Ciao ragazzi. Seguendo le linee guida del nuovo raid al Palazzo Eterno, vi riportiamo quello sull'incontro con il Behemoth Acquanera nelle sue modalità normale ed eroica.
Palazzo eterno
Più di diecimila anni fa, quando Zin-Azshari fu sommersa dai mari, la regina Azshara strinse un oscuro accordo con N'zoth che trasformò i suoi fedeli sudditi in sinistri naga. Dopo millenni di feroci conquiste, Azshara ha sollevato un nuovo impero dalle ceneri del vecchio e ora domina le profondità che un tempo minacciavano di reclamare la sua vita. Da buona padrona di casa, ha invitato sia l'Alleanza che l'Orda nel suo palazzo eterno per assistere alla sua gloriosa ascensione ... e per subire la distruzione finale.
Behemoth dell'Acqua Nera
Il Behemoth dell'Acqua Nera è stato evocato da profondità sconosciute e ora si nasconde in un abisso così oscuro che persino i naga non osano avventurarsi in esso. Solo Azshara è in grado di domare la bestia e l'ha addestrata a sorvegliare da vicino i suoi tesori.
Riassunto
Il Behemoth dell'Acqua Nera abita il Profondità cupe dall'oceano, un luogo dove la guarigione non funziona come al solito. I giocatori devono acquisire Bioluminescenza per ricevere guarigione dai suoi alleati. Se nuoti in acque libere mentre sei coperto Bioluminescenza, attira l'attenzione delle creature in agguato qui sotto Sguardi dal basso.
Il Behemoth si ritirerà periodicamente su un'altra piattaforma e inizierà a canalizzare un'ondata letale di Cavitazione se non interrotto.
Anche in questa occasione ci avvaliamo della collaborazione di Yuki e Zashy e la sua splendida videoguida.
competenze
- Profondità cupe
- Pesce palla brillante
- Sguardi dal basso
- Behemoth famelico
- Nel profondo
- Cavitazione
- Estela
- Estela (Eroico)
- Medusa di Darkwater
- Glowing Stinger
- Glowing Stinger (Eroico)
Consigli
DPS
- Niente verso Nuvola bioluminescente quando attivo per ottenere Bioluminescenza che permette ai guaritori di guarirti.
- Lasciarlo - Lascialo Bioluminescenza si esaurisce prima di inseguire il Behemoth oltre il baratro aperto in modo da non diventare un bersaglio di Sguardi dal basso.
- Attraversa l'abisso nuotando velocemente per interrompere Cavitazione prima che il behemoth finisca il suo cast.
GUARITORI
- Attivo Nuvola bioluminescente strategicamente per garantire che i tuoi alleati possano mantenere Bioluminescenza.
- Lasciarlo - Lascialo Bioluminescenza si esaurisce prima di inseguire il Behemoth oltre il baratro aperto in modo da non diventare un bersaglio di Sguardi dal basso.
SERBATOI
- Riduce al minimo il numero di accumuli di Frenesia affamata ottenuto dal Behemoth.
- mantenere Biomassa radiante su di te o tutta la guarigione sarà bloccata da Profondità cupe.
strategia
Modalità normale
Lo scontro contro Blackwater Behemoth consiste in due fasi.
Ogni volta che raggiunge 100 energia, dovremo attraversare un abisso pieno di meduse per andare dall'altra parte, e così via fino a quando non riusciremo a sconfiggerlo.
Quando siamo nelle profondità non saremo in grado di ricevere cure durante l'intero incontro a meno che non uccidiamo il pesce palla Brillascale che sarà sulle piattaforme e ci concediamo Bioluminescenza per 45 secondi. Non appena inizia la lotta e ogni volta che finirà Bioluminescenza dobbiamo andare a questi pesci. Ce ne sono due su ogni piattaforma. Ucciderli lascerà un Nuvola bioluminescente che se lo esaminiamo avremo Bioluminescenza che ci permetterà di ricevere la guarigione. Quando scadrà andremo agli altri pesci. Tutti i giocatori dovrebbero andare a prenderlo tranne i carri armati, che non ne hanno bisogno, poiché Blackwater Behemoth li attaccherà Biomassa radiante che ci farà male per 15 secondi e con Bioluminescenza subito.
