Mythrax Normal ed Heroic - Uldir

Mythrax Cover uldir

Ehi, bravi! Come ti va la vita? Speriamo bene perché oggi vi portiamo la guida ufficiale di GuíasWoW di Mythrax il Disintegratore, boss di questo nuovo raid aggiunto di recente, Uldir. Senza ulteriori indugi, veniamo al dunque!

Uldir

Uldir è la prima band che vedremo in questa espansione, Battle for Azeroth, dove vedremo praticamente che il sangue è ovunque. Come buoni campioni che siamo, proveremo a distruggere tutte queste mostruosità che si nascondono nell'oscurità e abbiamo piani futuri per distruggere tutta la vita su Azeroth ... o almeno modificarla.

Uldir

Migliaia di anni fa, cercando di capire la natura del loro eterno nemico, i Titani costruirono questa imponente struttura sotterranea per isolare e indagare sugli esemplari catturati. Studiando i punti deboli e le reazioni dell'energia del Vuoto che lega gli antichi dei, speravano di trovare un modo per neutralizzare quell'energia. Avevano torto molto. La struttura era sigillata in modo che gli orrori che conteneva non si sarebbero mai scatenati su Azeroth. Ma quei sigilli sono stati rotti ...

Come per i dungeon, avremo la collaborazione di Yuki y Zash. Ecco la guida completa a Mythrax the Disintegrator:

Senza ulteriori indugi, iniziamo con la guida di questo capo.

Mythrax the Unraveler

mitrax uldir

Mythrax the Unraveler, Bringer of Oblivion, Assassin of Sethraliss: una volta completata la sua missione, torna dal suo padrone in attesa di ordini.

Riassunto

Le abilità di Mythrax si attiveranno Annientamento, che ridurrà la salute massima dei giocatori. Quando attivato Annientamento, esiste una probabilità che a Frammento di esistenza, che consente al giocatore o ai suoi alleati di recuperare la salute massima persa in precedenza.

Sulla difficoltà mitica, Ondata di obliterazione y Fascio di decadimento consumare il Frammento di esistenza calpestandoli. Inoltre, quando Xalzaix viene abbattuto da Arma vivente, ottiene la capacità di lanciare Ondata di obliterazione.

competenze

-Fase 1

-Eroico

-Fase 2

Altri bersagli durante il combattimento

-Fase 1

-Fase 2

Consigli

-Carro armato

-DPS

- Guaritore

strategia

Questo incontro avrà una meccanica leggermente diversa, sebbene il combattimento sia ancora semplice in termini di difficoltà.

In questo caso, avremo un'abilità chiamata durante il combattimento Annientamento riducendo la salute massima del giocatore colpito dell'1% (un effetto di accumulo). Inoltre, questo debuff infliggerà danni da ombra ogni 3 secondi e non può essere dissolto, sebbene, durante il combattimento e dopo alcuni attacchi, ci sarà la possibilità che Frammento di esistenza vicino a giocatori che hanno recentemente guadagnato una pila di Annientamento. Toccare un frammento dell'esistenza consumerà il frammento e ne rimuoverà 2 accumuli Annientamento. Il Frammento di esistenza Sarà importante lasciarli ai carri armati se hanno tanti marchi, quindi avremo sempre la priorità di lasciarli a loro e, in seguito, al resto dei giocatori. Che dovremmo dare la priorità ai carri armati è dovuto alla facoltà Raccolta di essenze, abilità che occasionalmente colpirà il bersaglio principale del boss in un cono frontale. Questo attacco applicherà vari segni di fuoco al carro armato. Annientamento, oltre ad aggiungere un danno che ne impedisce la generazione Frammento di esistenza. Una volta lanciata questa abilità, l'altro carro armato prenderà il boss e il precedente si muoverà per la stanza cercando di raccogliere il Frammento di esistenza per rimuovere i segni di Annientamento.

Questa meccanica verrà aggiunta alle due fasi e dovremo tenerne conto in ogni momento, insieme al resto delle abilità.

