PTR: Note sulla patch 4.0.6

Sì, lo so che siamo in ritardo. So già che li avete visti in altri posti ma… ecco gli appunti del Patch 4.0.6 che è nel Public Test Realms. Questa patch ha Molti cambia quindi fai attenzione.

Non ho pubblicato le note prima a causa di alcuni malintesi con... beh, non importa. Le note estese dopo il salto come al solito. Se vuoi inviarci una lunga opinione su qualsiasi lezione, puoi scriverci alla casella di posta@guiaswow.com e lo pubblicheremo!

! importante Le note sono state aggiornate con l'ultima versione del 18 gennaio. Le aggiunte sono mostrate in verde e ciò che è stato rimosso viene mostrato in rosso

Cavalieri della morte

  • Il danno di Death Coil è stato ridotto di circa il 10%.
  • L'uso di Icebound Fortitude ora rompe gli stordimenti oltre a garantire l'immunità contro di loro.
  • L'effetto di assorbimento di Necrotic Strike è ora ridotto dalla Resilienza del bersaglio. Inoltre, la durata del suo debuff è stata ridotta da 15 secondi a 10.
  • Il bonus al colpo dell'incantesimo fornito da Virulence (Unholy) è stato inserito nell'effetto passivo Rune Focus che ogni Death Knight possiede.
  • Specializzazione dei talenti
    • Sangue
      • Bone Shield ora ha 4 cariche, invece di 3.
      • Crimson Plague è stato leggermente ridisegnato. Invece di garantire una probabilità del 50/100% che il tuo prossimo Blood Boil non consumi rune quando usi Plague Strike contro un bersaglio affetto da Blood Plague, il talento ora garantisce una probabilità del 5/10% di fornire un Boil blood che non consuma rune quando il Cavaliere della Morte effettua un attacco in mischia contro un bersaglio affetto da Blood Plague.
      • Colpo al cuore ora infligge il 175% del danno dell'arma oltre al 15% del danno per ogni malattia, fino al 120% oltre al 10% del danno per ogni malattia.
      • L'attacco mortale migliorato ora aumenta il danno di Attacco mortale del 30/60/90%, prima era del 15/30/45%.
      • Se Death Strike viene utilizzato mentre Blood Shield è già attivo, il nuovo assorbimento si accumulerà con quello vecchio invece di sostituirlo.
      • La scarlattina ora viene applicata tramite Blood Plague invece che Blood Boil.
      • Will of the Necropolis non restituisce più una Blood Rune quando ripristina il cooldown di Rune Transfusion. Invece, fa sì che la successiva Rune Transfusion non consumi le rune mentre Will of the Necropolis è attivo.
    • brina
      • I geloni ora fanno sì che Catene di ghiaccio paralizzino il bersaglio per 1.5 / 3 secondi.
      • Esplosione ululante ora infligge il 40% di danni in meno a tutti i bersagli non primari dell'incantesimo.
      • Hungry Cold ora ha una durata PvP di 8 secondi.
      • Might of the Frozen Wastes ora aumenta anche il danno di tutti gli attacchi in mischia del 4/8/12% mentre si brandisce un'arma a due mani.
    • Profano
      • Blightcaller (Mastery) è stato ridisegnato e ribattezzato Dreadblade. Aumenta tutti i danni da ombra del 2.5% per punto maestria.
      • La trasformazione oscura ora aumenta i danni degli animali domestici dell'80%, prima era del 100%.
      • Avanzamento della morte (nuovo talento): mentre entrambe le rune empie sono esaurite, gli effetti di riduzione del movimento non possono ridurre il cavaliere della morte al di sotto del 75/100% della normale velocità di movimento.
      • Desecration ora attiva anche Necrotic Strike.
      • Il tasso di ritorno del potere runico di Magic Suppression è stato ridotto di circa un terzo.
      • Rivendars Wrath ora aumenta il danno da colpo del 12/24/36%, prima era del 15/30/45%.
      • I proc di Corruzione runica ora aggiungono 3 secondi alla durata dell'aura esistente mentre l'aura è attiva invece di semplicemente reimpostare / sovrapporre l'aura esistente.
      • Shadow Infusion ora aumenta il danno dei pet dell'8% per stack, prima era del 10%.
      • Sudden Doom ora si attiva solo sugli attacchi automatici della mano primaria ed è regolato in base alla velocità dell'arma invece di avere una percentuale di probabilità fissa.
      • L'aumento della forza di Unholy Might (passivo) è stato ridotto dal 10% al 5%.
      • Virulence è stata ridisegnata. Ora garantisce il 10/20/30% di danno bonus dalle malattie.
  • Glifi
    • Glyph of Dark Relief (nuovo glyph) aumenta la guarigione minima fornita da Death Strike dal 7% al 15% della salute massima, ma solo in presenza di Unholy o Presence of Frost.
    • Glyph of Death's Embrace non restituisce più Runic Power quando ti curi con Born Lich.
  • Rune Forge
    • Rune of Sword Breaking e Rune of Sword Devastation ora riducono la durata del disarmo del 60%, prima era del 50%.
  • Correzioni di bug dei Cavalieri della Morte
    • Blood of the North non aumenta più erroneamente il danno di Blood Strike del 10%.
    • Il suggerimento per Presence of Blood non era corretto ed è stato corretto.
    • La quantità di danni bonus subiti da Blood Strike a causa di una malattia non era coerente con la sua descrizione ed è stata corretta.
    • Crimson Plague non si attiverà più se Blood Plague non è presente sul bersaglio.
    • Deadly Pull richiede un raggio minimo di 8 metri contro altri giocatori, ma questo non era nella descrizione. La descrizione è stata aggiornata.
    • La profanazione dovrebbe rimanere in atto quando si è sulla nave da guerra dell'Alleanza a Deepholm.
    • Quando un personaggio viene resuscitato come ghoul con Raise Ally, non c'è più una pausa significativa dopo aver perso il controllo del ghoul prima di essere restituito al corpo o al cimitero.
    • Il tooltip di Scourge Strike è ora correttamente aumentato da Rivendars Wrath.
    • La porzione di danno dell'Ombra di Scourge Strike subiva un aumento del danno di oltre il 10% dalla presenza del gelo ed è stata risolta.
    • La porzione di danno dell'Ombra di Scourge Strike non subisce più erroneamente un aumento del danno magico del 13% con Terra e Luna.
    • Correzioni di bug del glifo
      • Il tooltip di Catene di ghiaccio ora è correttamente aumentato dal Glifo di catene di ghiaccio.
      • Il glifo di Alza alleato ora influenza correttamente la salute dell'alleato rialzato.
      • La descrizione di Vampiric Blood è diventata molto complicata dopo aver applicato Glyph of Vampiric Blood. Abbiamo reso la descrizione più semplice.

Druidi

  • Barkskin non può più essere dissolto.
  • Entangling Roots ha ora una durata PvP di 8 secondi.
  • Healing Touch ora viene appreso al livello 78 invece che al livello 3.
  • Hibernate ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Il danno di Lacerate è stato ridotto di circa il 20%.
  • Danni dell'arma Mangle (Bear Form) (oltre il livello 80) ridotti dal 300% al 235%.
  • Percentuale di danni dell'arma Mangle (forma di gatto) (oltre il livello 80) aumentata dal 360% al 460%.
  • Il danno di Maul è stato ridotto di circa il 20%.
  • Costo in mana di Moonfire ridotto dal 18% al 9%.
  • Al galoppo: questo vantaggio di gilda ora si applica sia alla forma di volo che alla forma di volo veloce.
  • Nature Lock ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • L'educazione viene ora appresa al livello 8 anziché 78.
  • Presagio della chiarezza non può più essere innescato da incantesimi di aiuto (cure) a meno che non venga scelto il talento Ripristino dell'offerta di Malfurion.
  • Prowl non viene più interrotto quando i nemici usano Demoralizing Shout o Demoralizing Roar.
  • Danni da graffio ridotti del 10%.
  • Il ringiovanimento ora viene appreso al 3 ° livello invece che all'8. Inoltre, il suo costo di mana è ora pari al 20% del mana di base.
  • Il danno da strappo è stato ridotto del 10%.
  • Mutaforma: entrare o uscire da un mutaforma non annulla più gli effetti radice. Continua a cancellare gli effetti di rallentamento del movimento.
  • La percentuale di danno dell'arma di Shred (oltre il livello 80) è aumentata dal 350% al 450%.
  • Il limite di tempo di Headbutt è stato ridotto da 5 secondi a 4.
  • Soothe ora è un incantesimo istantaneo invece di impiegare 1.5 secondi.
  • I druidi ei troll Worgen ora hanno un nuovo design per la forma Volo veloce.
  • Specializzazione dei talenti
    • Saldo
      • Durata della crescita fungina aumentata da 10 secondi a 20 secondi. Inoltre, ora dovrebbe rispondere meglio all'attivazione dei funghi selvatici.
      • La forma del gufo ora riduce i danni del 15% invece di aumentare l'armatura. Inoltre, ora cambiando forma, attivandola o disattivandola, si spezzano le radici. Notare che questo non è indicato nella descrizione.
      • Durata del buff di Shooting Stars aumentata da 8 a 12.
      • Starfall non colpirà più bersagli non di combattimento e ora lancerà stelle a una velocità leggermente superiore.
      • Costo in mana di Sunfire ridotto dal 18% al 9%.
      • Il potenziamento di Total Eclipse (Maestria) è stato aumentato di circa il 33%.
      • Costo in mana di Typhoon ridotto del 50%.
      • Wild Mushroom ora è un incantesimo istantaneo invece di impiegare 0.5 secondi. Inoltre, il raggio di detonazione è stato aumentato da 3 a 6 metri e il danno inflitto è aumentato del 30%.
    • Ferino
      • Rage (Mangle instant proc) ora ha un nuovo identificatore di allerta incantesimo. Inoltre, Rage non interrompe più Paura né rende il druido immune ad essa.
      • Sangue nell'acqua: la tempistica di questo effetto è stata migliorata in modo che Ferocious Bite ripristinerà Rip immediatamente invece di avere un leggero ritardo (che potrebbe far scadere Rip nonostante sia stato ripristinato).
      • Ferite infette ora hanno una durata PvP di 8 secondi.
      • Percentuale di danni dell'arma di Spray ridotta dal 100% all'80%.
    • Ristoranti
      • Districa (nuova specializzazione): fa sì che il mutaforma rimuova le radici e gli effetti di frenata.
      • Tocco potenziato ora influisce anche sulla ricrescita. Inoltre, dopo che l'Albero della vita non è più attivo, questo talento ripristinerà solo l'incantesimo Fiore della vita lanciato più di recente e non ripristinerà altre copie di Fiore della vita.
      • Natural Shapeshift ridotto da 5/10 secondi di aumento della durata di Tree of Life a 3/6 secondi.
      • Nature's Gift non ha più effetto su Swift Relief ma ora ha un nuovo effetto. Quando il druido usa Rejuvenation con 3 o più bersagli, il tempo di lancio di Nourish viene ridotto del 10/20/30%.
      • Il bonus maestria di simbiosi (maestria) è stato aumentato di circa il 16%.
      • Durata dell'Albero della vita ridotta da 30 secondi a 25.
      • Cure fornite da Crescita selvatica aumentate del 30% e tempo di recupero ridotto da 10 a 8.
  • Glifi
    • Glyph of Entangling Roots è stato ridisegnato. Ora riduce il tempo di lancio di Entangling Roots di 0.2 secondi, invece di renderlo un incantesimo istantaneo.
    • Il Glifo della ricrescita ora fa sì che l'effetto di guarigione nel tempo si ripristini automaticamente sui bersagli con il 50% o meno di salute invece del 25%.
    • Glifo dell'Ira ora aumenta il danno inflitto da Ira del 10% e non richiede più che il bersaglio sia influenzato da Sciame di insetti.
  • Correzioni di bug dei druidi
    • Le forme dei druidi ora hanno un'animazione per lo studio dell'archeologia.
    • Il suggerimento per Balance of Power ora dice che la valutazione del colpo degli incantesimi aumenta solo con lo spirito che guadagni da oggetti o effetti.
    • I druidi possono lanciare correttamente Barkskin quando vengono messi a tacere.
    • Carica selvaggia: il gatto dovrebbe sempre girare il druido verso la schiena del bersaglio.
    • L'uragano ora rimane dove è stato lanciato mentre era in un trasporto in movimento.
    • L'effetto di recupero del mana del leader del branco è ora coerente con il suo suggerimento.
    • Il tooltip per Maul e altre abilità di Feral Druid ora dovrebbe mostrare il danno corretto.
    • I druidi in forma skinkin ora dovrebbero essere in grado di cavalcare correttamente.
    • Naturalist Rank 1 ora riduce il tempo di lancio in base al tooltip.
    • Nature's Swiftness non viene più consumata quando si lancia Entangling Roots che è stato convertito in un incantesimo istantaneo da Glyph of Entangling Roots.
    • Le cure di ringiovanimento istantaneo di Gift of Earthmother non dovrebbero più ricevere cure bonus rapidissime e ora dovrebbero beneficiare adeguatamente della simbiosi.
    • La descrizione comando per Pelle spessa dovrebbe ora riflettere i nuovi valori aumentati.
    • Il tooltip dell'effetto sanguinamento di Thrash mostrava la quantità di danni per impulso invece del danno totale dell'effetto. Questo è stato corretto.
    • L'uso di Traccia umanoidi in Forma gatto non dovrebbe più causare la chiusura automatica delle finestre del bottino la prima volta che vengono aperte.
    • I druidi ora riproducono gli emosiund corretti di ridere e piangere mentre si trovano nella forma Albero della vita.
    • Ora la descrizione di Wild Mushrooms mostra la scuola di magia.
    • Correzioni di bug del glifo
      • Il glifo del morso feroce ora aumenta correttamente il tooltip di morso feroce.

