cacciatori con Deterrence attivo.
    • Tiro di distrazione e Tiro multiplo ora hanno una portata corretta di 40 iarde.
    • Multi-Shot ora ha un cooldown globale corretto di 1 secondo.
    • L'effetto di disorientamento di Scatter Shot non dovrebbe più essere interrotto di tanto in tanto dall'Auto Shot del cacciatore.

 

Magos

  • Tempo di lancio di Arcane Blast ridotto a 2,0 secondi, invece di 2,35. Inoltre, l'effetto cumulativo di Arcane Blast ora aumenta il danno inflitto da Arcane Explosion e Arcane Explosion non consuma quell'effetto.
  • Danni di esplosione arcana aumentati del 30%.
  • Danni inflitti da Missili Arcani aumentati del 13%.
  • Danni della tormenta aumentati del 70%.
  • L'armatura del gelo è stata ridisegnata:
    • Ora riduce i danni fisici subiti del 15%, invece di fornire un'armatura aggiuntiva del 20%.
    • L'attivazione di Chilled di Frost Armor non può più attivarsi con Fingers of Frost.
    • La velocità di attacco con attivazione raffreddata ora è ridotta del 20%, prima del 25%, ma influenza anche la velocità di attacco a distanza.
    • L'armatura del gelo non aumenta più la resistenza al gelo.
  • Danni di Frostbolt aumentati dell'10%.
  • Specializzazione dei talenti
    • arcano
      • Danni di sbarramento arcano aumentati del 13%.
      • Esplosione arcana migliorata ora riduce anche il costo in mana di Esplosione arcana del 25/50%.
    • Fuego
      • La combustione non ha più un cooldown globale.
      • L'accensione non si innesca più da effetti critici periodici.
    • brina
      • Il bonus ai danni di Fingers of Frost applicato a Ice Lance è stato aumentato al 25%, prima del 15%.
      • Il valore del danno base di Barriera di ghiaccio è aumentato di circa il 120%. Inoltre, il beneficio ricevuto dal potere magico è stato aumentato di circa l'8%.
      • L'effetto radicante di Barriera in frantumi ora condivide rendimenti decrescenti con l'effetto radicante di Cono di freddo migliorato.
  • Glifi
    • Glyph of Frost Armor (nuovo glifo): Frost Armor fa sì che il mago rigenera il 2% del mana massimo ogni 5 secondi.

 

Paladini

  • La Giusta Furia ora indugia oltre la morte.
  • Parola di gloria ora ha un tempo di recupero di 20 secondi.
  • Specializzazione dei talenti
    • Sacro
      • Aura Mastery: questa abilità non aumenta più il buff concesso da Crusader Aura.
      • La durata dello scudo curativo illuminato ora è di 15 secondi, prima di 8 secondi. Inoltre, Guarigione illuminata è stata aumentata per fornire un effetto dell'1,5% per maestria, rispetto all'1,25%.
      • Path of Light (passivo) rimuove il cooldown da Word of Glory.
    • Protezione
      • Il tempo di recupero di Guardiano Divino ora è di 3 minuti, prima di 2.
      • Grand Crusader ora genererà una carica di Holy Power se l'Avenger Shield con cui si attiva viene utilizzato entro 6 secondi.
      • Holy Duty ora può essere attivato da Avenger's Shield oltre che da Judgments. L'effetto ora dura 10 secondi, prima di 15.
    • Rimprovero
      • Divine Storm ora genera 1 punto di Holy Power se colpisce (cioè colpisce con successo) 4 o più bersagli.
      • Tempo di recupero interno di Scudo sacro aumentato a 60 secondi, prima di 30.
  • Correzioni di bug per i paladini
    • Scudo del Vendicatore non può più essere bloccato.
    • Il debuff Giudizio dei Giusti non può più attivare talenti o altri effetti.
    • Sigillo della verità: corretto un errore del tooltip che indicava che i bersagli con lo stack massimo di Censure infliggevano il 9% dei danni dell'arma. In realtà infliggono il 15% di danni e il tooltip è stato aggiornato di conseguenza.

