Note sulla patch 4.1 sui PTR

Anche se abbiamo già annunciato il rilascio della patch 4.1, ora abbiamo qualcosa di più ufficiale e più completo con modifiche alle classi incluse. Mi ci è voluto molto tempo per tradurlo ma ... è tutto!

Ecco il più importante:

  • Zul'Aman è tornato come una prigione eroica di livello 85 per 5 giocatori con una revisione completa del dungeon e bottino migliorato!
  • Zul'Gurub è tornato come una prigione eroica di livello 85 per 5 giocatori con nuovi incontri, risultati e bottino migliorato!
  • Entrambi i dungeon avranno un livello di difficoltà più alto nel Dungeon Finder, al di sopra del livello attuale di 85 dungeon eroici e offriranno oggetti di qualità epica di livello 353.
  • Questi dungeon potrebbero essere solo parzialmente disponibili per i test per ora. Restate sintonizzati per ulteriori modifiche.
  • Sono iniziati i lavori su un nuovo sistema di ricerca delle gilde. Forniremo maggiori dettagli quando saremo pronti a ricevere feedback.
  • Gli incantesimi associati a una chiave ora iniziano ad essere lanciati quando il pulsante viene premuto per impostazione predefinita, invece di aspettare che la chiave salga. Questa opzione può essere disabilitata nel menu dell'interfaccia in Combattimento. Il clic del mouse non è cambiato e funziona quando il mouse viene rilasciato.

Suona bene per la ricerca della fratellanza, non è vero?

Le note complete sono dopo il salto.

Generale

  • Le cavalcature volanti ora possono essere usate in Ghostlands
  • La scala della tempra è stata modificata per ottenere risultati lineari, invece di aumentare i risultati. Con la nuova formula, passare da 30 Resilienza a 40 offre al giocatore lo stesso aumento di sopravvivenza di quando si passa da 0 a 10. La resistenza ora scala nello stesso modo delle armature e delle resistenze magiche. Un giocatore con una riduzione del danno di resilienza del 32.5% a 4.0.6 dovrebbe vedere la riduzione del danno invariata a 4.1. Quelli con meno del 32.5% vinceranno un po '. Quelli con una maggiore riduzione del danno perderanno un po 'anche se aumenterà con il loro coraggio.
  • Un giocatore morto può essere resuscitato contrassegnandolo usando i frame Party o Raid anche se è stato liberato. Non più alla ricerca di corpi.
  • I punti onore ora possono essere acquistati dai venditori di punti giustizia al prezzo di 250 punti onore per 375 punti giustizia.
  • I punti giustizia ora possono essere acquistati dai venditori di punti onore al prezzo di 250 punti giustizia per 375 punti onore.
  • I punti Conquest ora possono essere acquistati dai venditori di Valor Point al prezzo di 250 Punti Conquest per 250 Punti Valor

Classi: generale

  • Tutte le interruzioni non dannose al di fuori del recupero globale colpiranno sempre il bersaglio ora. Ciò include Spanking, Shield Lash, Kick, Mind Freeze, Reprimand, Headbutt, Counterpell, Wind Slash, Sunbeam, Silencing Shot e le relative abilità da compagnia.
  • Molti degli effetti persistenti che si bloccano ora mostrano diversi stili visivi per giocatori ostili e amichevoli. I seguenti incantesimi hanno gli stessi effetti visivi per i giocatori amichevoli, ma nuovi effetti visivi per i giocatori ostili: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Power Word: Barrier, Smoke Bomb e Hand of Gul'dan. Come regola generale, gli effetti alternativi hanno una tinta o tonalità rossastra, a indicare che sono stati creati da un giocatore nemico.

Cavalieri della morte

  • Dark Simulacrum ora funziona su numerosi incantesimi aggiuntivi negli incontri nei dungeon.
  • Raise Ally è stato ridisegnato per essere una resurrezione da combattimento, analoga a Reborn. È lanciato istantaneamente, ma costa 50 potenza runica e ha un tempo di recupero di 10 minuti. Condivide lo stesso limite globale di resurrezione in combattimento con Reborn e Soul Stone.
  • Howling Blast ora ha un requisito di fronte.
  • Specializzazioni di talento:
    • Sangue
      • L'auto-guarigione di Mortal Strike non genera più minaccia
      • Blood Shield ora funziona solo quando si è in Blood Presence
    • brina
      • Northern Blood (passivo) ora converte permanentemente entrambe le Rune del Sangue in Rune della Morte. Non è più richiesta alcuna interazione proc con Blood Strike per attivare Runes of Death.
      • Frost Strike ora infligge il 130% dei danni dell'arma, prima era il 110%.
      • Il danno di Awakening Blast è stato aumentato del 20%. Per compensare, l'effetto di schizzi ad area ora infligge il 50% di danni al bersaglio, prima era il 60%. Il risultato di questa modifica lascia l'area del danno effetto sulla stessa linea della Patch 4.0.6
    • Profano
      • La dissacrazione non si attiva più quando un colpo applicabile colpisce un bersaglio immune agli effetti di radice. Questo principalmente per evitare che gli effetti degli incantesimi non necessari si accumulino durante gli scontri con i boss.
      • Rivendars Wrath applica di nuovo un danno aggiuntivo del 15/30/45% a Plague, Plague Strike e Festering, aumentando dal 12/24/36%.
  • Glifi
    • Glyph of Raise Ally è ora Glyph of Gate of Death, rendendo il lancio di Gate of Death più veloce del 60%.

