Un tempo castello e dimora del barone Silverharm, il castello di Zanna Oscura cadde preda della follia dell'Arcimago Arugal e della sua magia oscura che portò i Worgen su Azeroth. Dopo che Arugal fu sconfitto da coraggiosi eroi, la fortezza fu abbandonata ... ma non per molto. Lord Godfrey, traditore dei Gilneans e Forsaken risiede nella fortezza con i suoi lacchè.
Questo dungeon che si trova nella Foresta di Argenteos ha una difficoltà media se lo confrontiamo con il resto degli eroici di Cataclysm. In caso di problemi, potrebbe essere una buona idea coinvolgere persone in grado di controllare i non morti.
Barone Ashbury
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salute: 2,489,000
- Livello: 87
- competenze:
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Asfissiare: Il barone Ashbury inizia a soffocare tutti i nemici vicini con l'ombra, infliggendo danni da ombra ogni secondo.
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Forma Arcangelo Oscuro: Il barone Ashbury scatena tutto il suo potere e assume la forma di un oscuro Arcangelo.
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Calamità: Il barone Ashbury scatena il suo vero potere e porta una Calamità a tutti i nemici vicini, infliggendo tra 4,875 e 5,125 danni da ombra ogni secondo.
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Dolore e sofferenza: Il barone Ashbury infligge dolore e sofferenza al bersaglio, infliggendo danni da ombra crescenti ogni 0.5 s!
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Esecuzione rinviata: Il barone Ashbury è dispiaciuto per te, ma solo così può continuare a farti danni! Cura tutti i nemici e gli alleati vicini del 10% di salute ogni secondo.
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Dolore lancinante: Il barone Ashbury si diverte a infliggere dolore atroce alle sue vittime, infliggendo 10,000 danni da ombra e aumentando i danni da ombra subiti del 20% per 2 minuti. Si accumula.
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Prima di iniziare il combattimento, è consigliabile liberare l'intera stanza dai nemici. È un combattimento molto intenso per i guaritori e ha anche un certo requisito di DPS.
Durante il combattimento, si lancerà gradualmente Dolore lancinante quindi, ogni volta, le abilità faranno più danni.
Una delle tue abilità principali è Dolore e sofferenza, che è il danno nel tempo incanalato a un membro casuale del party con una durata di 7 secondi. Ogni secondo che canalizza, il danno crescerà in modo esponenziale e ucciderà il membro del tuo gruppo a meno che tu non lo interrompa prima che accada. In entrambi i casi, il guaritore deve dissipare l'effetto che lascia.
La sua abilità più pericolosa è quella di Asfissiare. Stordirà l'intero gruppo e ridurrà la salute dell'intero gruppo all'1%. Subito dopo inizierai a usare Esecuzione rinviata che guarirà sia il gruppo che se stesso. Si consiglia di recuperare la salute a un livello accettabile ma deve essere interrotto rapidamente in modo che il boss non guarisca molto poiché in caso contrario, Dolore e sofferenza ci ucciderà tutti più tardi. Il guaritore deve tenere conto del fatto che il soffocamento ti lascia con 1 punto salute, hai la salute iniziale che hai quindi, anche se è una buona idea aumentare la salute del gruppo per evitare che muoiano di qualsiasi abilità, non è necessario al 100%.
Una volta raggiunto il 20% di salute, cambierà nella sua forma di Arcangelo Oscuro e inizierà a usarlo Calamità fino alla morte. A questo punto, si trasforma in una gara di DPS e guarigione. È ora di usare tutte le abilità speciali.
Baron Silverblade / Baron Silverlaine
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salute:???
- Livello: 87
- competenze:
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Velo maledetto: Velo Maledetto infligge 24,375-25,625 danni da ombra e riduce gli effetti di guarigione del 75% per 8 secondi.
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Evoca lo Spirito Worgen: Baron Silverblade evoca un antico spirito worgen per aiutarlo!
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Il barone Silvergear è l'ex signore di Darkfang Castle e uno dei boss originali rimasti.
Verrà lanciato spesso Velo maledetto su tutti i membri del gruppo, riducendo tutte le cure ricevute del 75%. I guaritori devono dissipare immediatamente questo effetto e lanciare cure ad area per aumentare la salute del gruppo.
Ogni 25% di salute, evocherà uno spirito Worgen casuale che il gruppo deve uccidere rapidamente. Se hai creato questo dungeon nella sua versione originale, potresti riconoscere alcuni dei boss.
Oltre a questo, il combattimento non è affatto difficile e non dovresti avere problemi a sconfiggere il Barone.
Comandante Valleyfont / Comandante Springvale
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salute: 2,900,000
- Livello: 87
- competenze:
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Profanazione: Dissacra il terreno sotto i piedi dell'incantatore. Le braccia dei morti infliggono danni e ostacolano del 50% il movimento dei nemici nell'area.
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Malefica sciopero: Colpisci un nemico con il 100% dei danni dell'arma, generando una carica di Unholy Power.
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Scudo del perfidoScatena il potere empio sotto forma di un torrente di energia in un cono di fronte all'incantatore, infliggendo 95-105 danni da ombra ogni 0.5 secondi.