 

sacerdoti

  • Durata dell'Egida divina aumentata a 15 secondi (prima erano 12).
  • Dispel Magic può essere usato solo sul sacerdote che lancia un incantesimo come effetto principale.
  • I sacerdoti ora hanno una protezione innata del 100% contro il contraccolpo causato dai danni subiti durante la canalizzazione dell'inno divino e dell'inno della speranza.
  • I danni di Holy Fire sono aumentati di circa il 30% in più rispetto a Smite.
  • Inner Will e Inner Fire ora durano fino alla cancellazione.
  • Danni di Bruciatura mentale raddoppiati.
  • Parola del potere: durata dello scudo ridotta a 15 secondi, invece di 30.
  • Specializzazione dei talenti
    • Disciplina
      • Assoluzione (nuova passiva) consente ai sacerdoti di usare Dissolvi magie con un massimo di 2 effetti dannosi su bersagli amici.
      • La contrizione ora funziona su Holy Fire oltre a Punishment.
      • La porzione di danno diretto di Holy Fire ora può attivare Evangelism.
      • Il tempo di recupero di Parola del potere: Barriera è stato aumentato a 3 minuti (prima erano 2) e il suo effetto è stato ridotto al 25% (prima era il 30%).
      • Gli effetti dell'Anima indebolita causati da Parola del potere: Scudo di un altro sacerdote ora possono essere rimossi usando Soul Force.
    • Sacro
      • Assoluzione (nuova passiva) consente ai sacerdoti di usare Dissolvi magie con un massimo di 2 effetti dannosi su bersagli amici.
      • Chakra ora dura fino a quando non viene annullato, da 1 minuto.
      • Le cure fornite da Holy Word: Sanctuary sono state aumentate del 35%. Inoltre, ha un nuovo effetto magico.
      • Surge of Light ora può essere attivato anche da Joint Heal.
  • Glifi
    • Glifo della Precisione Divina ora influenza anche Holy Fire oltre a Smite.

 

Ladri

  • L'effetto base di Refresh ora cura del 3% per tick, prima del 2%.
  • Tempo di recupero della base invisibile ridotto a 4 secondi, prima di 10 e penalità di movimento per la modalità invisibile rimossa.
  • Secrets of the Trade ora ha un raggio di 100 yarde, da 20 yarde.
  • Specializzazione dei talenti
    • Combattere le
      • Rifornimento migliorato ora aggiunge 0,5% / 1% all'effetto di ripristino della salute di Rifornimento, da 1% / 2%.
    • Finezza
      • Cheat Death ora riduce i danni subiti dell'80%, prima del 90%, mentre il suo effetto rimane attivo. Tempo di recupero interno aumentato a 90 secondi, prima di 60.
      • Nightstalker ora riduce il cooldown di Stealth di 2/4 secondi e, invece di rimuovere la penalità di movimento di Stealth, aggiunge un bonus alla velocità di movimento del 5/10% (si accumula con altri effetti) mentre è in modalità stealth.

 

Sciamani

  • Fire Nova è stato ridisegnato e staccato dal totem del fuoco dello sciamano. Tuttavia, ora provoca lo stesso effetto Fire Nova da ogni bersaglio che è influenzato dal debuff Flame Shock dello sciamano. Ora infligge danni a tutti i nemici eccetto il bersaglio colpito da Flame Shock. Tempo di recupero dell'abilità ridotto a 4 secondi, invece di 10.
  • Il tempo di recupero di Totem atterramento è aumentato a 25 secondi, prima di 15.
  • Magma Totem ora dura 60 secondi, prima di 21.
  • L'impulso della minaccia ad area d'effetto del Totem Artiglio di Pietra non ha più effetto sui parassiti.
  • Specializzazione dei talenti
    • Combattimento elementale
      • Terremoto non è più un incantesimo canalizzato. Ora ha un tempo di lancio di 2 secondi, dura 10 secondi e ha un tempo di recupero di 10 secondi. Il suo danno è stato ridotto del 40% rispetto alla sua versione canalizzata.
    • Miglioramento
      • La Fire Nova migliorata è stata ridisegnata e sostituita con un talento chiamato Seasoned Winds. Quando un incantesimo nemico lanciato viene impedito da Wind Slash, lo sciamano guadagna resistenza magica (in un importo pari alla protezione concessa da un totem/aura di protezione, accumulandosi a questi buff) contro la/e scuola/i di incantesimi del incantesimo interrotto (tranne gli incantesimi sacri), per 10 secondi.
    • Ristoranti
      • Cleansing Waters ora ha un cooldown interno di 6 secondi.
      • La Guarigione Profonda ora avvantaggia tutte le cure, non solo le cure dirette.
      • Le cure fornite da Scudo di terra di Restoration Shamans sono state ridotte del 20%.
      • Il bonus di guarigione diretta di Nature's Blessing sui bersagli di Earth Shield è aumentato al 6/12/18%, da 5/10/15%.
      • Spirit Link Totem (Nuovo talento) riduce del 10% i danni subiti da tutti i membri del gruppo o del raid entro 10 metri. Dura 6 secondi e per ogni secondo in cui è attivo, la salute di tutti i giocatori colpiti viene ridistribuita tra loro in modo che finiscano tutti con la stessa percentuale della loro salute massima. Conta come un totem dell'aria e ha un tempo di recupero di 3 minuti.
  • Glifi
    • Glifo - Totem da lancio: l'aumento del tempo di recupero di Totem da lancio applicato da questo glifo è stato ridotto a 35 secondi, invece di 45.

