Guida al monastero di Shado-Pan disponibile per i giocatori dopo aver raggiunto il livello 87. Il monastero è il più importante centro di addestramento degli Shandaren di Pandaria. È stato corrotto dallo Sha della Violenza, costringendo molti dei monaci Shandaren a rivoltarsi l'uno contro l'altro. Dovrai farti strada attraverso il monastero, sconfiggere lo Sha della violenza e diversi leader Shandaren corrotti per riportarli in sé.
La guerra è scoppiata su Pandaria e il devastante conflitto tra l'Orda e l'Alleanza ha portato la guerra al maestoso Monastero degli Shandaren. Lì, tre entità malevole - lo Sha della violenza, lo Sha dell'odio e lo Sha della rabbia - sono fuggiti dalle loro prigioni. Sebbene lo Sha dell'ira abbia lasciato il monastero remoto, gli altri due hanno iniziato ad annientare i coraggiosi difensori degli Shandaren.
Introduzione
Tipo: Dungeon
Località: Vertice del Kun-Lai
Limite del giocatore: 5
Modalità di difficoltà: Eroico, sfida
Boss: Gu Skystrike, Master Blizzard Algent, Sha of Violence, Taran Zhu
Il dungeon ha uno sviluppo della linea durante il quale devi avanzare attraverso quattro diverse aree e affrontare i suoi 4 boss. L'area principale è il Monastero degli Shandaren. Si compone di 3 edifici e un cortile. In ognuno di questi posti ci sarà un boss. Ogni edificio ha la sua mappa. Quando viaggi da un edificio all'altro, puoi usare la montatura per guadagnare tempo.
Il dungeon ha modalità normale (livello 87) ed eroica (livello 90). Non ci sono differenze nella meccanica tra normale ed eroico. L'unica differenza è nell'aumento della salute e del danno inflitto da tutti i boss e nemici.
Sguardo veloce | Sky Strike Dojo |
---|---|
Dojo Blizzard Algente | Camere sigillate |
Questa guida coprirà i quattro incontri con i boss, nonché le missioni e gli obiettivi disponibili in questo dungeon.
Abilità del boss
{tab = Gu Sky Strike}
Lugar: Sky Strike Dojo
StoriaPrima che gli Sha fuggissero, Gu Skystrike era incaricato di addestrare gli stregoni d'élite degli Shandaren. Ora questo Pandaren, un tempo gentile e riservato, si diverte a scatenare i suoi incredibili poteri e le conseguenze devastanti. Ha preso il controllo del mistico drago azzurro ei suoi studenti non hanno nulla a che fare con gli attacchi letali di Sky Strike.
Fase 1: lascia che ti mostri il mio potere!
Gu Sky Strike evoca il Drago Azzurro per aiutarlo a sconfiggere gli intrusi.
- Evoca fulmini - Gu Sky Strike infligge danni da natura a un giocatore casuale e danni da natura extra a tutti i giocatori entro 5 yard dal bersaglio.
- Campo statico - Il drago azzurro crea un campo statico nella posizione di un giocatore casuale, infliggendo danni da natura a tutti i giocatori entro 10 metri dal punto di impatto. Il campo statico si attarda quindi per 15 secondi, infliggendo danni da natura bonus ogni secondo.
Fase 2: concedimi il tuo potere!
Gu Sky Strike entra in uno stato meditativo e diventa immune a tutti i danni. Il drago azzurro attacca.
- Anima elettrizzante - Il Drago Azzurro protegge Gu Sky Strike, rendendolo immune a tutti i tipi di danno.
- Copertura magnetica - Il drago azzurro lancia un velo magnetico a tutti i giocatori. Il velo assorbe le cure di ogni giocatore, infliggendo danni da natura ogni secondo. Il velo si sovraccarica quando la cura di un giocatore supera la sua capacità, rimuovendo il velo magnetico. Il Sovraccarico cura quindi tutti gli altri giocatori entro un raggio di 20 metri divisi tra i giocatori nel raggio d'azione.
- Alito fulmineo - Il Drago Azzurro scatena un Respiro Fulminante in un cono di 45 gradi davanti a lui, infliggendo danni da natura ogni mezzo secondo per 2 secondi.
