Modifiche al cacciatore di sopravvivenza in Battle for Azeroth

Modifiche a Hunter Survival

Ciao ragazzi. Oggi discuteremo delle modifiche al cacciatore di sopravvivenza in Battle for Azeroth, sia nel suo ramo di talento che nelle sue abilità e talenti PvP.

Modifiche a Survival Hunter

Tutti i cambiamenti al cacciatore di sopravvivenza in Battle for Azeroth sia nei loro talenti che nelle loro abilità e talenti d'onore che dobbiamo tenere in considerazione. Poiché è probabile che non siano definitivi poiché è la versione beta, li aggiorneremo se ci saranno modifiche.


talenti


Nuovo

Nivel 15

  • Veleno di vipera (Veleno di vipera): Raptor Strike ha la possibilità di far sì che la tua prossima puntura di serpente non abbia un costo di concentrazione e infligga il 250% in più di danni iniziali.
  • Regole di intervento (Regole di ingaggio): Arpione infligge (50% della potenza d'attacco) punti di danno fisico e genera 20 punti di concentrazione in 10 sec. Il tempo di recupero di Harpoon viene ripristinato quando si uccide un nemico.
  • Predatore alfa (Alpha Predator): Kill ora ha due cariche e infligge il 30% di danni in più.

Nivel 30 

  • Tattiche di guerriglia (Tattiche di guerriglia): Wildfire Bomb ora ha 2 cariche e l'esplosione iniziale infligge il 100% di danni in più.
  • Morso di Hydra (Hydra Bite): Snake Sting lancia frecce a 2 nemici in più vicino al tuo bersaglio, aumentandone i danni nel tempo del 10%.

Nivel 45

  • Sollievo naturale (Riparazione naturale): ogni 20 punti focus spesi riduce il tempo di recupero rimanente dell'eccitazione di 1 secondo.

Nivel 60

  • Bloodseeker (Bloodseeker): la tua abilità Kill fa sanguinare il bersaglio e subisce [Ranged attack power * (0) * (4)] punti di danno in 8 secondi. Tu e il tuo animale domestico guadagnate il 10% di velocità d'attacco per ogni nemico sanguinante entro 12 metri.

Nivel 75

  • Nato per essere selvaggio (Born to Be Wild): riduce del 20% i tempi di recupero di Aspetto dell'Aquila, Aspetto del Ghepardo e Aspetto della Tartaruga.
  • Colpo vincolante (Colpo vincolante): spara un proiettile magico che lega il nemico e tutti gli altri nemici entro 5 metri per 10 secondi, radicandoli per 5 secondi se si muovono a più di 5 metri dalla freccia.

Nivel 90

  • Punta della lancia (Punta della lancia): uccidere aumenta il danno del tuo prossimo Raptor Strike del 20%. Si accumula fino a 3 volte.
  • Morso di mangusta (Morso di mangusta): un attacco brutale che infligge (100% della potenza d'attacco) punti di danno fisico e ti garantisce Furia di mangusta.
    • Furia della mangusta: aumenta i danni del morso della mangusta del 15% per 14 secondi. Si accumula fino a 5 volte. Gli attacchi successivi non aumentano la durata.
  • Colpo di fianco (Colpo di fianco): tu e il tuo animale domestico saltate verso il bersaglio e lo colpite contemporaneamente, infliggendo un totale di [(Attack Power * 1 * (1 + Versatility)) + ((90% Attack Power)] punti di danno fisico Genera 30 punti focali per te e il tuo animale domestico.

Nivel 100

  • Uccelli rapaci (Birds of Prey): attaccare il bersaglio del tuo animale domestico con Raptor Strike o Carving aumenta la durata dell'attacco coordinato di 1,5 secondi.
  • Infuso di fuoco selvaggio (Wildfire Infusion): modifica la tua Wildfire Bomb con componenti bonus che le conferiscono in modo casuale uno dei seguenti buff ogni volta che li lanci.
    • Bomba a schegge: i bersagli vengono colpiti da schegge, provocando Raptor Strike e Carve a sanguinare per 9 secondi che si accumulano fino a 3 volte.
    • Bomba ai feromoni: Kill ha una probabilità del 100% di resettarsi contro bersagli coperti di feromoni.
    • Bomba volatile: reagisce violentemente con il veleno, provocando un'esplosione extra contro i nemici colpiti dalla tua puntura di serpente e azzerando la durata della tua puntura di serpente.
  • chakram: Lancia un paio di chakram contro il tuo bersaglio, colpendo tutti i nemici sul loro percorso, infliggendo [(40% of attack power)] danni fisici. Quindi i chakram tornano da te e danneggiano di nuovo i nemici. Il tuo obiettivo principale subisce il 100% di danni in più.