 

Streghe

  • Scopo oscuro: il bersaglio amico di questa abilità ora prende l'1% (fino al 3% se si accumula 3 volte) di danni periodici degli incantesimi e cure bonus invece del 3% (fino al 9% se si accumula 3 volte). Il warlock che lancia l'incantesimo continua a ricevere il 3% (fino al 9% se impilato 3 volte).
  • Danni inflitti da Pioggia di fuoco aumentati del 25%.
  • Danni inflitti da Seme della Corruzione aumentati del 20%.
  • La Pietra dell'Anima ora può essere usata in combattimento per resuscitare un giocatore morto preso di mira.
  • Specializzazione dei talenti
    • Afflizione
      • Danni dell'Infestazione aumentati del 30%.
      • Padronanza dell'ombra (passiva) aumentata al 30%, prima del 25%.
      • Il danno inflitto quando viene dissolto Afflizione instabile è stato raddoppiato, ma questo danno non può più essere critico.
    • Demonologia
      • Feed Mana ora ripristina più mana (quattro volte la quantità normale) quando lo Stregone usa una Vilguardia o un Vilcacciatore.
  • Animali
    • Danni della Guardia del Fato aumentati del 50%. L'intenzione è che la guardia apocalittica sia il miglior guardiano per i danni contro un singolo bersaglio e che quella infernale sia la migliore nel caso ci siano più bersagli.
    • Il danno di Painful Lash (Succubus) ora aumenta con il livello, riducendo il danno inflitto a livelli bassi, infliggendo il 50% di danno a livello 20 e il 100% di danno a livello 80 e oltre.
    • Danni ed effetti di Shadow Bite (Felhunter) raddoppiati.
  • Glifi
    • Glifo di Soul Barter ora aumenta il cooldown di Soul Barter di 15 secondi, invece di 10 secondi.

 

Guerrieri

  • Carica e Intercetta non hanno più ritorni decrescenti sui loro effetti di stordimento.
  • Colosso Smash ora ignora il 50% dell'armatura di un giocatore ostile (PvP), ma ignora ancora il 100% dell'armatura dei personaggi non giocanti (PvE).
  • Lancio eroico è ora disponibile dagli allenatori di livello 20.
  • Salto eroico non è più incluso nel cooldown globale, come lo sono altre abilità di movimento del guerriero.
  • Inner Rage è ora disponibile al livello 56.
  • Intercetta ora ha 1,5 secondi per stordire, prima di 3 secondi.
  • La sculacciata ora può essere utilizzata in tutte le stanze.
  • Howl of Summoning (nuova abilità) è disponibile presso gli allenatori di livello 83. Fornisce temporaneamente al guerriero e a tutti i membri del gruppo o del raid entro 30 yarde il 20% della salute massima per 10 secondi. Una volta che l'effetto svanisce, la salute è persa. Non ha costi, non ha requisiti di atteggiamento e non fa parte del raffreddamento globale. Ha un tempo di recupero di 3 minuti, ma condivide anche il tempo di recupero con Last Stand.
  • Shield Lash è stato rimosso dal gioco.
  • Tempo di recupero di Riflesso incantesimo aumentato a 25 secondi, prima di 10.
  • Il tempo di recupero di Turbine ora è stato ridotto di 6 secondi quando infligge danni a 4 o più bersagli. L'effetto di Vortice di Bladestorm rimane invariato.
  • Specializzazione dei talenti
    • Armas
      • Taglio migliorato ora riduce il tempo di recupero globale di Taglio di 0,25/0,5 secondi in aggiunta ai suoi effetti attuali.
      • Forza irresistibile non aggiunge più 2 secondi allo stordimento di Carica, ma riduce il tempo di recupero di Carica di 2 secondi (fino a un totale di 13 secondi senza il glifo).
      • Lambs to Slaughter ora fa sì che Mortal Strike aggiorni Rend oltre ai suoi effetti attuali.
      • Il valore per Mastery Point of Opportunity Strike è stato aumentato del 10%.
    • Furia
      • Precisione (passiva) ora aumenta il danno dell'attacco automatico del 40%, oltre al danno del 3% che attualmente infligge.
      • Furia Indomita ora conferisce solo 2 punti maestria base, invece di 8.
    • Protezione
      • Shield Mastery non influisce più sul cooldown di Spell Reflection, ma ora consente a Shield Block di attivare una seconda aura che riduce i danni magici del 7/14/20% per 6 secondi.
      • Gag Order ora si applica a Spanking e Heroic Throw, dando a queste abilità una probabilità del 100% di silenziare il bersaglio per 3 secondi. Inoltre, Gag Order riduce il tempo di recupero di Heroic Throw di 30 secondi.
  • Glifi
    • Glyph of Spell Reflection riduce il tempo di recupero di Spell Reflection di 5 secondi, prima era di 1 secondo.