Fase 3: non deludermi!
Quando i giocatori sconfiggono il Drago Azzurro, Gu Skystrike torna a combattere.
- Anima sovraccarica - Infliggi periodicamente danni da natura ai nemici vicini con una frequenza proporzionale alla salute persa.
Incontri (10)
- [Gu Cloudstrike] urla: Anche insieme ... abbiamo fallito ...
- [Gu Cloudstrike] grida: No, no! Non lasciarmi!
- [Gu Cloudstrike] urla: La sua energia è forte!
- [Gu Cloudstrike] dice: Avvicinati ... La tua morte ti aspetta.
- [Gu Cloudstrike] dice: Drago, dammi il tuo potere!
- [Gu Cloudstrike] dice: Power! Potere glorioso!
- [Gu Cloudstrike] dice: Vieni da me, drago! Insieme distruggeremo gli intrusi.
- [Gu Cloudstrike] dice: Lascia che ti mostri il mio potere.
- [Gu Cloudstrike] dice: Lascia che ti mostri il mio potere.
- [Gu Cloudstrike] dice: Worms ... fai spazio ai nostri ospiti.
{tab = Maestro Blizzard Algente}
Lugar: Dojo Blizzard Algente
Storia: Il Maestro Blizzard Algente si rende conto che la guerra tra l'Orda e l'Alleanza ha contribuito alla terribile situazione del monastero. Gli eroi che cercano la lealtà di questo cauto Pandaren devono prima sconfiggere i suoi discepoli. Solo chi avrà successo potrà affrontare lo stesso Algente Blizzard, un campione di arti marziali che ha dedicato la sua vita al raggiungimento della perfezione del corpo e della mente.
Fase 1: vera forza!
Il Maestro Blizzard Algente inizia il combattimento usando pugni e piedi.
- Pugni di rabbia - Il Maestro Blizzard Algente esegue diversi colpi con i pugni. L'impatto dei suoi pugni infligge danni da fuoco a qualsiasi giocatore di fronte a Master Blizzard Algente.
- Calcio di tornado - Il maestro Blizzard Algente gira continuamente e calcia tutti i giocatori a portata di mano. Tornado Kick infligge danni fisici e respinge qualsiasi giocatore all'interno del tornado.
Fase 2: potere spirituale!
Il maestro Blizzard Algente usa e scatena la sua energia Chi contro i giocatori.
- Palla di fuoco - Il maestro Blizzard Algente lancia una palla di fuoco contro i giocatori, infliggendo danni da fuoco a tutti i giocatori sul suo cammino.
Fase 3: posso fare molto di più!
Il maestro Blizzard Algente usa le sue tecniche di lotta e contrattacco per finire i giocatori.
- Colpo di tornado - Il Maestro Blizzard Algente sta inseguendo un giocatore casuale. Se Master Blizzard Algent raggiunge il suo obiettivo, esegue un Tornado Slam. Tornado Slam infligge il 30% della salute massima della vittima come danno fisico al giocatore.
-
Ferma lo stile- Il Maestro Blizzard Algente assume momentaneamente una postura totalmente difensiva. Tutti gli attacchi effettuati contro Master Blizzard Algente falliscono e provocano ritorsioni.
- Palmo invalidante- Mentre usa il suo stile di parata, il Maestro Blizzard Algente contrattacca chiunque lo attacchi in mischia con un palmo inabilitante che infligge danni fisici e stordisce per 2 secondi. Il maestro Blizzard Algent continua quindi il suo attacco con Unleash Vibrations.
- Scatena le vibrazioni - Master Blizzard Algente scatena le vibrazioni causate dal suo attacco con il palmo inabilitante, infliggendo danni fisici al bersaglio.
- Calcio volante Mentre usa il suo stile di parata, Master Blizzard Algent contrattacca chiunque lo attacchi da fuori portata di mischia con un calcio volante che infligge danni fisici.
- Palmo invalidante- Mentre usa il suo stile di parata, il Maestro Blizzard Algente contrattacca chiunque lo attacchi in mischia con un palmo inabilitante che infligge danni fisici e stordisce per 2 secondi. Il maestro Blizzard Algent continua quindi il suo attacco con Unleash Vibrations.