Druidi

  • Bloom ora ha un nuovo effetto incantesimo.
  • L'effetto del fiore del fiore della vita è stato ridotto del 20%.
  • La durata di Stampede Roar è stata aumentata a 8 secondi, prima era 6. L'effetto della velocità di movimento è stato aumentato al 60%, prima era del 40%.
  • Il tempo di recupero di Swipe (Bear) è stato ridotto a 3 secondi, prima era 6.
  • Howl ha una nuova icona
  • I druidi ora hanno una protezione innata del 100% dai danni quando canalizzano Tranquility.
  • Bloom è stato ridisegnato. Crea una zona di cura ai piedi del bersaglio di Cura Rapida, ma questa zona di cura ora ripristina la salute pari al 4/8/12% delle cure fornite da Cura Rapida ai tre bersagli con il maggior danno entro 8 yard ogni secondo per 7 secondi. Questo effetto periodico ora beneficia anche della rapidità degli incantesimi, ma i segni di spunta individuali non possono essere effetti critici. Inoltre, Seme Vivente non è più un talento prerequisito per Bloom.
  • Il bonus alle minacce è stato rimosso da Lacerare ed è stato sostituito da un aumento del danno iniziale inflitto.
  • Difesa selvaggia è stato leggermente ridisegnato. Ora invece di assorbire una singola carica, imposta un effetto di assorbimento sul druido che assorbe fino al 35% della potenza di attacco del druido (modificato dalla maestria, ove applicabile) in danno e dura per 10 secondi. L'effetto non ha più cariche.
  • Il tempo di recupero di Flagello (orso) è stato ridotto a 3 secondi, invece di 6, ed è ora disponibile per l'addestramento al 18 ° livello (costo dell'addestramento ridotto). Inoltre, il bonus di minaccia di questa capacità è stato rimosso e sostituito con un aumento del danno inflitto.
  • Il bonus alle minacce è stato rimosso da Thrashing ed è stato sostituito da un aumento del danno inflitto.
  • La rabbia non aumenta più i danni fisici subiti.
  • La durata di Stampede Roar è stata aumentata a 8 secondi, da 6. L'effetto di aumento della velocità di movimento è stato aumentato al 60% invece del 40% e non viene più annullato annullando il cambio di forma.
  • Rivendars Wrath applica di nuovo un danno aggiuntivo del 15/30/45% a Plague, Plague Strike e Festering, aumentando dal 12/24/36%.
  • Specializzazioni di talento:
    • Saldo
      • Solar Beam ora risponde meglio quando i nemici entrano o escono
      • Il danno di Starsurge è stato ridotto del 20%.
    • Ferino
      • Feral Swiftness ora fa sì che Dash e Stampede Roar abbiano una probabilità del 50/100% di rimuovere istantaneamente tutti gli effetti che impediscono il movimento dai bersagli interessati quando vengono usati.
      • La rabbia non è più nel cooldown globale.
    • Ristoranti
      • Nature's Gift (passivo) riduce anche il cooldown di Tranquility di 2.5 / 5 minuti.
      • Bloom è stato ridisegnato. Crea una zona di guarigione ai piedi del bersaglio di soccorso rapido, ma questa zona di guarigione ora ripristina la salute pari al 4/8/12% della quantità curata da sollievo rapido ai 3 bersagli più danneggiati entro 8 yard, ogni secondo per 7 secondi . Questo effetto periodico ora beneficia anche della fretta, ma le singole zecche non possono essere critiche.
      • L'offerta di Malfurion ora riduce il tempo di recupero di Tranquility di 2.5 / 5 minuti.
      • Ora La rapidità della natura inoltre aumenta del 50% le cure fornite dall'incantesimo Natura colpito.
  • Glifi
    • Il Glifo di Scratch ora è Glifo di Balzo, che aumenta la portata di Balzo di 3 yard.
  • Correzioni di bug
    • I modelli Flight Form e Swift Flight Form per i Troll sono stati leggermente ridimensionati per mantenere la scala con altre forme di volo dei druidi.

Cazadores

  • Blast Trap ora ha un nuovo effetto incantesimo
  • Master's Call ora ha un nuovo effetto di incantesimo
  • Tame Beast ora addomestica gli animali domestici in modo che corrisponda al livello del cacciatore, rispetto ai 5 livelli inferiori
  • Il danno di Multishot è stato aumentato del 250%.
  • Gli animali evocati ora partono da 100. focus invece di 0.
  • supervivencia
    • La deterrenza non richiede più un'arma da mischia per essere equipaggiata.
  • Animali
    • La sete di sangue non genera più felicità.
    • Scavenger non ripristina più la felicità
    • L'abilità Feed Pet ora guarisce istantaneamente per il 50% della salute dell'animale. Non può essere utilizzato in combattimento. Richiede cibo dalla dieta corretta.
    • Il cane da guardia non fa più generare a Ruggito la felicità bonus.
    • Il sistema Felicità / Fedeltà dell'animale è stato rimosso. I cacciatori non dovranno più gestire la felicità dei loro animali domestici e il precedente vantaggio ottenuto quando gli animali domestici erano felici sarà ora la base per tutti gli animali domestici addestrati.
  • Glifi
    • Il Glyph of Mend Pet ora è un Glyph più grande che aumenta leggermente le dimensioni del pet.
  • Error Correction
    • Distraction Shot e Multi Shot ora hanno una portata corretta di 40 metri.
    • Multi-Shot ora ha un tempo di recupero globale corretto di 1 secondo.
    • I cacciatori riceveranno automaticamente un nuovo bersaglio nel caso in cui il loro bersaglio muoia nel mezzo di un lancio.
    • Tiro mirato y Colpo costante non dovrebbero più iniziare a trasmettere Scatto automatico contro un nuovo bersaglio quando è attivata l'opzione "Stop Auto Attack".
    • Ora Scatto automatico si disattiva automaticamente fino a quando non viene riattivato, dopo un Trappola gelata contro un giocatore nemico.
    • L'effetto di disorientamento di Scatter shot Non dovrebbe più essere interrotto di tanto in tanto dal fuoco automatico del cacciatore.
    • Deterrenza: l'area danneggiata dall'abilità del paladino Hammer of the Righteous non colpirà più i cacciatori con la deterrenza attivata.

