Il Re dei Lich è l'ultimo incontro in Icecrown Citadel ed è l'ultimo nell'espansione di World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
- Livello:??
- Gara: Umano
- salute: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
- È ora di infuriarsi: 15 minuti
Il Lich King metterà alla prova l'abilità del gruppo in cui, il minimo errore può portare alla morte totale dell'intero gruppo.
competenze
Fase 1 - Fino al 70%
Evoca Bracciali Ghoul: Evoca 3 Bracciali Ghoul.
Evoca orrore allampanato: Evoca un orrore allampanato.
-
Onda d'urto: Questa abilità, usata da orrori sgraziati, infligge il 150% dei danni dell'arma e stordisce tutti i bersagli in un cono frontale.
Infestare: Infligge tra 6,598 e 7,402 danni da ombra all'intero raid. Inoltre, i giocatori colpiti subiranno danni da ombra incrementali ogni secondo a partire da 1,000 punti. Quest'ultimo effetto viene rimosso quando l'obiettivo ha più del 90% di salute. (Offre 9,425-10,575 punti in modalità a 25 giocatori)
Peste necrotica: Una malattia che infligge 50,000 danni da ombra ogni 5 secondi per 15 secondi. Se l'effetto termina (scade, il bersaglio viene ucciso o viene eliminato con un incantesimo), la piaga salterà su un altro bersaglio. Se l'effetto viene rimosso con un incantesimo, la piaga perderà una dose mentre il bersaglio muore se colpito, guadagnerà una dose. Ogni volta che scoppia la peste, il potere del Re dei Lich aumenterà.
Fase 2 - Fino al 40%
Evoca Val'kyr Shadowguard: Evoca una Guardia dell'Ombra Val'kyr.
-
afferrare: Il Val'kyr afferrerà un giocatore casuale e lo porterà lentamente fuori dalla piattaforma. Se il Val'kyr non muore prima di lasciare il Trono di Ghiaccio, rilascerà il giocatore dalla cima della torre e morirà irrimediabilmente nella sua caduta.
Profano: Infligge 3,000 danni da ombra a tutti i bersagli nell'area bersaglio. Ogni volta che un giocatore subisce danni da questa abilità, l'area e il danno di Desecrate aumentano.
Rapitore di anime: Infligge 50,000 danni da ombra e aumenta i danni fisici del Re dei Lich del 100% dopo 5 secondi. Lo usa nel carro armato del re.
Infestare: Infligge tra 6,598 e 7,402 danni da ombra all'intero raid. Inoltre, i giocatori colpiti subiranno danni da ombra incrementali ogni secondo a partire da 1,000 punti. Quest'ultimo effetto viene rimosso quando l'obiettivo ha più del 90% di salute. (Offre 9,425-10,575 punti in modalità a 25 giocatori)
Fase 3 - Fino alla sua morte
Profano: Infligge 3,000 danni da ombra a tutti i bersagli nell'area bersaglio. Ogni volta che un giocatore subisce danni da questa abilità, l'area e il danno di Desecrate aumentano.
Rapitore di anime: Infligge 50,000 danni da ombra e aumenta i danni fisici del Re dei Lich del 100% dopo 5 secondi. Lo usa nel carro armato del re.
Infestare: Infligge tra 6,598 e 7,402 danni da ombra all'intero raid. Inoltre, i giocatori colpiti subiranno danni da ombra incrementali ogni secondo a partire da 1,000 punti. Quest'ultimo effetto viene rimosso quando l'obiettivo ha più del 90% di salute. (Offre 9,425-10,575 punti in modalità a 25 giocatori)
Anima del raccolto: Infligge 7,500 danni da ombra ogni secondo per 6 secondi. Se il bersaglio è ancora vivo dopo la canalizzazione, la sua anima verrà trasferita a Frostmourne.
Evoca spiriti vili: Evoca 10 Vil Spiriti che si attiveranno dopo 30 secondi.
-
Spirit Burst: Sacrifica il vile spirito, infliggendo 14,138-15,862 danni da ombra ai giocatori entro 5 m.
