Talenti Sciamano PvP - Battle for Azeroth

Talenti PvP per Sciamano

Ciao di nuovo ragazzi. Un altro articolo dedicato a player versus player in cui parleremo dei talenti PvP di Shaman nelle loro tre specializzazioni: Elemental, Upgrade e Restoration, nella beta di Battle for Azeroth. Attenti tutti gli amanti del PvP per sapere cosa ha in serbo per noi questa classe.

Talenti PvP per Sciamano

In Batttle for Azeroth il sistema dei talenti per il PvP è cambiato. Ora possiamo scegliere fino a quattro talenti e questi verranno sbloccati a diversi livelli. Il primo sarà sbloccato al livello 20, il secondo al livello 40, il terzo al livello 70 e il quarto e ultimo al livello 110.
Nel primo slot, cioè quello che sblocchiamo al livello 20, possiamo scegliere tra tre opzioni. Queste tre opzioni saranno le stesse per tutte le specializzazioni dello Sciamano, Elementale, Potenziamento e Restauro.
Da lì, il resto verrà scelto da una varietà di talenti che saranno diversi per ciascuna delle specializzazioni dello Sciamano.
Per accedere ai talenti quando siamo nel mondo dovremo attivare la Modalità Guerra. Per poter passare da un talento all'altro dovremo essere in una città.
Ti ricordo che siamo nella versione beta del gioco perché quello che potrebbe essere qualche cambiamento. In tal caso, ti terremo informato tempestivamente.

Talenti PvP comuni a tutte le specifiche

Come ti dicevo prima, il primo slot viene sbloccato al livello 20 e possiamo scegliere tra tre talenti che saranno comuni alle tre specializzazioni di Shaman. Questi talenti sono:

  • adattamento: Sostituisce il medaglione onorevole. Rimuove qualsiasi effetto di perdita di controllo che dura 5 secondi o più. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 1 minuto.
  • incansable: Sostituisce il medaglione onorevole. La durata degli effetti di controllo della folla su di te è stata ridotta del 20%. Non si accumula con effetti simili.
  • Medaglione del Gladiatore: Sostituisce il medaglione onorevole. rimuove tutti gli effetti che ostacolano il movimento e tutti gli effetti che fanno perdere il controllo al tuo personaggio nel combattimento PvP. Recupero 2 minuti.

Talenti PvP Sciamano Elementale

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Sciamano nella sua specializzazione Elementale. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Armonizzazione elementare (Elemental Harmonization): Aumenta il tuo Maelstrom massimo di 50 punti. passivo
  • Controllo della lava (Lava Control): Il danno di Lava Burst è aumentato del 25%. Il danno nel tempo del tuo Flame Shock ha una probabilità del 10% di ripristinare il tempo di recupero rimanente di Lava Burst e aumentarne i danni del 25%. Può essere impilato fino a tre volte. Sostituisce Lava Surge. Passivo.
  • Furia terrena (Furia della Terra): Lanciare un Shock al suolo quando hai almeno 100 punti Maelstrom stordirà il bersaglio per 2 secondi. Passivo.
  • Tempesta di viaggio (Tempeste ambulanti): Tempesta ora può essere lanciata contro gli alleati entro 40 metri e il suo tempo di recupero è ridotto di 15 secondi. Passivo.
  • Lazo fulmineo (Lazo fulmineo): attacca il bersaglio con un fulmine, stordendolo per x danni in 6 secondi. portata di 20 metri. Canalizzato. Recupero: 30 secondi.
  • Recupero spettrale (Spectral Recovery): mentre sei in forma Ghost Wolf, guarisci per il 3% di salute ogni 2 secondi. Aumenta la velocità di movimento di Ghost Wolf di un ulteriore 10%. Passivo.
  • Totem Furia dei Cieli (Skyfury Totem): Evoca un totem del fuoco con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore per 15 secondi che aumenta l'effetto critico dei danni e degli incantesimi curativi del 20% di tutti gli alleati vicini entro un raggio di 40 metri per 15 secondi.
  • Totem del contrattacco (Counterattack Strike Totem): Evoca un totem aereo con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore per 15 secondi. Ogni volta che i nemici entro 20 metri dal totem infliggono danni diretti, il totem restituirà il 100% del danno inflitto all'attaccante. 120 punti richiesti - Istantaneo. Portata di 40 metri. Recupero: 45 secondi.
  • Acque purificanti (Purifying Waters): quando lanci con successo Purge su un bersaglio o vieni dissolto, guarisci per il 3% della tua salute totale. Passivo.
  • Totem di atterramento (Totem da lancio): evoca un totem aereo con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore che reindirizzerà tutti gli incantesimi dannosi lanciati su un membro del gruppo o dell'incursione vicino contro se stesso. Non reindirizza gli incantesimi ad area. Dura 3 secondi. 236 punti mana. Immediato. Recupero: 30 secondi.
  • Onde gonfie (Onde gonfie): Quando Healing Surge viene lanciato su di te, guarisci per il 50% dell'importo 3 secondi dopo. Passivo.

