Talenti PvP per Druid - Battle for Azeroth

Talenti PvP per Druid

Ciao ragazzi. Oggi parleremo dei talenti PvP per Druid in tutte e quattro le sue specifiche - Balance, Feral, Guardian e Restoration - nella beta di Battle for Azeroth. Presta attenzione a tutti gli amanti del PvP per sapere cosa hanno in serbo per noi questa versatile classe e le sue specializzazioni.

Talenti PvP per Druid

In Batttle for Azeroth il sistema dei talenti per il PvP è cambiato. Ora possiamo scegliere fino a quattro talenti e questi verranno sbloccati a diversi livelli. Il primo sarà sbloccato al livello 20, il secondo al livello 40, il terzo al livello 70 e il quarto e ultimo al livello 110.
Nel primo slot, cioè quello che sblocchiamo al livello 20, possiamo scegliere tra tre opzioni. Queste tre opzioni saranno le stesse per tutte le specializzazioni Druid sia Balance, Feral, Guardian e Restoration.
Da lì, il resto verrà scelto da una varietà di talenti che saranno diversi per ciascuna delle specializzazioni del Druido.
Per accedere ai talenti quando siamo nel mondo dovremo attivare la Modalità Guerra. Per poter passare da un talento all'altro dovremo essere in una città.
Ti ricordo che siamo nella versione beta del gioco perché quello che potrebbe essere qualche cambiamento. In tal caso, ti terremo informato tempestivamente.

Talenti PvP comuni a tutte le specifiche

Come ti ho detto prima, il primo slot viene sbloccato al livello 20 e possiamo scegliere tra tre talenti che saranno comuni alle tre specializzazioni Druid. Questi talenti sono:

  • adattamento: Sostituisce il medaglione onorevole. Rimuove qualsiasi effetto di perdita di controllo che dura 5 secondi o più. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 1 minuto.
  • incansable: Sostituisce il medaglione onorevole. La durata degli effetti di controllo della folla su di te è stata ridotta del 20%. Non si accumula con effetti simili.
  • Medaglione del Gladiatore: Sostituisce il medaglione onorevole. rimuove tutti gli effetti che ostacolano il movimento e tutti gli effetti che fanno perdere il controllo al tuo personaggio nel combattimento PvP. Recupero 2 minuti

Talenti PvP Druid Balance

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Druido nella sua specializzazione in Bilanciamento. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Guardiano celeste (Guardiano celeste): quando sei in forma di orso, subisci il 10% in meno di danni magici e il 20% in più di cure. Passivo.
  • Ustione a mezzaluna (Crescent Burn): usare Moonfire su un bersaglio già colpito dal danno di Moonfire nel tempo infligge il 35% di danni diretti aggiuntivi. Passivo.
  • Doccia celestiale (Heavenly Shower): aumenta la durata di Starfall del 100%, ma solo uno alla volta può essere attivo. Passivo.
  • Luna e stelle (Luna e stelle): Allineamento celeste evoca un raggio di luce nella tua posizione, riducendo il silenzio e gli effetti di interruzione del 70% per 10 secondi. Passivo.
  • Moonkin Aura (Moonkin Aura): quando lanci Starsurge, la probabilità di colpo critico di tutti gli alleati entro 40 m aumenta del 15%, per 8 secondi. Richiede la forma Moonkin. Passivo.
  • Starfall (Starfall): Sunfire e Moonfire generano 3 punti di potere astrale al momento della dissipazione. Passivo.
  • Radici profonde (Radici profonde): Aumenta del 100% la quantità di danni richiesti per cancellare le tue Radici Intrecciate. Passivo.
  • Sciame fatato (Sciame fatato): avvolge il bersaglio in uno sciame di fate, disarmando il nemico, impedendogli di usare armi e scudi e riducendone la velocità di movimento del 30% per 8 secondi. Portata di 30 metri. Immediato. Recupero: 30 secondi.
  • ciclone (Ciclone): lancia il bersaglio nemico in aria, disorientandolo, ma rendendolo invulnerabile per un massimo di 6 secondi. Il ciclone può colpire solo un bersaglio alla volta. 300 punti mana. Portata di 25 metri. 1.4 secondi per il lancio.
  • Armatura di Piuma di Ferro (Armatura Piuma di Ferro): la forma Moonkin aumenta la tua armatura di un ulteriore 25% e riduce la tua possibilità di ricevere colpi critici da attacchi in mischia del 20%. Passivo.
  • Spine affilate (Spine affilate): quando la tua abilità Radici Intrecciate viene rimossa, dissolta o terminata, il bersaglio subisce x danni da natura. Passivo.
  • Protettore del boschetto (Grove Protector): Quando si utilizza Regrowth su un alleato, la cura iniziale ha sempre un effetto critico e il tempo di lancio di Regrowth viene ridotto del 50% per 6 secondi. Passivo.
  • Spine (Spine): Spuntano spine su un bersaglio amico per 12 secondi. Quando ricevono attacchi ravvicinati, le spine infliggono danni da natura pari a un massimo del 5% della salute totale degli attaccanti. Inoltre, la velocità di movimento degli attaccanti è ridotta del 50% per 4 secondi. 480 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 45 secondi.