 

Dungeon e Raid

  • La ribellione degli Zandalari
    • Zul'Aman è ora un dungeon eroico di livello 85 per 5 giocatori. I giocatori con oggetti con un GPA minimo di livello 346 o superiore possono accedere a questo dungeon tramite Dungeon Finder.
    • Zul'Gurub è ora un dungeon eroico di livello 85 per 5 giocatori. I giocatori con oggetti con un GPA minimo di livello 346 o superiore possono accedere a questo dungeon tramite Dungeon Finder.
    • Zul'Gurub e Zul'Aman hanno un livello separato nel cercatore di dungeon che si trova sopra gli attuali sotterranei eroici di livello 85. I giocatori possono mettersi in coda casualmente per i due dungeon selezionando l'opzione Ascesa degli Zandalari.
  • Dungeon Finder
    • Il Dungeon Finder ora cerca di evitare di mettere nello stesso gruppo classi che infliggono danni e hanno lo stesso tipo di armatura.
    • I giocatori ora guadagneranno ricompense bonus 7 volte a settimana (guadagnando meno di 980 Valor Points) invece di una volta al giorno quando usano il Dungeon Finder.
    • Quando è rimasto solo 1 giocatore in un gruppo di ricerca di dungeon, sarai in grado di fare la coda per i rimpiazzi purché tu faccia la coda entro 2 minuti o rimanga nel dungeon.
    • Dungeon Finder: Call to Arms ora identificherà il ruolo di classe sottorappresentato nella coda e ti offrirà una ricompensa extra per esserti unito alla coda di Dungeon Finder e aver completato un Dungeon eroico di livello 85 casuale.
      • L'icona per la classe sottorappresentata apparirà nel cercatore di dungeon per indicare il ruolo per il quale è disponibile la ricompensa extra.
      • I giocatori della classe sottorappresentata indicata (dal sistema) dovranno unirsi alla coda da soli e completare il dungeon fino alla fine, incluso l'ultimo boss, per ricevere il bonus di ricompensa.
      • Il bonus premio apparirà sull'interfaccia per le classi che soddisfano i requisiti (quelle identificate dal sistema come sottorappresentate).
      • Al completamento del dungeon, il giocatore idoneo riceverà un portafoglio di misteri esotici (collegato all'account) con varie possibili ricompense come: oro, gemme rare, animali domestici e cavalcature (molto rare).
  • Caverne di Roccianera
    • Arcane Celerity Aura ora ha un aspetto visivo più chiaro di chi lo indossa.
    • Le fiamme vincolate non creano più pozzanghere di lava quando vengono uccise nell'incontro Karsh Ironbend.
    • La portata dell'abilità Short Throw usata dai Twilight Sadists è stata ridotta a 10 metri.
  • Discesa di Alanera
    • Atramede
      • Searing Flames ora fa sì che Modulation abbia un cooldown di 6 secondi.
      • Searing Flames non aumenta più il suono per i giocatori.
      • I giocatori non dovrebbero più essere in grado di evitare l'impulso di danno del primo periodo di Searing Flames, e Searing Flames ora ha un impulso ogni 2 secondi. Il danno di Searing Flames è stato aumentato per compensare il fatto che gli impulsi sono meno frequenti.
    • Flash Bomb (abilità Golem Sentry) ora ha un effetto di avvertimento visivo più chiaro.
    • Magmaw ora attiva un emotext del raid quando si evocano Lava Parasites.
    • Sono stati apportati ulteriori miglioramenti all'incontro con Maloriak per impedire a Hasty Freeze di attaccare i carri armati.
    • La fine di Nefarian
      • Danni inflitti da Sbarramento di fiamme ombrose ridotti del 15% (solo difficoltà Normale ed Eroica a 10 giocatori).
      • Danni di Sferzata di coda ridotti del 20% (solo difficoltà Normale ed Eroica per 10 giocatori).
  • Il Bastione del Crepuscolo
    • fratelli drago
      • Blackout ora può essere dissolto in modalità Eroica.
    • Cho'gall
      • La salute del sangue di Ancient God è stata ridotta di circa il 20% a difficoltà eroica a 10 giocatori.
