Talenti degli stregoni PvP - Battle for Azeroth

Talenti degli stregoni PvP - Battle for Azeroth


Ciao ragazzi. Nell'articolo di oggi, parleremo dei talenti del PvP di Warlock in tutte e tre le specifiche - Distruzione, Demonologia e Afflizione - nella beta di Battle for Azeroth. Presta attenzione a tutti gli amanti del PvP per sapere cosa ha in serbo questa classe per noi nel campo giocatore contro giocatore.

Talenti PvP Warlock

In Batttle for Azeroth il sistema dei talenti per il PvP è cambiato. Ora possiamo scegliere fino a quattro talenti e questi verranno sbloccati a diversi livelli. Il primo sarà sbloccato al livello 20, il secondo al livello 40, il terzo al livello 70 e il quarto e ultimo al livello 110.
Nel primo slot, cioè quello che sblocchiamo al livello 20, possiamo scegliere tra tre opzioni. Queste tre opzioni saranno le stesse per tutte le specializzazioni Warlock, Distruzione, Demonologia e Afflizione.
Da lì, il resto verrà scelto da una varietà di talenti che saranno diversi per ciascuna delle specializzazioni del Warlock.
Per accedere ai talenti quando siamo nel mondo dovremo attivare la Modalità Guerra. Per poter passare da un talento all'altro dovremo essere in una città.
Ti ricordo che siamo nella versione beta del gioco perché quello che potrebbe essere qualche cambiamento. In tal caso, ti terremo informato tempestivamente.

Talenti PvP comuni a tutte le specifiche

Come dicevo prima, il primo slot si sblocca al livello 20 e potremo scegliere tra tre talenti che saranno comuni alle tre specializzazioni del Warlock. Questi talenti sono:

  • adattamento: Sostituisce il medaglione onorevole. Rimuove qualsiasi effetto di perdita di controllo che dura 5 secondi o più. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 1 minuto.
  • incansable: Sostituisce il medaglione onorevole. La durata degli effetti di controllo della folla su di te è stata ridotta del 20%. Non si accumula con effetti simili.
  • Medaglione del Gladiatore: Sostituisce il medaglione onorevole. rimuove tutti gli effetti che ostacolano il movimento e tutti gli effetti che fanno perdere il controllo al tuo personaggio nel combattimento PvP. Recupero 2 minuti.

Talenti PvP Distruzione degli stregoni

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Stregone nella sua specializzazione in Distruzione. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Caos concentrato (Caos focalizzato): il danno di Chaos Bolt è aumentato del 65%, ma non colpisce più bersagli aggiuntivi colpiti dal caos. Passivo.
  • Fel fessura (Vil Rift): Chaos Bolt crea un'eruzione di 5 metri di fuoco vile sotto il bersaglio, riducendo la velocità di movimento del 50% e tutte le cure ricevute del 25% a tutti i nemici nella fenditura. Dura 6 secondi. Passivo.
  • Cremazione (Cremazione): Conflagrazione infligge fino a un ulteriore 3% della salute massima del bersaglio come danni da fuoco se il bersaglio è influenzato dalla tua Immolazione. Passivo.
  • Radicato nelle fiamme (Radicato nelle fiamme): Conflagrazione immobilizza il bersaglio nemico per 3 secondi. Il danno non annulla questo effetto. Passivo.
  • Terrore del caos (Terrore del caos): maledice il terreno con terrore demoniaco, facendo sì che tutti i tuoi incantesimi a bersaglio singolo colpiscano anche bersagli contrassegnati dal terrore. Dura 10 secondi. Sostituisce Havoc. Portata di 40 metri. Immediato. Recupero: 45 secondi.
  • Maledizione della fragilità (Maledizione della fragilità): riduce la salute massima del bersaglio fino al 15% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Recupero: 45 secondi. Portata di 40 metri.
  • Maledizione delle lingue (Maledizione delle lingue): obbliga il nemico a parlare demoniaco, aumentando il tempo di lancio di tutti gli incantesimi del 30% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 15 secondi.
  • Maledizione della debolezza (Maledizione della debolezza): riduce il danno fisico inflitto dal bersaglio del 25% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 20 secondi.
  • Nether Ward (Nether Ward): circonda l'incantatore con uno scudo che dura 3 secondi e riflette tutti gli incantesimi dannosi lanciati contro di te. Immediato. Recupero: 45 secondi.
  • Scolo delle essenze (Essence Drain): quando viene curato da Drain Soul, il bersaglio ti infligge il 5% di danni in meno per 6 secondi. Si accumula fino a cinque volte. Passivo.
  • Avvia cerchio (Casting Circle): Evoca un casting circle per 8 secondi. Finché rimani dentro, sei immune agli effetti del silenzio e dell'interruzione. Imparare Cast Circle fa sì che Endless Resolve non garantisca più l'immunità agli effetti di silenzio e interruzione. 400 punti mana. 1,2 secondi per l'avvio. Recupero: 1 minuto.

