Enhancement Shaman - Guida PVE - Patch 7.3.5

miglioramento della copertura dello sciamano 7.3.5

Hey bene! Com'è la vita per Azeroth? Oggi vi presentiamo la guida allo sciamano del miglioramento con suggerimenti di base per la classe, gemme e incantesimi consigliati, talenti e, naturalmente, il miglior equipaggiamento per questa patch. Iniziamo!

Shaman Enhancement

Come maestri degli elementi e della magia della natura, gli sciamani usano i totem per concedere benefici al loro gruppo.

Punti di forza

  • Ha un sacco di danni da raffica negli scontri a bersaglio singolo.
  • Si adatta a qualsiasi situazione.
  • Passa facilmente da un bersaglio all'altro senza perdere danni.

Punti deboli

  • È un personaggio piuttosto debole in termini di vita.
  • Ha mobilità ma può essere un punto molto debole da evidenziare se ci sono incontri in cui è necessario un movimento costante.

Modifiche nella patch 7.3.5

  • Non sono state apportate modifiche in questa patch.

talenti

Seguendo la stessa linea di molte altre guide, ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, che si tratti di obiettivi enormi o solo di incontri con un solo obiettivo. Come nella guida precedente, scegli quelli che ti piacciono di più o che si avvicinano alle tue possibilità.

-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.

  • Livello 15: crollo
  • Livello 30: Fural Onslaught
  • Livello 45: Lightning Surge Totem
  • Livello 60: Antica rapidità
  • Livello 75: Tempesta
  • Livello 90: Air Fury
  • Livello 100: Earthen Spike

miglioramento dei talenti dello sciamano

15

  • Sono dal vento: Attacca il tuo nemico per (500% potere magico). Danni da natura e potenzia le tue armi con il vento, aumentando la velocità d'attacco del 30% per 20 sec.
  • Mano calda: Gli attacchi in mischia con Firetongue attivo hanno la possibilità di far sì che il tuo prossimo Lava Lash non costi Maelstrom e infligga il 100% di danni in più.
  • Crollo: Stonebiter potenzia la tua arma e aumenta la tua agilità dell'8% per 10 sec.

Per questo primo ramo di talenti, sceglieremo Crollo predefinito. Tuttavia, Sono dal vento può combinarsi bene con il talento di livello 100 ascensione, garantendoti molti più danni da raffica. Mano calda È anche una buona opzione ma, a differenza degli altri due talenti, questo dovrebbe essere usato solo se abbiamo il leggendario giusto Assoluta giustizia di Akainu.

30

  • piovosità: Copre l'area bersaglio in una pioggia di cure che ripristina [(100% potere magico) * 5 * 2/2]. salute a un massimo di 6 alleati in 10 sec. Stormstrike e Lava Lash prolungano la durata di Precipitation di 3 secondi, fino a un massimo di 30 secondi.
  • Assalto selvaggio: Carica il tuo nemico come un lupo spettrale, mordendolo per (200% potere magico) danni. di danni fisici.
  • Totem della carica del vento: Evoca un totem nella posizione bersaglio per 15 s che aumenta costantemente del 60% la velocità di movimento a tutti gli alleati che passano entro 10 m per 5 s.

piovosità può essere una buona opzione per gli incontri in cui non c'è abbastanza movimento, oltre ad aggiungere quella guarigione extra al raid e aiutare le guarigioni.

Assalto selvaggio Garantisce molta mobilità per passare da un obiettivo all'altro, essendo il talento predefinito per questo ramo.

Totem della carica del vento permetterà alla fascia di muoversi più velocemente. Viene spesso utilizzato nelle riunioni in cui è necessario il movimento globale.

45

  • Totem di fulmini: Evoca un totem nella posizione bersaglio che assorbe l'energia elettrica dall'aria circostante ed esplode dopo 2 secondi per stordire tutti i nemici entro 8 m per 5 sec.
  • Totem Pillaterra: Evoca un totem ai tuoi piedi per 20 sec. Il totem pulsa ogni 2 s, radicando tutti i nemici entro 8 m per 8 s. I nemici che sono già stati radicati dal totem subiranno una riduzione della velocità di movimento del 50%.
  • Totem voodoo: Evoca un totem nella posizione bersaglio per 10 sec. Il totem strega tutti i nemici entro 8 metri e li trasforma in rane, rendendoli incapaci e incapaci di attaccare o lanciare incantesimi. Danneggiare o lasciare l'area interromperà l'effetto.