Talenti PvP dei druidi selvaggi

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Druido nella sua specializzazione Feral. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Spine (Spine): Spuntano spine su un bersaglio amico per 12 secondi. Quando ricevono attacchi ravvicinati, le spine infliggono danni da natura pari a un massimo del 5% della salute totale degli attaccanti. Inoltre, la velocità di movimento degli attaccanti è ridotta del 50% per 4 secondi. 480 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 45 secondi.
  • Legame con la terra (Blocco della Terra): Radici impigliate non possono più essere dissolte e riduce la possibilità di colpire il bersaglio dell'80%, ma ora ha un tempo di recupero di 10 secondi. Passivo.
  • Libertà dalla mandria (Freedom of the Pack): il tuo Stampede Roar rimuove tutti gli effetti di rooting e snap su te e i tuoi alleati. Passivo.
  • La rapidità di Malorne (Malorne's Swiftness): mentre sei sul campo di battaglia o in un'arena, la velocità di movimento della tua forma di viaggio è aumentata del 20% e ti muovi sempre a una velocità pari al 100% della velocità di movimento che sei in forma. Passivo.
  • re della giungla (King of the Jungle): per ogni Rip nemico attivo, i danni e la velocità di movimento aumentano del 3%. Si accumula fino a 3 volte. Passivo.
  • Amputazione arrabbiata (Amputazione arrabbiata): infligge x punti di danno fisico e inabilita il bersaglio per 5 secondi. Sostituisce amputato. 35 punti energia. 5 punti combo. Immediato. Gamma di mischia. Recupero: 10 secondi. Richiede la forma del gatto.
  • Ferita atroce (Ferocious Wound): Usare Ferocious Bite con 5 punti combo riduce la salute massima del bersaglio fino all'8% per 30 secondi. Si accumula fino a 2 volte. Dire Wound può essere attivo solo su un bersaglio alla volta. Passivo.
  • Ferita fresca (Ferita fresca): Scratch ha una probabilità di colpo critico aumentata del 60% se usato contro un bersaglio che non ha già Scratch attivo. Passivo.
  • Viscere e lacrime (Rip and Rip): applica istantaneamente Scratch e Rip al bersaglio. 60 punti energia. Immediato. Gamma di mischia. Recupero: 1 minuto. Richiede la forma del gatto.
  • Impeto selvaggio (Wild Momentum): L'interruzione di un incantesimo con Head Bash ripristina il cooldown di Tiger's Fury. Passivo.
  • Protettore del boschetto (Grove Protector): Quando si utilizza Regrowth su un alleato, la cura iniziale ha sempre un effetto critico e il tempo di lancio di Regrowth viene ridotto del 50% per 6 secondi. Passivo.
  • Artigli e denti (Artigli e denti): salute massima in forma d'orso aumentata del 15% e danni inflitti in forma d'orso aumentati del 30%. Passivo. Impari anche:
    • Livido con furia: ammacca il bersaglio, infliggendo x punti di danno fisico.

Talenti PvP Guardian Druid

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Druido nella sua specializzazione Guardiano. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Insegnante mutaforma (Shapeshifting Master): aumenta la tua affinità con Feral, Balance o Restoration, garantendo un effetto aggiuntivo. Passivo.
    • Affinità di ripristino: dopo aver usato Swift Mend, il tempo di lancio di Regrowth è ridotto del 30% e la sua guarigione è aumentata del 30% per 8 secondi.
    • Affinità bilanciata: dopo essere entrato in Moonkin Form, ottieni il 30% di rapidità degli incantesimi per 10 secondi.
    • Affinità selvaggia: mentre sei in forma felina, il tuo danno è aumentato del 30%.
  • durezza (Robustezza): la durata di tutti gli effetti di stordimento è ridotta del 25%. Passivo.
  • Den madre (Madre dell'Antro): rinforzi gli alleati vicini entro 15 m, aumentando la loro salute massima del 15%. Passivo.
  • Ruggito demoralizzante (Ruggito demoralizzante): demoralizza tutti i nemici entro 10 metri, riducendo il danno inflitto del 20% per 8 secondi. Immediato. Recupero: 30 secondi.
  • Difensore del clan (Difensore del clan): quando un alleato vicino entro 15 m viene colpito in modo critico da un attacco, attivi automaticamente il tuo effetto Goring. Passivo.
    • Goring: Thrash, Swipe, Moonfire e Maul hanno una probabilità del 15% di ripristinare il cooldown di Mangle e Taunt, generando 4 Rage aggiuntivi.
  • Frenesia furiosa (Furia furiosa): la tua rigenerazione frenetica genera anche 60 punti rabbia in 3 secondi. Passivo.
  • Artigli affilati (Artigli affilati): Livido aumenta il danno inflitto da Swipe e Thrash del 25% per 6 secondi. Passivo.
  • Carica sferzante (Carica sferzante): aumenta la portata del tuo Head Punch di 10 metri. Passivo. Immediato. Recupero: 20 secondi. Richiede la forma dell'orso.
  • La rapidità di Malorne (Malorne's Swiftness): mentre sei sul campo di battaglia o in un'arena, la velocità di movimento della tua forma di viaggio è aumentata del 20% e ti muovi sempre a una velocità pari al 100% della velocità di movimento che sei in forma. Passivo.
  • Velocità strepitosa (Roaring Speed): riduce il tempo di recupero del tuo Stampede Roar di 60 secondi. Passivo.
  • Artigli impigliati (Entangling Claws): Entangling Roots è ora un incantesimo a lancio istantaneo con un tempo di recupero di 6 secondi, ma con un raggio di 10 metri. Può essere lanciato anche dopo aver cambiato forma. Passivo.
  • Investire (Run Over): carica un nemico, stordendolo per 3 secondi e respingendo gli alleati entro 15 yard. Portata 8-25 metri. Immediato. Recupero: 25 secondi. Richiede la forma dell'orso
  • Protettore del branco (Protettore del branco): il 20% di tutti i danni inflitti agli alleati vicini viene reindirizzato verso di te. Questo effetto è disabilitato quando la tua salute scende al di sotto del 35%. Passivo.
  • Sfida alfa (Alpha Challenge): Intimidisci il bersaglio, aumentandone i danni subiti del 3% per 6 secondi. Ogni giocatore che attacca il bersaglio aumenta i danni subiti di un ulteriore 3%. Si accumula fino a 5 volte. I tuoi attacchi in mischia resettano la durata di Intimidated. Sostituisce muggito. Portata di 10 metri.

