Brotherhood of Brawlers - Gradi da 1 a 6

fratellanza dei combattenti

Ciao ragazzi. Oggi vi porto qualcosa che amo e che non è altro che la Confraternita dei Brawlers e le loro ultime battaglie in Legion. Chi di voi l'ha visitato lo fa ancora perché non sappiamo se in un momento qualsiasi chiuderà i battenti per un po ', come in precedenti occasioni. E ricorda, la prima regola della Brotherhood of Brawlers, è che non parlano della Brotherhood of Brawlers. Continuiamo in segreto;).

Brotherhood of Brawlers - Gradi da 1 a 6

The Brotherhood of Brawlers si trova nel Tram sotterraneo per Alianza e la Arena Liza'gar per Orda. Lì possiamo misurare la destrezza del nostro personaggio nei diversi combattimenti esistenti.

Per iniziare ad affrontare le diverse sfide dobbiamo avere accesso a Brotherhood of Brawlers. Per questo dovremo ottenere un file Invito inzuppato di sangue. Esistono diversi metodi per ottenerne uno. All'interno dei forzieri delle ricompense degli emissari nelle Isole Disperse, sconfiggendo l'élite Vrykul trovata in Rest of the Shield o completando i vari dungeon del contenuto.

La valuta principale che useremo in Brotherhood of Brawlers è il Brawler's Gold. Queste monete possono essere trovate all'interno Borsa di Brawler sconfiggendo gli avversari in uno qualsiasi dei diversi incontri, dal grado uno al sette, nelle borse dei combattimenti casuali e anche nelle risse. Ogni volta che siamo nell'area a guardare un combattimento di un altro giocatore e lui è vittorioso, otterremo una moneta extra di Brawler's Gold.

In questa sezione, spiegherò grado per grado tutti i combattimenti necessari per raggiungere il nostro obiettivo e raggiungere il risultato King of Brawlers.

Grado 1

Combatti contro Orso

Questa è una partita molto semplice. Per finirlo con successo dovremo solo deviare dall'abilità Ruggito del fucile e Salto marrone. In questo modo potremo sconfiggerlo senza problemi.

Combatti contro Nonno Chiriflauta

El Nonno Chiriflauta evocherà giocattoli di peluche di vari colori ed eseguirà anche le abilità La canzone di Chiriflauta che ci ferirà sacro e Chirifláutico Cantata questo lo guarirà un po '. Quest'ultima capacità la possiamo interrompere. Quindi la cosa fondamentale in questa lotta è concentrarsi sul colpire il  Nonno Chiriflauta, mentre schiviamo gli animali di peluche e quando possiamo taglieremo l'abilità Chirifláutico Cantata. In questo modo, finiremo facilmente.

Combatti contro oolis

Questo avversario eseguirà un'abilità chiamata Inseguimento raccapricciante durerà otto secondi. Durante questo periodo dobbiamo allontanarci da lui. Se abbiamo un effetto di velocità molto meglio in modo che non possa raggiungerci e farci del male. Il resto del tempo ci concentreremo sul colpirlo fino a quando non avremo finito con lui. È un combattimento molto semplice.

Combatti contro Consiglio di Warhammer

È composto da tre nani che condividono la vita. Ognuno di loro eseguirà un'abilità diversa.

  • Arstad the Wild, eseguirà l'abilità Fulmine collisione. Ci carica e ci stordisce, quindi dobbiamo stare attenti.
  • Ulrich Valeforge, eseguirà l'abilità mulinello. Girati velocemente e ci farà male nell'area.
  • Altore Direvith, eseguirà l'abilità Lava scoppia. Ci sparerà contro una massa di lava, infliggendo danni da fuoco. Questa capacità può essere interrotta.

Una buona strategia è concentrarsi Altore Direvith, poiché possiamo interrompere l'abilità. Dobbiamo essere attenti alle pozzanghere di Scorie fuse che lasceranno a terra, per poterle schivare e anche alle cariche che ci stordiscono per un breve periodo di tempo. Se riusciamo a sistemare tutto, li risolveremo rapidamente.

Grado 2

Combatti contro Tuffo

Questo avversario è un vecchio nemico con cui ci incontriamo di nuovo. In questo combattimento dobbiamo stare molto attenti con l'abilità Peck, poiché se riesce a raggiungerci, strappa, morte certa. Per fare questo, dobbiamo colpirlo costantemente, senza fermarci. I giocatori in mischia dovrebbero essere particolarmente attenti perché se per qualsiasi motivo Tuffo tocca il muro, non sarà stordito e quindi potrà utilizzare l'abilità Peck e ucciderci sul posto. Pertanto, stai molto attento a non lasciarlo avvicinare a nessuna delle pareti della stanza. Del resto, incolla, incolla, incolla e incolla, finché non hai finito.