Totem di fulmini È l'opzione migliore di questo ramo poiché è l'unico che può essere utilizzato in raid.

60

  • Scudo di fulmini: Ti circonda con uno scudo di fulmini per 1 ora che ha una possibilità di infliggere (60% del potere magico). Danni da natura quando infliggi o subisci danni in mischia.
  • Antica rapidità: Velocità aumentata del 6%.
  • Grandinata: Frost Stigma ora migliora anche il danno dell'arma, facendo sì che ciascuno dei tuoi attacchi con armi infligga anche il 30%. Danni da gelo.

Il talento predefinito per questo ramo è Antica rapidità poiché ci dà più fretta. Grandinata è anche una buona opzione solo se abbinata al talento Mano calda e il leggendario Assoluta giustizia di Akainu.

Scudo di fulminiAl contrario, non è un talento utile poiché molti danni vengono persi in combattimento.

75

  • Tempesta: Stormscaller aumenta la probabilità di colpo critico del tuo prossimo Stormstrike del 40%.
  • Sovraccarico: Lightning Bolt ora consuma fino a 40. Maelstrom infligge fino al 1500% di danni in più, ma ha un tempo di recupero di 12 secondi.
  • Frusta di tempesta potenziata: Storm Whip ora si estende a 1 bersaglio aggiuntivo, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi.

Come talento predefinito, Tempesta sarà il talento che sceglieremo per molte delle situazioni. Sovraccarico Questo di solito è un talento più competitivo, ma è anche praticabile in quanto modificherà l'abilità di Lightning Bolt per infliggere molti più danni, sebbene il suo tempo di recupero sia notevolmente aumentato.

Frusta di tempesta potenziata è anche un'opzione praticabile purché sia ​​indossato con il leggendario appropriato Anima del chiaroveggente.

90

  • Tempesta devastante: Lightning Bolt elettrizza anche il terreno, lasciando un campo elettrico che infligge ai nemici entro [7 * (16% potere magico)] p. Danni da natura in 6 s.
  • Furia aerea: Crea un vortice di vento entro 8 yard intorno a te che infligge (46% potere magico) p. Danni da natura ogni 1 s ai nemici colpiti dalla tempesta. Inoltre, li rallenta del 30% per 3 sec.
  • Divisione: Distruggi una striscia di terra davanti a te con la tua arma della mano destra, infliggendo (1300% potere magico) danni. danno fisico e butta di lato i nemici.

Tempesta devastante È un talento che può essere utilizzato perfettamente in combinazione con la rotazione del personaggio. È un buon talento e può essere utilizzato contro vari bersagli.

Furia aerea questo talento può servire come danno residuo costante. Ha un grande potenziale se, nell'incontro, ci sono due obiettivi in ​​combattimento. Tuttavia, con la corretta leggendaria Cuore in fiamme, è il miglior talento per questo ramo nelle partite a bersaglio singolo.

Divisione questo talento ci dà molti danni extra nell'area. Questa di solito è una buona opzione se ci sono molti nemici da tagliare o persino economista.

100

  • ascensione: Si trasforma in un ascendente aereo per 15 sec, riducendo il tempo di recupero e il costo di Stormstrike dell'80% e trasforma il tuo attacco automatico e Stormstrike in attacchi Wind che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
  • Pugno di roccia- Stonebiter infligge il 20% di danni in più e il suo tempo di recupero è ridotto del 15%.
  • Spike di terra: Evoca una Spiga di Terra sotto un nemico, infliggendo (1375% potere magico) p. Danni fisici e aumenta i danni fisici e naturali che infliggi al bersaglio del 30% per 10 sec.

