Argus the Normal and Heroic Annihilator - Antorus, the Burning Throne

Argus the Annihilator Cover

Ciao amico! Come stai con il voodoo? Oggi vi portiamo l'ultima guida al boss finale di Antorus, il Trono Infuocato. Argus the Annihilator sarà quello che dovremo affrontare per porre fine al raid. Senza ulteriori indugi, al torrone!

Argus the Unmaker

Argus the Annihilator Cover 2

Legato. Inviato. Non sapendo altro che dolore per eoni di esistenza. Un'anima spezzata che nutre un male infinito. L'insegnante ti chiama. Alzati ... Alzati! Inizia la fine di tutte le cose. Argus the Unmaker sarà l'ultimo boss che affronteremo in Antorus, the Burning Throne. Preparati perché sarà una battaglia importante.

Panoramica

Nell'incontro di Argus the Unmaker, ultimo boss della banda di Antorus, il Burning Throne, ci saranno un totale di quattro fasi con numerose meccaniche in ciascuna di esse. In tre di esse affronteremo direttamente Argus (Fase 1, 2 e 4) mentre nella fase 3, combatteremo contro le sue costellari.

Durante ciascuna delle fasi avremo l'aiuto dei Pantheon Titans che ci daranno potere e aumenteranno il nostro DPS oltre ad aiutarci con le meccaniche del boss.

Per evitare sorprese, tra la fase 3 e la fase 4, argus Ucciderà l'intera band ma Eonar, il Patron of Life, ci resusciterà per continuare con l'incontro.

competenze

Abilità di Fase 1: Cielo e Tempesta

-argus

-Aiuto di Golganneth

Abilità di fase 2: il protettore redento

-argus : Quando la sua salute scende al 70%, Golganneth inizierà a lanciare [L'ira di Golganneth], cancellando qualsiasi Nebbia mortale sopra l'area di combattimento.

-Aiuto di Aggramar

Abilità di fase 3: Maestri Arcani (Normale ed eroico)

-argus : Quando la sua salute scende al 40%, Aman'thul lo sottometterà Esplosione temporanea . I giocatori dovranno affrontare le costellari di Argus.

- Costellari designati

-Armeria delle stelle

-L'aiuto di Norgannon

Abilità della Fase 4: L'Offerta della Vita, La Fucina della Perdita

-argus

-Moduli di ricreazione

-Il mondo degli spiriti

-Aiuto di Eonar

-Aiuto di Khaz'goroth

Sviluppo dell'incontro

Come abbiamo visto, l'incontro sarà carico di meccaniche tra le diverse fasi, i cui tempi saranno lunghi e, qualsiasi guasto, potrà portare al fallimento assoluto.

Fase 1: cielo e tempesta

Quando si inizia il combattimento, argus utilizzerà la facoltà Falce travolgente, facendo una spazzata con la sua falce davanti a lui danneggiandola e aggiungendo un debuff che aumenterà del 75% il danno della spazzata successiva. Questa abilità deve essere consumata dal serbatoio e dovrà essere cambiata ogni 3 marchi. Tutti i giocatori devono rimanere sulla schiena del boss per evitare di subire danni da questa abilità devastante. Impiegherà anche Rabbia torturata questo, semplicemente, danneggerà in area tutta la band. In modalità Eroica, questa abilità passerà dal 75% di debuff al danno al 150%.

Un'altra delle facoltà di cui dobbiamo tenere conto durante questa prima fase sarà Globo di Soul Blight. Contrassegnerà tre giocatori con un debuff che, alla scadenza, lascerà una pozza oscura sul terreno infliggendo danni costanti mentre passa attraverso. Le persone colpite dovranno separarsi dal resto del raid per posizionare queste vesciche sul bordo dell'incontro.

Quando argus accumula 100 p di energia, lancerà l'abilità Cono della morte a un giocatore casuale, lasciando Nebbia mortale Danneggerà i giocatori che ci rimangono. Queste nebbie scompariranno nelle fasi successive ma ci costringeranno a mantenere una rotazione singolare poiché, tutti i meele devono stare insieme, come i guaritori e il DPS a distanza, in una linea perpendicolare al boss, in modo che tutti voi stiate bene Le spalle di Argus. La stanza del boss è circolare, quindi dobbiamo riempire gradualmente la stanza con questa nebbia. È importante eseguire bene questa meccanica poiché uno scarso posizionamento o un basso DPS farà riempire la stanza di questa nebbia, lasciandoci senza spazio per posizionarci.

Durante la prima fase, il Titan Golganneth ci aiuterà, contrassegnando due giocatori con Dono dal cielo y Dono del mare rispettivamente che lascerà, dopo gli effetti, una sfera a terra che concederà Heaven's Force y Forza del mare per chiudere gli alleati. Queste sfere dureranno un minuto. Questi buff possono accumularsi solo se i giocatori rimangono vicini alle stesse sfere. L'idea è che una delle sfere sia posizionata a meele e un'altra a distanza in modo che l'intera banda possa beneficiare di questi buffi. Non può beneficiare di entrambi i buff, quindi non cercare di metterli nello stesso posto. In modalità Eroica, questi buff saranno ora di 30 secondi invece di 1 minuto.