Cazadores

  • Il danno dell'arma di Tiro mirato! aumentata dal 150% al 200%. Inoltre, il tempo di lancio della base è stato ridotto da 3 secondi a 2.4.
  • Il danno di Tiro Arcano è stato aumentato del 15%.
  • Aspect of the Wild, Aspect of the Hawk e Aspect of the Fox ora possono essere lanciati mentre sono in sella.
  • I cacciatori ora possono usare il tiro automatico mentre si muovono.
  • Lanciare gli incantesimi Lanciatore di trappole, Tiro distraente e Bestia spaventosa ora annulla il tiro automatico. Ciò semplifica il controllo delle creature in massa con l'Auto Shoot in movimento.
  • Durata del colpo concussivo aumentata da 4 a 6 secondi.
  • La deterrenza ora fornisce una probabilità del 100% di mancare gli attacchi in mischia invece di una possibilità di parata del 100%. Ciò significa che gli attacchi che non possono essere parati (in particolare, alcune abilità canaglia) possono ora essere evitati dalla deterrenza e il cacciatore trarrà vantaggio dalla deterrenza anche quando è disarmato.
  • Il tempo di recupero e la durata di Dust Cloud sono stati modificati per essere più in linea con Wagging Tail (stesso effetto, animale domestico diverso).
  • Freezing Trap ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Il danno da uccisione è stato aumentato del 20%.
  • La scala della potenza di attacco di Kill Shot è stata aumentata del 50%.
  • Master's Call ora ha un tempo di recupero di 35 secondi, da 1 minuto, e la sua portata è stata aumentata da 25 yard a 40. Inoltre, l'effetto visivo è più evidente.
  • Clip Wings ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Specializzazione dei talenti
    • Dominio bestiale
      • Animal Handler ora fornisce un bonus passivo del 25% alla potenza d'attacco, prima era del 15%.
    • Scopo
      • Il danno globale di Chimera Shot è stato aumentato di circa il 50%.
      • Faretra selvaggia (maestria): aumentata la possibilità di essere innescata dalla maestria di circa il 17%.
    • supervivencia
      • Il danno di Freccia Nera è stato ridotto del 15%.
      • Danni da colpo esplosivo ridotti del 15%.
      • Resistenza del cacciatore contro la fauna selvatica aumentata dal 4/8/12% al 5/10/15%.
      • Aumento dell'agilità Into the Wild (passivo) ridotto dal 15% al ​​10%.
  • Animali
    • Gli animali domestici ora hanno il 70% dell'armatura del padrone, invece di un valore diverso in base al tipo di animale domestico che sono.
    • I ragni argillosi ora hanno correttamente un'abilità speciale (Spider Trap).
    • Il danno ora interrompe correttamente Bad Manners (Mono).
  • Glifi
    • Il glifo di Colpo stordente è stato ridisegnato. Ora limita la velocità massima di corsa del bersaglio mentre è attivo Colpo stordente.
  • Correzioni di bug di Hunter
    • Tiro mirato non ignora più il Buff Fuoco! se lanciato con una macro.
    • La mimetizzazione viene ora interrotta quando le trappole del cacciatore infliggono danni a un bersaglio.
    • Le animazioni degli effetti particellari Chimera Shot ora dovrebbero essere riprodotte correttamente.
    • Cobra Shot ora aumenta correttamente la durata del Serpent Sting di Serpentine Spread.
    • Ora l'effetto incantesimo di Focus Fire è più interessante della tua migliore collezione di rettangoli verdi.
    • Il valore dell'effetto di Wild Quiver per punto maestria ora dovrebbe essere coerente.
    • I cacciatori di non morti non distoglieranno più lo sguardo dai loro bersagli prima di sparare.
    • Correzioni di bug per animali domestici
      • Le famiglie di animali domestici aggiunte in Cataclysm non dovrebbero più essere a corto di talenti.
      • Gli animali domestici dovrebbero ora combattere tutte le creature sottomarine anche quando il cacciatore è fuori dalla portata degli attacchi in mischia.
      • Ancient Hysteria non dovrebbe più essere in grado di influenzare i personaggi di basso livello.
      • L'isteria antica ora influenza correttamente gli animali domestici.
      • Shale Spider's Embrace ora fornisce resistenze in modo che queste resistenze non vengano perse se questo buff sostituisce Blessing of Forgotten Kings.
      • Gli animali della categoria Ferocia nelle famiglie Cane e Volpe ora hanno accesso al talento per animali Carica.
      • Gli animali domestici di terra dei cacciatori possono imparare con successo la mobilità.
      • Devastazione non viene più conteggiata per i rendimenti decrescenti dello stordimento.
      • I cacciatori di non morti ora iniziano con Revive Pet sulla barra delle azioni.
      • La voce del libro degli incantesimi Rapidità del serpente ora mostra il suo grado.
      • I ragni di scisto non mancano più di un'abilità speciale.
      • L'effetto visivo di Carapace Shield (Terrorpin) è stato ingrandito e ora dovrebbe essere visibile quando viene lanciato.
      • La descrizione del valore dell'armatura sul pannello del personaggio ora dovrebbe mostrare la quantità corretta di armatura data agli animali domestici.

Magos

  • Il costo in mana di Arcane Barrage è stato ridotto dell'8%.
  • Costo in mana di Esplosione Arcana ridotto del 12%.
  • I costi di mana di Luminosità arcana e Luminosità di Dalaran sono stati ridotti di circa il 16%, rendendoli quasi uguali a Mark of the Wild.
  • La durata del limite di Controincantesimo è stata ridotta da 8 secondi a 7.
  • Il costo in mana di Fireball è stato ridotto al 9% del mana base.
  • Orb of Flame ora ignora le creature.
  • Il costo di mana di Frostfire Bolt è stato ridotto al 9% del mana base.
  • Mage Armor ora riduce la durata degli effetti magici del 35%, prima era del 50%.
  • Armatura fusa, Armatura gelida e Armatura magica non costano più mana.
  • Polymorph ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Ring of Frost: raggio ridotto a 8 metri e ora il raggio interno "sicuro" è di 4.7 metri (corrisponde esattamente al grafico). L'effetto di Dissolvenza dell'Anello di Gelo renderà il bersaglio immune al congelamento di nuovo per 3 secondi. Se lo stesso mago lancia un secondo Ring of Frost mentre il primo è ancora attivo (tramite Cold Bite), il primo ora scomparirà e smetterà di funzionare. Inoltre, Ring of Frost ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Quando un mago usa l'incantesimo Invisibilità, ora renderà invisibile anche il suo animale domestico Elementale dell'Acqua.
  • Specializzazione del talento.
    • arcano
      • Slow ora ha una durata PvP di 8 secondi.
    • Fuego
      • Acceleratore di accensione ora consente al mago di lanciare Scorch mentre si muove (indipendentemente dall'incantesimo dell'armatura utilizzato) e non rimuove più la riduzione della probabilità di colpo critico di Armatura fusa.
      • Potenziamento maestria da fulmine (maestria) aumentato del 12%.
      • Costo in mana di Bomba Vivente ridotto del 22%.
    • brina
      • Il danno inflitto da Deep Freeze è stato ridotto del 20%.
      • Fingers of Frost non può più essere dissolto e ora aumenta anche il danno di Ice Lance del 15%.
      • La specializzazione gelo ora garantisce solo 2. maestria base (era 8), riducendo tutti i danni da gelo ai bersagli congelati del 15% rispetto ai valori precedenti. Tuttavia, la specializzazione del gelo ora aumenta il danno base di Frostbolt del 15%.
  • Correzioni di bug della procedura guidata
    • Il tooltip del potere arcano ora si aggiorna quando il glifo del potere arcano è attivo.
    • Il punto di attracco di Cone of Cold era troppo a sinistra ed è stato modificato sui troll maschi.
    • L'evocazione restituiva meno mana di quanto diceva la descrizione. Questo è stato corretto.
    • Il suggerimento per Orb of Flame dovrebbe ora dire quanti danni infliggerà quando esploderà dopo aver scelto il talento Firepower.
    • Rango 1 Globo di Fuocogelo non applica più un debuff che afferma erroneamente di rallentare il suo bersaglio.
    • L'incantesimo dell'arma dell'uragano non dovrebbe più attivarsi quando viene lanciato Polymorph.
    • I tooltip di Armatura fusa ora mostrano le informazioni corrette.
    • Nether Vortex faceva sì che Esplosione arcana mostrasse un errore di sequenza quando si rifletteva Esplosione arcana. Non dovresti farlo.
    • Quando Mindfulness era attiva, Crea Mana Gem non diventava una magia istantanea se usata per potenziare una pila di 2 o meno Mana Gems. Questo è stato risolto.
    • Presence of Mind non viene più consumata quando si lancia Orb of Flame.
    • Ring of Frost ora può essere lanciato e funziona correttamente sui trasporti (inclusi ascensori, boccaporti, ecc.).
    • Correzioni di bug del glifo
      • Il glifo del potere arcano dovrebbe ridurre correttamente a 0 il tempo di recupero globale di Lampo, Scudo di mana e Immagine speculare.
      • Il tooltip di Ice Barrier ora si aggiorna correttamente al Glifo di Ice Barrier.