Incontri (7)
- [Master Snowdrift] urla: Devi allenarti di più!
- [Master Snowdrift] urla: Quando ero un cucciolo riuscivo a malapena a prendere a pugni. Dopo anni di formazione, posso fare molto di più.
- [Master Snowdrift] urla: L'abilità con le armi non è altro che una manifestazione fisica delle arti marziali. Ti mostrerò cos'è il potere spirituale!
- [Master Snowdrift] urla: L'abilità con le armi non è altro che una manifestazione fisica delle arti marziali. Ti insegnerò cos'è il potere spirituale!
- [Master Snowdrift] grida: Va bene, estranei. Controlliamo la sua vera forza.
- [Master Snowdrift] grida: Va bene, estranei. Controlliamo la tua vera forza.
- [Master Snowdrift] grida: Devi lavorare sulla tua tecnica.
{tab = Comandante Ri'mok}
Lugar: Porta del Sole Calante
Storia: Il comandante Ri'mok supervisiona le truppe di terra dei Mantid che assediano incessantemente i cancelli. Ri'mok, non ha paura dei difensori, usa infiniti rinforzi per schiacciare gli illusi che si trovano sulla sua strada.
-
fluido viscoso - Il comandante Ri'mok emana un fluido viscoso con un raggio di 6 metri nella sua posizione. Il contatto con il fluido aumenta il danno fatto da Ri'mok del 10% e riduce il danno fatto dai giocatori che vi rimangono del 10% ogni secondo. Questo effetto si accumula cinque volte.
-
Assalto frenetico Ri'mok scatena un Assalto Frenetico, infliggendo il 50% del suo normale danno corpo a corpo a tutti i bersagli in un cono di 90 gradi e 9 metri ogni 0,25 secondi per 6 secondi.
- Swarmer Krik'thik - Ondate di rinforzi scalano continuamente il muro per aiutare il Comandante Ri'mok.
- Sabotatore Krik'thik- I sabotatori Krik'thik si uniscono periodicamente alla battaglia.
- Bombardare - Il sabotatore Krik'thik lancia una raffica di bombe intorno a lui, infliggendo danni da fuoco a tutti i nemici entro 40 m.
Incontri (1)
- [Il Comandante Ri'mok] grida: Non c'è modo di scappare da me.
{tab = Sha della violenza}
Lugar: Camere sigillate
Storia: Lo Sha della violenza, assetato di sangue, spietato e selvaggio, vaga a suo agio nel Monastero degli Shandaren. Pur nutrendosi della brutalità dell'Orda e dell'Alleanza, questo essere uccide volontariamente i monaci che cercano di impedire il suo mostruoso assalto.
-
Crush disorientante - Lo sha colpisce il bersaglio, infliggendo danni da ombra e confondendolo per un massimo di 4 secondi. Qualsiasi danno subito mentre si è confusi rimuove l'effetto.
-
Foglie di fumo- Lo sha attacca i nemici vicini in un vortice di fumo, infliggendo il 25% dei danni dell'arma ogni secondo e riducendo del 100% la probabilità di colpo critico dei bersagli colpiti. Le abilità e gli incantesimi usati dai bersagli influenzati riducono la durata di questo effetto di 5 secondi. I bersagli colpiti ottengono Smoke Breach quando questo effetto svanisce.
-
Divario di fumo - Si apre un varco nel fumo, rivelando un punto debole dello Sha della Violenza. Il prossimo attacco o incantesimo del giocatore nei prossimi 3 secondi colpirà in modo critico, infliggendo il 100% di danni in più rispetto al normale.
-
- Sha spike - Lo sha evoca un picco nella posizione di un giocatore casuale, infliggendo danni da ombra e respingendo i bersagli. Quando la punta ritorna a terra, si genera energia volatile, che colpisce i nemici dell'incantatore per 30 secondi.
-
Infuriate - Sha si arrabbia a causa della scarsa salute, aumentando la sua velocità di attacco del 50% per 30 secondi.
Incontri (5)
- [Sha of Violence] urla: Non mi rinchiuderanno di nuovo. Gli Shandaren non potevano con me. Nemmeno tu!