Quando argus scendi al 70% della tua salute massima, inizierà la seconda fase della sfida.

Fase 2: Il protettore redento

Abbassando Argus the Unmaker al 70% della salute, Golganneth lo userà L'ira di Golganneth, creando una tempesta elettrica che coprirà i bordi della stanza costringendo tutti i giocatori a spostarsi al centro della stanza poiché, i giocatori che rimangono all'interno di questa tempesta, riceveranno una grande quantità di danni. Questa facoltà pulirà anche tutto Nebbia mortale della fase precedente. Questa tempesta durerà un paio di secondi, quindi dovresti rimanere al centro fino alla fine poiché ti troverai in una piccola transizione all'inizio della fase 2.

I carri armati continueranno a scambiare il boss dopo i tre segni di Falce travolgente e la banda continuerà a stare dietro la schiena del boss per evitare danni da questa abilità.

Disintegration Edge Sarà un'abilità importante di cui dobbiamo tenere conto poiché nell'area di combattimento appariranno varie falci che faranno una grande quantità di danni ai giocatori che vengono colpiti. Per evitare danni da questa abilità, i giocatori devono affrontare il punto in cui punta la falce, evitare di rimanere in quella direzione ed evitare le aree che potrebbero avvicinarsi.

In questa fase dovremo fare i conti Anima volatile, abilità che il boss lancerà quando raggiungerà il 100% di energia. Questa capacità si applicherà a due giocatori Burst of Souls già uno Bomba dell'anima contemporaneamente. Burst of Souls infliggerà danni ogni 3 secondi per 15 secondi, esplodendo a causa di Detonazione della bomba dell'anima quando scade questo effetto. Per evitare danni da questa capacità, i giocatori influenzati da Burst of Souls Verranno posizionati il ​​più lontano possibile dal resto del raid poiché questo danno diminuirà a seconda della distanza a cui si trovano. È importante che il Raid Leader gestisca questa situazione e il posizionamento degli alleati e che tenga presente che dovranno spostarsi a un certo punto del combattimento per evitare un possibile fallimento. Il danno di Bomba dell'anima aumenterà considerevolmente in modalità Eroica.

Bomba dell'anima agirà più o meno allo stesso modo di Burst of Souls solo, l'area che danneggerà l'intero raid danneggerà anche il bersaglio stesso, facendo il massimo danno possibile. Ecco perché il carro armato deve accompagnare questo giocatore grazie al favore che Aggramar ci concederà e che spiegheremo di seguito.

La posizione che manterremo per queste facoltà sarà la seguente:

Mappa Argus the Unmaker

Come l'abbiamo segnato, questa sarà la didascalia dell'immagine:

In questa fase otterremo l'aiuto di Aggramar che avvierà la facoltà Avatar Aggramar e garantirà ai carri il 100% di salute in più e il 40% di velocità di movimento per un minuto. Inoltre, garantirà agli alleati vicini Favore di Aggramar che causerà il reindirizzamento del danno preso al serbatoio. In questo modo, uno dei carri armati rimarrà con il boss mentre l'altro accompagnerà il giocatore che ne è colpito Bomba dell'anima impedendogli di morire.

Fase 3: I Maestri Arcani (Normale ed eroico)

Quando la salute di argus scende al 40%, inizierà la terza fase del combattimento, a quel punto cadrà in ginocchio a causa dell'uso di Aman'thul Esplosione temporanea. Durante questa fase, Argus non potrà essere attaccato e, invece, appariranno fino a sette costellari che lanceranno abilità che influenzeranno l'intero raid e dovranno essere sconfitte:

  • Raggio cosmico agirà in un modo simile a Disintegration Edge solo farà una spazzata laterale. I giocatori devono stare attenti e guardare dove vengono lanciati per scappare al momento giusto.
  • Faro cosmico sarà un'abilità che dovrà essere interrotta a tutti i costi poiché, se non interrotta, i danni che possono essere inflitti al giocatore bersaglio e all'intero raid possono essere devastanti.
  • Esplosione di stelle lancio che potrebbe essere interrotto ma dobbiamo dare la priorità al precedente.

Ad un certo punto dell'incontro, due delle costellari riceveranno armi ei carri dovranno tankarle:

  • Una delle costellari otterrà Spada del cosmo che lo migliorerà grazie a Potere cosmico e alle costellazioni che gli sono vicine. Questa sarà la costellare che dovrà muoversi all'interno della stanza e su cui dovrà essere focalizzata poiché non possiamo permetterle di potenziare il resto delle costellari.
  • L'altro acquisirà Lame dell'Eterna e il carro armato dovrà portarlo al bordo della stanza su un'altra delle costellari viventi per poter sfruttare al massimo le sue capacità e danneggiare entrambi i nemici.