Transizione tra le fasi
Inverno senza rimpianti: Infligge tra 7,069 e 7,931 danni da gelo ogni secondo ai giocatori entro 45 metri.
Dolore e sofferenza: Infligge tra 2,828 e 3,172 danni da ombra ai nemici in un cono frontale e 500 danni da ombra ogni 3 secondi, accumulandosi fino a 3 volte.
Evoca Ice Sphere: Evoca una sfera di ghiaccio.
-
Impulso di ghiaccio: Infligge 5,000 danni da gelo ai giocatori entro 5 metri dalla sfera.
-
Esplosione di ghiaccio: Quando la sfera colpisce il bersaglio, infligge tra 9,425 e 10,575 danni da ombra a tutti i nemici entro 10 metri, respingendoli all'indietro.
Evoca lo spirito furioso: Evoca uno spirito infuriato.
-
Stridio dell'anima: Infligge tra 18,850 e 21,150 danni da ombra e silenzia il bersaglio colpito per 5 secondi ai bersagli in un cono frontale.
croma: Provoca la rottura dell'anello alla fine del Trono di Ghiaccio.
strategia
Lo scontro contro il Re dei Lich richiede la massima concentrazione da parte del raid. Un piccolo errore personale può trasformarsi rapidamente in un errore della band e, in pochissimo tempo, morirete tutti. Questa sensazione potrebbe essere stata provata durante altri incontri in Icecrown, ma contro il Lich King devi eseguire un'esecuzione quasi perfetta, specialmente se hai una marcia stretta per l'incontro. Sebbene possa essere travolgente e sembrare eccessivamente complesso, man mano che ti abitui agli incantesimi che lancia e quando, tutto sarà più facile.
L'uso delle resistenze Shadow and Frost è fortemente raccomandato poiché la stragrande maggioranza degli incantesimi del Lich King sono di questo tipo.
Ricorda che è un lungo combattimento con 4 fasi e con un periodo di transizione tra le fasi 1 e 2 e 2 e 3 di 1 minuto.
Composizione della banda
La cosa migliore è avere la composizione raid standard: 2 carri armati e 3 guaritori in modalità 10 giocatori o 3 carri armati e 6 guaritori in modalità 25 giocatori.
Posicionamiento
Il Re dei Lich deve posizionarsi con le spalle al trono e all'estremità opposta mentre i giocatori saranno sparsi intorno a lui cercando di lasciare aperta la schiena del Re dei Lich. Puoi guardare il grafico seguente per aiutarti:
Fase 1
La prima fase porterà in combattimento vari mostri su cui i giocatori devono concentrarsi. Entro circa 15 secondi di combattimento (e ogni minuto successivo), il Re dei Lich evocherà il primo Orrore gangly. Non appena appare, il file serbatoio secondario afferratela e posizionatela al centro con le spalle alla fascia per evitare che la Onda d'urto Colpisci un giocatore o il carro armato principale. Nessun DPS dovrebbe attaccare gli Horror, ora vedremo come muoiono.
Inoltre, 3 ghoul appariranno spesso contemporaneamente. Questi ghoul dovrebbero essere afferrati dal serbatoio secondario fino a quando non avrà 2 orrori allampanati. Il resto è compito del serbatoio principale.
Durante questa fase, il Re dei Lich utilizzerà 3 abilità.
- Infestare Infliggerà danni al raid per tutta la fase, tieni presente che lascia un danno ombra incrementale nel tempo. Questo effetto viene rimosso non appena il giocatore colpito supera il 90% della sua vita. È compito dei guaritori mantenere la salute del raid il più alta possibile per evitarlo.