- [Sha of Violence] grida: Non mi rinchiuderai di nuovo. Gli Shandaren non potevano con me. Nemmeno tu!
- [Sha of Violence] grida: Un'altra morte violenta ...
- [Sha of Violence] urla: Finché la violenza si annida nei loro cuori ... tornerò ...
- [Sha of Violence] urla: Finché la violenza si annida nei vostri cuori ... tornerò ...
{scheda = Taran Zhu}
Lugar: The Florida Grove
Storia: Lo Scià dell'odio ha corrotto Taran Zhu, il leader pragmatico e potente degli Shandaren. Zhu, un tempo dedito a proteggere la sua amata casa, ora arde di un odio feroce per tutta la vita, distorcendo la sua prospettiva di tutte le cose e di tutte le persone intorno a lui.
odiare
Lo Sha dell'Odio che possiede Taran Zhu attacca le menti dei giocatori. Il loro odio cresce nel tempo, aumentando se qualcuno degli attacchi di Taran li colpisce. Lo Sha dell'odio affligge i giocatori che raggiungono il pieno odio con Haze of Hate. Per rimuovere l'effetto, devi meditare.
-
Foschia di odio - L'odio ti prende. Anche se il tuo danno fisico è aumentato del 20%, la tua possibilità di colpire è ridotta del 90% e le tue cure sono ridotte del 25%.
-
Meditare - Medita per liberare la tua mente dalla foschia dell'odio. Non puoi muoverti o agire mentre stai meditando.
- Odio in aumento - Taran Zhu proietta l'energia Sha verso più bersagli, infliggendo danni da ombra.
- Anello della malvagità - Taran Zhu si circonda di un anello di ombre per 15 secondi, infliggendo danni ogni mezzo secondo ai nemici che tocca. L'Anello della Malvagità riduce anche il movimento dell'incantatore dell'80%.
-
Sha blast - Taran Zhu infligge danni da ombra al suo attuale bersaglio e lo respinge. Taran Zhu può usare questa capacità solo mentre l'Anello della Malvagità è attivo.
- Legante odio- Taran Zhu evoca una potente manifestazione di odio vicino a lui che attira i giocatori verso e avvelena il terreno sottostante.
- Odio l'attrazione - L'odio avvincente sfrutta l'energia empia che circonda e lega tutta la materia, attirando i bersagli nemici entro 60 metri verso di essa.
- Pozza di ombre - Le ombre si accumulano sul terreno attorno all'odio avvincente, infliggendo 40000 danni da ombra ogni 1 s. ai nemici vicini.
Incontri (3)
- [Taran Zhu] grida: Lo Sha dell'odio ha lasciato il mio corpo ... e il monastero. Lo apprezzo, estranei. Gli Shandaren sono in debito con te. Ora c'è molto lavoro da fare ...
- [Taran Zhu] grida: Lo Sha dell'odio ha lasciato il mio corpo ... e il monastero. Grazie, sconosciuti. Gli Shandaren sono in debito con te. Ora c'è molto lavoro da fare ...
- [Taran Zhu] grida: No ... NO!
{/ tabs}
Strategie dell'eroico monastero degli Shandaren
Missioni
Ci sono due missioni che possono essere completate nell'istanza.
La prima missione è Signore di Shandaren, che è la continuazione della missione Nel monastero. La missione lo dà Ban Fierceheart, all'interno del monastero all'ingresso. Per completare la missione, devi uccidere Taran Zhu, il boss finale del dungeon.
La seconda missione è La strada per il rispetto sta nella violenza. Te lo darò Master Blizzard Algente, dopo aver superato il test. Richiede l'uccisione dello Sha della violenza.
La ricompensa della missione è un oggetto di livello 420 (vedi la sezione equipaggiamento sopra).
{tab = Gu Sky Strike}
Combatti con Gu Sky Strike È un combattimento che consiste di 3 fasi.
- Durante la prima fase, devi combattere Gu e il suo Azure Dragon. La fase termina quando Gu raggiunge il 50% della sua vita.
- Durante la seconda fase, Gu diventa invulnerabile e devi uccidere il suo drago azzurro.
- Durante la terza fase, devi finire con Gu.