In modalità Eroica, le costellari guadagneranno un'abilità extra chiamata Inevitabilità.

Durante questa fase Norgannon ci aiuterà, utilizzando la facoltà I dischi di Norgannon che farà sì che le costellari ricevano danni secondo la scuola degli incantesimi, costringendo i giocatori a colpire le costellari che hanno la vulnerabilità secondo i loro incantesimi per eseguire il massimo danno possibile:

Le diverse costellari appariranno nelle seguenti posizioni:

Mappa di fase 3 di Argus

Quando tutte le costellari saranno sconfitte, la fase terminerà.

Fase 4: L'offerta della vita, la fucina della perdita

Scopriremo quando inizierà questo combattimento perché ci porterà in un posto pieno di lecca-lecca e dolci ... beh no, ci uccideranno tutti ma Eonar, il Patrono della Vita, creerà un albero che ci permetterà di resuscitare per continuare il combattimento. Risorgeremo quando entreremo nell'albero. Tuttavia, questo albero ha una% di salute che diminuirà per ogni giocatore che resuscita in aggiunta a ciò ci saranno molti spawn corrotti che, quando li attraverseranno, esploderanno spingendoci indietro e aggiungendo il debuff Detonazione dell'anima. Quando l'albero perde tutta la sua salute, i guaritori saranno in grado di curarlo anche se ci permetterà comunque di resuscitare solo che aggiungerà un debuff cumulativo chiamato Radici appassite questo ci danneggerà moltissimo ogni secondo.

Quando inizia la quarta fase dell'incontro, Argus si troverà al centro della canalizzazione del combattimento La fine di tutte le cose. Questa abilità ucciderà l'intero raid se non viene interrotto prima di 15 secondi e, per questo, dobbiamo resuscitare e raggiungere l'albero prima che Argus possa finire di lanciarlo. Quando saremo tutti vivi, sarà il momento di usare il BL per accorciare il più possibile la fase.

Per questa fase, il boss utilizzerà anche alcune abilità delle fasi precedenti Rabbia torturataFalce travolgenteAnima volatile. In questo caso, non avremo l'aiuto di Aggramar quindi il giocatore colpito da Bomba dell'anima deve usare le immunità per evitare di essere cancellato o, al contrario, deve resuscitare e raggiungere l'albero quando muore per tornare nel mondo dei vivi. In difficoltà Eroica, Falce travolgente diventerà Falce mortale.

Come novità, argus avrai una nuova facoltà chiamata Ember of Wrath Lascerà semplicemente delle pozzanghere sul terreno che dovranno essere schivate per evitare danni e segni cumulativi dannosi da queste aree. Avrai anche la possibilità di creare moduli che posizionerai nella stanza. Questi verranno lanciati Sequenza di avvio e l'area si espanderà col passare del tempo, danneggiandosi man mano che si espande. Dobbiamo evitare queste aree a tutti i costi poiché il giocatore che vi entra riceverà l'intero peso del Impulso di ricreazione. Il DPS a distanza sarà incaricato di attaccare queste sfere in modo che non diventino giganti.

Durante questa fase otterremo l'aiuto di Khaz'goroth che, dopo aver ottenuto 20 essenze, canalizzerà l'abilità Titan Forge, che si applica a tutti i giocatori del raid Forgiato dal titano. Questa capacità durerà finché il Titano prosciuga le essenze. Queste essenze possono essere raccolte nel mondo degli spiriti (sfere bianche e viola).

Suggerimenti per l'incontro

Questo incontro si baserà esclusivamente sull'evitare le aree e sull'esecuzione corretta dei meccanismi. Ecco perché vogliamo darti un paio di consigli in modo da tenere a mente le cose più importanti durante l'incontro:

Serbatoio

Guaritore

dps

Bottino di Antorus, il Trono Infuocato

Se quello che stai cercando è conoscere il bottino che ti dà questo boss, ti consigliamo di visitare il seguente link:

Raid Team Antorus, Il Trono Infuocato

Come abbiamo visto, l'incontro con Argus the Annihilator non è difficile (come nessun altro) ma si verificheranno sempre incidenti in cui saremo costretti a usare i nostri CD in anticipo o dovremo addirittura usare tutto il nostro mana per contrastare i devastanti attacchi del capo. All'inizio della partita sembrerà di dover tenere in considerazione molte meccaniche ma, fortunatamente, non sono molto complicate. Tuttavia, è uno dei pochi incontri in cui il danno, a volte, sarà molto difficile da evitare e, come ho detto prima, saremo costretti a correggere gli errori degli altri o anche i nostri errori. Comunque sia, abbiamo tutti un cono nel nostro raid che ci farà guadagnare un risultato per il numero massimo di trys nello stesso boss. Per questo motivo, speriamo che questa guida ti abbia aiutato a completare queste sfide nel miglior modo possibile (tranne che per il cono, che è impossibile).

Alla prossima guida!


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