Behemoth guadagnerà l'8% di celerità ogni volta che colpisce lo stesso bersaglio, quindi i carri dovranno scambiarlo per quando inizia a colpirne di più.
Ogni pochi secondi, Behemoth cercherà un gruppo di giocatori che stanno insieme per infliggere danni. Per questo motivo dobbiamo essere separati il più a lungo possibile, tranne quando andiamo a ritirare Bioluminescenza oppure ci muoviamo mantenendo una distanza di circa 5 metri.
La seconda abilità e che influenzerà la band è Spina tossica, un debuff che si applicherà casualmente a più giocatori per 12 secondi, infliggendo danni nel tempo. Questa capacità può essere curata senza problemi.
La terza e più importante abilità è Impulso d'urto, che causerà danni enormi alla banda e meno danni man mano che ci allontaniamo. Quando vedremo che lo lancerà, ci allontaneremo dal Behemoth facendo attenzione a non lasciare la piattaforma. Se per qualsiasi motivo siamo a corto di vita o finiamo Bioluminescenza, utilizzeremo immunità o riduzioni dei danni.
Al raggiungimento di 100 energia, Behemoth si nasconderà. In quel momento dovremo attraversare l'abisso attraverso un banco di meduse per raggiungere l'altra piattaforma dell'incontro. Se quando attraversiamo l'abisso abbiamo Bioluminescenza, dopo 5 secondi moriremo istantaneamente Sguardi dal basso.
In questa modalità, una volta che abbiamo preso la scia della velocità dal bordo della piattaforma, Bioluminescenza scompare.
Durante la strada attraverso l'abisso dobbiamo cercare di non toccare la medusa o riceveremo danni da veleno per 8 secondi che non possono essere curati.
Una volta che saremo sulla piattaforma, vedremo che Behemoth proverà a lanciarsi Cavitazione e che dobbiamo interrompere prima che finisca o subiremo grandi danni da incursione. Per fare ciò, la vasca deve andare verso di lui e interromperla mentre il resto della fascia andrà verso il pesce palla per ucciderlo e ottenere Bioluminescenza.
Le fasi si ripeteranno dall'una all'altra ogni volta che Behemoth raggiunge 100 energia e finché non muore. Possiamo usare Eroismo o Sete di sangue non appena inizia la riunione.
Modalità eroica
In questa modalità, Blackwater Behemoth infliggerà molti più danni di quanti ne subiranno i carri armati, quindi dovranno cambiarlo ogni 5 o 0 segni di fretta.
Il cambiamento più importante di questa modalità rispetto alla modalità normale è che quando Behemoth raggiunge 100 energia e la piattaforma cambia il Bioluminescenza Non scomparirà quando prendi la stele per andare dall'altra parte. Per non subire questo, dobbiamo iniziare il combattimento uccidendo il primo pesce palla e il secondo pesce palla quando Behemoth raggiunge 45 energia. In questo modo quando Behemoth raggiunge 100 energia dovremmo avere il Bioluminescenza sta per finire.
Un altro cambiamento importante è che ora si applicherà la medusa quando si scontrano con loro Bioluminescenza per 8 secondi, sufficiente per Sguardi dal basso uccidici. Quindi dobbiamo stare molto attenti a non toccarne nessuno.
Se facciamo tutto correttamente finiremo con Blackwater Behemoth senza troppi problemi.
Botín
- Delirio smarrito
- Zanna del Behemoth
- Follia dei sommersi
- Cappuccio delle profondità senza luce
- Spalletti a Piastre del Tiranno della Fenditura
- Mantello Scavenger degli Abissi
- Pettorina di scaglie di Blackwater
- Palpi di rana pescatrice
- Trituratori Sotocala
- Cintura di rondine della nave
- Schinieri dello Spezzafiamme
- Gambali Foderati Predatori Pelagici
- Pinne di anguilla
- Correnti finali
- Esca leviatana
- Medusa di erbe luminose