-1º Fase

Questa fase durerà fino a quando il boss non raggiungerà il 66% della sua salute massima. Durante il combattimento, proveremo a essere separati dagli altri giocatori a causa di Sfera dell'oblio, facoltà che posizionerà i giocatori in modo casuale. Questo posizionerà un'area intorno alla quale dovrai partire e, il resto, cercheremo di evitare poiché, oltre a causare danni nel tempo e ad incantarci, metterà un carico di Annientamento ogni due secondi. Dato che saremo estasiati una volta posizionata l'area, gli altri giocatori dovranno cercare di tirarli fuori da lì. Ci sono due modi, se colpiamo i giocatori estasiati, li spingeremo a poco a poco fino a quando non escono. L'altro è semplicemente usare rampini come DK o altre abilità per spingere i giocatori. L'importante sarà portarli fuori dall'area il prima possibile. Si applica la rimozione di un giocatore dalla sfera Oblio travolgente, infliggendo danni all'intera banda.

Ondata di obliterazione È un'altra delle facoltà che vedremo durante questa fase. Quando canalizzato, si concentrerà in modo casuale su un giocatore e, dopo tre secondi, lancerà un raggio frontale, danneggiando tutti i giocatori colpiti. Questo raggio genererà Frammento di esistenza nel caso di aver raggiunto un giocatore. Questo è importante poiché se il nostro carro armato non ha frammenti per pulire i loro segni, sarebbe di grande aiuto per un giocatore mangiare quest'area con riduzioni di danno per invocarli.

Infine, si applicherà a due giocatori casuali Rovina imminente, ferendoli ogni due secondi. Dopo 12 secondi, esploderà, infliggendo danni pari alla distanza che l'incantatore colpito si trova dai giocatori. Pertanto, per evitare questo danno e come altre meccaniche precedenti, scapperemo dalla banda una volta che saremo stati contrassegnati e cercheremo di evitare che esplodano vicino ai nostri alleati.

-2º Fase

Questa fase si verificherà fino a due volte nell'intero incontro, una volta raggiunto il 66% della sua salute massima e al 33%, ponendosi al centro della stanza, ottenendo Velo dell'oblio e lanciare Risveglio di Xalzaix, infliggendo una grande quantità di danni all'intero raid, applicando anche 10 cariche di Annientamento, generante Frammento di esistenza da cumuli e invocandone due Sfera dell'oblio. Una volta iniziata la seconda fase, le vite devono essere limitate e cercheremo di stare lontani dagli altri giocatori. Inoltre, verranno richiamati anche due N'raqi Destroyer, uno per ogni carro (dovendo creare due gruppi diversi per ogni cacciatorpediniere). Se questi cacciatorpediniere si trovano a meno di 40 m l'uno dall'altro, arriveranno Massa critica, un vantaggio che cercheremo di evitare separando entrambi i nemici. I cacciatorpediniere canalizzeranno Salva dal Vuoto, capacità che può e deve essere interrotta. Infine, i carri armati dovranno tankare questi nemici con le spalle al raid poiché, come il boss, canalizzeranno Raccolta di essenze frontalmente.

Nel frattempo, dovremo anche avere un altro meccanico. Ogni tanto, alcuni Visioni di follia, attaccando con Tortura mentale continuamente a giocatori fissi. Non possono essere spostati ma possono essere interrotti, quindi cercheremo di eliminarli il più rapidamente possibile.

Ultimo ma non meno importante, di tanto in tanto lancerà Fascio di decadimento, segnando un'area abbastanza ampia su un fronte che, dopo pochi secondi, ucciderà tutti i giocatori presenti nell'area.

Terminata questa fase, ricominceremo dall'inizio. Prima di tornare al boss, elimineremo i restanti nemici vivi dalla fase precedente.

-Eroico

Siccome assolutamente tutto è ridimensionato su questa difficoltà, le vasche devono cercare di pulire tutte le loro Annientamento una volta che cambiano il capo, per la sola ragione che i poteri del capo possono finire per cancellarci.

Una volta che il boss raggiunge il 20% della sua salute massima, si applicherà a tutti i giocatori Smash essence, impedendo a qualsiasi giocatore di generare Frammenti di Esistenza quando riceve pile di Annientamento.

Botín

-Armi

-Armatura

-Perline

Qui vi lasciamo le guide di tutti i boss della banda di Uldir:

E finora questa guida di Mythrax the Disintegrator. Ci auguriamo che ti sia servito e, soprattutto, ti ringraziamo ancora una volta Yuki y Zash per la collaborazione.

Puoi accedere al suo canale su YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:

Serie Yuki - YouTube

saluti da GuíasWoW e un grande abbraccio (>^.^)> abbraccio <(^.^<)!


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