Modificata

Nivel 30

  • Carnicería (Carneficina): sciocca tutti i nemici vicini con una raffica di colpi, infliggendo il 694% (80% della potenza d'attacco) danni fisici a ciascuno. Riduce il tempo di recupero rimanente di Wildfire Bomb di 1 secondo per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo di 5. Richiede un'arma da mischia a due mani. In Legion l'abbiamo imparato a 2 anni.

Nivel 45

  • camuflaje (Mimetizzazione): tu e il tuo animale vi mimetizzate nell'ambiente e guadagnate furtività per 1 minuto. Mentre sei occultato, guarisci del 2% della salute massima ogni 1 secondo. In Legion l'abbiamo imparato al livello 75.

Nivel 60

  • Trappola in acciaio (Trappola d'acciaio): lancia una trappola d'acciaio nella posizione mirata che immobilizza il primo nemico a cui avvicinarsi 30 20 secondi e infligge (1500% 120% della potenza d'attacco) punti di danno da sanguinamento durante 30 20 secondi. Altri danni possono annullare l'effetto di immobilizzazione. La trappola dura 1 minuto. Limite: 1.
  • Stormo di corvi (Stormo di corvi): evoca uno stormo di corvi che attacca il tuo bersaglio, infliggendo danni fisici in 15 secondi. Se il bersaglio muore durante l'attacco, il tempo di recupero di Stormo di corvi viene ripristinato. In Legion l'abbiamo imparato al livello 30.

Nivel 75

  • Immediatezza (Immediatezza): La separazione ti libera anche da tutti gli effetti che ostacolano il movimento e aumenta la tua velocità di movimento di 60% 50% durante 5 secondi 4 secondi. In Legion l'abbiamo imparato al livello 45.

come

Nivel 45

  • Ustioni: La tua velocità di movimento sarà aumentata del 30% se non sei stato attaccato per 3 secondi.

Eliminato

Nivel 15

  • Istinti animali: Attacco sui fianchi riduce anche il tempo di recupero rimanente di una delle seguenti abilità casuali di 3 secondi:
    • Colpo di fianco
    • Morso di mangusta
    • Aspetto dell'aquila
    • Arpione
  • Asce da lancio: Lancia 3 asce contro un nemico, ognuna delle quali infligge (312.5% della potenza d'attacco) p. di danni fisici.
  • Sentiero del Mok'nathal: Raptor Strike ti garantisce anche tattiche Mok'Nathal, aumentando la tua potenza d'attacco del 3% per 10 sec. Si accumula fino a 4 volte.

Nivel 30

  • Ferite mortali: Ferisce gravemente il bersaglio e riduce l'efficacia delle cure ricevute per 10 sec.
  • Cacciatore di serpenti: Ti garantisce istantaneamente 3 cariche di Mongoose Bite.

Nivel 45

  • Separazione: Salti indietro
    • Immediatezza
      Questo rimuove gli effetti che ostacolano il movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 secondi.
    • Per i pelos
      Inoltre, viene attivata una trappola, intrappolando tutti i bersagli entro 8 m in ragnatele appiccicose, impedendo loro di muoversi per 8 secondi.

Nivel 60

  • Caltrops: Posiziona i cardi in un'area per 15 sec. I nemici che calpestano un caltrop riceveranno (45% of Attack power). Danni da sanguinamento ogni 1 s e diminuiranno del 70% la velocità di movimento per 6 s.

Nivel 75

  • Bomba adesiva: Lancia una granata a concussione sul bersaglio che si attacca ed esplode dopo 2 s, respingendo tutti i nemici vicini.
  • Rete forestale: Lancia una rete contro il nemico, lo immobilizza per 3 sec e riduce la velocità di movimento del 50% per 15 sec. Il danno può annullare l'effetto.

Nivel 90

  • Granata di fuoco del drago: Lancia una granata di fuoco di drago sul bersaglio che esplode in fiamme, infliggendo [(1304% of Attack power) + (400% of Attack power)] p. Danni da fuoco in 8 secondi e ne rallenta la velocità di movimento del 20%. Le fiamme volatili del bersaglio bruciano anche i nemici vicini.
  • Morso di serpente: I bersagli colpiti dal tuo Raptor Strike e Carve subiscono anche Serpent Sting, che infligge (864% of Attack power) p. Danni da natura in 15 secondi.