Paladini

  • I costi in mana di Blessing of Might e Blessing of Kings sono stati aumentati di circa il 217%, rendendo il loro costo più o meno lo stesso di Mark of the Wild.
  • La percentuale di danno dell'arma di Crusader Strike è aumentata dal 115% al ​​135%.
  • Il costo in mana di Divine Light è stato aumentato di circa il 10%.
  • Divine Plead ora dura 9 secondi, invece di 15. Fornisce il 4% di mana per impulso invece del 2%, per un totale del 12% di mana invece del 10%.
  • Il costo in mana di Flash of Light è stato aumentato di circa il 10%.
  • Astinenza
    • Durata ridotta da 2 minuti a 1.
    • L'imposizione delle mani ora infligge Tolleranza al bersaglio. In precedenza, lo infliggeva solo quando veniva lanciato sul paladino. Questo era un vecchio progetto di quando la Protezione Divina ha inflitto la Tolleranza e il paladino non voleva impedire a un carro armato di esaurire il suo tempo di recupero difensivo.
    • L'imposizione delle mani non può essere un effetto critico e non sarà influenzato dalla maggior parte delle abilità che modificano la guarigione (come il Faro di Luce). Inoltre, l'imposizione delle mani non dipende più dal tempo di recupero globale.
    • Poiché solo Divine Shield, Laying on of Hands e Hand of Protection infliggono Astinenza, i tooltip sono stati modificati per spiegare meglio i meccanismi.
  • Il costo in mana di Holy Light è stato aumentato di circa il 10%.
  • Holy Wrath non prende più in considerazione i parassiti vicini quando diffonde i danni tra i suoi bersagli.
  • L'Inquisizione non può più essere dissipata.
  • Tutti i paladini possono ora imparare Reprimand al livello 54. I personaggi esistenti dovranno andare dal loro istruttore anche se hanno già imparato Reprimand.
  • Sigillo della verità: tutti gli attacchi a bersaglio singolo (inclusi Judgment, Hammer of Wrath, Exorcism e Templar's Verdict) possono attivare questo sigillo.
  • Specializzazione dei talenti
    • Sacro
      • Aura Mastery: questa abilità non aumenta più il buff concesso da Crusader Aura.
      • Ora Carica è elencato come un incantesimo.
      • Protector of the Innocent guarisce il 30% in meno.
    • Protezione
      • Gloria eterna: la possibilità di non consumare Holy Power da questo talento ora si applica anche a non consumare l'effetto Freecast generato da Divine Purpose.
      • Rivendicazione non consente più a Hammer of Justice di interrompere i bersagli immuni agli stordimenti. Con la linea principale Reprimand, questa funzionalità non è più necessaria.
    • Rimprovero
      • Acts of Sacrifice non farà più sì che Cleanse rimuova l'effetto di riduzione del movimento dai veicoli su cui è montato il paladino.
      • Scopo divino: la possibilità per le abilità applicabili di generare Holy Power è stata ridotta dal 20/40% al 7/15%, ma invece di generare 1 carica di Holy Power, la successiva abilità applicabile usata non consuma Holy Power e agisce come se il paladino aveva 3 cariche di Holy Power.
      • La percentuale di danno dell'arma di Tempesta divina è aumentata dall'80% al 100%.
      • Hand of Light (Mastery): una percentuale del danno inflitto da Templar's Verdict, Crusader Strike e Divine Storm viene inflitto come danno sacro bonus. Questa maestria ora aumenta il danno sacro per punto maestria del 2.1%, prima era del 2.5%.
      • Il pentimento non viene più interrotto dal danno inflitto da Censure (Seal of Truth).
      • Il talento Reprimand è stato sostituito con un nuovo talento passivo: Sacred Shield. I paladini che avevano già Reprimand avranno automaticamente Sacred Shield. Sacred Shield assorbe X punti di danno e aumenta le cure ricevute del 20%. Dura 15 secondi. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni 30 secondi. Non può essere dissipato.
      • Seals of Command non si attiva più due volte a ogni colpo con Seal of Truth.
      • Il fanatismo non può più essere dissipato.
  • Glifi
    • Glyph of Divine Plea ora aggiunge il 6% di mana, per un totale del 18% in 9 secondi.
  • Correzioni di bug di Paladin
    • Il debuff di Avenger's Shield's Silence utilizzava l'effetto visivo di Daze e il suo debuff Dazed non aveva alcun effetto visibile. Questo è stato risolto.
    • Il bonus ai danni di Comunione non si applica più, anche quando il paladino non ha l'aura da paladino attiva.
    • Tempesta divina non viene più evidenziata erroneamente quando Hand of Light si attiva.
    • L'esorcismo non reindirizza più a nessuno a cui ha inflitto danno quando termina il lancio.
    • La quantità di cure nel tooltip del buff Radianza Sacra ora è corretta.
    • Quest for Justice ora conferisce Holy Power quando il paladino viene stordito dal talento del mago Fire Impact. Al contrario, Quest for Justice non conferisce più Holy Power quando il paladino viene colpito da Holy Wrath.
    • Il tooltip di Rammarico ora dice che non interrompe il danno della censura.
    • Templar's Shield Rank 1 ha ridotto il cooldown di Guardian of Ancient Kings di 45 secondi, il che non è coerente con la scala di Rank 2 e Rank 3. Questo è stato aggiustato.
    • La descrizione di Tower of Radiance indicava che Holy Light avrebbe generato una carica di Holy Power. Questo è stato risolto.
    • Word of Glory non reimposta più il timer per i colpi d'arma.
    • Correzioni di bug del glifo
      • L'effetto di danno da esorcismo nel tempo aggiunto dal Glifo dell'esorcismo ora è correttamente influenzato dal danno da esorcismo.
      • Il tooltip di Holy Wrath è ora aggiornato per riflettere i cambiamenti quando Glyph of Holy Wrath è attivo.
      • Il glifo della luce dell'alba ora aggiorna il tooltip di Luce dell'alba.
      • Il Glyph of Seal of Insight ora richiede il livello 32 per essere coerente con quando Seal of Insight può essere appreso da un istruttore.
      • Il glifo del verdetto dei templari ora aggiorna il tooltip del verdetto dei templari.

sacerdoti

  • La durata del levitar è aumentata da 2 minuti a 10.
  • Il costo in mana di Power Word: Fortitude è stato ridotto di circa il 68%, rendendolo quasi uguale a Mark of the Wild.
  • Il costo in mana di Power Word: Shield è stato aumentato di circa il 31%, ma il suo effetto è stato aumentato del 208%.
  • Costo di mana di rinnovo ridotto del 24%.
  • Il costo di mana di Shadow Protection è stato ridotto di circa il 65%, rendendolo quasi uguale al costo di Mark of the Wild.
  • Mind Blast ora infligge il 18% di danni in più rispetto a Mind Spike.
  • Mind Control ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Mind Sear ora può essere incanalato su bersagli amici oltre che su bersagli nemici. Inoltre, il danno di Mind Searing è stato aumentato di circa il 15%.
  • L'efficacia della Preghiera di Guarigione è stata ridotta del 15%.
  • Specializzazione dei talenti
    • Disciplina
      • Divine Aegis: gli effetti critici di Prayer of Healing ora concedono un importo bonus in aggiunta al normale effetto che si attiva sempre da Aegis.
      • L'incantesimo Grazia non è più limitato a un singolo bersaglio alla volta.
      • Focused Will ora si innescherà quando il sacerdote viene colpito in modo critico in aggiunta al suo effetto attuale.
      • La soppressione del dolore non può più essere dissipata.
      • Il costo in mana di Penance è stato aumentato del 7%, ma le cure sono state aumentate del 20%.
      • Soul Force ora si verifica quando il sacerdote lancia Inner Focus su se stesso invece di Power Word: Shield. Inoltre, Soul Force ora rende anche il Priest immune agli effetti Silence, Interrupt e Dispel per 2/4 secondi dopo aver usato Inner Focus.
    • Sacro
      • Resilienza benedetta ora si attiva quando il sacerdote viene colpito in modo critico, in aggiunta al suo effetto attuale.
      • Chakra
        • Gli stati dei chakra ora durano 1 minuto invece di 30 secondi.
        • Guarigione congiunta e Parola sacra: Serenità ora ripristina la durata del rinnovo sul bersaglio, oltre a tutte le altre cure dirette.
        • Joint Heal, Flash Heal e Greater Heal ora possono attivare Chakra: Serenity.
        • Mind Spike ora può attivare Chakra: Doom.
      • L'efficacia di Circle of Healing è stata aumentata del 30%.
      • Desperate Prayer ora guarisce il sacerdote per il 30% della sua salute totale, rispetto a una percentuale molto più bassa.
      • Spirito guardiano: l'assorbimento / guarigione da questa abilità non può più superare il 200% della salute massima del bersaglio.
      • Holy Focus ora aumenta la quantità di rigenerazione del mana per spirito durante il combattimento di un ulteriore 15/30%, dal 20/40%.
      • Holy Word: Doom ora ha un tempo di recupero di 30 secondi, prima erano 25. Inoltre, è correttamente interrotto dai danni.
      • La salute di Well of Light è aumentata del 50% (per migliorare l'esperienza PvP).
      • Serendipity ora ha un allarme incantesimo e supporta il testo di combattimento fluttuante.
      • Surge of Light ora può essere attivato anche da Flash Heal e Greater Heal e ora può anche eseguire cure critiche.
    • Sombra
      • Il Buff Maestria Sfere d'Ombra è stato aumentato di circa il 16%.
      • Vampire Embrace ora dura fino a quando non viene annullato.
  • Glifi
    • Glyph of Mind Flay non richiede più che il bersaglio sia influenzato da Shadow Word: Pain.
    • Glyph of Pain Suppression è stato rinominato Glyph of Despair e ora consente di lanciare Guardian Spirit mentre è stordito, oltre a Pain Suppression.
    • Il glifo dell'orrore psichico ora riduce il tempo di recupero dell'orrore psichico da 60 secondi a 30.
    • Il Glifo dello Spirito Redentore è stato convertito in Glifo della Preghiera del Riparare, aumentando del 60% la guarigione effettuata dalla prima carica di Prayer of Mending.
  • Correzioni di bug di Priest
    • Constraint ora ha il range di guarigione corretto elencato nel tooltip.
    • I tooltip di resilienza benedetta di livello 1 e 2 ora sono coerenti con una maggiore quantità di guarigione.
    • La dispersione non dovrebbe più consentire ai sacerdoti di diventare permanentemente invisibili durante la guida.
    • La dispersione riduce correttamente i danni inflitti da Ferite profonde e Colpi perforanti.
    • I tooltip di Volontà focalizzata di grado 1 e 2 ora sono coerenti con la quantità di danno ridotta.
    • Gli effetti Heal, Flash Heal, Greater Heal e Joint Heal ora sono coerenti con i loro suggerimenti.
    • Holy Focus ora mostra le percentuali corrette nel tooltip.
    • Holy Word: Serenity ora garantisce agli incantesimi curativi lanciati dal sacerdote una probabilità aggiuntiva del 25% di colpire in modo critico.
    • Inner Fire non consuma più mana dopo aver appreso Inner Sanctum.
    • Inner Will ora riduce correttamente il costo di mana di Power Word: Barrier.
    • La guarigione di Well of Light ora corrisponde alla sua descrizione.
    • I Sacerdoti Non Morti e gli Elfi del Sangue non ottengono più l'aggro dalle guardie amiche quando lanciano Controllo mentale contro gli NPC nemici.
    • Non dovrebbero più esserci errori di sequenza non necessari quando si lancia Power Word: Barrier.
    • Prayer of Mending ora non riesce correttamente a colpire un bersaglio con una più potente Prayer of Mending attiva.
    • Il suggerimento per Ecstasy ora mostra le percentuali corrette.
    • Il tooltip per Shadow Orbs ha mostrato un aumento del danno dello 0% e non ha dato un aumento del danno fino a quando non è stato aggiunto un ulteriore grado di maestria. Questo è stato corretto.
    • Sin and Punishment non terrorizzerà più i giocatori che non sono contrassegnati come PvP.
    • Surge of Light non viene più consumato senza benefici se attivato durante il lancio di Flash Heal.
    • Correzioni di bug del glifo
      • Le cure critiche del Glifo di Dispel Magic attivano correttamente Divine Aegis.

Ladri

  • La cecità ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Pronto per il combattimento ora dura 20 secondi, prima erano 30, ma il buff accumulato da Insight in Combat dura 10 secondi, prima era 6.
  • Veleno paralizzante ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Club ora costa 45. di energia, invece di 50.
  • Bash ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Fumogeno ora dura 5 secondi, invece di 10.
  • La furtività non viene più interrotta quando i nemici usano Urlo demoralizzante o Ruggito demoralizzante.
  • Specializzazione dei talenti
    • Omicidio
      • Il bonus di colpo critico di Deadly Rush ora dura 15 secondi, invece di 10.
    • Combattere le
      • Barrage of Steel può ora essere attivato e disattivato premendo nuovamente il pulsante. Inoltre, questa abilità non ha più una durata fissa ma ha invece un tempo di recupero di 10 secondi dopo averla annullata (come la furtività). Inoltre, Flurry of Steel ora riduce la rigenerazione energetica del 30% mentre è attiva, prima era del 20%.
      • Handguard Dagger (Mastery) ora dà la possibilità di lanciare un attacco che infligge il 100% del danno inflitto dall'arma destra. Questo attacco può attivare il potere di combattimento.
      • Lame irrequiete ora riduce anche il tempo di recupero di Reindirizzamento.
      • Revealing Strike ora aumenta l'efficacia delle mosse finali del 35% (45% con glifo) invece del 20% (30% con glifo).
      • La vitalità ora aumenta la potenza d'attacco del 25%, prima era del 20%.
    • Finezza
      • Elusion ora riduce il tempo di recupero di Cloak of Shadows di 10/20 secondi, prima era 15/30.
      • Boia (maestria) aumentata dal 2% al 2.5% per punto.
      • Scopri la debolezza ora garantisce una riduzione dell'armatura del 35/70%, prima era del 25/50%.
      • La preparazione non ripristina più il tempo di recupero di Evasione.
      • Blood Vein ora dà a un ladro una probabilità del 50/100% che i suoi stessi effetti di sanguinamento non rompano Gouge.
      • Il tempo di recupero di Shadow Pass è stato aumentato a 24 secondi, prima erano 20.
      • Sinister Call ora garantisce il 30% di Agilità, prima era il 25%, e aumenta i danni di Backstab and Bleed di un ulteriore 40%, prima era del 25%.
  • Glifi
    • Il Glifo di Randello ora aumenta la durata di Randello di 1.5 secondi, invece di 2.
  • Correzioni di bug canaglia
    • Cloak of Shadows ora funziona correttamente per proteggere il ladro dalle seguenti abilità di boss e creature: Gravity Well (Terrastra, Bastion of Twilight), Burning Corruption (Crimson Nato Seer, Grim Batol), Lava Fissure (Stoneskin, The Core Stone), Geyser (Lady Naz'jar, Trono delle maree), Fango nocivo (Sentinel Naz'jar, Trono delle maree).
    • Cheat Death è stato attivato da un Warlock Chaos Bolt ma non ha funzionato. Chaos Bolt attiverà ancora Cheat Death ma non ucciderà il ladro.
    • Eviscerate mostrava un costo energetico ridotto a livelli bassi anche se il costo dovrebbe essere ancora 35. di energia. Questo è stato corretto.
    • Finta riduce correttamente i danni di Tremor of Bone Crusher Rom'ogg (Blackrock Caverns).
    • L'icona del buff di Honor Among Thieves ora appare correttamente per il ladro e non solo per i membri del gruppo del ladro.
    • Cruelty ha la giusta possibilità di attivarsi quando viene usato il veleno.
    • Correzioni di bug del glifo
      • Il tooltip di Raffica d'Acciaio è ora correttamente aumentato dal Glifo di Raffica d'Acciaio.
      • Il tooltip di Bleed ora si aggiorna correttamente per riflettere l'effetto di Bleed quando viene applicato il Glifo di Bleed.
      • Il tooltip della preparazione ora aumenta con il glifo della preparazione.