      • La salute di Darkened Creations è stata ridotta di circa il 20% in modalità Eroica per 10 giocatori.
      • Corruzione - L'accelerazione a Difficoltà Eroica a 10 giocatori è stata leggermente ridotta.
      • Repel e Deadly Pull ora possono essere usati per interrompere i giocatori trasformati da Cho'gall.
    • sinestra
      • Twilight Slicer ora ha meno probabilità di prendere di mira due guaritori contemporaneamente.
      • La rovina eviterà di saltare nei carri armati.
  • Miniere di morte
    • Zone of Rage lanciata dai Defias Blood Dowsers ora aumenta solo il danno inflitto, non aumenta più il danno subito.
  • A nord del massacro
    • La chiave del cortile di Gordok dal petto di Fengus ora riappare dopo alcuni secondi.
  • Grim batol
    • Danni da Ferita Sanguinante del Generale Umbriss ridotti del 20%.
    • I Trogg malvagi ora si muovono più lentamente.
    • Bonus ai danni Sovraccaricato del Maestro Forgemaster Throngus ridotto del 50%.
    • Gli Spiriti della Fiamma Evocati dovrebbero preferire bersagliare bersagli non corazzati.
    • La Twilight Flame Zone è stata rimossa dal Twilight Drake.
    • La parte di recupero del buff Distorsione Arcana lanciato dai Veggenti del Cucciolo Blu è stata rimossa.
  • Camere delle origini
    • Il Guardiano del Tempio di Anhuur ora dovrebbe entrare correttamente nella sua fase di scudo del 33% anche se sta canalizzando la sua fase di scudo del 66%.
  • Città perduta dei Tol'vir
    • I frammenti d'anima generati durante l'incontro con l'Alto Profeta Barim ora dovrebbero riprodurre uno stato dopo la fusione con l'Araldo dell'Oscurità.
  • Il Mechanar
    • Il Legion Stash è ora sbloccato dall'uccisore giroscopico Gate Watcher Giromata.
  • Il nucleo di pietra
    • Ground Slam ora ha un effetto visivo sul terreno prima del lancio di fronte a Ozruk. Inoltre, il raggio e il danno di Ground Slam sono stati ridotti.
    • Il Frammento del Terremoto dell'Alta Sacerdotessa Azil ora ha un effetto di avvertimento visivo più evidente.
  • Stratolomeo
    • Non hai più bisogno di una chiave per aprire le cassette postali perché onestamente, chi blocca la propria cassetta postale dopo essere diventato non morto? Sono solo persone che inviano coupon per ottenere cervelli comunque.
    • Il Postmaster ora appare quando vengono aperte 3 caselle di posta.
  • Trono delle maree
    • Danni diretti e periodici della lancia avvelenata dei cacciatori di Gilgoblin ridotti.
    • Il danno dello tsunami dei maghi dell'acqua di Gilgoblin è stato ridotto.
    • Gli effetti visivi durante l'incontro con Lady Naz'jar sono stati migliorati per fornire maggiore chiarezza.
    • I Blight Beasts evocati durante l'incontro di Ozumat ora infliggono meno danni con Aura of Terror.
  • Uldaman
    • Il Bastone della Preistoria non è più necessario per aprire la porta della stanza della mappa.
    • Nuovo bottino è stato aggiunto al forziere di Baelog. Se è grigio va bene, no?
  • Il vertice del vortice
    • L'effetto di contraccolpo dell'abilità Air Nova che si attiva quando un soldato esploso muore è stato ridotto.
    • Ora Altairus appare vicino al centro della sua piattaforma, lontano dal bordo.
    • Gli adepti del tempio ei ministri dell'Aria ora aspettano 2 secondi prima di iniziare a lanciare incantesimi quando vengono attaccati per la prima volta.
  • Grotte del pianto
    • La sezione del labirinto è stata rimossa per rendere l'intero dungeon più accessibile e più veloce da completare. Le creature e i boss vicini sono stati modificati per compensare.
  • Zul'Farrak
    • La chiave del boia non è più necessaria per aprire le gabbie dei carrelli.
  • La quantità di oro assegnata dai seguenti incontri è stata notevolmente ridotta: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak e tutti gli incontri a Karazhan.