Talenti PvP Potenziamento Sciamano

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Sciamano nella sua specializzazione in Potenziamento. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Fulmine biforcuto (Fulmine biforcuto): quando usi Assalto di Tempesta, lanci Fulmine contro un massimo di due dei tuoi nemici più lontani entro 40 metri, infliggendo x punti di danno da natura. Passivo.
  • Adesione statica (Legame statico): dopo aver usato Stormstrike due volte di seguito contro un nemico, crei una spirale di fulmini che ti collega al bersaglio, aumentando il danno che il bersaglio subisce dai tuoi attacchi del 15% e aumentando la velocità di movimento del la durata del collegamento. se il bersaglio si allontana di più di 15 metri da te, il collegamento si interrompe. Passivo.
  • Sul retro del fulmine (Ride the Lightning): Quando usi Stormstrike, lanci anche una catena di fulmini sul bersaglio.
    • Catena di fulmini: spara un fulmine al nemico, infliggendo x danni da natura e salta su altri nemici vicini. Colpisce tre bersagli in totale. Passivo.
  • Sciamanesimo (Sciamanesimo): il tuo incantesimo Eroismo ora ha un tempo di recupero di 60 secondi e aumenta la celerità del 20%. ma colpisce te e il tuo bersaglio amico solo se lanciato per 10 secondi. Inoltre, Heroism non è più influenzato dall'esaurimento. Passivo.
  • Carica di tuono (Thunder Charge): evoca un fulmine che carica te e l'aura del tuo bersaglio. Il tasso di recupero del tempo di recupero di tutte le abilità è aumentato del 30% per 10 secondi. portata di 40 metri. Immediato. Recupero: 45 secondi.
  • Forma eterea (Forma eterea): diventi etereo, rendendoti immune a tutti i danni fisici ma impedendoti di attaccare e lanciare incantesimi. Inoltre, la tua velocità di movimento è ridotta del 50%. Dura 15 secondi. Usa di nuovo la Forma Eterea per tornare alla forma originale. Sostituisce Astral Shift. Immediato. Recupero: 45 secondi.
  • Totem Furia dei Cieli (Skyfury Totem): Evoca un totem del fuoco con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore per 15 secondi che aumenta l'effetto critico dei danni e degli incantesimi curativi del 20% di tutti gli alleati vicini entro un raggio di 40 metri per 15 secondi.
  • Totem del contrattacco (Counterattack Strike Totem): Evoca un totem aereo con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore per 15 secondi. Ogni volta che i nemici entro 20 metri dal totem infliggono danni diretti, il totem restituirà il 100% del danno inflitto all'attaccante. 120 punti mana - Istantaneo. Portata di 40 metri. Recupero: 45 secondi.
  • Acque purificanti (Purifying Waters): quando lanci con successo Purge su un bersaglio o vieni dissolto, guarisci per il 3% della tua salute totale. Passivo.
  • Recupero spettrale (Spectral Recovery): mentre sei in forma Ghost Wolf, guarisci per il 3% di salute ogni 2 secondi. Aumenta la velocità di movimento di Ghost Wolf di un ulteriore 10%. Passivo.
  • Totem di atterramento (Totem da lancio): evoca un totem aereo con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore che reindirizzerà tutti gli incantesimi dannosi lanciati su un membro del gruppo o dell'incursione vicino contro se stesso. Non reindirizza gli incantesimi ad area. Dura 3 secondi. 236 punti mana. Immediato. Recupero: 30 secondi.
  • Onde gonfie (Onde gonfie): Quando Healing Surge viene lanciato su di te, guarisci per il 50% dell'importo 3 secondi dopo. Passivo.