Talenti PvP Warlock Demonology

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Stregone nella sua specializzazione in Demonologia. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Magia bruciante (Charcoal Magic): ordina al tuo folletto evocato di rimuovere tutti gli effetti magici dannosi dal bersaglio, infliggendo il 3% della loro salute totale come danni da fuoco. Il tuo folletto deve essere il tuo animale domestico attualmente attivo per usare Charcoal Magic. Portata di 40 metri. Immediato. Recupero: 15 secondi.
  • Chiama Felhunter (Call Vilhunter): Evoca il potere di un Void Vilhunter che applica istantaneamente Spell Block al bersaglio nemico. Call Felhunter non può essere utilizzato se il tuo animale domestico attuale è un Vilhunter. Portata di 40 metri. Immediato. Recupero: 24 secondi.
    • Blocco incantesimi: contrasta il lancio di incantesimi del nemico, impedendo che gli incantesimi di quella scuola di magia vengano lanciati per 6 secondi.
  • Piacevole dolore (Dolore piacevole): mentre la tua Succube è attiva, i tuoi danni da ombra aumentano del 15% e il tempo di lancio del tuo Dardo d'Ombra è ridotto di 0,5 secondi. Passivo.
  • Chiama Lord Vile (Call Vile Lord): Evoca un Vile Lord a guardia del luogo per 15 secondi. Qualsiasi nemico che arriva entro 6 metri subirà fino al 5% della sua salute massima come danno ei giocatori colpiti saranno storditi per 1 secondo. 2 frammenti dell'anima. Portata di 40 metri. Immediato. Recupero: 1,5 minuti.
  • Chiama l'osservatore (Call Observer): Evoca un Demon Observer per proteggere l'area per 20 secondi. Ogni volta che un nemico nel raggio di una zona lancia un incantesimo dannoso, l'osservatore infligge istantaneamente il 5% della salute massima del bersaglio come danno da ombra. Immediato. Recupero: 1,5 minuti.
  • Summoning Master (Summoning Master): Your Call Stalkers è ora lanciato istantaneamente. Passivo.
  • Maledizione della fragilità (Maledizione della fragilità): riduce la salute massima del bersaglio fino al 15% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Recupero: 45 secondi. Portata di 40 metri.
  • Maledizione delle lingue (Maledizione delle lingue): obbliga il nemico a parlare demoniaco, aumentando il tempo di lancio di tutti gli incantesimi del 30% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 15 secondi.
  • Maledizione della debolezza (Maledizione della debolezza): riduce il danno fisico inflitto dal bersaglio del 25% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 20 secondi.
  • Nether Ward (Nether Ward): circonda l'incantatore con uno scudo che dura 3 secondi e riflette tutti gli incantesimi dannosi lanciati contro di te. Immediato. Recupero: 45 secondi.
  • Scolo delle essenze (Essence Drain): quando viene curato da Drain Soul, il bersaglio ti infligge il 5% di danni in meno per 6 secondi. Si accumula fino a cinque volte. Passivo.
  • Avvia cerchio (Casting Circle): Evoca un casting circle per 8 secondi. Finché rimani dentro, sei immune agli effetti del silenzio e dell'interruzione. Imparare Cast Circle fa sì che Endless Resolve non garantisca più l'immunità agli effetti di silenzio e interruzione. 400 punti mana. 1,2 secondi per l'avvio. Recupero: 1 minuto.