Combatti contro Bill il bidello

Il nostro caro Bill il bidello (caro per aver detto qualcosa), metterà continuamente l'abilità Evoca la scopa. Questa abilità deve essere tagliata quante più volte possibile, perché più scope sono in combattimento, più danni riceveremo e più complicato sarà per noi eliminarla. Fondamentalmente dovremo colpire e tagliare Evoca la scopa. È una partita piuttosto semplice.

Combatti contro saroriak

In questo incontro saroriak utilizzerà quattro abilità, Muro di fuoco, Scossa di fiamma, Arma calda, Palla di fuoco y Pyroblast. Dobbiamo essere particolarmente attenti Muro di fuoco, dato che lancerà una pioggia di meteoriti su tre lati dalla quale dovremo uscire prima che si chiuda, perché se riesce a colpirci moriremo irrimediabilmente. L'altra abilità da tenere a mente è Pyroblast, che dovremo interrompere tutte le volte che possiamo. Il resto del tempo faremo più Dps possibile fino a quando non avremo finito con lui.

Combatti contro Maestro Pacu

Non appena è iniziato l'incontro, il Maestro Pacu È diviso in tre copie e l'area di combattimento diventa una sorta di tabellone di gioco. Inizieremo a camminare costantemente e dobbiamo stare attenti a non toccare o tentare di attraversare nessuna delle pareti del labirinto o moriremo all'istante. Dovremo sconfiggere le tre copie che si troveranno a ruotare costantemente con la loro abilità Calcio rotante, in tutta la zona di combattimento. La difficoltà riguarda principalmente i melee poiché l'abilità ci farà molti danni se ci tocca. Per poter portare via Calcio rotante per circa quindici secondi, dovremo raccogliere Zen Orb, che sono una specie di sfere gialle che appariranno in tutta l'area di combattimento. Durante quel breve periodo di tempo dobbiamo approfittarne per fare il massimo danno possibile.

All'inizio sembra abbastanza complicato, ma una volta capito, possiamo finire il combattimento con successo e andare al terzo posto.

Grado 3

Combatti contro Deathfin

Da allora è un combattimento molto semplice Deathfin non esegue alcuna abilità. Quindi è una semplice corsa verso la morte, prima che ci uccida.

Combatti contro Splat

Splat È una lumaca nera e in questo combattimento userà l'abilità Divisione, che lo farà dividere in più lumache il cui movimento sarà più lento. Dovremo eliminare lo slug originale e ignorare le copie. Se siamo giocatori in mischia, dobbiamo stare molto attenti con le copie poiché se ci toccano ci faranno molti danni, quindi dobbiamo muoverci costantemente per la stanza. Dobbiamo anche stare attenti a non calpestare Gocciolante che sarà lasciato su tutto il pavimento. Del resto, è fare tutto il danno possibile fino a quando non si finisce con lei.

Combatti contro Shadowmaster Aameen

 El Shadowmaster Aameen eseguirà spesso l'abilità Shadow Torch. Ciò farà apparire una torcia oscura proprio dove siamo quando finisci di lanciare questa abilità. Questa torcia esploderà in una piccola area e se ci raggiunge ci ucciderà. Da quel momento in poi, ogni nuova torcia che apparirà lancerà un file Shadow Blast che passerà attraverso il resto delle torce che si trovano nella zona di combattimento. Dovremo trasferirci a Shadowmaster Aameen lasciare le torce alle spalle in modo che non possano farci del male quando esplodono. Il resto del tempo dovremo fare il maggior danno possibile e finirlo il prima possibile.

Combatti contro Johnny Phenomenon

Johnny Freak È un cacciatore e sarà accompagnato per tutto il combattimento dal suo animale domestico, Fulgor. Dovremo essere molto attenti alle sue due capacità in questo incontro, salva y Colpo potente.
Durante salvaJohnny Freak Metterà dove siamo un'area di frecce che cadranno costantemente, quindi dovremo allontanarci da loro se non vogliamo ricevere danni extra.
Colpo potente è la tua abilità più importante. Nel momento in cui lo lancia, dovremo posizionarci il più lontano possibile da lui e dovremo fare in modo che il suo animale domestico, Fulgor, si metta tra la traiettoria del suo Tiro potente e noi. Se lo otteniamo, Johnny ucciderà il tuo animale domestico e inizierà a rianimarlo. A quel punto coglieremo l'occasione per fare tutto il danno possibile.