Nivel 100

  • Cobra sputatore: Evoca uno Spitting Cobra per 30 sec che attacca il tuo bersaglio infliggendo (100% of Attack power) danni. Danni da natura ogni 2 s. Mentre il cobra è attivo, guadagni 3. messa a fuoco extra ogni 1 s.
  • Trapper esperto: Tutte le tue trappole ricevono i seguenti miglioramenti:
    • Trappola Congelante: quando l'effetto di inabilitazione di Trappola Congelante termina, la velocità di movimento della vittima e di tutti i nemici vicini viene ridotta del 50% per 4 sec.
    •  Trappola esplosiva: aumenta del 75% i danni inflitti dalla trappola esplosiva al nemico che l'ha attivata.
    •  Trappola per catrame: i nemici che passano attraverso il catrame hanno la possibilità di rimanere radicati sul posto per 4 sec.
    •  Trappola d'acciaio: anche la tua trappola d'acciaio infligge immediatamente (500% della potenza d'attacco). Danni da sanguinamento quando attivato.
    • Caltrop: Aumenta il danno di Caltrop del 50%.
  • Aspetto della bestia: Kill e Flank Strike hanno un effetto aggiuntivo, a seconda della specializzazione del tuo animale domestico.
    • Ferocia: il bersaglio sanguina anche per il (270% della potenza d'attacco). Danni fisici in 6 secondi.
    •  Tenacia: il tuo animale domestico subisce anche il 30% di danni in meno per 6 secondi.
    •  Astuzia: inoltre, la velocità di movimento del bersaglio viene ridotta del 50% per 4 secondi.

competenze


Nuevas

  • Attacco coordinato (Attacco coordinato): tu e il tuo animale domestico attaccate insieme, aumentando il danno che infliggete entrambi del 20% per 20 secondi. Mentre l'attacco coordinato è attivo, Kill ha una probabilità maggiore del 25% di resettarsi.
  • Bomba a macchia d'olio (Wildfire Bomb): lancia una bomba sul bersaglio che esplode, infliggendo (45% della potenza d'attacco) punti di danno da fuoco in un cono. Inoltre, copre i nemici a macchia d'olio, prosciugandoli e infliggendo (90% della potenza d'attacco) * (6)] danni da fuoco in 6 secondi.
  • Taglia le ali (Clip Wings): Mutila il bersaglio, riducendo la velocità di movimento del 50% per 15 secondi. Richiede un'arma da mischia.
  • uccidere (Kill): dai il comando di uccidere, facendo sì che il tuo animale domestico infligga selvaggiamente [Attack Power * 1 * (1 + Versatility)] punti di danno fisico al nemico. Ha una probabilità del 25% di ripristinare immediatamente il tempo di recupero.
  • Ordina pet (Command Pet): ordina al tuo animale domestico di usare la sua abilità unica. Questa abilità si trasformerà in base alla specializzazione del tuo animale domestico attivo.
    • Ferocia: rabbia primordiale
    • Tenacia: la sopravvivenza del più adatto
    • Astuzia: la chiamata del maestro
  • Morso di serpente (Snake Sting): scocca una freccia avvelenata contro un nemico, infliggendo (20.31% della potenza di attacco) danni da natura istantaneamente e (95% della potenza di attacco) danni aggiuntivi in ​​10,4, XNUMX secondi.
  • Separazione (Separazione): salta indietro
  • Maestria: vincolo dello spirito: Sia le tue abilità di costo di concentrazione che il danno del tuo animale domestico fanno 8.0%. Mentre il tuo animale domestico è attivo, entrambi rigenerate l'1,0% della salute massima ogni 5 secondi.

Modificata

  • Aspetto dell'aquila (Aspetto dell'aquila): I tuoi attacchi Gli attacchi del tuo animale domestico hanno una probabilità del 25% di garantirti una carica di Mongoose Bite. Dura 10 sec.La portata del tuo Raptor Strike è aumentata a 40 yard per 15 secondi.
  • Raptor sciopero (Raptor Strike): un fendente feroce che infligge (257% 70% della potenza di attacco) punti di danno fisico. Richiede un'arma da mischia a due mani.
  • Intagliare (Carve): un attacco travolgente che colpisce tutti i nemici di fronte a te, infliggendo 90% (28% della potenza di attacco) punti di danno fisico. Riduce il tempo di recupero rimanente di Wildfire Bomb di 15 secondi per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo di 5. Richiede un'arma da mischia a due mani.