Sciamano

  • L'efficacia di Chain Heal è aumentata di circa il 10%.
  • Le attivazioni dell'arma Flametongue ora infliggono circa il 20% di danni in meno.
  • Healing Rain ha ora un raggio di 40 yard, prima era 30, per accogliere altre cure sciamaniche.
  • Hex ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Purge ora dissolve un singolo effetto invece di due.
  • La durata della grazia dello Spiritista è aumentata da 10 a 15 secondi.
  • Tremor Totem è stato ridisegnato. Il totem ora può essere utilizzato sotto gli effetti di Paura, Fascino e Sonno e il suo effetto viene generato più rapidamente, ma dura per 6 secondi e ha un tempo di recupero di 1 minuto.
  • L'attivazione dell'arma Windfury ora può innescare 3 attacchi aggiuntivi, invece di 2.
  • Specializzazione dei talenti
    • Combattimento elementale
      • Il danno del terremoto è stato aumentato di circa il 10%.
      • Le attivazioni di Lightning Bolt o Chain Lightning Elemental Overload (Mastery) ora possono generare cariche di tuono assordante.
      • Il danno di Lava Burst è stato aumentato di circa il 10%.
    • Miglioramento
      • Il danno dell'arma Flametongue ora scala in base al potere d'attacco piuttosto che al potere dell'incantesimo (solo sciamani del potenziamento).
      • Mental Haste non riduce più il costo di mana di Purge.
    • Ristoranti
      • Acque purificanti non lancia più il suo effetto curativo due volte quando uno sciamano rimuove una magia e un debuff maledizione con un singolo lancio.
      • Deep Healing (Mastery) è stato aumentato al 3% per punto, dal 2.5%.
      • Earth Shield non può più essere dissolto.
      • Costo in mana di Onda Curativa Superiore aumentato del 10%; La guarigione eseguita è stata aumentata del 20%.
      • Mana Tide Totem è stato ridisegnato. Il totem non moltiplica più lo spirito di chi colpisce. Invece, garantisce una quantità fissa di spirito pari al 400% dello spirito dello sciamano che lancia, esclusi i buff spirituali a breve termine che influenzano lo sciamano quando il totem viene lanciato. Inoltre, i suoi effetti ora influenzano l'intero raid.
  • Glifi
    • Il Glifo della maledizione ora riduce il tempo di recupero di 10 secondi, prima era 15.
  • Correzioni di bug di Shaman
    • Ancient Determination riduce correttamente i danni inflitti da Chaos Bolt.
    • Il costo di mana di Earthquake è ora correttamente ridotto dall'attivazione di Free Throw di Elemental Focus.
    • Elemental Oath aumenta correttamente i danni di Earthquake.
    • La velocità di movimento del giocatore non può essere ridotta al di sotto del 100% mentre è in forma Ghost Wolf se il giocatore si trova o è stato in un ambiente interno.
    • Healing Rain non dovrebbe mancare di lanciare se c'è un giocatore di basso livello o un NPC all'interno della posizione bersaglio.
    • La reincarnazione ora può essere usata correttamente dopo che Soulstone Resurrection o Reborn sono stati usati sullo sciamano durante gli scontri con i boss.
    • Correzioni di bug del glifo
      • Il tooltip Maestria Elementale ora si aggiorna dopo aver applicato il Glifo Maestria Elementale.
      • L'icona del potenziamento dell'incantesimo Lupo fantasma ora si aggiorna quando viene applicato il glifo del lupo fantasma.
      • Il tooltip dell'incantesimo Totem abbattuto ora si aggiorna quando viene applicato il glifo del Totem abbattuto.
      • Il tooltip di Healing Stream Totem ora si aggiorna per riflettere il buff aggiuntivo di resistenza agli incantesimi concesso dal Glifo del Healing Stream Totem.
      • Il suggerimento per l'incantesimo Onda curativa ora si aggiorna quando viene applicato il glifo Onda curativa.

Streghe

  • Maledizione dell'esaurimento ora riduce la velocità di movimento del 30% invece del 50%. La sua portata è stata aumentata a 40 metri, da 30.
  • Demon Armor e Vilarmor non hanno più un costo di mana e durano fino a quando non vengono annullate.
  • Il tempo di recupero di Devour Magic (Vilhunter) è stato aumentato a 20 secondi da 8. Devour non può più essere lanciato automaticamente.
  • Drain Mana è stato rimosso dal gioco.
  • La paura ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • La vile armatura è stata ridisegnata. Ora circonda l'incantatore con l'energia vile, aumentando la potenza degli incantesimi e curando lo stregone del 3% di qualsiasi danno magico a bersaglio singolo che infligge.
  • Seduction (Succubus) ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Specializzazione dei talenti
    • Afflizione
      • Il Baratto d'Anime non può più essere dissolto (l'aura concessa allo Stregone durante il Baratto).
      • L'effetto di silenzio di Afflizione instabile è stato ridotto da 5 secondi a 4.
    • Demonologia
      • Demon Aegis ora aumenta l'effetto curativo di Vilarmatura del 50/100%.
      • Demon Rebirth ora evidenzia gli incantesimi di evocazione quando è attivo.
      • Demon Soul - Imp è stato ridisegnato. Ora aumenta la probabilità di colpo critico di tutti gli incantesimi di distruzione non istantanei del 30%, invece di aumentare il danno da colpo critico. Durata ridotta a 20 secondi.
      • Il danno di Viltempesta (Vilguardia) è stato ridotto del 20%.
      • Danni inflitti da Aura dell'Immolazione ridotti del 30%.
      • Inferno non aumenta più il raggio di Hellfire, ma aumenta invece la durata di Immolate di 6 secondi in aggiunta al suo effetto attuale.
      • Il vantaggio ricevuto da Master Demonologist (Mastery) è stato aumentato di circa il 33%.
    • Distruzione
      • Danni inflitti da Braci ardenti ridotti del 15%.
      • Il beneficio ricevuto da Master Fiery Apocalypse (Mastery) è stato aumentato di circa l'8%.
      • Il fuoco dell'anima migliorato ora aumenta i danni da ombra e fuoco inflitti del 4/8%, dal 7/15% alla rapidità degli incantesimi. Inoltre, questo talento è stato aggiornato al livello 3 di Distruzione, cambiando posizione con Aftermath.
      • Ombre e fiamme possono ora essere attivate da Incenerimento in aggiunta a Shadow Bolt.
  • Correzioni di bug degli stregoni
    • Lanciare Immolate non dovrebbe più consumare cariche di grado 2 di Smoke Blast.
    • L'animazione per Demonic Circle: Summon incantesimo non persisterà più dopo la morte.
    • Demon Leap non farà più passare i giocatori attraverso l'ambiente all'ingresso e all'uscita di Orgrimmar.
    • Lanciare Drain Life mentre si è sotto Burn Soul non ha più danni maggiori rispetto alla versione normale di Drain Life.
    • Empowered Imp non può più essere attivato se il Warlock non ha il talento.
    • Hellfire non attiverà il vantaggio Cannocchiale di Muradin senza colpire un bersaglio nemico.
    • Gli stregoni con il talento malvagio che hanno una maledizione degli elementi attiva su un bersaglio non dovrebbero più essere interrotti mentre mangiano o bevono.
    • La protezione del Nether ora dovrebbe attivarsi correttamente da tutte le abilità associate.
    • Rain of Fire ora rimane dove è stata lanciata quando si trovava in un trasporto in movimento.
    • Summoning Ritual non causa più problemi grafici con il portale creato.
    • Lanciare Soulburn durante il cooldown globale di un'abilità Soulburn, e mentre si è sotto gli effetti di un altro vantaggio autoattivato, a volte renderebbe le abilità Soulburn non funzionali. Questa situazione è stata corretta.
    • La visualizzazione dell'interfaccia utente degli incantesimi di evocazione di un warlock ora si aggiorna in tempo reale in base al mana disponibile del warlock.
    • La descrizione del valore dell'armatura del pannello del personaggio dovrebbe ora mostrare la quantità corretta di armatura concessa agli animali domestici.
    • Correzioni di bug del glifo
      • La descrizione del Glifo del Camminatore del Vuoto è stata aggiornata in base al nuovo sistema di sintonizzazione degli animali domestici.

Guerrieri

  • La carica ora condivide i rendimenti decrescenti con effetti di stordimento.
  • Il danno di Rajar è stato ridotto del 20%.
  • La caccia ora ha una durata PvP di 8 secondi.
  • Danni inflitti da Assalto Eroico ridotti del 20%.
  • Inner Rage è stato ridisegnato. Ora riduce il tempo di recupero di Heroic Strike e Slash del 50% (a 1.5 secondi) per i successivi 15 secondi. Ha un tempo di recupero di 1 minuto. Ancora inutilizzabile durante Deadly Calm. Questa abilità era stata originariamente progettata per aiutare i guerrieri con la massima quantità di rabbia, ma le modifiche a Heroic Strike e la normalizzazione della rabbia sembrano aver risolto questo problema da sole. Questa nuova skin continuerà a consentire ai guerrieri di bruciare il mana in eccesso più velocemente, come desiderano.
  • L'inconsapevolezza ora aumenta la probabilità di colpo critico speciale del 50%, prima era del 100%, ma funziona per tutti i 12 secondi invece di consentire solo 3 cariche.
  • Percentuale di danno dell'arma da schianto (oltre il livello 80) aumentata dal 125% al ​​145%.
  • Specializzazione dei talenti
    • Armas
      • Drums of War non riduce più il costo di Furia di Ululato penetrante.
      • Forza irresistibile non aumenta più il tempo di recupero di Carica, ma aumenta invece la durata di Carica stordente di 2 secondi. Inoltre, Carica può essere usata su tutte le posizioni, ma il talento ora fa sì che Carica e Intercetta condividano un tempo di recupero.
      • Lambs to Slaughter: invece di concedere il 10/20/30% di danno al prossimo Mortal Strike, Overwhelm o Execute, ora garantisce un beneficio del 10% a qualsiasi Mortal Strike, Overwhelm, Slam o Execute che si accumula 1/2 / 3 volte.
      • Il costo della rabbia di Mortal Strike è stato ridotto di 5.
      • L'Accademia Militare non concede più benefici a Heroic Strike o Slash. Ora fornisce benefici a Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Strike e Slam.
    • Furia
      • Oltre ai suoi effetti attuali, Blood Surge ora fa sì che il prossimo Slam infligga il 20% di danni in più.
      • Il danno di Sete di sangue è stato aumentato di circa il 30%.
      • La percentuale di danno dell'arma di Colpo furioso (oltre il livello 80) è stata aumentata dal 110% al 120%.
      • Bonus Furia ingaggiata aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Furia indomabile (Maestria) ora garantisce un beneficio del 5.6% per punto Maestria dal 4.7%.
    • Protezione
      • L'effetto di stordimento di Carica continua a non innescare rendimenti decrescenti per i guerrieri Protezione con il talento Araldo della Guerra.
  • Glifi
    • Il glifo di Carica rapida è stato modificato da ridurre il tempo di recupero di Carica del 7% a rimuovere 1 secondo dal tempo di recupero. Questa modifica è stata apportata principalmente per chiarire l'esatta riduzione del tempo di recupero fornita da questo glifo.
  • Correzioni di bug di Warrior
    • Le abilità del guerriero assegnate in modo errato all'effetto sonoro Mangle sono state aggiornate.
    • La descrizione del vantaggio Battle Cry non dovrebbe mostrare valori errati quando la nave è di livello più alto del guerriero.
    • Heroic Leap e Thunder Clap non aumenteranno più erroneamente i danni causati da Forza e Agilità.
    • L'aura passiva della deviazione forzata ora si applica correttamente ai guerrieri principianti di livello 1.
    • Il vantaggio Vittorioso non può più essere attivato prima che il guerriero impari Attacco Vittoria.
    • La formulazione della descrizione della Vigilanza non era conforme ad altri poteri ed è stata aggiornata.