Magos

  • Il danno di Esplosione Arcana è stato aumentato del 13%. Inoltre, l'effetto cumulativo di Arcane Blast ora aumenta il danno inflitto da Arcane Explosion e Arcane Blast non consuma l'effetto.
  • Il danno di Esplosione Arcana è stato aumentato del 13%.
  • Il danno dei Missili Arcani è stato aumentato del 13%.
  • Il danno di Blizzard è stato aumentato del 70%.
  • Il danno di Frostbolt è stato aumentato del 10%.
  • Il tempo del cast di Esplosione Arcana a 2,0 secondi, invece di 2,35. Inoltre, l'effetto cumulativo di Arcane Blast ora aumenta il danno inflitto da Arcane Explosion e Arcane Explosion non consuma quell'effetto.
  • Frost Armor è stata ricostruita:
    • Ora riduce i danni fisici subiti del 15%, invece di fornire un'armatura aggiuntiva del 20%.
    • L'effetto di congelamento di Frost Armor non può più attivare Fingers of Frost.
    • La riduzione della velocità di attacco per l'effetto Congelamento è ora del 20%, prima era del 25%, ma influisce anche sulla velocità degli attacchi a distanza.
  • Specializzazioni di talento:
    • arcano
      • Il danno di Arcane Barrage è stato aumentato del 13%.
      • Esplosione arcana migliorata ora riduce anche il costo in mana di Esplosione arcana del 25/50%.
    • Fuego
      • L'accensione non è più innescata da effetti critici periodici
      • La combustione non ha più un tempo di recupero globale.
    • brina
      • L'effetto di radicamento di Shattered Barrier ora condivide i rendimenti decrescenti con gli effetti di Improved Cone of Cold.
      • Il danno base di Ice Barrier è stato aumentato di circa il 120%. Inoltre, il beneficio del potere magico è stato aumentato di circa l'8%.
      • Il bonus ai danni di Dita di Gelo applicato a Lancia di ghiaccio è stato aumentato al 25%, prima era del 15%.
  • Glifi
    • Glifo - Armatura del gelo (nuovo glifo): l'armatura del gelo ora fa sì che il mago rigeneri il 2% del suo mana massimo ogni 5 secondi.

Paladini

  • Word of Glory ora ha un tempo di recupero di 20 secondi
  • Cura altruistica: il danno bonus di questo talento ora dura 30 secondi, invece di 10.
  • Specializzazioni di talento:
    • Sacro
      • Path of Light (passivo) rimuove il cooldown di Word of Glory
      • Aura Mastery: questa abilità non aumenta più il buff concesso da Crusader Aura.
      • La durata dello Scudo curativo illuminato è ora di 15 secondi, prima erano 8 secondi. Inoltre, la guarigione illuminata è stata aumentata per fornire un effetto dell'1.5% per punto di maestria, prima era dell'1.25%.
    • Protezione
      • Il tempo di recupero di Divine Guardian è ora di 3 minuti, invece di 2.
      • Great Crusader ora genera una carica di Holy Power se l'effetto di Avenging Shield viene utilizzato entro 6 secondi.
      • Ora Sacro dovere può essere attivato con Scudo del vendicatore oltre alle frasi.
    • Rimprovero
      • Divine Storm ora genera 1 punto di Holy Power se colpisce (correttamente) 4 o più bersagli.
      • Il tempo di recupero interno di Sacred Shield è stato aumentato a 60 secondi, prima erano 30.
  • Correzioni di bug.
    • Avenger's Shield non può più essere bloccato.
    • L'effetto Giusti giudizi non può più attivare talenti o altri effetti.
    • Sigillo della verità: corretto un bug in un suggerimento che indicava che colpire bersagli con il numero massimo di dosi di censura infliggeva il 9% del danno dell'arma. In effetti, fanno il 15% dei danni e il tooltip è stato aggiornato di conseguenza.

sacerdoti

  • La durata di Divine Aegis è stata aumentata a 15 secondi, prima erano 12.
  • Dissolvi magie può essere lanciato solo sul sacerdote che lancia come effetto base.
  • Holy Word: Sanctuary ha un nuovo effetto incantesimo.
  • La durata di Power Word: Shield è stata ridotta a 15 secondi, prima erano 30.
  • Inner Will e Inner Fire ora durano fino a quando non vengono cancellati.
  • Il danno di Holy Fire è stato aumentato di circa il 30% in più rispetto a Smite.
  • Il danno di Scorch è stato raddoppiato.
  • I sacerdoti ora hanno per natura una protezione contro i danni del 100% quando canalizzano l'Inno Divino e l'Inno della Speranza.
  • Specializzazioni di talento:
    • Disciplina
      • Absolution (nuova passiva) consente al sacerdote di usare Dispel Magic su un massimo di due debuff su bersagli amici.
      • Il tempo di recupero di Power Word: Barrier è stato aumentato a 3 minuti, prima era 2, ei suoi effetti sono stati ridotti al 25%, prima era il 30%.
      • Gli effetti dell'Anima indebolita che erano il risultato di un altro Power Word: Shield ora possono essere rimossi tramite Soul Force.
      • Contrition ora funziona su Holy Fire oltre a Smite.
      • La parte diretta del danno di Holy Fire ora può innescare l'Evangelismo
      • Guarigione fatta da Parola sacra: Santuario: Santuario. Inoltre, ha un nuovo effetto incantesimo.
    • Sacro
      • Absolution (nuova passiva) consente al sacerdote di usare Dispel Magic su un massimo di due debuff su bersagli amici.
      • Il chakra ora dura fino a quando non viene cancellato, da 1 minuto
      • Surge of Light ora può attivarsi anche da Joint Heal.
  • Glifi
    • Il glifo della precisione divina ora influenza anche Holy Fire oltre a Punizione

Ladri

  • L'effetto base di Replenish ora guarisce del 3% per tick, prima era del 2%.
  • Il tempo di recupero di base di Furtività è stato ridotto a 4 secondi (da 10) e la penalità di movimento per essere Furtività è stata rimossa.
  • Il raggio di Secrets of the Trade è ora di 100 metri invece di 20.
  • Specializzazioni di talento:
    • Combattere le
      • Rifornimento migliorato ora aggiunge 0.5% / 1% all'effetto di ripristino della salute di Replenish, prima era 1% / 2%
    • Finezza
      • Nightstalker ora riduce il tempo di recupero di Furtività di 2/4 secondi e, invece di aggirare la penalità di movimento di Furtività, aggiunge un bonus di velocità del 5/10% (che si somma ad altri effetti) quando è in Furtività.
      • Ora Imbroglia la morte riduce i danni subiti dell'80%, prima era del 90%, mentre il suo effetto rimane attivo. Tempo di recupero interno aumentato a 90 secondi, prima era 60.