Talenti PvP Affliction Warlock

Questi talenti sono destinati a essere utilizzati con il nostro Stregone nella sua specializzazione Afflizione. Puoi usarli nel secondo (livello 40), terzo (livello 70) e quarto slot (livello 110) poiché sono sbloccati e saranno i seguenti:

  • Maledizione delle lingue (Maledizione delle lingue): obbliga il nemico a parlare demoniaco, aumentando il tempo di lancio di tutti gli incantesimi del 30% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 15 secondi.
  • Maledizione della debolezza (Maledizione della debolezza): riduce il danno fisico inflitto dal bersaglio del 25% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Portata di 40 metri. Recupero: 20 secondi.
  • Maledizione della fragilità (Maledizione della fragilità): riduce la salute massima del bersaglio fino al 15% per 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. Recupero: 45 secondi. Portata di 40 metri.
  • Afflizione infinita (Afflizione infinita): La tua afflizione immortale infligge danni normali, ma la sua durata è aumentata di 6 secondi. Passivo.
  • Spezza l'anima (Soul Break): consuma tutti gli effetti del danno nel tempo sui cinque nemici più vicini entro 40 metri, infliggendo fino al 10% della loro salute massima come danni da ombra. Per ogni nemico colpito da Break Soul, ottieni 1 Soul Shard e il 10% Haste per 8 secondi. Immediato. Recupero: 1 minuto.
  • Padronanza del portale (Padronanza del portale): aumenta la portata del tuo portale demoniaco di 20 metri e riduce il tempo di lancio del 30%. Riduce di 15 secondi il tempo che i giocatori devono attendere per utilizzare il portale dei demoni. Passivo.
  • Marciume e decomposizione (Marciume e decadimento): ogni volta che il tuo Risucchio Vita infligge danni, aumenta la durata di Afflizione, Corruzione e Agonia instabili sul bersaglio di 1 secondo. Passivo.
  • Maledizione delle ombre (Maledizione delle ombre): gli effetti del danno magico nel tempo colpiscono ancora una volta il bersaglio, infliggendo il 20% dei danni come danni da ombra. Dura 10 secondi. 250 punti mana. Immediato. portata di 40 metri. Recupero: 30 secondi.
  • Nether Ward (Nether Ward): circonda l'incantatore con uno scudo che dura 3 secondi e riflette tutti gli incantesimi dannosi lanciati contro di te. Immediato. Recupero: 45 secondi.
  • Scolo delle essenze (Essence Drain): quando viene curato da Drain Soul, il bersaglio ti infligge il 5% di danni in meno per 6 secondi. Si accumula fino a cinque volte. Passivo.
  • Avvia cerchio (Casting Circle): Evoca un casting circle per 8 secondi. Finché rimani dentro, sei immune agli effetti del silenzio e dell'interruzione. Imparare Cast Circle fa sì che Endless Resolve non garantisca più l'immunità agli effetti di silenzio e interruzione. 400 punti mana. 1,2 secondi per l'avvio. Recupero: 1 minuto.

E finora tutte le informazioni che ho trovato sui talenti PvP per lo stregone nella versione beta di Battle for Azeroth. Vi lascio anche un link ai talenti Guerriero PvP, PvP Hunter, Pvp Wizard y Monaco Pvp per tutte le tue specializzazioni, che ho postato sopra.

Ci vediamo per Azeroth!


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  1.   Razzamente suddetto

    Lo stregone non aveva un talento in uno dei suoi rami che gli dava uno scudo che assorbe i danni permanenti?