Dobbiamo stare attenti alle nostre vite poiché l'animale colpisce molto. Se facciamo tutto bene, lo porteremo a termine senza grossi problemi.

Grado 4

Combatti contro Calcinato

Questo combattimento è abbastanza particolare e differisce un po 'da quello a cui siamo abituati. Calcinato sarà in fondo alla stanza e statico, non ci attaccherà a meno che non ci avviciniamo a lui. Sarà totalmente immune a qualsiasi capacità che eseguiamo su di esso, tranne per il fatto che abbiamo a Scudo d'acqua Bancarella. Non appena inizierà il combattimento, si formerà un labirinto di fuoco. Terra in fiamme e alcune nuvole d'acqua riveleranno il percorso che dobbiamo seguire. Se calpestiamo il fuoco, moriremo, quindi dobbiamo seguire i sentieri che si stanno aprendo con molta attenzione e cercare di arrivare Sfera d'acqua, che apparirà in modo casuale in qualsiasi parte della stanza. Una volta che l'avremo, metteremo il file Scudo d'acqua e possiamo fare il maggior danno possibile Calcinato per circa quindici secondi. Avendo il Scudo d'acqua poiché possiamo anche calpestare il fuoco, con il quale sarà più facile colpirlo. Se non ci affrettiamo e facciamo tutto bene, finiremo questo avversario in pochissimo tempo.

Combatti contro Polpetta

Il nostro amico Polpetta attaccare di nuovo. In questo combattimento dovremo calpestare alcune mine viola che stanno uscendo a terra e allo stesso tempo ferendo il nostro avversario. Calpestandoli, guadagneremo stack per fare danni extra. Dovremo raccoglierli durante il combattimento e accumulare danni, mentre non smettiamo di colpirlo. Se impieghiamo troppo tempo, andrà su tutte le furie POLPETTA ARRABBIATA! e ci ucciderà.

Combatti contro GG Engineering

Sono due ingegneri goblin che condividono la vita. Dovremo concentrarci sul colpire il goblin che è fuori dal campo di immunità durante l'esecuzione Teletrasporto di emergenza. È assolutamente essenziale fare una lotteria Sbarramento di razzi Goblin poiché ci farà molti danni se riesce a raggiungerci. Dobbiamo anche cercare di far cadere quei razzi sugli stessi goblin e ottenere danni extra. Facendo tutto questo e schivando il resto degli attacchi, possiamo finirli.

Combatti contro Punti

Una volta attivato il combattimento, Punti  metterà intorno ad esso Rot Aura che ci infliggerà danni crescenti quando siamo dentro. Accumuleremo segni col passare del tempo, ricevendo sempre più danni. Se questi segni raggiungono dieci, moriremo all'istante, ecco perché ogni quattro o cinque segni dovremo lasciare l'area per ripristinarli. I punti ci attireranno di nuovo con Punto Hook.

Grado 5

Combatti contro Sonny e wes

In questo combattimento dovremo stare attenti con due abilità che si alterneranno tra loro.

Rush! in quali colonne di suono appariranno nella stanza che dovremo schivare.
Onda sonora, alcune barriere acustiche che appariranno a livello del suolo. Dobbiamo saltarli per evitarli e non ricevere una grande quantità di danni.

Durante l'esecuzione di queste due abilità, Sonny eseguirà l'abilità Sta bruciandoe lanciare una palla di fuoco che abbasserà le nostre vite a poco a poco. Questa capacità può essere interrotta. Allo stesso tempo, Wes eseguirà l'abilità Sedere, che dovremo tagliare o fermare in ogni modo possibile, poiché se questa abilità viene lanciata, il nostro personaggio si siederà, essendo immobilizzato per alcuni secondi e senza poter schivare le colonne e le barriere del suono. Poiché la capacità di Sonny difficilmente influenza il nostro combattimento, è essenziale concentrarsi maggiormente Wes per finirlo il prima possibile.
Inoltre, durante il combattimento, appariranno diversi ballerini che non dobbiamo lasciarli accumulare poiché ci ostacoleranno il più possibile e dovremo sconfiggerli con danni ad area.