Sciamani

  • Fire Nova è stato ridisegnato e scatenato dai totem di fuoco dello Sciamano. Invece, ora pulsa la stessa area di effetto da ogni bersaglio che è influenzato dall'effetto Flame Shock dello Sciamano. Ora infligge danni a tutti i nemici tranne il bersaglio colpito da Flame Strike. Il tempo di recupero dell'abilità è stato ridotto a 4 secondi, prima era 10.
  • Magma Totem ora dura 60 secondi, invece di 21.
  • L'effetto dell'area di minaccia di Stone Claw Totem non influenza più le creature (livello 1 giallo)
  • Il tempo di recupero di Totem Atterrante è stato aumentato a 25 secondi, prima erano 15.
  • Specializzazioni di talento:
    • Combattimento elementale
      • Terremoto non è più un incantesimo canalizzato. Ora ha un tempo di lancio di 2 secondi, dura 10 secondi e ha un tempo di recupero di 10 secondi. Il suo danno è stato ridotto di circa il 40% rispetto alla versione canalizzata.
    • Miglioramento
      • Improved Fire Nova è stato ridisegnato e sostituito con un talento chiamato Dry Winds. Quando un incantesimo nemico viene correttamente prevenuto da Wind Slash o Tremor's Totem, lo sciamano ottiene una resistenza magica meccanica (in una quantità pari a quella che darebbe un'aura di protezione / totem, accumulandosi) con la scuola dell'incantesimo interrotta (eccetto per Incantesimi sacri), che dura 10 secondi.
    • Ristoranti
      • La guarigione profonda ora avvantaggia tutte le guarigioni, non solo quelle dirette.
      • Spirit Binding Totem (New Talent) riduce del 10% i danni subiti dall'intero gruppo o dall'incursione entro 10 m. Dura 6 secondi e ogni secondo in cui tutti i giocatori colpiti sono attivi, la salute viene ridistribuita tra loro, in modo che ogni giocatore finisca con la stessa percentuale della propria salute massima. Conta come un totem dell'Aria e ha un tempo di recupero di 3 minuti.
      • Ora Acque di pulizia ha un tempo di recupero interno di 6 secondi.
      • Le cure fornite da Earth Shield da Restoration Shamans sono state ridotte del 20%.
      • Nature's Blessing è stato migliorato per offrire un buff di guarigione diretta del 6/12/18% ai bersagli di Earth Shield, dal 5/10/15%.
  • Glifi
    • Il glifo del Totem abbattuto ora aumenta il tempo di recupero dell'abilità di 35 secondi, prima erano 45 secondi.

Streghe

  • Il danno di Pioggia di fuoco è stato aumentato del 25%.
  • Il danno del seme della corruzione è stato aumentato del 20%.
  • Specializzazioni di talento
    • Afflizione
      • Il danno della tormenta è stato aumentato del 30%
      • Shadow Mastery (Passive) è stata aumentata al 30%, prima era 25%.
      • Il danno inflitto quando dissolto è raddoppiato Afflizione instabile, ma questo danno non può più essere critico.
      • Il danno inflitto da Afflizione instabile quando dissolto è stato raddoppiato, ma questo danno non può più essere critico.
    • Demonologia
      • Feed Mana ora ripristina più mana (quattro volte tanto) quando il Warlock usa una Vilguard o una Vilguard.
  • Animali
    • Il danno di Doom Guard è stato aumentato del 50%. Si pensa che la Guardia Apocalittica sia il miglior guardiano per un singolo bersaglio e l'Infernale il migliore quando ci sono più bersagli.
    • Il danno di Painful Lash (Succubus) ora aumenta con il livello, riducendo il danno inflitto a livelli bassi in modo che infligga il 50% di danno a livello 20 e il 100% di danno a livello 80 e superiore.
  • Glifi