Sciamano del restauro dei talenti PvP

Questi talenti devono essere usati con il nostro Sciamano nella sua specializzazione in Restauro. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Totem Furia dei Cieli (Skyfury Totem): Evoca un totem del fuoco con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore per 15 secondi che aumenta l'effetto critico dei danni e degli incantesimi curativi del 20% di tutti gli alleati vicini entro un raggio di 40 metri per 15 secondi.
  • Totem del contrattacco (Counterattack Strike Totem): Evoca un totem aereo con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore per 15 secondi. Ogni volta che i nemici entro 20 metri dal totem infliggono danni diretti, il totem restituirà il 100% del danno inflitto all'attaccante. 120 punti mana - Istantaneo. Portata di 40 metri. Recupero: 45 secondi.
  • Onde gonfie (Onde gonfie): Quando Healing Surge viene lanciato su di te, guarisci per il 50% dell'importo 3 secondi dopo. Passivo.
  • Maestria voodoo (Voodoo Mastery): riduce il tempo di recupero del tuo incantesimo Hex di 29 secondi o il tempo di recupero del tuo Voodoo Totem di 10 secondi. Passivo.
  • Folgorazione (Folgorazione): quando elimini con successo un effetto buff, il nemico subisce x punti di danno da natura in 3 secondi. Passivo.
  • Totem di atterramento (Totem da lancio): evoca un totem aereo con 5 punti vita ai piedi dell'incantatore che reindirizzerà tutti gli incantesimi dannosi lanciati su un membro del gruppo o dell'incursione vicino contro se stesso. Non reindirizza gli incantesimi ad area. Dura 3 secondi. 236 punti mana. Immediato. Recupero: 30 secondi.
  • Acque increspate (Rippling Waters): Rippling Tides ha un costo aggiuntivo. Riptide cura di x punti quando l'incantesimo termina la sua durata, si ripristina sul bersaglio o si dissolve. Passivo.
  • Collegamento spirituale (Spirit Link): ti leghi a due degli alleati più vicini entro 15 yard. Quando i bersagli collegati subiscono danni, il 50% viene distribuito tra gli altri alleati collegati. I bersagli collegati assorbono il 100% in più di Chain Heal e Healing Rain. Dura 20 secondi. Sostituisce il Totem del collegamento spirituale. 1400 punti mana. Portata di 15 metri. Immediato.
  • Acque purificanti (Purifying Waters): quando lanci con successo Purge su un bersaglio o vieni dissolto, guarisci per il 3% della tua salute totale. Passivo.
  • Evocatore delle maree (Tidescaller): ogni 8 secondi, il tempo di lancio della tua successiva Chain Heal viene ridotto del 50% e la distanza di salto aumenta del 100%. Ha un massimo di 2 cariche. Passivo.
  • Acque lenitive (Acque Calmanti): Le interruzioni riducono la durata del silenzio successivo o interruzioni lanciate con successo su di te del 50% per 10 secondi. Passivo.
  • Recupero spettrale (Spectral Recovery): mentre sei in forma Ghost Wolf, guarisci per il 3% di salute ogni 2 secondi. Aumenta la velocità di movimento di Ghost Wolf di un ulteriore 10%. Passivo.

E finora tutte le informazioni che ho trovato sui Talenti PvP per lo Sciamano nella versione beta di Battle for Azeroth. Vi lascio anche un link ai talenti PvP che ho pubblicato in precedenza.

Ci vediamo per Azeroth!


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