 

Confraternite

  • I criteri per molti dei risultati di gilda legati alla carriera sono stati notevolmente abbassati.
  • Sfide di gilda
    • Queste sfide si trovano nel pannello Info dell'interfaccia della gilda.
    • Le sfide di gilda sono divise in tre categorie: dungeon, raid e campi di battaglia classificati.
    • Ogni sfida può essere completata un certo numero di volte a settimana. I gruppi di gilda che partecipano a dungeon/incursioni a difficoltà eroica o normale o campi di battaglia classificati del livello appropriato saranno automaticamente idonei per il credito sfida.
    • Ogni volta che una sfida viene completata, la gilda guadagnerà esperienza e una ricompensa in oro verrà depositata direttamente nella Camera della gilda, oltre all'opzione per ottenere nuovi obiettivi. Apparirà un pop-up o un avviso per confermare che una sfida di gilda è stata completata (simile ai prompt degli obiettivi).
    • L'esperienza di gilda ottenuta tramite le Sfide di gilda può superare il limite giornaliero. Il limite di esperienza di gilda sarà ampliato rispetto all'esperienza di gilda guadagnata completando le sfide di gilda (simile all'esperienza per i personaggi riposati).
    • Le gilde che hanno già raggiunto il livello massimo riceveranno molto più oro invece dell'esperienza di gilda.
    • Le ricompense in oro vengono depositate nella banca della gilda quando la gilda raggiunge il livello 5. La fonte delle entrate del testo dei vantaggi della gilda è stata aggiornata in modo appropriato.
  • Trova gilda
    • Un nuovo pulsante Trova dungeon apparirà ora nel piccolo menu per i capi gilda e per i giocatori non appartenenti alla gilda.
    • Il campo Guild Interest consente ai giocatori di formare una gilda con membri con interessi comuni: fare missioni, dungeon, raid, PvP e giochi di ruolo.
    • Il campo Disponibilità consente ai giocatori di giocare nei giorni feriali o nei fine settimana.
    • Il campo Ruolo di classe consente ai giocatori di indicare il/i ruolo/i che sono in grado di svolgere ea cui vorrebbero dedicarsi.
    • È inoltre disponibile una casella di commento per aggiungere ulteriori informazioni.
    • Quando un giocatore ha compilato il campo Interessi gilda, la scheda Visualizza gilde mostrerà le gilde che stanno reclutando tramite il Trova gilde. Le gilde che compaiono in quell'elenco verranno visualizzate in base agli interessi comuni.
    • La scheda Richieste tiene traccia di tutte le richieste di reclutamento che sono state inviate da un giocatore non di gilda o che sono state inviate al leader di una gilda selezionata.
  • Il vantaggio della gilda Fonte di reddito non pubblica più testo nel registro della chat. Invece, l'importo giornaliero depositato viene visualizzato nel registro di denaro della camera di gilda. Inoltre, i giocatori potranno visualizzare il contributo settimanale in una nuova finestra nella parte inferiore del registratore di denaro.
  • Due nuove Insegna di gilda personalizzate sono state aggiunte alle ricompense di gilda. I tabard sono vincolati all'account e garantiscono un bonus alla reputazione della gilda.
  • Migliorato il design delle Redini della Fenice Oscura, che vengono acquistate da un venditore di gilda. Ora la cornice è meno trasparente e senza dubbio più imponente.
  • La quantità di esperienza di gilda ottenuta vincendo i Campi di battaglia classificati nei gruppi di gilda è stata notevolmente aumentata.
  • I giocatori ora ricevono PE di gilda per uccisioni onorevoli sul campo di battaglia.
  • I giocatori ora ricevono PE di gilda per le vittorie sul campo di battaglia nei rami del campo di battaglia fino al livello 80.
  • Le squadre dell'arena ora ricevono PE di gilda per le vittorie. Tutta la squadra deve appartenere alla stessa confraternita per ottenere quell'esperienza.