Prima fase
Nella prima fase, Gu verrà lanciato
Evoca fulmini su un bersaglio casuale. Questa abilità ha una componente di danno ad area, quindi devi esserlo 5 metri di distanza, per evitare il danno che fa.
Il drago azzurro Il serpente azzurro continuerà a tirare
Campo statico nel luogo in cui un giocatore è a caso. Questi campi hanno l'estensione effetto visivo molto evidente e loro devono essere evitato.
Seconda fase
Nella seconda fase, Gu si protegge con
Anima elettrizzante, che lancerà il suo Drago Azzurro.
Il drago azzurro non ha bisogno di essere tankato. Ha due abilità:
Alito fulmineo è un attacco frontale che userà regolarmente per infliggere danni ai giocatori di fronte a lui. evitalo.
Manto magnetico È un'abilità che farà assorbire le cure del giocatore fino a quando non viene sovraccaricato, infliggendo 12500 danni naturali. Il sovraccarico si verifica quando vengono raggiunti 150000 punti di guarigione, a quel punto esplode, curando tutti i giocatori in 20 m per altri 150000 punti. La cosa migliore è riunirsi per rimuovere il sovraccarico e che tutti i giocatori, ad eccezione del carro armato che deve avere il Drago con le spalle al gruppo, ricevano la guarigione.
Terza fase
Nella terza fase, Gu Sky Strike continua a lanciare
Anima sovraccarica, che colpisce l'intero gruppo. La frequenza con cui lanci questa abilità è proporzionale alla vita che hai perso. Cioè, lancia l'abilità sempre di più man mano che la sua vita cala. Questo meccanismo è un momento di rabbia, che alla fine costringerà la vita ad abbassarsi più rapidamente.
{tab = Studenti}
Dopo aver sconfitto alcuni gruppi di nemici, arriverete all'Algente Blizzard Dojo dove Master Blizzard Algente, l'ultimo maestro incorrotto degli Shandaren, ti metterà alla prova.
Prima di combattere, dovrai dimostrare il tuo valore sconfiggendo 24 Principiante degli Shandaren (che arriverà in diverse ondate) e Neve volatile y Loto profumato, i suoi migliori studenti. Nessuno di questi litigi dovrebbe rappresentare un problema per il tuo gruppo. Volatile Snow si fisserà su un giocatore casuale e infliggerà danni di prossimità, quindi evita di starle vicino.
Realizzazione: rispetto
Per completare l'obiettivo
Rispetto, devi di nuovo sottometterti a 20 Principiante degli Shandaren dopo che si inchinano quando li sconfiggi. Per semplificare, prendi i principianti uno per uno e usa una macro. / arco .
{tab = Maestro Blizzard Algente}
La battaglia contro Algente Blizzard è divisa in 3 fasi.
- La prima fase dura fino a quando Algent Blizzard raggiunge il 50% di salute.
- La seconda fase dura finché non distruggi le immagini che Snowdrift crea di se stesso.
- La terza fase dura finché non sconfiggi Blizzard Algente.
Prima fase
Durante la prima fase, Blizzard Algent ha due attacchi di danno:
Calcio di tornado. Anche il corpo a corpo colpisce il carro armato.
Pugni di rabbia infligge danni a tutto ciò che ha di fronte, il che significa che oltre al carro armato, i giocatori dovrebbe evitare di stare di fronte a lui.
Calcio di tornado prende a calci i giocatori intorno a Blizzard Algente e li respinge. Se sei a distanza ravvicinata, allora vai fuori quando si utilizza il Tornado Kick.
Seconda fase
Durante la seconda fase, Blizzard Algente crea immagini di se stesso negli angoli della stanza. Queste immagini appaiono e scompaiono. Quando attivi, verranno lanciati tutti
Palla di fuoco, che crea una palla di fuoco che viaggia, danneggiando i giocatori sul suo cammino.
In questa fase, devi colpire le immagini per distruggerle, evitando le palle di fuoco.
Terza fase
Durante la terza fase, ci sono due abilità di cui essere a conoscenza:
-
Tornado Slam fa sì che Algente Blizzard si fissi su un membro casuale che lo insegue. Se lo prendo, lancerà
Tornado Slam , infliggendo il 30% della loro vita massima come danno fisico. Quando ti nota, devi iniziare a correre..