E per finire con la scelta del talento di Improvement Shaman, Spike di terra È il talento predefinito grazie al suo grande potenziale e flessibilità per ogni situazione. ascensioneTuttavia, è anche una buona scelta se vogliamo fare molti più danni da raffica.

Pugno di roccia Non è un cattivo talento ma perde contro gli altri due.

Artefatto

Prima di allegare l'immagine che ti aiuterà a tracciare i percorsi migliori nella tua arma artefatto, ti devo avvertire che al livello 110 sbloccherai direttamente Conoscenza Artefatto al livello 41, ottenendo un moltiplicatore di punti artefatto del 5.200.000%. Forse la cosa migliore è aspettare al massimo livello per preoccuparsi delle strade e non perdere molto tempo in questo senso.

talenti arma manufatto sciamano aggiornamento

Statistiche secondarie

Rapidità = Maestria> Agilità> Versatilità = Colpo critico

Incantesimi

gemme

Boccette e pozioni

Consigli pratici

  • La rotazione principale per questa specializzazione è la seguente: Spirito selvaggio > StonebiterEsplosione di fulmini (se ci sono due o più bersagli nel raggio)> Lingua di fuoco > Venti di sventura > Stormstrike (E Storm Summoner è disponibile)> Stonebiter (per generare punti Maelstrom)>  Sferza di lava (quando abbiamo 30 punti Maelstrom e non abbiamo un'altra facoltà).
  • Questa specializzazione è abbastanza mobile. Possiamo usare talenti che concedono mobilità al raid per determinati incontri o per concederla a te stesso.
  • ascensione dovrebbe sempre essere usato quando disponibile, se scelto.
  • L'appassionato di Esplosione di fulmini deve essere sempre mantenuto come priorità nella rotazione (se il combattimento consiste in più di due obiettivi costanti).
  • Furia aerea dovrebbe essere usato quando possibile ma con attenzione a non sprecare assolutamente tutti i punti Maelstrom. Devi permetterti di avere una riserva da 7 a 10 punti Maelstrom.
  • Stonebiter È il tuo generatore di corrente Maelstrom di base.
  • Stormstrike È l'abilità principale in questa specializzazione ed è quella che probabilmente fa più danni.
  • Esplosione di fulmini è l'abilità ad area che infligge il maggior danno per questa specifica.
  • Lingua di fuoco Non consuma né genera potenza dal Maelstrom e non infligge molti danni ma è necessario utilizzarlo per potenziare le nostre armi.
  • Sferza di lava È un'abilità che dobbiamo usare ogni volta che dobbiamo spendere energia dal Maelstrom poiché non dobbiamo accumularla. Quindi non ha tempo di recupero.
  • Lo Sciamano ha un BL, importante e necessario per usarlo nei giusti momenti di combattimento.

squadra BIS

scanalatura Nome parte Bis Capo che lascia andare
Casco  Copricapo degli spiriti venerati  Aggramma
ciondolo  Girocollo con finiture delirio  Varimatra
Spalline  Paraspalle del Fardello Colossale  Argus the Unmaker
Coprire  Drappo degli Spiriti Venerati  Ammiraglio Svirax
pechera  Vesti di spiriti venerati  Eonar
Bracciali  Brandelli ardenti  Kin'garoth
Guanti  Cuore in fiamme  Leggendario
cintura  Cintura Foderata del Depravato Tattico  Ammiraglio Svirax
Pantaloni  Gambiere degli Spiriti Riveriti  Imonar il cacciatore di anime
stivali  Grandi Stivali della Tempesta Rovente  Aggramma
Anello 1  Occhio del Twisting Nether  Leggendario
Anello 2  Sigillo del Pantheon Corrotto  Argus the Unmaker
Trinket 1  Visione di Aman'thul  Argus the Unmaker
Trinket 2  Zanna bruciata dall'ombra  F'harg
Reliquia del fuoco  Brace ardente di rabbia  Argus the Unmaker
Reliquia di ferro  Cesoia con incisioni vili  Gatekeeper Hasabel
Reliquia della tempesta  Gocce di tempesta detergenti  Essenza di Eonar

Utili addon

ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.

Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.

MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.

DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.

Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.

Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.


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