Dungeon e Raid

  • I giocatori di livello 85 ora possono scegliere qualsiasi dungeon normale utilizzando il Dungeon Finder. La scelta di un dungeon casuale non aggiungerà comunque Blackrock Caverns o Throne of the Tides alla rotazione.
  • I boss dei sotterranei di livello 85 nella Città perduta dei Tol'vir, Grim Batol e Halls of Origins ora garantiscono 30 ciascuno. di giustizia quando vengono uccisi.
  • La ricompensa giornaliera del dungeon casuale a difficoltà Normale è stata aumentata a 140. di giustizia invece di 70.
  • I giocatori non hanno più bisogno di scoprire l'ingresso ai sotterranei del Cataclisma per accedervi utilizzando il Dungeon Finder.
  • Il Bastione del Crepuscolo
    • Halfus Spezzadraghi
      • Shadow Nova viene ora lanciato meno frequentemente nelle modalità a 10 giocatori per tenere conto del minor numero di interruzioni disponibili.
      • I draghi catturati in questo incontro ora applicano Dragon's Vengeance alla morte invece che quando vengono rilasciati. Per tenere conto di questo cambiamento, la salute e il danno di questi Drake sono stati ridotti e il danno bonus ottenuto da Dragon's Vengeance è stato aumentato.
  • Caverne di Roccianera
    • Ora Bella appare con solo due cuccioli in difficoltà eroica. Ma non c'è da preoccuparsi, il cucciolo scomparso è stato adottato da una famiglia meravigliosa, per non dire pazzo.
  • Discesa di Alanera
    • Il Consiglio del Golem nanico ora andrà in delirio dopo 10 minuti in modalità Eroica.
    • Atramedes ora andrà in delirio dopo 10 minuti in modalità eroica.
    • Maloriak
      • Il tempo di lancio di Unleash Aberrations è stato aumentato.
      • Eroica: la salute di Fel Slop è diminuita del 15%.
      • Eroico: Dark Mud ora può essere lanciato solo contro i giocatori.
  • Le miniere di morte
    • Siegaenemies 5000
      • La salute di Enemy Siege 5000 è stata leggermente ridotta. Inoltre, ora infuria al 40% invece che al 30%.
      • Quando è infuriato, Molten Slag appare il 33% più veloce.
    • Snarl rip
      • Il teletrasporto della nave ora si attiva quando Rip Snarl viene attaccato per la prima volta invece che quando viene sconfitto.
    • Vanessa Van Cleef
      • Mentre era in Helix's Nightmare durante l'incontro con Vanessa VanCleef, Helix è ora più grande e un po 'più facile da vedere.
      • Rimosso l'ultimo colpo di corda mentre combatteva Vanessa VanCleef. I giocatori non devono più saltare giù dalla nave alla fine della Fase 3.
      • Alcuni dei fuochi della nave verranno ora spenti dopo aver sconfitto Vanessa VanCleef, rendendo più facile tornare alla nave dall'ingresso della caverna.
      • VanCleef's Revenge è stato ridisegnato. Ora un buff impilabile che aumenta il danno inflitto, le dimensioni e la velocità d'attacco, accumulandosi fino a 40 volte. Vanessa inizierà a lanciarlo non appena tornerà sulla nave dopo aver fatto esplodere le cariche.
  • Grim batol
    • I corruttori senza volto ora si muovono più lentamente del 10%.
    • I giocatori saranno ancora in grado di usare incantesimi e abilità mentre sono sotto gli effetti di Impaling Slam del Forgemaster Throngus.
    • Il danno di Valiona's Devouring Flames è stato ridotto del 20%.
  • Camere delle origini
    • La durata dell'Inferno Infuriato dei Custodi delle Fiamme è stata ridotta dell'80%.
    • L'attacco della nemesi di Anraphet ora infligge il 75% dei danni dell'arma, prima era il 50%. Inoltre, l'effetto di danno nel tempo applicato da questa abilità infligge 15000. danni ogni 2 secondi aumentati da 9000.
    • Earthen Flame Bolt Ptah ora infligge più danni al secondo in modalità Eroica.
    • Setesh cerca un portale ogni 25 secondi invece che ogni 20.
  • Città perduta dei Tol'vir
    • Jawbreaker non tollera più i combattimenti nella sua stanza del tesoro.
  • Darkfang Castle
    • Barone Ashbury
      • Sfortunatamente, il suo orgoglio gli ha fatto dimenticare come curare la carne marcia.
    • Lord godfrey
      • Ora dovrebbe mirare a un bersaglio casuale durante il lancio di Gun Barrage.
    • Signore Valdo
      • Crea miscela velenosa ora infligge più danni iniziali.
      • Frost Mix ora infligge danni ad area.
      • Il catalizzatore tossico ora infligge meno danni nel tempo.
  • Il nucleo di pietra
    • Core Earth Shapers Dust Storm infligge un po 'meno danni.
    • Corboro
      • Il tempo di avviso di Crush Charge è stato aumentato di 1 secondo. Inoltre, Carica devastante ora si verifica 4 volte invece di 5.
      • L'effetto visivo della generazione di Stone Diggers durante la fase di immersione è ora diverso dall'effetto visivo di Crushing Charge.
    • Alta Sacerdotessa Azil
      • È cresciuto! Ora è il 175% delle dimensioni di un essere umano invece del 125%.
      • Gravity Wells ora dovrebbe uccidere più velocemente seguaci devoti.
      • Il tempo di lancio di Force Grab è ora di 1.5 secondi, prima era 1.
      • La dimensione del VFX di avvertimento di Quake Shard è stata aumentata per riflettere più accuratamente l'area interessata.
    • Pelle di pietra
      • La fase nel terreno dura più a lungo e ha meno stalattiti.
    • Ozruk
      • Ora infligge più danni in mischia.
      • Ora viene visualizzato un effetto visivo sul terreno per chiarire fino a che punto un giocatore deve spingersi per sfuggire a Shred.
      • Il tempo di lancio di Shatter è aumentato da 2.5 secondi a 3.
      • Il danno di Shred è ora ridotto dall'armatura, ma di conseguenza è stato aumentato del 33.3% (ricorrente, ovviamente).
  • Trono dei Quattro Venti
    • Al'Akir
      • Electrocute di Al'Akir non può più essere interrotto da Spell Reflection.
    • Conclave del vento
      • Eroica: il debuff di Burrasca tagliente è stato ridotto dal 10% per stack al 5%.
  • Trono delle maree
    • Il comandante Ulthok ora infligge più danni in mischia.
    • Il danno inflitto da Shock Blast di Lady Naz'jar e Tempest Witch Naz'jar's Chain Lightning è stato ridotto.
    • Il danno sul colpo della Lancia avvelenata dei Gilgoblin è stato leggermente ridotto.
    • Il danno di Swell of Corrupted Sentry è stato ridotto.
    • Il danno di Ozumat's Blight è stato ridotto del 25% per stack.
  • Il vertice del vortice
    • Creature
      • La durata di Desperate Speed ​​lanciata dagli Adepti del Tempio è stata notevolmente ridotta.
    • Altairo
      • Gli effetti visivi di questo incontro sono stati modificati per rendere più leggibile la direzione del vento.
      • I cicloni ora lanciano i giocatori verso l'alto ei giocatori colpiti da un ciclone non potranno essere colpiti di nuovo per alcuni secondi.
    • Asaad
      • Le stelle di Skysunter vengono ora evocate per aiutarlo a sconfiggere i giocatori.
      • Il tempo di lancio di Static Bond è stato aumentato da 1 secondo a 1.25.
    • Gran Visir Ertan
      • La sua salute è stata leggermente ridotta.
      • Ora spinge i giocatori troppo vicino a lui quando rimuove il suo scudo ciclone, che ora infligge danni da natura se tocca i giocatori.
  • Risolti bug di dungeon e raid
    • Aggiornate molte mappe dei dungeon che non venivano visualizzate correttamente o mancavano di sezioni.
    • Molti boss e creature garantivano poca o nessuna reputazione uccidendoli. D'altra parte, alcune creature stavano concedendo troppo o non avrebbero dovuto concedere affatto reputazione. Queste mancate corrispondenze sono state corrette.
    • I messaggi di errore per i personaggi che non possono entrare nei sotterranei di Heroic Raid dovrebbero essere più chiari.
    • I giocatori di livello 83 e superiore dovrebbero essere in grado di mettersi in coda correttamente per i boss dei dungeon negli eventi.
    • I giocatori oltre il livello 80 non possono più fare la coda per Wrath of the Lich King Heroic Dungeons.
    • I sotterranei Wrath of the Lich King di livello 68-79 riguadagnano reputazione.
    • Se viene lanciato un incantesimo che garantisce ai giocatori oggetti (ad esempio, Soul Well), i membri del gruppo o dell'incursione dovrebbero essere in grado di accedere agli oggetti anche se l'incantatore lascia il dungeon.
    • I requisiti di livello minimo per molti dungeon dal livello 1-60 erano troppo alti e sono stati regolati correttamente.
    • Ahn'Qiraj
      • Se uno dei boss del trio di insetti viene addomesticato, l'incontro può essere completato normalmente.
    • Bastione Baradin
      • I giocatori nel Raid Dungeon riceveranno correttamente un avviso 15 minuti prima che Tol Barad torni in disputa.
    • Il Bastione del Crepuscolo
      • Non dovrebbe più esserci un calo significativo delle prestazioni quando si entra nell'anticamera del bastione.
      • Aggiornati diversi oggetti bottino nella versione eroica di The Bastion of Twilight che non avevano il tag Heroic nel tooltip.
      • Cho'gall non dovrebbe più sembrare strano se distratto mentre è seduto sul Trono dell'Apocalisse.
      • Il testo del discorso di Cho'gall ora si aggancia all'audio.
      • Cho'gall non dovrebbe né Evadere né scomparire se avvicinato troppo alla porta d'ingresso del Trono dell'Apocalisse.
      • Cho'gall non dovrebbe scomparire se il tank viene eseguito troppo vicino alla porta quando ottiene Twisted Devotion.
      • Se un elementale del fuoco appare quando Cho'gall è nell'ascensore nascosto, non appariranno più nella posizione sbagliata per il resto dell'incontro.
      • L'animazione dell'incantesimo della freccia sopra la testa dell'abilità Meteora del Crepuscolo di Valiona non dovrebbe interrompersi all'interno del personaggio colpito durante l'animazione.
      • I cadaveri di Valiona e Theralion rispetteranno le leggi di gravità e cadranno a terra alla morte durante le transizioni di fase.
      • Il bottino di Broodmother (Sinestra) non scomparirà più se la difficoltà del dungeon viene modificata nell'interfaccia utente.
      • Il sovraccarico statico usato nello scontro del Consiglio degli ascendenti del crepuscolo non infliggerà più danni completi agli animali domestici.
    • La palude nera
      • Sa'at ha ancora una volta un'opzione di dialogo per i giocatori per ottenere un chronobengal, anche se non hanno completato la catena di missioni che inizia con la missione "Le caverne del tempo".
    • Caverne di Roccianera
      • Il reticolo di mira di Karsh Steelbelt non cambia più dimensione quando brucia.
      • Raz the Berserk non tornerà più alla sua Prigione dell'Ombra se le Caverne di Roccianera vengono ripristinate, impedendo ai giocatori di finire il dungeon.
      • I giocatori non dovrebbero subire un errore di esecuzione della mossa o essere visti sotto la superficie del mondo se si trovano vicino alla lava quando sono colpiti da Chains of Tragedy durante l'incontro con Rom'ogg Bonescripper.
      • I Wellhunters di Ossidiana del Crepuscolo nelle Caverne di Roccianera riprendono a canalizzare Pierce dopo essere stati colpiti da un Furfante.
    • Discesa di Alanera
      • Gli antichi scudi nanici usati mentre Atramedes entra o esce dalla sua fase aerea dovrebbero essere adeguatamente distrutti.
      • Non c'è più una zona morta priva di vibrazioni sonore nella versione eroica dell'incontro di Atramedes.
      • Arcanotron non può più essere attirato oltre il previsto da Deadly Pull from a Death Knight.
      • Lightning Shield non dovrebbe attivare gli scudi di tutti i boss del Consiglio Omnitron.
      • Facendo clic sul nome del personaggio visualizzato nell'avvertenza dell'incursione del Conduttore di fulmini durante lo scontro con il sistema di difesa dell'Omnitron non verrà più visualizzata la descrizione dell'incantesimo Conduttore di fulmini.
      • Jets of Magma di Maloriak ha un tempo di lancio appropriato.
      • L'effetto dell'incantesimo Fiamma ardente di Maloriak dovrebbe corrispondere alla descrizione del registro di combattimento.
      • Maloriak non interromperà più quando parla durante le fasi di transizione.
      • Il testo del discorso di Lord Victor Nefarius dopo la morte di Maloriak ora si inserisce nell'audio.
      • I cadaveri dei guerrieri delle ossa animate non fluttueranno più nella lava durante la fase 2 dell'incontro di Fine di Nefarian.
      • La voce di Nefarian verrà ascoltata ogni volta che ti trovi nella Volta di Shadowflame.
      • Chimaeron non dovrebbe entrare nella fase 2 prematuramente.
      • Chimaeron credeva che avesse 3 teste, da qui le 3 animazioni separate per dormire. Ora sai di avere solo 2 teste.
    • Blackwing Lair
      • La porta d'ingresso di Blackwing Lair è correttamente aperta dopo aver addomesticato Chromaggus come un animale domestico.
    • Caverne del tempo
      • Illusione umana: questo effetto non si applica più ai worgen.
    • Le miniere di morte
      • L'ammiraglio Rip Snarl non può più essere attirato giù dalla cima della sua nave senza ricominciare lo scontro in modalità eroica.
      • Sconfiggere il capitano Cocinitas non farà più scomparire la sua pentola o farà galleggiare il suo cadavere a mezz'aria.
      • Siegenemies 5000 non riavvierà più arbitrariamente l'incontro.
      • I criteri di realizzazione per il prototipo Prodigy vengono ripristinati correttamente dopo un tentativo fallito.
      • Non è più possibile evitare le cariche esplose senza lasciare la barca durante lo scontro con Vanessa VanCleef.
      • L'aura del buff applicata con informazioni interne casuali nel tooltip quando i giocatori accedono alle corde durante l'incontro con Vanessa VanCleef è stata corretta.
      • Risolto un bug per cui i giocatori a volte avrebbero avuto problemi a guidare dopo aver affrontato Helix Gearbreaker in qualsiasi incarnazione.
    • Grim batol
      • L'abilità Esplosione ingannevole di Twilight Bewitching non ignora più la linea di vista.
      • Il Forgemaster Throngus non può più selezionare una direzione statica per incanalare Flaming Shield.
    • Camere delle origini
      • Space Anomaly ora rilascia bottino.
      • Molti degli oggetti bottino eroici delle Sale delle Origini avevano requisiti di livello troppo bassi e sono stati aggiornati.
      • I giocatori dovrebbero ricevere correttamente l'obiettivo Velocità più veloce della luce se muoiono prima che il gruppo abbia completato i criteri.
      • Le zone vuote di Chaos Burn di Setesh dovrebbero ora essere visibili ai giocatori con le trame proiettate disabilitate.
      • L'incontro di Setesh si ripristinerà completamente correttamente, anche se i suoi servi sono a più di 300 metri da lui quando si riavvia.
      • Il debuff Maledizione del Runecaster ora infligge danni come indicato nel suo tooltip.
      • Gli Sprite e gli Sprite toccati dal sole non manterranno più i vantaggi pirogeni dopo la morte.
      • Goblin e servitori toccati dal sole non moriranno più senza far apparire le creature se stordite subito dopo aver lanciato Disperse.
      • I Famigli Celesti evocati durante l'incontro di Isiset non sono più classificati come umanoidi.
    • Cittadella della Corona di Ghiaccio
      • Le bombe cinetiche usate durante il combattimento del Consiglio del Principe del Sangue non si comporteranno più in modo strano se generate vicino alla porta d'ingresso della sala.
    • Città perduta dei Tol'vir
      • I personaggi colpiti dall'abilità Colpo pesante del generale Husam dovrebbero ora scivolare lungo il pilastro su cui si trovano.
      • Jawbreaker non dovrebbe schivare o scomparire se trascinato sui gradini direttamente di fronte alla sua posizione di partenza.
      • Risolti alcuni problemi di visuale nel Santuario del Vento del Sud.
    • Monastero Scarlatto
      • I cortili delle ali della Cattedrale, dell'Arsenale e della Biblioteca non dovrebbero più avere errori del portale.
    • Sethekk Rooms
      • La porta che conduce fuori dalla stanza di Talon King Ikiss dovrebbe sempre aprirsi correttamente.
    • Il nucleo di pietra
      • Risolto un bug per il quale il componente Shatter Rejection di Ozruk aveva un raggio di 10 yard mentre il danno aveva un raggio di 15 yard Ora entrambi sono a 15 m.
      • Alla Guardiana della Terra Yrsa è stato ricordato che è una nana e ora parla come tale (invece di usare la voce di un Draenei).
      • I frammenti di cristallo che si generano con il gigante spawn di cristallo ora dovrebbero scomparire correttamente dopo un tentativo fallito.
      • Gli effetti particellari utilizzati quando Corborus si immerge sottoterra non dovrebbero più causare problemi di prestazioni.
      • I giocatori non dovrebbero ricevere un errore casuale durante l'incontro dell'Alta Sacerdotessa Azil.
      • L'Alta Sacerdotessa Azil non dovrebbe essere in grado di usare Force Grab sui giocatori attraverso l'altare.
      • Sconfiggere un Earthshaper Stone Core che si trasforma in Earth Force ora garantisce correttamente il bottino.
    • Stratolomeo
      • Il portale dell'Arcimago Angela Dosantos alla fine del dungeon non dovrebbe più avere problemi di funzionalità.
      • Willey Hopebreaker non emette più strani rumori "sto morendo" quando spara con un cannone scarlatto.
    • Trono dei Quattro Venti
      • Risolto un problema di conferma del client che poteva verificarsi durante l'incontro con Al'Akir.
      • Tutti i Creepers famelici ora dovrebbero scomparire se il raid fallisce durante la deposizione delle uova.
    • Trono delle maree
      • I giocatori non possono più sgattaiolare fuori dalla zona di rifiuto del tentacolo pur essendo super subdoli con le loro abilità.
      • Blight of Ozumat può essere parzialmente resistito, ma non può più mancare i giocatori.
      • Shock of Al'Akir non può più essere interrotto da Spell Reflection.
      • Lady Naz'jar Geyser non dovrebbe più spingere i giocatori fuori dalla stanza del boss sulla geometria del dungeon.
      • L'effetto grafico di Fenditura oscura del comandante Ulthok ora viene visualizzato correttamente quando le trame proiettate sono disabilitate.
      • Lancia avvelenata: l'impatto di questo danno è stato ridotto.
    • Il vertice del vortice
      • I giocatori che entrano nel dungeon tramite il portale della camera ora avranno una via d'uscita dopo aver sconfitto Asaad.
      • Il ciclone usato da Wild Vortex non dovrebbe più rimuovere alcune abilità dell'aura.
      • Il Ministro dell'Aria ora lancia correttamente Lightning Sash anche se un giocatore non è in linea di vista.
      • Skyfall Star ora torna alla sua posizione e non tiene più i giocatori in combattimento durante il dungeon se entrano in combattimento e non vengono sconfitti.