- La Peste necrotica è l'abilità più interessante poiché infligge 50,000 danni dopo 5 secondi e, se dissolta, salterà a un'altra creatura vicina. Anche ogni creatura As conta Gangling Horrors e Ghoul Bracers ed è così che li uccideremo. Non appena un giocatore riceve la piaga, correrà al carro secondario (che avrà già un orrore) e una volta lì l'abilità verrà dissipata. Ora può saltare sia al carro secondario che a un mostro. Nel caso fosse saltato nel serbatoio secondario, abbiamo aspettato che il giocatore che si era avvicinato si allontanasse e ci dissipiamo di nuovo la Peste necrotica, che ora passerà a qualche mostro. Man mano che più creature si uniscono al combattimento, la peste verrà distribuita l'una all'altra quando muoiono, aumentando il suo danno. Con circa 6 o 7 dosi, inizia a fare circa 300,000-400,000 per dose. Se salta di nuovo nel serbatoio secondario, toglilo di nuovo e lascialo tornare a un mostro. Tieni presente che il Re dei Lich continuerà a piazzare la Piaga su sempre più giocatori. Ogni volta che un giocatore ha la peste, deve allontanarsi ed evitare di avere qualcuno a più di 5 metri di distanza e poi dissiparla in modo che scompaia. Se l'unica creatura muore e il Carro Secondario viene ripulito, il Re dei Lich rilancia il Peste necrotica su un altro giocatore e il processo ricomincerà. Tieni presente che tutto ciò deve essere fatto molto rapidamente poiché un guasto minimo di appena 1 o 2 secondi può provocare la morte di un giocatore. Dobbiamo impedire che la peste salti più del necessario, soprattutto in modalità 25 giocatori poiché ogni volta che salta il potere del Re dei Lich crescerà.
Non appena il Re dei Lich raggiunge il 70% di salute, inizierà il cambio di fase. Cerca di abbinare l'ultima serie di mostri che muoiono. All'inizio del cambiamento, tutti devono spostarsi rapidamente nell'area esterna della piattaforma poiché il Re dei Lich andrà al centro. DPS a distanza e guaritori devono sparpagliarsi e DPS deve abbattere tutti i mostri rimanenti.
Transizione
La transizione tra le fasi dura solo 1 minuto e inizia con il casting di Lich King Inverno senza rimpianti e finirà con croma. Per evitare danni ingenti a Inverno senza rimpianti, tutti i giocatori devono rimanere sempre nell'anello esterno della piattaforma.
El Re dei Lich inizierà a essere avviato Dolore e sofferenza a un giocatore casuale. Questa abilità è un cono frontale che infligge danni e lascia un danno nel tempo che viene accumulato. Per evitare che il danno sia troppo grande, tutti dovrebbero sparpagliarsi per la stanza per aiutare a ridurre la quantità di basse dosi e danni.
Inoltre, il Re dei Lich evocherà Sfere di ghiaccio. Queste sfere prenderanno di mira un giocatore, contrassegnandolo con un raggio blu e infliggendo automaticamente danni Impulso di ghiaccio lui e i giocatori entro 5 metri. È un altro motivo tenere a parte. La sfera si dirigerà verso il giocatore selezionato. Se la sfera colpisse il giocatore, infliggerebbe danni considerevoli e lo lancerebbe all'indietro, probabilmente fuori dalla piattaforma. Per evitare ciò, assegneremo uno o due DPS per ucciderli poiché hanno poca salute, impedendo loro di raggiungere il gruppo.
Infine, evocherà anche 3 Spiriti infuriati che fanno un'abilità di silenzio cono in avanti, devono essere afferrati dai carri armati principali e annientati da DPS che non stanno uccidendo le sfere.
Dopo 60 secondi, il Re dei Lich inizierà a lanciare croma, distruggendo la piattaforma su cui si trovano attualmente i giocatori in modo che debbano entrare per evitare di cadere nel vuoto.
Fase 2
Quando il croma, Inizierà la fase 2. Acquisizione di alcune abilità interessanti. La buona notizia è che Braceros e Horrors non appariranno più, il posizionamento in questa fase è simile alla prima fase con una leggera differenza. DPS e guaritori a distanza dovrebbe essere diffuso il più ampiamente possibile. Continuerà a utilizzare Infestare.