Guerrieri

  • Carica e Intercetta non hanno più rendimenti decrescenti sui loro effetti di stordimento.
  • Colosso colossale ora ignora il 70% dell'armatura di un avversario, prima era il 100%.
  • Inner Rage è ora disponibile al livello 56.
  • Intercetta ora ha un effetto di stordimento per 1,5 secondi, invece di 3 secondi.
  • Il danno di Overwhelm è stato aumentato al 140% del danno delle armi, prima era del 125%.
  • Summoning Scream (nuova abilità) è disponibile dagli allenatori al livello 83. Fornisce temporaneamente al guerriero ea tutti i membri del suo gruppo o raid entro 30 yard il 20% della salute massima per 10 secondi. Allo scadere dell'effetto, la salute viene persa. Non ha requisiti di costo o atteggiamento e non è in ricarica globale. Ha un tempo di recupero di 3 minuti, ma condivide anche un tempo di recupero con Last Stand.
  • Whirlwind ora ha il suo tempo di recupero ridotto di 6 secondi quando infligge danni a 4 o più bersagli. L'effetto di Whirlwind causato da Bladestorm.
  • Heroic Throw è ora disponibile dagli allenatori al livello 20.
  • La sculacciata ora può essere usata in tutte le pose.
  • Shield Lash è stato rimosso dal gioco.
  • Il tempo di recupero di Spell Reflection è stato aumentato a 25 secondi, prima erano 10.
  • Colpo colossale ora ignora il 50% dell'armatura di un giocatore ostile (PvP), ma continua a ignorare il 100% dell'armatura di un personaggio non giocatore (PvE)
  • Salto eroico Non è più incluso nel cooldown globale, così come altre abilità di movimento del guerriero.
  • Specializzazioni di talento:
    • Armas
      • Slash migliorato ora riduce il tempo globale di Slash di 0.5 / 1 secondi in aggiunta ai suoi effetti attuali.
      • Lo schianto migliorato aumenta il danno da schianto del 20/40% invece del 10/20%.
      • Forza irresistibile non aggiunge più due secondi allo stordimento di Carica, ma riduce il tempo di recupero di Carica di 3 secondi (a 12 secondi in totale).
      • Il danno di Mortal Strike è stato aumentato al 17% del danno dell'arma, prima era del 150%.
      • Forza irresistibile non aggiunge più 2 secondi allo stordimento di Carica, ma riduce invece il tempo di recupero di Carica di 2 secondi (a 13 secondi in totale senza il glifo).
      • Lambs to Slaughter ora fa in modo che Mortal Strike aggiorni Rend oltre ai suoi effetti attuali.
      • Il danno di Opportunity Strike è stato aumentato del 10% per mantenere la parità degli attributi con altre modifiche ai colpi.
      • Il valore di Hit of Opportunity per Mastery Point è stato aumentato del 10%.
      • Affettare migliorato ora riduce il tempo di recupero globale di Affettare di 0.25 / 0.5 secondi in aggiunta ai suoi effetti attuali.
    • Furia
      • Il danno di Colpo furioso è stato aumentato al 120% del danno dell'arma (invece del 100%)
      • Il bonus Rapidità di Raffica è stato raddoppiato al 16/32/50%.
      • Indomitable Fury ora garantisce solo 2 punti Mastery base invece di 8. Questa modifica compensa il buff di Flurry per controllare il danno esplosivo di Fury.
      • Precisione (passiva) ora aumenta il danno degli attacchi automatici del 40%, oltre al 3% attualmente offerto.
    • Protezione
      • Shield Mastery non influisce più sul cooldown di Spell Reflection, tuttavia, ora consente a Shield Block di ridurre anche i danni magici.
      • L'ordine del bavaglio ora influisce solo sul lancio eroico.
      • Ora Ordine bavaglio Si applica a Sculacciata y Lancio eroicoe offre a queste abilità una probabilità del 100% di silenziare il bersaglio per 3 secondi. Cosa c'è di più, Ordine bavaglio riduce il tempo di recupero di Heroic Cast di 30 secondi.
  • Glifi
    • Glifo di Riflesso Incantato riduce il tempo di recupero di Riflesso Incantesimo di 5 secondi, prima era 1 secondo.

Dungeon e Raid

  • Nuovi dungeon disponibili per i test parziali.
    • Zul'Aman è tornato come una prigione eroica di livello 85 per 5 giocatori con una revisione completa del dungeon e bottino migliorato!
    • Zul'Gurub è tornato come una prigione eroica di livello 85 per 5 giocatori con nuovi incontri, risultati e bottino migliorato!
    • Entrambi i dungeon avranno un livello di difficoltà più alto nel Dungeon Finder, al di sopra del livello attuale di 85 dungeon eroici e offriranno oggetti di qualità epica di livello 353.
    • Questi dungeon potrebbero essere solo parzialmente disponibili per i test per ora. Restate sintonizzati per ulteriori modifiche.
  • Dungeon Finder
    • Dungeon Finder ora cerca di evitare di mettere classi che infliggono danni con lo stesso tipo di armatura nello stesso gruppo.
    • I giocatori ora guadagneranno ricompense aggiuntive 7 volte a settimana (guadagnando meno di 980 Valor Points) invece di una volta al giorno quando si usa il Dungeon Finder).
    • Quando è rimasto solo 1 giocatore nel gruppo di Dungeon Finder, ora possono mettersi in coda per la sostituzione mentre fanno la coda per almeno 2 minuti o rimangono nel dungeon.
    • La chiamata alle armi ora identificherà quale ruolo di classe è attualmente meno rappresentato nella coda e ti offrirà ricompense aggiuntive per entrare nella coda di Dungeon Finder e completare un dungeon casuale di livello 85.
    • L'icona della classe sottorappresentata apparirà nel Dungeon Finder per indicare il ruolo idoneo per la ricompensa bonus.
    • I giocatori devono entrare in coda solo con la classe meno rappresentata (dal sistema) e completare il dungeon fino al boss finale incluso per ottenere la ricompensa.
    • La ricompensa aggiuntiva verrà mostrata alle classi aggiuntive nell'interfaccia utente.
    • Una volta completato il dungeon, il giocatore idoneo riceverà un Exotic Mysteries Wallet (collegato all'account) con varie potenziali ricompense, tra cui: oro, gemme rare, vanity pet e cavalcature (molto rare).
  • Discesa di Alanera
    • Bomba accecante (abilità sentinella del golem) ora ha un avviso visivo più chiaro
    • Magmaw ora attiva un'allerta raid quando evoca Lava Parasites.
    • Sono stati apportati miglioramenti all'incontro con Maloriak per impedire a Hasty Freeze di prendere di mira i carri armati.
    • Atramede
      • Fiamme ardenti ora causa un tempo di recupero di 6 secondi alla modulazione.
      • Fiamme ardenti non aumenta più il suono sui giocatori.
      • I giocatori non dovrebbero più essere in grado di evitare il primo periodo di danno di Fiamme Ardenti e questa abilità ora infligge danni ogni 2 secondi. Il danno di Fiamma Ardente è stato aumentato per compensare il fatto che infligge danni meno frequentemente.
    • Nefariano
      • Il danno di Fire Bomb Barrage è stato ridotto del 15% (solo difficoltà per 10 giocatori normale ed eroica)
      • Danni di Frustata della coda ridotti del 20% (solo difficoltà normale ed eroica a 10 giocatori)
  • Il Bastione del Crepuscolo
    • Valiona e Theralion
      • Blackout ora può essere dissolto in modalità eroica.
    • Cho'gall
      • La salute di Blood of the Old God in modalità Eroica a 10 giocatori è stata ridotta di circa il 20%.
      • La salute di Darkened Creations in modalità Eroica a 10 giocatori è stata ridotta di circa il 20%.
      • Corruzione: la difficoltà Eroica accelerata a 10 giocatori è stata leggermente ridotta.
      • Le abilità Atterramento e Tirata mortale ora possono essere utilizzate per interrompere i giocatori che sono stati convertiti da Cho'gall.
  • La quantità di oro nei seguenti incontri è stata sostanzialmente ridotta: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak e tutti gli incontri a Karazhan.