-
Ferma lo stilegli fa assumere a volte uno stile difensivo momentaneo in cui contrasta:
- attacchi in mischia
Scatena le vibrazioni, invalidando e danneggiando l'aggressore;
- attacchi a distanza
Calcio volante, facendo qualche danno fisico.
I giocatori in mischia devono fermare i loro attacchi mentre Algent Blizzard è in Parry Style, poiché la penalità per averlo attaccato in mischia è un danno elevato e una disabilitazione di 2 secondi, I giocatori a distanza devono continuare ad attaccarlo.
- attacchi in mischia
{tab = Sha tira}
Sulla strada per le camere sigillate, dove combatterai con lui Sha della violenza, troverai alcuni gruppi di nemici Sha, che incontrerai diversi gruppi di Sha mob, che possono causare problemi.
Questi gruppi sono composti dai seguenti tipi di creature:
- Energia volatile (non presente in tutti i gruppi), lancia
esplosione, infliggendo grandi quantità di danni ai giocatori vicini;
- Sha di rigenerazione, che cura i nemici vicini per una quantità significativa con
Rigenerare (può e deve essere interrotto);
- Premendo sha, che fa molti danni al bersaglio con
- Sha della distruzione, infligge danni ad area con
{tab = Sha della violenza}
Durante il combattimento contro il Sha della violenza, devi essere a conoscenza di due abilità:
- Quando
Lame di fumo viene lanciato, vedrai una nuvola di fumo attorno allo Sha della Violenza. I giocatori in mischia dovrebbero ignorarequesta capacità e la distanza sono di solito abbastanza lontane da non essere colpite.
- Ogni secondo, la nuvola ferisce i giocatori al suo interno. I giocatori interrompono anche i colpi critici per 30 secondi (questa durata viene ridotta di 5 secondi ogni volta che usi un'abilità). Quando l'effetto finisce, i giocatori ricevono
Divario di fumo, che rende critico il prossimo attacco o incantesimo in 3 secondi, infliggendo il 100% di danni in più rispetto a un normale critico.
- Ogni secondo, la nuvola ferisce i giocatori al suo interno. I giocatori interrompono anche i colpi critici per 30 secondi (questa durata viene ridotta di 5 secondi ogni volta che usi un'abilità). Quando l'effetto finisce, i giocatori ricevono
-
Sha spike Fa apparire casualmente un picco nel punto in cui si trova un giocatore, infliggendo danni e facendo cadere il giocatore indietro. Invoca anche un file Bassa energia volatile nemico che attaccherà il gruppo per 30 secondi (può essere ucciso). Semplicemente muoviti quando il terreno sotto di te inizia a vibrare.
Inoltre, il guaritore e il carro armato devono stare attenti
Crush disorientante, che farà regolarmente un bel po 'di danni da ombra al serbatoio, e
Infuriate, che fa sì che lo sha aumenti i suoi danni quando ha poca salute.
Realizzazione: la soluzione ovvia
Finire
La soluzione ovvia, è necessario liberare tutti i servi dello Shah rinchiusi nelle Camere sigillate e ucciderli prima di uccidere lo Sha della Violenza. Liberare gli scagnozzi farà arrabbiare lo Scià con il tuo gruppo, il che significa che devi uccidere gli scagnozzi mentre uccidi il capo.
Per liberare i servi, devi andare nella camera più settentrionale. Per fare questo, gira a sinistra quando raggiungi il boss (fai attenzione a non scherzare). In questa camera troverai un oggetto simile alle unità in cui sono intrappolati i servitori Sha, anche se molto più piccoli. Cliccando su questo oggetto rilascia i servi.
{scheda = Taran Zhu}
Anche se non è una lotta difficile, l'incontro con Taran zhu Ha una meccanica che devi capire
Odio e meditazione
Il combattimento ti viene presentato con una meccanica interessante, odiare, che è rappresentata da una barra di avanzamento che inizia vuota e si riempie man mano che infliggi danni al boss.