Il motivo per cui DPS e Healers saranno più distanti è Profano. Il Re dei Lich selezionerà un giocatore casuale e inizierà a lanciare questo incantesimo per 1,5 secondi. Al termine, apparirà un'area nera sotto il giocatore who dura 30 secondi dal lancio. Ogni secondo la zona infliggerà danni e ogni volta che infliggerà danni a un giocatore la zona aumenterà. Più di 3 giocatori all'interno potrebbero far crescere l'area molto rapidamente coprendo l'intera piattaforma e uccidendo la banda. I giocatori devono stare all'erta per vedere quando il Re dei Lich seleziona qualcuno per essere pronto a correre.
In questa fase, una delle abilità più pericolose è quella di Rapitore di anime che userete sul serbatoio. Questa abilità infliggerà il danno iniziale, seguito da 50,000 punti di danno da ombra 5 secondi dopo. Sebbene il colpo non dovrebbe uccidere il carro armato in un colpo, i successivi colpi in mischia sì. Per evitare ciò, il serbatoio secondario lo provocherà in modo che, dopo quei 5 secondi, ne riceva solo 50,000 e possa recuperare presto la sua salute con le cure.
Anche se non ci saranno più Braceros o Horrors, il Re dei Lich evocherà Guardie dell'Ombra di Val'kyr (1 alla volta in modalità 10 e 3 in modalità 25) che inizierà a scegliere un bersaglio, afferrarlo e inizierà a volare lentamente verso il bordo della piattaforma. Se raggiungono il limite, lasceranno morire il giocatore, quindi devono essere rapidamente annientati. Perché la piattaforma potrebbe essere inaccessibile in alcune aree a causa di Profano, è preferibile che i DPS siano ordinati a distanza. Sono immuni a qualsiasi abilità che interrompa il loro movimento come Roots ma non a Stordimento o abilità che rallentano come Catene di ghiaccio, Sezione o Totem Terrestre. Non esitare a usare tutto ciò che hai per terminarli il prima possibile. Nella modalità a 25 giocatori, si consiglia di dividere il DPS in piccoli gruppi che li distruggono rapidamente.
La fase 2 continua fino a quando la salute del Re dei Lich non raggiunge il 40% della salute, a quel punto entrerà in un'altra fase di transizione. Ricorda, tutti ai bordi. Il primo segno di spunta Inverno senza rimpianti Farà riapparire la piattaforma rotta, niente panico. La fase è completamente la stessa della precedente fase di transizione, ma questa volta gli Spiriti Infuriati appariranno un po 'più velocemente.
Fase 3
Durante questa fase non avremo più Val'kyr anche se rimarranno Infestare, Profano y Rapitore di anime. Ma, da tenere a mente, acquisirai un paio di nuove abilità.
Il Re dei Lich utilizzerà su membri casuali, l'abilità Harvest Soul, che infliggerà danni da ombra ogni 6 secondi e, se il giocatore vive dopo quel danno, verrà assorbito da Frostmourne. Una volta dentro, il giocatore deve aiutare Re Terenas Menethil a uccidere un mostro. Una volta eliminato, il giocatore verrà liberato dalla spada del re.
L'ultima abilità di cui preoccuparsi in questa fase è Evoca spiriti vili, che evocherà 10 spiriti in battaglia che fluttuano nell'aria sopra il Re dei Lich. Rimarranno in volo per circa 30 secondi durante i quali il DPS a distanza tenterà di ucciderne il maggior numero possibile. Anche se le abilità di area non sembrano funzionare, abilità come Bomba viva, Seme della corruzione e Malattie del cavaliere della morte lo fanno. Dopo 30 secondi, tutti gli spiriti rimasti in vita selezioneranno un giocatore e lo caricheranno per esplodere nel loro incontro, infliggendo 15,000 danni. È una buona idea tenersi separati in modo che non molte persone subiscano questo danno.
La Fase 3 continua fino a quando il Re dei Lich raggiunge il 10% della sua salute….
Fase 4
Lasciamolo come una sorpresa.
Video dell'incontro
Se vuoi evitare di rivelare sorprese, smetti di guardare il video prima che raggiunga il 10% di salute.
Video all'interno del Frostmourne
Grazie a Môrtifilia per averli inviati.
Sciamano della Restaurazione
Sciamano della Restaurazione
non vedo i video?????