Talenti PvP Recupero dei druidi

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Druido nella sua specializzazione in Restauro. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Districamento (Unravel): durante la guarigione, Bloom rimuove tutti gli effetti del laccio dai bersagli amici. Passivo.
  • Nutrire (Nutrizione): La tua ricrescita applica automaticamente uno dei tuoi incantesimi di guarigione al bersaglio per il tempo in cui non è stato applicato. Se li hanno tutti, Regrowth esegue una guarigione critica. Passivo.
  • Rivitalizza (Rivitalizza): Casting Rejuvenation conferisce al bersaglio 2 cariche di rivitalizzazione. Rivitalizzare curerà il bersaglio di x punti dopo che è stato colpito in modo critico da un corpo a corpo e aumenterà la durata del ringiovanimento di 2,5 secondi. Passivo.
  • Corteccia aggrovigliata (Entangling Bark): Iron Bark ora fornisce anche Nature's Lock al bersaglio, radicando i primi due attaccanti corpo a corpo per 8 secondi. Passivo.
  • Spine (Spine): Spuntano spine su un bersaglio amico per 12 secondi. Quando ricevono attacchi ravvicinati, le spine infliggono danni da natura pari a un massimo del 5% della salute totale degli attaccanti. Inoltre, la velocità di movimento degli attaccanti è ridotta del 50% per 4 secondi. 480 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 45 secondi.
  • Radici profonde (Radici profonde): Aumenta del 100% la quantità di danni richiesti per cancellare le tue Radici Intrecciate. Passivo.
  • Crescita mirata (Crescita mirata): riduce il costo di mana del tuo Lifebloom del 60%, che ora applica anche la Crescita focalizzata al bersaglio, aumentando le cure di Lifebloom del 50%. Si accumula fino a 3 volte. Passivo.
  • Viti invasive (Invading Vines): quando le tue Radici Intrecciate vengono rimosse, dissolte o scadute, il danno fisico del bersaglio viene ridotto del 25% per 4 secondi. Passivo.
  • Crescita eccessiva (Crescita eccessiva): applica istantaneamente Fiore della vita, Ringiovanimento, Crescita selvaggia e l'effetto di guarigione nel tempo di Ricrescita sul bersaglio. 1600 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 45 secondi.
  • Fioritura precoce (Early Bloom): Wild Growth ora si lancia istantaneamente. Passivo.
  • ciclone (Ciclone): lancia il bersaglio nemico in aria, disorientandolo, ma rendendolo invulnerabile per un massimo di 6 secondi. Il ciclone può colpire solo un bersaglio alla volta. 300 punti mana. Portata di 25 metri. 1.4 secondi per il lancio.
  • Druido dell'Artiglio (Druid of the Claw): Mentre sei in Bear Form, la tua possibilità di essere colpito in modo critico è ridotta di un ulteriore 10%. Inoltre, quando sei colpito da attacchi in mischia mentre sei in Forma Orso, hanno una probabilità del 10% di applicare Rejuvenation a te senza alcun costo. Passivo.

E finora tutte le informazioni che ho trovato sui Talenti PvP per il Druido e tutte le loro specializzazioni nella versione beta di Battle for Azeroth. Vi lascio anche un link ai talenti PvP che ho pubblicato in precedenza da altre classi e le loro specializzazioni .

Ci vediamo per Azeroth!


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