Il massacro del nord

  • La chiave del cortile di Gordok nel forziere di Fengus si rigenera dopo pochi secondi.

Il Mechanar

  • Il Legion Cache ora si sblocca quando il Giromata Gatekeeper viene eliminato a turno.

Uldaman

  • Il Bastone della Preistoria non è più necessario per aprire le porte nella stanza della mappa.
  • Il forziere di Baelog ha ricevuto un nuovo bottino. Se è grigio va bene, giusto?

Zul'Farrak

  • Le chiavi del boia non sono più necessarie per aprire le gabbie dei Troll.

Caverne di Roccianera

  • Arcane Celerity Aura ora ha un aspetto visivo più chiaro di chi lo indossa.
  • Le fiamme vincolate non creano più pozzanghere di lava quando vengono uccise nell'incontro Karsh Ironbend.
  • La portata dell'abilità Short Throw usata dai Twilight Sadists è stata ridotta a 10 metri.

Le miniere di morte

  • Zone of Rage lanciata dai Defias Blood Dowsers ora aumenta solo il danno inflitto, non aumenta più il danno subito.

Grim batol

  • Danni da Ferita Sanguinante del Generale Umbriss ridotti del 20%.
  • I Trogg malvagi ora si muovono più lentamente.
  • Bonus ai danni Sovraccaricato del Maestro Forgemaster Throngus ridotto del 50%.
  • Gli Spiriti della Fiamma Evocati dovrebbero preferire bersagliare bersagli non corazzati.
  • La Twilight Flame Zone è stata rimossa dal Twilight Drake.
  • La parte di recupero del buff Distorsione Arcana lanciato dai Veggenti del Cucciolo Blu è stata rimossa.

Il nucleo di pietra

  • Ground Slam ora ha un effetto visivo sul terreno prima del lancio di fronte a Ozruk. Inoltre, il raggio e il danno di Ground Slam sono stati ridotti.
  • Il Frammento del Terremoto dell'Alta Sacerdotessa Azil ora ha un effetto di avvertimento visivo più evidente.

Il vertice del vortice

  • L'effetto di contraccolpo dell'abilità Air Nova che si attiva quando un soldato esploso muore è stato ridotto.
  • Ora Altairus appare vicino al centro della sua piattaforma, lontano dal bordo.
  • Gli adepti del tempio ei ministri dell'Aria ora aspettano 2 secondi prima di iniziare a lanciare incantesimi quando vengono attaccati per la prima volta.

Grotte del pianto

  • La sezione del labirinto è stata rimossa e le creature e i boss vicini sono stati modificati per compensare.

Camere delle origini

  • Il Guardiano del Tempio di Anhuur dovrebbe ora entrare nella sua fase di scudo del 33% anche se stava canalizzando la sua fase di scudo del 66%.

Città perduta dei Tol'vir

  • I frammenti d'anima generati durante l'incontro dell'Alto Profeta Barim ora dovrebbero emote quando vengono fusi con l'Araldo dell'Oscurità.

Confraternite

  • L'aggiornamento della gilda, fonte di reddito, non viene più richiesto tramite chat. Invece, l'importo giornaliero depositato è mostrato nel Money Register della Brotherhood. Inoltre, i giocatori possono visualizzare il contributo settimanale in una nuova finestra in fondo al registro dei soldi.
  • Abbiamo aggiunto due nuove schede personalizzate di gilda come ricompense di gilda. Le tabard sono vincolate all'account e offrono un vantaggio per guadagnare reputazione con la gilda.
  • La quantità di esperienza di gilda assegnata perché un gruppo di gilda Battleground classificato vince è stata notevolmente aumentata.
  • I giocatori ora ricevono esperienza di gilda per le uccisioni onorevoli sul campo.
  • I giocatori ora ricevono XP di gilda vincendo Battleground se lo fanno dopo il livello 80.
  • I gruppi dell'arena ora ricevono esperienza di gilda per le vittorie. L'intero gruppo deve appartenere alla stessa gilda per guadagnare questa esperienza.
  • I requisiti per molti dei risultati relativi alla carriera sono stati notevolmente ridotti.