Confraternite

  • La ricompensa della gilda dei cuccioli di Armadillo ora richiede Reputazione riverita invece che Esaltata.
  • Tutti gli stendardi di gilda ora garantiscono bonus alla reputazione oltre all'onore e all'esperienza.
  • I voucher della banca della gilda che i giocatori sbloccano come ricompense della gilda ora annunciano correttamente che possono essere utilizzati solo dai maestri della gilda.
  • Quando una gilda raggiunge il livello 23, il limite di esperienza giornaliera guadagnata viene rimosso.
  • Sono state aggiunte animazioni aggiuntive alla ricompensa della gilda dei cuccioli di Armadillo.
  • Il requisito della fazione della gilda per Guild Herald è stato abbassato alla reputazione di Riverito.
  • Abbiamo aggiornato la definizione del gruppo di gilda per i sotterranei a 5 giocatori.
    • Se 3 dei 5 giocatori di un gruppo sono membri della stessa gilda, ora possono completare gli obiettivi di gilda e guadagnare esperienza di gilda al 50% del tasso normale.
    • Se 4 dei 5 giocatori di un gruppo sono membri della stessa gilda, ora possono completare gli obiettivi di gilda e guadagnare esperienza di gilda al 100% del tasso normale.
    • Se 5 dei 5 giocatori di un gruppo sono membri della stessa gilda, ora possono completare gli obiettivi di gilda e guadagnare esperienza di gilda al 125% del tasso normale.
    • Nota anche che i sotterranei eroici moltiplicano per 1.5 tutta l'esperienza di gilda guadagnata.