Quando raggiungi il massimo dell'odio, la tua percentuale di colpi scende al 90% e le cure che fai del 25%. Per rimuovere questo effetto e pulire l'odio, è necessario utilizzare
Meditare. Questa abilità speciale di questo combattimento può essere utilizzata facendo clic sul pulsante al centro dello schermo. La meditazione è un'abilità canalizzata, quindi non sarai in grado di fare nulla per alcuni secondi mentre elimini l'odio.
Devi tenere presente che ci sono diverse fonti di danno che non possono essere evitate in questo combattimento, quindi dovrai usarle
Fonti di danno
Odio in aumento È un'abilità che Taran Zhu ha lanciato a diversi giocatori casuali. Fa male che non può essere evitato.
Anello della malvagità Fa in modo che Taran Zhu si zittisca infliggendo danni con Anello delle ombre per 15 secondi, durante i quali la sua velocità di movimento viene ridotta dell'80%. L'anello infligge danni solo se i giocatori ne toccano il bordo. Assicurati di essere fuori dal limite del ring.
Il carro armato e il guaritore devono prestare attenzione
Sha blast. Questa abilità verrà lanciata solo quando Ring of Malice è attivo. Infligge molti danni e respinge il carro armato.
Infine, Taran Zhu evoca spesso a Raccoglitore di odio, che deve essere ucciso poiché crea un'area di Sha sottostante che infligge danni e attira i membri del gruppo.
Nonostante le lunghe spiegazioni, la strategia può essere riassunta come segue:
- Stati Uniti d'America
Meditare Quando sei al 100% di odio;
- Rimani dentro o fuori
Malice Ring, non essere sul ring;
- Uccidi il Raccoglitore di odio e spostati dalla sua zona Sha quando ti mando da lei.
Realizzazione: l'odio porta alla sofferenza
Per completarlo
L'odio porta alla sofferenza, devi abbandonare il livello di vita di Taran Zhu e poi aspettare che tutti i membri del gruppo aumentino il loro odio al 100%. Allora puoi finire con lui.
{/ tabs}
Ricompense normali ed eroiche del monastero degli Shandaren
{diapositiva = modalità normale}
In difficoltà normale, il livello degli oggetti che puoi ottenere nel monastero degli Shandaren è 435.
armatura
Nome oggetto | armatura | Scatola | Statistiche principali | fonte |
---|---|---|---|---|
panno | Casco | Intelletto | Signore di Shandaren | |
panno | Casco | Intelletto | Signore di Shandaren | |
panno | Guanti | Intelletto | Sha della violenza | |
panno | cintura | Intelletto | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
panno | cintura | Intelletto / Hit | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
Pelle | Casco | Intelletto | Signore di Shandaren | |
Pelle | cintura | Intelletto | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
Pelle | pantaloni | Intelletto | Taran zhu | |
Pelle | Casco | agilità | Signore di Shandaren | |
Pelle | cintura | agilità | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
maglia | Casco | Intelletto | Signore di Shandaren | |
maglia | cintura | Intelletto | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
maglia | pantaloni | Intelletto | Gu Sky Strike | |
maglia | stivali | Intelletto | Taran zhu | |
maglia | Casco | agilità | Signore di Shandaren | |
maglia | Spalline | agilità | Taran zhu | |
maglia | pechera | agilità | Gu Sky Strike | |
maglia | cintura | agilità | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
Piastre | Casco | Intelletto | Signore di Shandaren | |
Piastre | Guanti | Intelletto | Taran zhu | |
Piastre | cintura | Intelletto | Master Blizzard Algente | |
Piastre | cintura | Intelletto | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
Piastre | Casco | Forza / Maestria | Signore di Shandaren | |
Piastre | Casco | Forza / Schiva | Signore di Shandaren | |
Piastre | Guanti | Forza / Schiva | Master Blizzard Algente | |
Piastre | cintura | Forza | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
Piastre | cintura | Forza / Schiva | La strada per il rispetto sta nella violenza | |
Piastre | cintura | Forza / Schiva | Gu Sky Strike | |
Piastre | stivali | Forza / Maestria | Sha della violenza |
Armas
Nome oggetto | Modello | Statistiche principali | fonte |
---|---|---|---|
Ascia a una mano | agilità | Sha della violenza | |
Bastone da passeggio | agilità | Master Blizzard Algente | |
Mazza a due mani | Forza / Maestria | Taran zhu | |
scudo | Forza / Schiva | Taran zhu |
{/ slide} {slide = Modalità Eroica}
In modalità Eroica, il livello degli oggetti che puoi ottenere nel Monastero degli Shandaren è pari a 463, con un'eccezione,
Ka'eng, Respiro dell'Ombra, che è un oggetto di livello 476.