 

oggetti

  • Elementi collegati all'account
    • Molte reliquie "collegate all'account" ora appaiono come "collegate all'account Battle.net", il che significa che possono essere vendute o spedite a personaggi su ma all'interno di diversi account di World of Warcraft.
    • La posta inviata ai personaggi sullo stesso account Battle.net ora arriva immediatamente, proprio come accade quando si tratta dello stesso account di World of Warcraft.
    • Quando invii oggetti legati all'account a personaggi di fazioni opposte sullo stesso account Battle.net, gli oggetti specifici della fazione vengono ora trasformati correttamente nella loro controparte corretta.
    • Il prezzo di tutti gli oggetti commerciali disponibili per l'acquisto con punti onore o giustizia dai fornitori partner è stato ridotto del 50%.
    • I Cristalli Maelstrom sono ora disponibili per l'acquisto in cambio di punti Onore o Giustizia dai fornitori partner.
  • I ninnoli PvP di Orda e Alleanza hanno un nuovo effetto incantesimo.
  • Set di oggetti
    • L'attuale bonus del set dell'incursione dei Cavalieri della Morte da 4 pezzi che infligge danni ora garantisce anche una maggiore potenza di attacco quando si attiva Killing Machine, proprio come quando il Cavaliere della Morte ottiene Rune della Morte.
    • L'attuale bonus del set raid da 4 pezzi per Holy Paladins ora garantisce 540 Spirit per 6 secondi dopo aver lanciato Holy Shock.
    • L'attuale bonus del set di incursioni da 4 pezzi di Healing Priests non richiede più che un bersaglio sia sotto l'effetto di Weakened Soul affinché il sacerdote riceva il bonus dello Spirito. Invece, il buff verrà concesso ogni volta che il prete cura un bersaglio con l'incantesimo Penitenza.
    • Il bonus del set PvP da 4 pezzi per Thaumaturge Shamans ora riduce il tempo di recupero di Throwing Totem di 3 secondi, prima di 1,5.

 

professioni

  • Ora tutte le principali città avranno istruttori di tutte le professioni e i loro fornitori associati.
  • Nuove missioni giornaliere di cucina e pesca sono state aggiunte a Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff e Undercity.
  • Alchimia
    • La fiaschetta di pelle d'acciaio ora conferisce 450. Resistenza, da 300. Il bonus Scienza della fusione per gli alchimisti è ancora 120. di sopportazione.
  • archeologia
    • Sono stati aggiunti sette nuovi oggetti rari.
    • I giocatori hanno ora significativamente meno probabilità di atterrare in uno scavo di una razza per la quale hanno già ottenuto tutti i reperti rari.

 

PvP

  • Il tasso di guadagno dei punti onore è stato raddoppiato.
  • Arenas
    • La ricerca dell'equipaggiamento nell'arena ora può essere estesa oltre il contingente della squadra.
  • Campi di battaglia
    • I leader dell'incursione sul campo di battaglia ora possono spostare i giocatori da altri regni tra i sottogruppi dell'incursione.
    • I vantaggi di Assalto mirato e Assalto brutale sono cambiati.
      • Dopo che entrambe le squadre hanno tenuto la bandiera per 3 minuti, entrambi i portabandiera otterranno Assalto mirato, aumentando i danni subiti del 10%.
      • Ogni minuto successivo, verrà applicato uno stack extra per aumentare i danni subiti di un ulteriore 10%.
      • Dopo 7 minuti, l'Assalto brutale verrà applicato alla posizione dell'Assalto focalizzato. Oltre al debuff al danno, questo debuff limita la velocità di movimento del giocatore al 100%. Il debuff del danno ricevuto funziona allo stesso modo e aggiungerà il 10% al danno fino a un massimo del 100% del danno ricevuto.
    • Bacino di Arathi
      • Arathi Basin è ora disponibile come campo di battaglia classificato 10v10.
      • Le bandiere ora dovrebbero essere catturate in 7 secondi, invece di 8.
    • La battaglia per Gilneas
      • Le bandiere ora dovrebbero essere catturate in 7 secondi, invece di 8.
      • Cambiamenti nei cimiteri
        • I giocatori che muoiono al checkpoint di possesso ora si teletrasporteranno al successivo cimitero più vicino, invece di quello in cui sono morti.
        • Se la squadra di un giocatore è in possesso della miniera e della stazione di pompaggio e il giocatore muore nella stazione di pompaggio, si teletrasporterà alla miniera.
        • Se la squadra di un giocatore dell'Alleanza è in possesso solo del Faro e il Faro muore nel Faro, si rigenerano alla loro base.
        • Se la squadra di un giocatore dell'Orda è in possesso della stazione di pompaggio e della miniera e vengono uccisi al faro, si rigenerano alla stazione di pompaggio.
    • Twin Summits
      • Cambiamenti nei cimiteri
        • I giocatori ora appariranno nel cimitero della base solo quando muoiono nella base nemica.
        • I giocatori in difesa rinasceranno nel cimitero intermedio.
        • I giocatori al centro del campo rinasceranno nel cimitero centrale.
        • I giocatori attaccanti si rigenereranno nel loro cimitero di base.