Combatti contro rasoio

L'unica abilità che ha questo squalo è la colonna di terra frontale che produrrà quando si muoverà e si esibirà Churn. Semplicemente spostandoci su un fianco o dietro e schivando questa colonna, possiamo terminare il combattimento.

Combatti contro Quintetto Pulgoso

In questo combattimento affronteremo contemporaneamente cinque gnomi reietti. Dobbiamo stare molto attenti quando eseguiamo l'abilità Vomito lebbroso, poiché il danno si accumulerà e la nostra vita diminuirà notevolmente. Elimineremo gnomi da gnomi, sconfiggendoli nel più breve tempo possibile. È importante rendere inabili questi gnomi in qualche modo per evitare che l'abilità si accumuli molte volte e complichi il combattimento.

Combatti contro Scabbia nera

In questo combattimento dovremo prestare attenzione alle micce di tutti i cannoni che compaiono durante l'incontro. Una volta che lo stoppino con la sua fiamma corrispondente avrà raggiunto la canna, dovremo allontanarci per non subire danni, poiché se riceviamo un colpo di cannone moriremo sul colpo. Cosa c'è di più, Scabbia nera eseguirà l'abilità Alla carrrrrrga! e dovremo farci da parte in modo che non ci lanci in aria. Il resto è fare più danni possibili per farla finita il prima possibile.

Grado 6

Combatti contro Topps

È un terribile corno che devasterà tutto ciò che cattura davanti a sé. Dovremo farci da parte quando lo farai Assalto giurassico poiché si caricherà e se siamo sul suo percorso, moriremo all'istante. Mentre ci separiamo, Topps andrà a sbattere contro le pareti della stanza e riceverà Stordimento giurassico. Durante quel periodo è stordito, possiamo fargli del male poiché riceverà il cinquanta per cento in più. Dobbiamo tenerlo presente Topps rimarrai sbalordito la prima volta che caricherai, quindi ne avrai bisogno due Assalto giurassico per arrivare a entrare Stordimento giurassico e così via aggiungendo un giro di Assalto giurassico ogni volta. Dobbiamo anche stare attenti a colpirlo al suo fianco in modo che non ci stordisca quando usa il colpo di coda. Tenendo conto di queste due azioni sarà abbastanza facile finirlo.

Combatti contro Millie Watt

In questo incontro dobbiamo tenere conto di queste due abilità.

Dinamite elettrica, che lascerà delle pozzanghere elettriche che dovremo evitare.
Decombobumorphator megafantastico, che ha un lancio abbastanza lungo e che eviteremo di entrare in qualsiasi pozza elettrica generata da  Dinamite elettrica subito prima che finisca di lanciarlo, altrimenti ci trasformerà in pollo robot e finiremo per morire.

È una partita piuttosto semplice.

Combatti contro Carl

Questo combattimento dipenderà esclusivamente dai nostri Dps. Ogni quindici secondi Carl All'incontro lancerà una palla di lava, che quando colpirà il terreno creerà quattro muri di fuoco che percorreranno l'intera stanza in quattro direzioni diverse e che dovremo schivare. L'area in cui è stata colpita questa palla di lava rimarrà in fiamme, quindi se un'altra palla di lava colpisce vicino ad essa e le sue linee di fuoco le passano sopra, quella precedente verrà nuovamente attivata e lancerà altre quattro pareti di fuoco. Dobbiamo finire il prima possibile con Carl in modo che non si accumulino e incatenino troppe pareti di fuoco che finiscono per ucciderci e rovinare la lotta.

Combatti contro ogrewatch

Questo combattimento è un cenno al gioco di Overwatch. La prima cosa che dovremmo fare è cancellare il file Proiettore di barriera de Hudson con uno stordimento. Da lì avremo ottanta secondi per finire duplicato prima del lancio Solo di fronte al pericolo, che se finisce di canalizzarlo, ci ucciderà all'istante. Mentre dobbiamo schivare le mine che depone kabun e l'attacco di Hudson con il suo cannone Tesla, che possiamo interrompere. Dopo aver ucciso duplicato dovremo finire gli altri avversari facendo più danni possibile poiché è un combattimento abbastanza serrato.

E finora la guida dai ranghi 1 a 6 della Brotherhood of Brawlers. Buona fortuna per le tue partite e ci vediamo alla prossima.

Articolo successivo: Brawlers Brotherhood - Rank 7 - Obiettivi e ricompense.


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