oggetti

  • Raging Resonance Bell ora può essere attivato da qualsiasi incantesimo dannoso invece che solo da colpi critici.
  • Le statistiche dell'Elmo Spezzatomba sono state riassegnate per diminuire la Forza e aumentare il punteggio di parata.
  • Il tempo di recupero interno di Angleforge su Fury è stato drasticamente ridotto per consentire a questo ninnolo di accumulare cariche molto più velocemente.
  • I mercanti di articoli di onore e giustizia ora vendono materie prime per i commerci. Ciò non significa che diventino una fonte economica di questi materiali, ma piuttosto un'opzione per i giocatori con molti punti giustizia o onore che hanno già acquistato tutte le attrezzature a cui sono interessati.
  • Il tempo di recupero dello standard da battaglia dell'Orda è stato regolato a 10 minuti per essere coerente con la versione dell'Alleanza.
  • Occhio sinistro di Rajh: possibilità di attivazione aumentata.
  • I ciondoli del Re dei Lich con valori di armatura bonus sono stati modificati utilizzando la nuova formula Cataclysm, riducendo significativamente i loro valori di armatura.
  • Rimosso Pattern Mandala ora conferisce Intelletto invece di Maestria.
  • Imposta bonus
    • Gli elmi PvE normali (livello oggetto 359) non si ottengono più da Nefarian o Cho'gall in modalità Eroica. Invece, solo la Corona o le Spalle dell'Associato Forlorn sono necessarie per acquistare Parti PvE di Spalle e Spalle ed Elmi Eroiche (Livello oggetto 372). I giocatori non devono prima acquisire i normali timoni o spalle.
    • Il bonus del set da 4 pezzi Hunter PvE è stato ridisegnato. Ora riduce il tempo di lancio di Steady Shot e Charge Shot di 0.2 secondi.
    • Il bonus del set da 4 pezzi PvE dello stregone (Vilscintilla) ora aumenta il danno inflitto dai successivi 2 incantesimi Vilfiamme del 300%, invece di aumentare la probabilità di effetto critico di uno del 100%.
    • I valori fissi delle statistiche per tutti i bonus PvP da 4 pezzi sono stati dimezzati. Le statistiche di base sono molto potenti in Cataclysm, al punto che i giocatori stavano pensando di utilizzare l'equipaggiamento PvP in PvE solo per questi bonus sulle statistiche di base.
    • L'effetto bonus del set da 4 pezzi del Druido Equilibrio PvP è stato aumentato a 20. di energia solare e 13 p. energia lunare, da 5 a 13. L'effetto ora sarà anche più intelligente quando si sceglie se concedere al druido l'energia lunare o solare (controllare il potere di Bilanciamento per determinare cosa concederà a seconda di quale energia è più alta in quel momento).
    • Il bonus del set da 4 pezzi Priest PvP è stato ridisegnato. Quando si lancia Power Word: Shield sul sacerdote, gli effetti di rallentamento della velocità di movimento vengono temporaneamente soppressi per 4 secondi.
    • Il bonus del set da 4 pezzi PvP Warlock è stato ridisegnato. Ora riduce il tempo di recupero di Spira della morte di 30 secondi.
    • Il bonus da 4 pezzi del PvP del Guerriero è stato ridisegnato. Ora riduce la durata del disarmo del 60% (non si accumula con le catene di armi).
  • Gli incantesimi PvP sono valutati correttamente e legati a Tol Barad / Baradin Stronghold Quarters e Quarters of Honor.
  • I ninnoli PvP ora ripuliscono gli effetti di disarmo e silenzio.
  • Occhio destro di Rajh: possibilità di attivazione aumentata.
  • Le catene di armi ora riducono la durata del disarmo del 60%, prima era del 50%.
  • Correzioni di bug degli oggetti
    • Diversi oggetti ottenuti durante l'esperienza di livellamento da 1 a 60 avevano requisiti di livello errati (specialmente oggetti dungeon) e sono stati risolti. Ciò include vari pezzi di armatura a piastre che avevano requisiti di livello inferiori a 40.
    • Molti oggetti con statistiche incoerenti (come l'Intelletto sugli oggetti del cacciatore) sono stati aggiornati o le loro statistiche sono state aggiornate. Ciò include gli articoli a cui mancava il prezzo del venditore.
    • Aggiornati molti oggetti o bonus di set di oggetti che facevano riferimento a statistiche o abilità che non esistono più.
    • Vari proc e bonus di set di oggetti non funzionavano correttamente e sono stati risolti.
    • Alcuni proc di attivazione del gingillo del Cataclisma o effetti grafici condivisi con gli incantesimi dei giocatori comuni e sono stati aggiornati.
    • Gli oggetti specifici della reputazione con il Clan Fauci di Drago e il Clan Martello Selvaggio ora vengono modificati correttamente dopo un cambio di fazione del personaggio.
    • Le nuove insegne di reputazione di alto livello non usano più l'arte delle insegne di Ramkahen.
    • Nasty Distemper non applica più un debuff che abbassa la difesa, una statistica deprecata.
    • Le magliette non contano più ai fini del livello di oggetti medio utilizzato per determinare se i sotterranei eroici sono accessibili.
    • La cavalcatura del re d'oro ora diventerà correttamente la cavalcatura dell'annientatore se un giocatore inizia un cambio di fazione del personaggio.
    • Facendo clic più volte sul pulsante Riforgi prima che l'azione Riforga sia stata completata, non dovrebbe essere addebitato ai giocatori ogni clic.
    • Risolto il problema con gli oggetti di dungeon e raid
      • Vari oggetti del dungeon sono stati aggiornati in modo che le classi appropriate possano lanciare la necessità.
      • Il moschettone Crossfire (The Bastion of Twilight) non porta più erroneamente l'etichetta Heroic.
      • Le versioni normale ed eroica di Slender Crown (Blackrock Caverns) hanno icone, texture e modelli aggiornati.
      • L'uso del Guscio d'Uovo Corrotto (Grim Batol) su un giocatore che sta mangiando o bevendo non dovrebbe interromperlo. Inoltre, il buff Guscio d'uovo verrà rimosso quando il Guscio d'uovo corrotto non è più equipaggiato dopo che il ciondolo è stato usato su un membro del gruppo.
      • Forge Ember (Halls of Stone) non può più essere innescato da incantesimi dannosi o non curativi.
      • I colori delle slot delle versioni Normale ed Eroica di Stompers Saronite Insanguinati erano incoerenti e sono stati aggiornati.
      • Ogglesílex Inspirer (Fossa ardente) ora si vincola quando viene raccolto.
    • Professione e correzioni di oggetti di aggiornamento
      • L'arcano dei misteri ardenti è ora coerente con il suo equivalente curativo, l'arcano del sollievo della gioia.
      • Incanta Mantello: non è più possibile lanciare schivata su livelli al di sotto del requisito di livello del personaggio di 35.
      • Incanta 2H Weapon - Mighty Agility richiedeva un'asta di elementium runed, appresa a un livello di abilità superiore. È stato corretto.
      • Ora è possibile ottenere fiale di olio per creare defibrillatori goblin e controller universali gnomi utilizzando l'ingegneria per saccheggiare i mietitori.
      • Frost Oil dovrebbe ora attivarsi correttamente.
      • Le pietre guardiano vengono rilasciate correttamente dai guardiani di pietra.
      • I goblin ingegneri ora possono apprendere lo schema della Mecca.
      • Gli ingegneri di Worgen ora possono apprendere lo schema del Chopper da meccanico.
      • La Mighty Alchemist Stone e l'Indestructible Alchemist Stone possono essere riforgiate con successo.
      • La scienza della miscelazione ora fornisce correttamente l'aumento della durata dell'elisir mimetico.
      • La roccia origami, la lumaca origami e la pergamena di protezione IX possono essere posizionate correttamente nei sacchetti di iscrizione.
      • Il mantello da paracadute non può più essere utilizzato quando il personaggio è già a terra.
      • Il Runescroll di Fortitude II ha applicato Fortitude, che contribuisce solo con 165. Stamina invece di 468 p. di resistenza che dice la descrizione. Questo è stato risolto.
      • Scroll of Intellect VI ora può essere appresa dagli Inscription Trainer.
      • La seta di ragno era troppo difficile da trovare e ora dovrebbe cadere più spesso.
    • Correzione oggetti PvP
      • Gli standard di battaglia dell'Orda e dell'Alleanza ora hanno tempi di recupero coerenti.
      • Lo Sciroppo Signore del Fuoco può essere usato solo sui campi di battaglia, come affermato, e non aumenta più erroneamente la potenza magica invece dell'Intelletto se questa è la statistica più alta.
      • Le descrizioni delle Reliquie del Gladiatore del Cataclisma non affermano più che possono essere usate dai Sacerdoti.
      • Spellblade del Gladiatore Spietato ha subito danni incoerenti con il resto del set ed è stato aggiornato.
      • Le armi da pugno del Gladiatore Malvagio non dovrebbero usare equipaggiamento temporaneo.
    • Correzione della visualizzazione degli oggetti
      • Le animazioni e gli effetti delle tracce delle armi e degli incantesimi ora dovrebbero essere visualizzati correttamente su molti oggetti che in precedenza non venivano visualizzati correttamente.
      • Risolti molti bug di visualizzazione di armature e oggetti che interessavano determinate razze.
    • Correzione delle descrizioni
      • Molte descrizioni sono state aggiornate per riflettere le modifiche apportate di recente correzioni in tempo reale.
      • Le descrizioni di varie cavalcature volanti sono state aggiornate per non affermare più che possono essere evocate solo nelle Outland e Northrend.
      • Risolti vari errori tipografici nelle descrizioni degli oggetti.

professioni

  • La ricerca di piante, pesci e minerali non verrà più annullata quando si accede ad arene o campi di battaglia classificati.
  • È stato aggiunto uno slot a tutti i pezzi di armatura epica creati che non ne avevano ancora.
  • Alchimia
    • Sono state aggiunte le pietre Alchemist Agility, Strength e Intellect.
    • Il numero di piante necessarie per creare i fiaschi è stato ridotto, mentre la vita volatile richiesta è stata leggermente aumentata.
    • Il bottino per i piccoli forzieri del tesoro è stato leggermente aumentato.
  • archeologia
    • I frammenti di archeologia ora hanno un limite massimo di 200 per razza. I giocatori non saranno in grado di raccogliere altri frammenti fino a quando non completeranno gli artefatti per avere meno di 200 frammenti. I giocatori con più di 200 frammenti non perderanno i frammenti aggiuntivi nella patch 4.0.6, ma una patch futura potrebbe rimuovere frammenti superiori a 200.
    • I reperti archeologici ora garantiscono un punto abilità garantito fino a 50. abilità, quindi non concedono più punti abilità, invece di concederli gradualmente fino a 100. di abilità.
    • Il prezzo di vendita di tutti gli artefatti comuni è raddoppiato mentre il prezzo di vendita di un piccolo sottoinsieme di artefatti comuni è aumentato molto di più.
  • Cucina
    • Ora ci sono più posizioni per il Sacco di zucchero dolciario (oggetto delle missioni giornaliere) a Stormwind.
  • Incanto
    • Sono disponibili tre nuovi incantesimi. Agilità aumentata di 50, Forza di 50. o intelletto 50 p. rispettivamente. Richiede un oggetto di livello 300 o superiore. Queste nuove ricette sono oggetti rari del mondo.
    • Incanta oggetto della mano sinistra - L'intelletto eccellente ora aumenta l'Intelletto di 40 (prima era 100).
  • Ingegneria
    • La ricetta dell'Etere Elettrificato ora crea 2/3 Eteri Elettrificati invece di 1.
    • La durata del buff dell'esca rotante trattata con calore è stata aumentata a 15 minuti, prima erano 5. Inoltre, la ricetta ora ne crea 2 alla volta.
    • Mystic Gear è una nuova gemma di Engineering Gear che fornisce Resilience Rating e può essere acquistata da un Engineering Vendor per 55. onorario.
    • Synapse Springs ora aumenta l'agilità, la forza o l'intelletto (il più alto per il personaggio). Inoltre, l'effetto ora dura 10 secondi invece di 12.
    • L'aria volatile ora ha una maggiore possibilità di spawnare in Pyrite e Rich Mining Nodes con il condensatore elettrostatico.
  • Di pesca
    • Le canne da pesca rare ora possono essere trovate nella borsa del tesoro da pesca ottenuta tramite le missioni giornaliere di Stormwind e Orgrimmar Fishing.
  • gioielli
    • Meta Gems seguita da Chaotic o Relentless ora richiedono 3 gemme rosse.
    • Aggiunte nuove meta gemme: Agile Shadow Spirit Diamond (Agility / 3% Critical Damage), Echoing Shadow Spirit Diamond (Strength / 3% Critical Damage) e Burning Shadow Spirit Diamond (Intellect / 3% intellect critical damage). Queste nuove ricette non sono legate e possono essere rilasciate da qualsiasi creatura in Cataclysm. Le nuove meta gemme richiedono 3 gemme rosse per essere equipaggiate.
    • Intense Dream Emerald (New Gem) garantisce resilienza / penetrazione degli incantesimi e può essere acquisito con 3 campioni di gioielliere illustre.
    • Il costo delle gemme viola, verde e arancione dell'Ira del Re dei Lich è stato aumentato per corrispondere alle gemme epiche rosse, blu e gialle (220 punti giustizia). Il costo delle gemme epiche di Burning Crusade è aumentato per eguagliare le gemme più costose in Wrath of the Lich King.
  • Conciatura
    • La gamma per il guadagno di abilità è stata migliorata a 500. a 510 p. di pelliccia.
  • Sartoria
    • Dark Glow Embroidery (Rank 2) ora aumenta lo spirito invece di ripristinare una quantità fissa di mana.
    • Ora la borsa illusoria ha 26 slot.
  • Correzioni di bug delle professioni
    • Vedi le correzioni nella sezione Oggetti.