 

Missioni e creature

  • Alcune missioni sono state aggiunte a The Northern Wastes per fornire più contenuti di livello 18-20. Cerca nuove missioni all'avamposto di Ollaboquilla e all'avamposto di Darsok.
  • Il bottino per le creature Garr, Julak-Doom, Mobus, Akma'Hat, Xariona e Poseidus è stato aggiustato per essere proporzionale alla loro rarità e allo sforzo speso.

 

Razze

  • L'abilità razziale degli gnomi Artista della fuga non è più influenzata dai tempi di recupero globali attivati ​​da altre abilità.
  • L'abilità razziale umana per l'uno per l'altro ha un nuovo effetto magico.

 

Interfaccia utente

  • Come per la cornice di messa a fuoco, ora è possibile sbloccare e spostare l'unità dei caratteri e le cornici dell'obiettivo come desiderato.
  • Gli incantesimi legati a una chiave ora iniziano a essere lanciati per impostazione predefinita quando viene premuto il pulsante, invece di aspettare che la chiave si alzi di nuovo. Questa opzione può essere disabilitata nel menu dell'interfaccia in Combattimento. Il clic del mouse non è cambiato e diventa operativo quando si rilascia il pulsante del mouse.
  • Gli obiettivi e gli obiettivi impostati ora appaiono sulla minimappa.
  • Video e audio sono stati spostati in una nuova schermata Opzioni.
  • È stata aggiunta una categoria di rete alla nuova schermata Opzioni e sono state incluse due caselle di controllo di rete.
    • La categoria Rete contiene le opzioni "Ottimizza velocità di rete" e "Abilita IPv6 se disponibile". "Ottimizza velocità di rete" sarà disponibile per impostazione predefinita e invierà i dati più frequentemente, con conseguente aumento della larghezza di banda. La larghezza di banda maggiore potrebbe causare disconnessioni per alcuni giocatori con larghezza di banda limitata. I giocatori che sperimentano disconnessioni frequenti dovrebbero provare a deselezionare questa casella.
  • Aggiornamento delle opzioni grafiche
    • Rimossa la barra rossa che impediva al dispositivo di scorrimento della qualità grafica complessiva di raggiungere Max. seconda delle caratteristiche dell'attrezzatura.
    • Quando un giocatore fa scorrere il dispositivo di scorrimento generale su un'opzione che non poteva selezionare in precedenza, tutte le opzioni che non possono salire a quell'impostazione mostreranno un'icona di avviso con una descrizione che spiega perché non possono salire ulteriormente. Ad esempio: un giocatore sposta il cursore generale su Max. e l'opzione acqua può andare solo fino a Medio. L'opzione acqua cambierà automaticamente in Medio.
    • DirectX 11 è ora supportato e viene visualizzato nella scheda Avanzate della schermata Opzioni.
  • Nella schermata di accesso:
    • Il pulsante «Riposo. opzioni utente »dalla nuova finestra che appare quando si fa clic su Opzioni nella finestra Opzioni stessa.
    • Facendo clic su Opzioni ora si accede direttamente alla scheda Video della schermata Opzioni.
    • La nuova finestra che ora non è più necessaria è stata rimossa.
  • Aggiornato il segno (!) delle nuove funzionalità della schermata Opzioni:
    • Esegui l'azione quando premi il tasto (Combattimento)
    • Tasto azione di trascinamento (barre delle azioni)
    • Comportamento targa (nomi)
    • API grafica (avanzata)
    • Categoria di rete

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