armatura
Nome oggetto | armatura | Scatola | Statistiche principali | fonte |
---|---|---|---|---|
panno | pechera | Intelletto | Taran zhu | |
panno | Guanti | Intelletto | Sha della violenza | |
Pelle | Bracciali | Intelletto | Gu Sky Strike | |
Pelle | pantaloni | Intelletto | Taran zhu | |
maglia | pantaloni | Intelletto | Gu Sky Strike | |
maglia | stivali | Intelletto | Taran zhu | |
maglia | Spalline | agilità | Taran zhu | |
maglia | pechera | agilità | Gu Sky Strike | |
maglia | Bracciali | agilità | Sha della violenza | |
Piastre | Guanti | Intelletto | Taran zhu | |
Piastre | cintura | Intelletto | Master Blizzard Algente | |
Piastre | pechera | Forza / Maestria | Taran zhu | |
Piastre | Guanti | Forza / Schiva | Master Blizzard Algente | |
Piastre | cintura | Forza / Schiva | Gu Sky Strike | |
Piastre | stivali | Forza / Maestria | Sha della violenza |
Armas
Nome oggetto | Modello | Statistiche principali | fonte |
---|---|---|---|
Ascia a una mano | agilità | Sha della violenza | |
Pugno di pistola | agilità | Taran zhu | |
Bastone da passeggio | agilità | Master Blizzard Algente | |
scudo | Forza / Schiva | Taran zhu | |
Mazza a due mani | Forza / Maestria | Taran zhu |
Amuleti, mantelli, anelli e perline
Nome oggetto | Modello | Statistiche principali | fonte |
---|---|---|---|
amuleto | Intelletto / Spirito | Sha della violenza | |
Squillare | Intelletto | Taran zhu | |
Squillare | Intelletto / Hit | Master Blizzard Algente | |
Squillare | agilità | Taran zhu | |
amuleto | Forza | Gu Sky Strike | |
Gingillo | Maestria / Schivare | Master Blizzard Algente |
{/ diapositiva}
Realizzazioni dell'eroico monastero degli Shandaren
Nome | |
---|---|
Contendente del Monastero degli Shandaren Completa la modalità sfida del Monastero degli Shandaren. | |
L'odio porta alla sofferenza Sconfiggi Taran Zhu mentre tutti i membri del gruppo sono al massimo nel Monastero degli Shandaren in modalità Eroica. | |
Eroica: Confraternita nel monastero degli Shandaren Sconfiggi Taran Zhu nel Monastero degli Shandaren in modalità Eroica in un gruppo di gilda. | |
Eroica: Monastero degli Shandaren Sconfiggi Taran Zhu nel monastero degli Shandaren in modalità Eroica. | |
La soluzione ovvia Uccidi lo Scià ancora imprigionato nelle Camere Sigillate, quindi sconfiggi lo Scià della Violenza al Monastero degli Shandaren in modalità Eroica. | |
Monastero degli Shandaren Sconfiggi Taran Zhu al Monastero degli Shandaren. | |
Monastero degli Shandaren: bronzo Completa la modalità Sfida Monastero degli Shandaren con un encomio di bronzo o superiore. | |
Monastero degli Shandaren: oro Completa la modalità Sfida Monastero degli Shandaren con un encomio d'oro. | |
Monastero degli Shandaren: Argento Completa la modalità Sfida Monastero degli Shandaren con un encomio d'argento o superiore. | |
Rispetto Restituisci la tua riverenza ai novizi degli Shandaren dopo averli sconfitti nell'evento del Maestro Blizzard Algente al Monastero degli Shandaren in modalità Eroica. |
Video di alcune strategie dell'eroico monastero degli Shandaren
{tab = WowAholics}
{tab = Nobbel} {/ tabs}