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Parola di vergogna: Consuma un potere empio per infettare un nemico con una potente malattia, infliggendo il 5% della salute massima del bersaglio ogni 3 secondi. Dura finché il comandante o il bersaglio non muore.
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Questa partita è abbastanza difficile se hai poca attrezzatura.
Accanto a lui, vedremo un ufficiale tormentato e un custode lamentoso. Impara i loro volti perché dovrai ucciderli molte volte. Questi lanciano Empowerment Unholy, curando il boss per il 4% della loro salute totale. Per quanto possibile, questa capacità dovrebbe essere interrotta. Per aiutarti, puoi tenere uno in controllo e uccidere l'altro. I giocatori a distanza devono stare lontani da questi nemici per evitare di essere interrotti da Urla del passato.
Il serbatoio dovrebbe allontanarsi continuamente dal Profanazione (uguale a quello di a Cavaliere della Morte) per evitare danni e, inoltre, mantenere le spalle al gruppo da evitare Scudo del perfido influenzano il resto del gruppo.
Il combattimento diventa una gara DPS nel momento in cui si genera Parola di vergogna. Questo effetto non può essere dissipato e presto diventerà un problema. Se vedi che è un problema, è consigliabile uccidere l'Ufficiale e il Custode fino al 40%, a quel punto li controlleremo se possibile e useremo il nostro intero arsenale per finire il Comandante.
Signore Valdo
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salute: 2,489,000
- Livello: 87
- competenze:
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Frammenti di ghiaccio: Frammenti di ghiaccio sparano in tutte le direzioni, infliggendo danni da gelo e creando chiazze di ghiaccio che infliggono danni da gelo bonus.
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Crea un mix di brina: Evoca una miscela gelida che infligge danni da gelo e congela il terreno, infliggendo danni a tutte le unità nemiche entro 15 m dal bersaglio.
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Crea una miscela velenosa: Lancia una miscela velenosa contro il bersaglio e i nemici circostanti, infliggendo 12,000. danno iniziale e penetra nella loro pelle, infliggendo da 5,700 a 6,300 danni ogni 2 secondi e rallentando la velocità di movimento del 40%.
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Lord Walden evocherà varie pozioni in cima al nostro gruppo. Ognuna di queste pozioni ha un effetto diverso.
Il primo è il Frost Mix. Infligge danni ad area dal centro del bersaglio colpito così devi stare a parte per ridurre al minimo i danni di gruppo quando possibile.
Il secondo è il Poisonous Mix che riduce la nostra velocità di movimento e infligge danni ogni due secondi. Questo danno non può essere evitato in alcun modo e il guaritore deve essere consapevole di questo incantesimo.
La sua miscela più pericolosa è la misteriosa tossina con tre possibili effetti. Se appare il fumo verde, tutti devono muoversi continuamente perché fa male se siamo fermi. Se invece compare del fumo rosso, tutti devono tacere, altrimenti moriremo. L'altra combinazione possibile è l'arancione, che infliggerà una piccola quantità di danni ma aumenterà la nostra probabilità di colpo critico del 100%. Qualcuno vede un semaforo qui intorno?
Durante l'intero combattimento userà Frammenti di ghiaccio, molto simili a quelli della lotta contro Anub'arak in The Test of the Crusader e, semplicemente, dovremo allontanarci per evitare di essere impalati.
Lord godfrey
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salute: 2,593,000
- Livello: 87
- competenze:
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Proiettili maledetti: Spara proiettili maledetti contro un nemico casuale, infliggendo da 47,500 a 52,500 danni da ombra. Inoltre, il bersaglio subirà danni nel tempo aumentando per 15 secondi.
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Ferita mortale: Infligge 31,500 danni al secondo a un nemico, lasciandolo ferito, riducendo l'efficacia di qualsiasi cura del 10% per 8 secondi.
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Sbarramento di armi: Spara una raffica costante di proiettili in un cono davanti a Lord Godfrey. I nemici in quell'area subiscono 150 danni da ombra ogni secondo in cui rimangono all'interno. Dura 6 secondi.
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Evoca Ghoul assetati di sangue: Evoca un Ghoul assetato di sangue ogni 0,5 s per 3 s.
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Ti aspettavi di vedere Arugal? Non! Lord Godfrey è ora il boss finale di questo dungeon e non è un combattimento troppo complesso.
I guaritori dovranno essere consapevoli dell'effetto che lasciano Proiettili maledetti questo ci fa ricevere danni da ombra che aumentano anche nel tempo. Deve essere dissolto all'istante, te ne renderai conto rapidamente poiché la vita del giocatore diminuirà bruscamente.
Durante il combattimento, evocherà alcuni ghoul che verranno facilmente uccisi dagli attacchi ad area, quindi non dovremo preoccuparci troppo.
La sua abilità più pericolosa è Sbarramento di armi e nel momento in cui inizierà a sparare, dovremo allontanarci se non vogliamo subire una grande quantità di danni.
[avviso] In questo dungeon ci sono obiettivi che possono aiutarti a ottenere un Draco di pietra vulcanica. Se hai bisogno di un piccolo aiuto per raggiungere i risultati, non esitare a visitare il nostro Cataclysm Hero Guide. [/ Avviso]