Sfide di gilda

  • Sfide di gilda disponibili per i test.
    • Queste sfide si trovano nel pannello Info dell'interfaccia della gilda.
    • Le sfide di gilda sono divise in tre categorie: dungeon, raid e campi di battaglia classificati.
    • Ogni sfida può essere completata un certo numero di volte a settimana. I gruppi di gilde che partecipano a dungeon e raid di difficoltà Eroica o Normale del livello appropriato, o campi di battaglia classificati, potranno automaticamente ricevere crediti sfida.
    • Ogni volta che una sfida viene completata, la gilda guadagnerà esperienza e una ricompensa in oro verrà depositata direttamente nella Camera della gilda, oltre all'opzione per ottenere nuovi obiettivi. Apparirà un pop-up o un avviso per confermare che una sfida di gilda è stata completata (simile ai prompt degli obiettivi).
    • L'esperienza di gilda acquisita tramite le sfide di gilda può superare il limite giornaliero. Il limite di esperienza di gilda verrà ampliato rispetto all'Exp di gilda guadagnata completando le sfide di gilda (simile all'esperienza per i personaggi riposati). Le gilde che hanno già raggiunto il limite riceveranno molta più oro invece dell'esperienza di gilda.
    • Le gilde che hanno già raggiunto il limite riceveranno molta più oro invece dell'esperienza di gilda.
    • Per ottenere premi in oro, i membri del gruppo di gilda devono avere la reputazione di essere onorevoli con la loro gilda e la gilda deve essere di livello 5.
    • Le ricompense in oro vengono depositate nella banca della gilda una volta che la gilda raggiunge il livello 5. Il testo dell'aggiornamento del flusso di reddito è stato aggiornato in modo appropriato.

oggetti

  • I ninnoli PvP di Orda e Alleanza hanno un nuovo effetto incantesimo.
  • Tutti gli articoli disponibili per l'acquisto con punti onore o giustizia dai fornitori partner hanno visto i loro prezzi ridotti del 50%.
  • Maelstrom Crystal ora può essere acquistato con punti Onore o Giustizia dai fornitori partner.
  • Set di oggetti
    • L'attuale buff del set di 4 pezzi DPS Death Knight ora garantisce anche una maggiore potenza d'attacco quando Killing Machine è attivato, così come quando il Death Knight ottiene Death Runes.
    • Il potenziamento attuale del set da 4 pezzi di Holy Paladin ora garantisce 540 punti Spirito per 6 secondi dopo aver lanciato Holy Shock.
    • Il potenziamento attuale del bonus da 4 pezzi del Prete Guaritore non richiede più un bersaglio che è sotto gli effetti di Anima indebolita affinché il Sacerdote riceva il potenziamento dello Spirito. Invece, il buff verrà concesso ogni volta che l'incantesimo Penitenza cura un bersaglio.
    • Il bonus da 4 pezzi del set PvP Sciamano incantatore ora riduce il tempo di recupero di Totem abbattuto di 3 secondi, prima era 1,5.
    • Elementi collegati all'account
      • Molte reliquie "collegate all'account" ora appaiono come "collegate all'account Battle.net", il che significa che possono essere vendute o spedite a personaggi su ma all'interno di diversi account di World of Warcraft.
      • La posta inviata ai personaggi sullo stesso account Battle.net ora arriva immediatamente, proprio come accade quando si tratta dello stesso account di World of Warcraft.
      • Quando invii oggetti legati all'account a personaggi di fazioni opposte sullo stesso account Battle.net, gli oggetti specifici della fazione vengono ora trasformati correttamente nella loro controparte corretta.

professioni

  • Tutte le principali città ora hanno ogni tipo di istruttore professionale e i loro associati fornitori di forniture.
  • Alchimia
    • Ora Fiaschetta in pelle d'acciaio sovvenzioni 450 p. Resistenza, prima era 300. Il bonus Science of Blending per Alchemists è ancora 120. di resistenza.

PvP

  • Il tasso di guadagno dei punti onore è stato raddoppiato.
  • Arenas
    • L'Anello del Valore è tornato! Dovrebbe essere giocabile di nuovo nella rotazione della mappa dell'arena.
    • Nuove aree di partenza sono state aggiunte all'Anello del Valore. I giocatori non entreranno più nell'arena tramite l'ascensore. È stato cancellato. Invece, i giocatori inizieranno in una stanza in posizioni opposte nell'arena.
    • La ricerca dell'equipaggiamento nell'arena ora può essere estesa oltre il contingente della squadra.
  • Campi di battaglia
    • I leader dell'incursione sul campo di battaglia ora possono spostare i giocatori da altri regni tra i sottogruppi dell'incursione.
    • Bacino di Arathi
      • Le bandiere dovrebbero ora raggiungere il limite di 7 secondi, invece di 8.
      • Il bacino di Arathi è ora disponibile come campo di battaglia classificato 10 contro 10 giocatori.
    • Twin Summits
      • Cambiamenti nei cimiteri
        • I giocatori ora appariranno nel loro cimitero di base solo quando moriranno nella base nemica.
        • I giocatori in difesa si rigenereranno nel cimitero centrale.
        • I giocatori al centro del campo si rigenereranno nel cimitero centrale.
        • I giocatori attaccanti si rigenereranno nel loro cimitero di base.
    • La battaglia per Gilneas
      • Cambiamenti nei cimiteri
        • I giocatori che muoiono a un checkpoint di loro proprietà verranno teletrasportati al cimitero più vicino, piuttosto che dove sono morti.
        • Se una squadra controlla la miniera e la stazione di pompaggio e muore nella stazione di pompaggio, verrà teletrasportata nella miniera.
        • Se un gruppo dell'Alleanza ha solo il Faro e muore nel faro, si rigenererà alla sua base.
        • Se una squadra dell'Orda possiede la stazione di pompaggio e la mia e muore al Faro, si rigenererà alla stazione di pompaggio.
      • Le bandiere dovrebbero ora raggiungere il limite di 7 secondi, invece di 8.
  • I buff di Assalto mirato e Assalto brutale sono cambiati
    • Dopo 3 minuti in cui entrambe le squadre hanno in mano la bandiera, i giocatori che detengono la bandiera avranno Assalto mirato, aumentando il danno subito del 10%.
    • Ogni minuto successivo, verrà applicata una dose aggiuntiva per aumentare i danni subiti di un ulteriore 10%.
    • Dopo 7 minuti, verrà applicato Assalto brutale invece di Assalto mirato. Oltre all'aumento del danno subito, questo effetto limita anche la velocità di movimento del giocatore del 100%. L'effetto dell'aumento dei danni subiti funziona allo stesso modo e aggiungerà un aumento del 10% fino a un massimo del 100% del danno subito.