come

  • Museruola: Interrompe il lancio di incantesimi e impedisce il lancio di incantesimi della stessa scuola per 3 sec.
  • Arpione: Lancia un arpione contro un nemico, lo blocca in posizione per 3 sec e ti lancia verso di lui.
  • Aspetto della tartaruga: Devia tutti gli attacchi e riduce tutti i danni subiti del 30% per 8 sec, ma non puoi attaccare.
  • Aspetto del ghepardo: Aumenta la velocità di movimento del 90% per 3 sec e poi del 30% per altri 9 sec.
  • Bengala: Rivela tutti i nemici nascosti e invisibili nell'area bersaglio per 20 sec.
  • Eccitazione: Ti cura per il 30% della salute massima.
  • Fingere la morte: Fingi di essere morto, facendo sì che i nemici ti ignorino. Dura fino a 6 min.
  • Intimidazione: Comanda al tuo animale domestico di intimidire il bersaglio e stordirlo per 5 secondi.
  • occhio d'aquila: Sposta il tuo punto di vista sulla posizione di destinazione per 1 min. Può essere utilizzato solo all'aperto.
  • Reindirizzamento: Reindirizza erroneamente tutte le minacce generate al gruppo bersaglio o al membro del raid per i successivi 8 sec.
  • Trappola gelata: Lancia una trappola gelata nella posizione mirata, impedendo al primo nemico di avvicinarsi per 1 min. Il danno annullerà l'effetto. Limitato a 1 bersaglio. La trappola dura 1 min.
  • Trappola per catrame: Lancia una trappola di beccheggio nella posizione del bersaglio che crea un raggio di beccheggio di 8 yard attorno ad essa per 30 sec quando il primo nemico si avvicina. Tutti i nemici hanno il 50% in meno di velocità di movimento mentre si trovano nell'area dell'effetto. La trappola dura 1 min.

Eliminato

  • Aspetto camaleonte: Il cacciatore assume l'aspetto di un camaleonte e diventa irrintracciabile.
  • Colpo di fianco: Un attacco coordinato contro il bersaglio con cui infliggi [390% * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 7 + 130) / 200)] p. danni fisici e il tuo animale infligge [1.6 * ((Potenza d'attacco * 4.2)) * (1 + Versatilità) * (min (Livello, 20) * 0.05)] p. di danni fisici. Se il bersaglio ti sta attaccando, l'attacco del tuo animale domestico infliggerà il 50% in più di danni e il 400% in più di minaccia. In caso contrario, il tuo attacco infliggerà il 50% di danni in più.
  • Lacerare: Provoca una ferita sanguinante al bersaglio, infliggendo [12 + (187.2% of Attack power)] p. Danni fisici in 12 sec.
  • Lancio dell'accetta: Lancia un'accetta contro un nemico, infliggendo (10% of Attack power) p. di danni fisici.
  • Morso di mangusta: Tenta di amputare gli arti del bersaglio con un attacco brutale che infligge il 300%. Danni fisici e ti garantisce Furia Mangusta. Furia della Mangusta aumenta i danni inflitti da Morso della Mangusta del 50% per 14 sec. Si accumula fino a 6 volte. Gli attacchi successivi non aumentano la durata.
  • Trappola esplosiva: Lancia una trappola antincendio nella posizione bersaglio che esplode quando un nemico si avvicina, infliggendo (420% della potenza d'attacco) pag. Danni da fuoco e brucia tutti i nemici entro 8 m. Questo a sua volta infligge (420% della potenza d'attacco) p. danni da fuoco aggiuntivi in ​​10 sec. La trappola dura 1 min.
  • Ruse: Dopo 2 secondi, le tue trappole sono completamente armate, rendendole particolarmente devastanti: Freezing Trap non può essere interrotto con danni per i primi 4 secondi. Tar Trap riduce la velocità di movimento dei nemici del 70% per i primi 4 s.
  • Maestria: campagna di caccia: Gli attacchi del tuo animale domestico hanno una probabilità del 4% di garantirti una carica aggiuntiva di Mongoose Bite.
  • Sopravvissuto: Dopo aver ucciso un bersaglio, tu e il tuo animale domestico guadagnate il 15% di salute per 10 sec.

Talenti PvP


  • Mandria di caccia (Branco di caccia): riduce il tempo di recupero del tuo aspetto del ghepardo del 50%. Inoltre, Aspetto del ghepardo fa sì che tutti gli alleati entro 15 metri ottengano il 90% di velocità di movimento per 3 secondi. Passivo.
  • Ruggito di sacrificio (Ruggito di sacrificio): proteggere Ordina al tuo animale domestico di proteggere un bersaglio amico dai colpi critici, facendo sì che gli attacchi contro quel bersaglio non siano colpi critici, ma il 20% di tutti i danni subiti da quel bersaglio viene anche preso dall'animale. Dura 12 secondi. Portata di 40 metri. Recupero 1 minuto.
  • Catrame appiccicoso (Catrame appiccicoso): i nemici che rimangono nella tua trappola per catrame per 3 secondi hanno il loro equipaggiamento rivestito di catrame, riducendo la loro velocità di attacco in mischia dell'80% per 5 secondi. Passivo.
  • Rete di localizzazione (Tracker Net): lancia una rete al tuo nemico e immobilizzalo per 6 secondi. Mentre è in rete, la possibilità del bersaglio di colpire è ridotta dell'80%. Qualsiasi danno rompe la rete. Portata di 40 metri. Immediato. 25 secondi di recupero.

Puoi essere il primo a lasciare un commento

Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.