PvP

  • Arenas
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp e Ancient Hysteria non possono più essere lanciati nelle Sabbie.
  • Campi di battaglia
    • La battaglia per Gilneas
      • Il tempo necessario per catturare una bandiera è stato ridotto da 8 a 5 secondi.
    • Spiaggia degli Antenati
      • Il danno inflitto dai cannoni antiuomo è stato raddoppiato.
      • La velocità dei missili Rocket Blast (cannoni antiuomo) è stata aumentata di circa il 50%.
      • Alcuni cannoni antiuomo potrebbero sparare contro la piattaforma su cui sono apparsi. Queste posizioni sono state corrette.
      • Il Battlefield Demolisher non ha più due posti aggiuntivi e ora c'è spazio solo per il conducente.
      • Aggiunto un indicatore di durata PvP ai demolitori sul campo di battaglia. Ciò dovrebbe impedire che gli effetti di controllo della folla lanciati contro demolitori senza pilota durino troppo a lungo.
      • Non dovrebbe più esserci una discrepanza temporale quando i demolitori di Battlefield compaiono all'inizio di ogni round.
      • I demolitori del campo di battaglia che stavano generando le uova sui moli non scompaiono più quando gli aggressori prendono il controllo del cimitero nord.
      • Le enormi cariche di Seaforium ora dovrebbero essere utilizzabili negli incontri sui campi di battaglia classificati.
      • Durata del debuff del teletrasporto ridotta da 20 secondi a 10.
      • Il raggio di Seaforium Blast è stato ridotto da 20 metri a 10.
      • I teletrasportatori di difesa ora teletrasporteranno i giocatori in base alla linea di porte che è stata distrutta, anziché teletrasportarsi direttamente dall'altra parte di quella porta. Per esempio. Se un giocatore fa clic sul teletrasporto della porta blu quando una delle porte della spiaggia è stata distrutta, lo porterà dietro la porta rossa.
  • Tol barad
    • La parte attaccante riceverà un bonus alla velocità di cattura del 200% quando controlla 2 fortezze.
    • La parte in difesa riceverà un bonus alla velocità di cattura del 200% quando controllerà tutte e 3 le fortezze.
    • Creature della missione, erbe, minerali, ecc. Appariranno solo quando Tol Barad è nella fase delle missioni tra le battaglie. Ci saranno avvisi di 5 e 1 minuto prima della fine della fase delle missioni. 15 minuti prima dell'inizio della battaglia di Tol Barad, la fase di ricerca termina ed è disponibile l'opzione per fare la coda. A quel punto, tutti i giocatori che si trovano nei microdungeon giornalieri verranno spostati all'esterno. Questo non si applica alla penisola di Tol Barad o alle sue missioni giornaliere.
    • La missione settimanale PvP "Vittoria a Tol Barad" ora garantisce 200. onori e 3 menzioni d'onore da Tol Barad.
    • I giocatori ora possono vedere lo stato di Tol Barad sulla mappa del mondo indipendentemente da dove si trovano. Il tempo fino alla prossima battaglia viene mostrato ingrandendo la sezione Tol Barad della mappa. L'attuale fazione dominante può essere vista sulla mappa dei Regni Orientali.
  • Correzioni di bug PvP
    • I giocatori possono ancora una volta avvisare gli altri giocatori che sono assenti dalla chat e dall'interfaccia della mappa a Tol Barad e Wintergrasp.
    • Correzione della sabbia
      • L'ingresso in un'arena non dovrebbe più causare occasionalmente un errore del client.
      • È ora possibile sciogliere una squadra Arena dalla pagina Arena Team Management della scheda PvP.
      • Il pulsante Vai alla battaglia sul pannello PvP ora dovrebbe funzionare quando un capitano di squadra cerca di mettersi in coda.
      • Non dovrebbe più essere possibile per gli animali domestici dei giocatori rimanere bloccati nelle grandi colonne dell'arena di Orgrimmar.
      • I giocatori che si uniscono a uno scontro all'arena in ritardo ora contano ai fini della condizione di vittoria e hanno frame di unità nemiche.
    • Correzione del campo di battaglia
      • I giocatori non dovrebbero più ricevere un errore del client quando sono assenti durante un campo di battaglia.
      • Non dovrebbe più esserci un leggero ritardo quando si restituisce una bandiera sui campi di battaglia.
      • Le categorie Indice campo di battaglia e Modifica indice nella schermata del punteggio ora sono ordinate correttamente.
      • Bacino di Arathi
        • Il buff trovato nella fucina ora dovrebbe sempre applicarsi quando i giocatori lo attraversano.
        • La bandiera della miniera d'oro non conta più come due round base quando viene catturata dall'Orda.
      • Occhio del ciclone
        • I giocatori con solo la licenza Classic World of Warcraft associata al proprio account dovrebbero ora essere in grado di accedere a questo campo di battaglia.
      • Conquest Island
        • I cancelli dell'Orda non si trasformano più in cubi rosa quando vengono distrutti.
        • L'ingresso alla Fortezza dell'Alleanza non dovrebbe essere aperto all'inizio della battaglia.
        • Il danno al veicolo ora corrisponde più da vicino alla sua descrizione.
        • L'uso di una catapulta non dovrebbe più causare il blocco dei giocatori all'interno della geometria della Fortezza dell'Orda.
      • Spiaggia degli Antenati
        • Non dovrebbe più essere possibile per le navi dell'Alleanza non scomparire all'inizio del Round 2.
        • Non dovrebbero esserci errori di movimento forzato sulle navi per nessuna fazione.
      • Twin Summits
        • Gli acceleratori di avvio della velocità sono stati posizionati in modo non uniforme dalle bandiere su ciascuna base e sono stati regolati.
        • L'interfaccia dovrebbe ora registrare correttamente l'ultima cattura della bandiera per l'Orda.
    • Correzione di Tol Barad
      • Lo stato e il timer della mappa dovrebbero ora funzionare correttamente.
      • Le macchine d'assedio abbandonate ora fanno rumore quando si muovono.

Missioni e creature

  • Molte rare creature che si erano nascoste dopo la rinascita di Alamorte sono tornate! Oltre a trovare nuove case in un mondo post-cataclisma, ora portano bottino nuovo e migliorato, oltre a un bonus di esperienza salutare, e si rigenerano molto più velocemente quando muoiono. Buona caccia!
  • Stranglethorn Vale
    • Scooty, capo ingegnere, ex Booty Bay, ha impacchettato il suo teletrasporto Gnomeregan e lo ha trascinato a Grom'gol, a nord di Stranglethorn Vale, per servire meglio i suoi clienti dell'Orda.
  • Penisola di Tol Barad
    • È stato aggiunto un nuovo obiettivo, Una giornata di routine a Tol Barad, per aver completato tutte le missioni giornaliere di Tol Barad.
    • Ora le guardie impazzite lanciano fucili arrugginiti.
    • Il tasso di spawn della fanteria dell'Orda e dell'Alleanza per la missione "The Remnants" è stato aumentato.
    • Ora il raccoglitore di rottami magnetizzato della missione "Magneti, come funzionano?" scomparirà correttamente dall'inventario del giocatore al termine della missione.
    • Le menzioni d'onore per Baradin Wardens e Hellscream's Command sono ora oggetti vincolati all'account.
    • Sono stati aggiunti NPC per fornire missioni nel campo di Baradin e Hellscream's Command nella penisola di Tol Barad per le missioni bonus di Tol Barad. Ciò consentirà ai giocatori di inviare queste missioni se i personaggi della missione originale non sono disponibili.
    • I boss delle missioni bonus a Tol Barad ora riceveranno crediti di morte ai giocatori che li hanno aiutati ad attaccarli anche se non fanno parte dello stesso gruppo. Questi boss includono Problim, Archmage Galus, Warden Silva e Svarnos.
    • Il prigioniero della Fortezza di Farson evocato per la missione "Mettiti nei suoi panni per un po '" sarà ora visibile solo al giocatore che lo ha evocato.
    • I tassi di rigenerazione nel villaggio di Monrojo sono stati aumentati.
    • I fucili arrugginiti ora si generano più frequentemente nella Fortezza di Farson.
  • Correzioni di bug per missioni e creature
    • I Goblin Maestri Zeppelin che indossano il Marchio della Fazione dell'Orda non faranno più perdere la reputazione ai giocatori dell'Alleanza a causa dei Goblin neutrali se uccisi.
    • I cani nel Nucleo del Monte Hyjal non possono più essere addomesticati dai cacciatori senza il necessario talento Beast Mastery.
    • Lurkers e Darkwood Broodmoms della penisola di Tol Barad ora possono essere scuoiati.
    • I giocatori ora dovrebbero sempre ricevere correttamente 6 missioni giornaliere a Tol Barad, invece di riceverne solo 5 in determinate occasioni.

Razze

  • Il tratto razziale Draenei Offerta del Naaru ora cura il 20% della salute del bersaglio in 15 secondi, invece di aumentare di valore.
  • Il tratto razziale del nano Forma di pietra ora riduce tutti i danni subiti del 10% invece di aumentare l'armatura del 10%. Aumenta anche le dimensioni del nano quando viene utilizzato.
  • Il tratto razziale dello gnomo Artista della fuga ora ha un tempo di recupero di 1.5 minuti, prima era 1.75. Inoltre, questa capacità ora può essere utilizzata e esaurita senza essere rallentata o radicata. È compatibile con altre dissipazioni.
  • Il tratto razziale umano reciproco è stato ripristinato al suo tempo di recupero di 2 minuti, prima era 3.
  • Il tratto razziale Fusione dell'Ombra degli Elfi della Notte ora può essere utilizzato durante il mutaforma.
  • Il tratto razziale Tauren War Stomp ora può essere utilizzato durante il mutaforma.
  • Il tratto razziale Dark Rush Worgen ora ha un tempo di recupero di 2 minuti, invece di 3, e non è più in tempo di recupero globale. Inoltre, il bonus alla velocità di movimento ora si somma ai bonus esistenti ma non può essere attivato mentre Sprint o Dash sono attivi (e questi non possono essere attivati ​​mentre Dark Run è attivo).
  • Correzioni di bug di razza
    • Il danno di Goblin's Rocket Barrage non è più incoerente con il suo tooltip.
    • I personaggi Goblin possono ora partecipare al Torneo d'Argento tramite la delegazione Orgrimmar.
    • Il tooltip per Blood Fury Orc Racial ora mostra l'attacco corretto o il potenziamento dell'incantesimo.
    • Il tentativo di usare l'abilità Worgen Two Forms mentre si è sotto gli effetti di un Druid's Shapeshift non dovrebbe più causare un messaggio di errore errato.
    • I personaggi Worgen possono ora partecipare al Torneo d'Argento tramite la delegazione di Darnassus.

Interfaccia utente

  • Ora per aprire gli home video c'è un'interfaccia di opzioni per guardarli online nella pagina di login.
  • I giocatori possono ora rimuovere individualmente i segnalini Raid World.
  • Il pannello reputazione ora salva le categorie di reputazione nello stato in cui sono state lasciate (espanse o ridotte a icona).
  • Finestra delle informazioni sul personaggio
    • La finestra delle informazioni sul personaggio (C) ora salva l'ordine e lo stato espanso o ridotto a icona delle categorie di statistiche per ogni specializzazione di talento.
    • La velocità di movimento del personaggio è ora visualizzata nella finestra delle informazioni sul personaggio (C) insieme alle altre statistiche.
    • I dati sulla celerità visualizzati nella finestra delle informazioni sul personaggio (C) ora mostrano la percentuale totale di rapidità, anziché solo la rapidità concessa dal punteggio di rapidità.
  • archeologia
    • Ora ci sono numeri nella pagina di riepilogo e nel menu a discesa.
    • Una notifica visiva "Pronto" è stata aggiunta alle icone della gara.
  • Interfaccia di gilda
    • Un pulsante Visualizza tutto è stato aggiunto alla finestra Carriera indipendentemente dal fatto che sia selezionato Visualizza membri offline.
    • I membri connessi possono ora essere posizionati in cima all'elenco Vedi artigiani.
    • Il limite di reputazione della gilda è ora visualizzato nel suggerimento.
  • ID reale e chat
    • Le notifiche di accesso con ID reale ora includono il nome del personaggio e l'icona del gioco.
    • I giocatori possono ora fare clic con il pulsante destro del mouse su una finestra di chat anche se non è la scheda corrente.
    • Ora è disponibile un'opzione per la visualizzazione automatica dei sussurri in una nuova scheda.
    • Ora le finestre sussurrate aperte separate mostrano i messaggi di stato online / offline.
  • Frame di unità
    • La guarigione stimata (precedentemente disponibile solo per frame raid e frame party in stile raid) è stata aggiunta ai seguenti frame unità: frame giocatore, frame party, frame obiettivo e frame focus.
  • Correzioni di bug dell'interfaccia utente
    • Molte descrizioni sono state aggiornate per riflettere le modifiche apportate a correzioni in tempo reale Recente
    • Risolti vari errori di battitura nelle descrizioni di oggetti e incantesimi.
    • Il registro di combattimento mostrava molte informazioni errate o incoerenti su determinate abilità di giocatori, creature o boss. Questi bug sono stati corretti.
    • Aggiornate molte missioni che mancavano o ritratti errati per "Ricercato".
    • Aggiornate diverse missioni in cui mancavano i POI obiettivo sulla mappa in modo che possano essere tracciati correttamente.
    • I cooldown dei tooltip dovrebbero ora aggiornarsi correttamente quando si passa con il mouse sopra un'abilità attiva di cooldown in una barra delle azioni secondaria.
    • I personaggi Worgen ora dovrebbero funzionare correttamente nel Barber Shop.

Correzioni di bug generali

  • Molte decorazioni natalizie sono state aggiornate per meglio corrispondere al mondo post-cataclisma. Inoltre, le decorazioni dovrebbero essere visibili in tutte le fasi della missione di Roccavento e dovrebbero essere tornate a Gadgetzan. Fieeesta, ragazzi!
  • Le guardie anti-PvP Sentinel del festival lunare hanno visto aumentare la salute e i modificatori di danno per abbinare Cataclysm.
  • I cadaveri ora cadono correttamente a terra se un giocatore muore a mezz'aria.
  • Morire usando un'abilità di tipo Carica non lascerà più il cadavere del giocatore sospeso a mezz'aria.
  • Gli incantesimi con punti di accoppiamento VFX ora dovrebbero essere visualizzati correttamente.
  • Risolti molti effetti degli incantesimi che non venivano visualizzati correttamente.
  • Le mascotte dei giocatori ora dovrebbero beneficiare correttamente del Totem della fontana di mana.
  • I giocatori ora riceveranno un errore quando tenteranno di spendere punti talento mentre sono morti o in forma fantasma.
  • Correzioni di bug audio
    • Il suono non dovrebbe perdere la sincronizzazione durante l'incontro con molti effetti sonori.
    • Il suono non dovrebbe interrompersi quando viene riprodotto un gran numero di suoni contemporaneamente.
    • Non dovrebbe più esserci ritardo durante la riproduzione di determinati suoni in alcune situazioni.

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