Razze

  • La razza gnomica, Artista della fuga, non è più influenzata dal tempo di recupero globale innescato da altre abilità.
  • The Human Racial, For Himself May, ha un nuovo effetto magico.

realizzazioni

  • Una nuova impresa di forza con il titolo associato, "The Acaparacamels", è stata associata ai giocatori che hanno sconfitto Dormus the Acaparacamels e ottenuto le Redini del Grey Riding Camel - perché deve sempre esserci un Acaparacamels.
  • PvP
    • Campi di battaglia classificati
      • Il risultato per la vittoria di 100 Battlegrounds valutati è stato ribattezzato "Veteran of the Alliance" e "Veteran of the Horde", e questi titoli sono ora ricompensati.
      • Sono stati aggiunti gli obiettivi per la vittoria di 300 Battlegrounds, che garantiscono i titoli "Warbound" e "Warbringer" rispettivamente per l'Alleanza e l'Orda.
    • Bacino di Arathi
      • Il risultato La vittoria era chiara * ehm * ora richiede che un giocatore vinca il Bacino d'Arathi di 50 punti o meno, invece che di 10 punti o meno.
    • La battaglia per Gilneas
      • Il risultato Vuoi la vendetta?»Ora richiede che il giocatore vinca The Battle for Gilneas di 100 punti o meno, invece che di 10 punti o meno.
      • Il risultato "Da solo nella nebbia»Richiede al giocatore di difendere 2 basi in una singola battaglia, invece di 3.
      • Il risultato "Uno, due, tre, uccellino inglese»Richiede al giocatore di razziare 2 basi in una singola battaglia, invece di 3.
      • Il risultato "Non sono solo qualcuno»Ora richiede un totale di 10 difese bandiera, invece di 50.
      • Il risultato "Battle Star per Gilneas»Ora richiede un singolo round e la difesa della bandiera in una battaglia, invece di 2.
  • I seguenti obiettivi Battleground sono stati rimossi definitivamente dal gioco poiché non funzionano correttamente con il sistema di monitoraggio degli obiettivi:
  • Correzioni di bug di realizzazione
    • Obiettivi di gilda per aver raggiunto la reputazione Exalted con le fazioni (ambasciatori, diplomaziae Nazioni Unite) sono stati corretti per contare correttamente i diversi membri della gilda Exalted con le fazioni. In precedenza, questi risultati contavano solo la reputazione di Esaltato di uno dei membri della gilda.
    • I titoli degli obiettivi del campo di battaglia con punteggio di gilda ora dovrebbero essere assegnati correttamente.

Missioni e creature

  • Varie missioni sono state aggiunte a The Wastes of the North per fornire più contenuti ai livelli 18-20. Cerca nuove missioni all'Avamposto di Ollaboquilla e all'Avamposto di Darsok.
  • Il bottino delle creature Garr, Julak Doom, Mobus e Poseidus è stato modificato in modo da essere proporzionato alla loro rarità e all'impegno investito.
  • Nuove missioni giornaliere di cucina e pesca sono state aggiunte a Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff e Undercity.

Interfaccia utente

  • Guild Finder è stato implementato! Mentre continuiamo a perfezionare questa funzione, invitiamo tutti i tester a provarla. È possibile fornire un feedback qui.
  • Gli incantesimi associati a una chiave ora iniziano ad essere lanciati quando il pulsante viene premuto per impostazione predefinita, invece di aspettare che la chiave salga. Questa opzione può essere disabilitata nel menu dell'interfaccia in Combattimento. Il clic del mouse non è cambiato e funziona quando il mouse viene rilasciato.
  • Come il riquadro di messa a fuoco, i riquadri Unità e Obiettivo possono essere sbloccati e spostati nel proprio contenuto.
  • I bersagli e i bersagli focus sono ora visualizzati sulla minimappa.
  • Video e audio sono stati spostati in una nuova schermata Opzioni.
  • Una categoria di rete è stata aggiunta alla nuova schermata Opzioni e sono state incluse due caselle di selezione.
    • La categoria Rete contiene le opzioni "Ottimizza rete per velocità" e "Abilita IPv6 se disponibile". "Ottimizza la rete per la velocità" sarà disponibile per impostazione predefinita e invierà pacchetti più frequentemente al costo della larghezza di banda. I requisiti di larghezza di banda possono causare disconnessioni per alcuni lettori con larghezza di banda limitata. I giocatori che si trovano spesso disconnessi dovrebbero provare a deselezionare questa opzione.
  • Aggiornamenti delle impostazioni visive
    • Rimossa la barra rossa che impediva al cursore della grafica di avanzare a ultra in base alle caratteristiche del computer.
    • Quando l'utente sposta il cursore su un'impostazione che sarebbe stata precedentemente ignorata, qualsiasi opzione che può andare più in alto di questa impostazione avrà un'icona di avviso con un suggerimento che spiega perché non può andare oltre. Ad esempio, l'utente sposta il cursore su Ultra mentre le impostazioni dell'acqua possono solo andare su Buono. L'impostazione dell'acqua cambierà automaticamente in Buono.
    • Il supporto DirectX 11 ora può essere trovato nella scheda Avanzate della schermata Opzioni.
  • Nella schermata di accesso
    • Il pulsante "Reimposta opzioni utente" dalla finestra a comparsa che appare quando si fa clic su Opzioni è stato spostato nella finestra delle opzioni correnti.
    • Facendo clic su Opzioni ora si va direttamente alla scheda Video della schermata Opzioni.
    • La finestra pop-up ora non necessaria è stata rimossa.
  • La schermata «Nuove funzionalità (!) Opzioni è stata aggiornata:
    • Avvia azione premendo un tasto (combattimento)
    • Pick Up Action Key
    • Tipo di movimento delle targhette (nomi)
    • API grafica (avanzata)
    • Categoria di rete

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