Hey bene! Com'è la vita per Azeroth? Oggi vi presentiamo la guida Survival Hunter con suggerimenti di base per la classe, gemme e incantesimi consigliati, talenti e, naturalmente, il miglior equipaggiamento per questa patch. Iniziamo!
Hunter Survival
Fin dalla tenera età, il richiamo della natura selvaggia attira alcuni avventurieri dal comfort delle loro case nel mondo primordiale spietato. Coloro che resistono diventano cacciatori e alcuni imparano persino a stringere numerose amicizie con le creature selvagge.
Punti di forza
- Ha un sacco di danni da raffica negli scontri con più bersagli.
- Non hai bisogno di grandi leggendari per aumentare i tuoi danni.
- Si adatta a qualsiasi situazione.
- È una delle migliori specifiche del gioco in questo momento.
Punti deboli
- Il cambio di obiettivi non è soddisfacente.
- Non una delle specifiche di danno più alte in mischia.
- È una specializzazione complicata.
Modifiche nella patch 7.3.5
- Non sono state apportate modifiche in questa patch.
talenti
Seguendo la stessa linea delle guide precedenti, ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, che si tratti di obiettivi enormi o solo di incontri con un solo obiettivo. Come nella guida precedente, scegli quelli che ti piacciono di più o che si avvicinano alle tue possibilità.
-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.
- Livello 15: Sentiero del Mok'Nathal
- Livello 30: Snake Hunter
- Livello 45: Separazione
- Livello 60: Caltrops
- Livello 75: Rete forestale
- Livello 90: Snake Sting
- Livello 100: Cobra Sputante
15
- Istinti animali: Attacco sul fianco riduce anche il tempo di recupero rimanente di una delle seguenti abilità casuali di 3 s: Colpo sul fianco, Morso di mangusta, Aspetto dell'aquila, Arpione.
- Asce da lancio: Lancia 3 asce contro un nemico, ognuna delle quali infligge (312.5% di potenza d'attacco) danni. di danni fisici.
- Sentiero del Mok'Nathal: Raptor Strike ti garantisce anche tattiche Mok'Nathal, aumentando la tua potenza d'attacco del 3% per 10 sec. Si accumula fino a 4 volte.
Sentiero del Mok'Nathal è l'opzione migliore per questo ramo di talenti poiché è molto più forte degli altri due per quasi tutte le situazioni. Gli altri due talenti hanno perso posizione dalla patch 7.1.5, portandoli molto più in basso rispetto alla corsia.
30
- Stormo di corvi: Evoca uno stormo di corvi per attaccare il tuo bersaglio, infliggendo [(162% potenza d'attacco) * 16]. Danni fisici in 15 sec. Quando un bersaglio muore mentre è influenzato da questa abilità, il tempo di recupero di Stormo di corvi viene ripristinato.
- Ferite mortali: Ogni volta che Lacerazione infligge danni, hai il 2% di possibilità di ottenere una carica da Mongoose Bite.
- Cacciatore di serpenti: Ti garantisce istantaneamente 3 cariche di Mongoose Bite.
Due di questi talenti in questo ramo non differiscono per la quantità di danni che infliggono. Cacciatore di serpenti È l'opzione migliore anche se non c'è molta differenza rispetto a Ferite mortali, poiché questa differenza è solo poche migliaia di punti di danno.
Stormo di corvi Non dovrebbe essere usato poiché la percentuale di danno scende drasticamente dalle altre due.
45
- Immediatezza: Ti libera da tutti gli effetti di limitazione del movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 sec.
- Separazione: Salti indietro.
- Ustioni: La tua velocità di movimento sarà aumentata del 30% se non sei stato attaccato per 3 secondi.
Separazione È il miglior talento per questo ramo in qualsiasi situazione poiché è quello che ci dà la maggiore mobilità sul palco. Nessuno degli altri due talenti è negativo, ma per le incursioni, la mobilità del disimpegno è la scelta migliore.
Ustioni può essere usato per dungeon o anche per missioni mondiali proprio come Immediatezza.
60
- Caltrops: Posiziona i cardi in un'area per 15 sec. I nemici che calpestano un caltrop riceveranno (45% di potenza d'attacco). Danni da sanguinamento ogni 1 s e diminuiranno del 70% la velocità di movimento per 6 s.
- Tattiche di guerriglia: Trappola esplosiva infligge il 50% di danni in più e gli effetti di Ruse sono ulteriormente potenziati: Freezing Trap non può essere interrotto con danni per i primi 6 secondi. Tar Trap riduce la velocità di movimento del nemico del (20-70)% per i primi 4 secondi. Trappola esplosiva fa sì che il bersaglio manchi i successivi 2 attacchi in mischia.
- Trappola in acciaio: Lancia una trappola d'acciaio sulla posizione del bersaglio, immobilizzando il primo nemico che si avvicina per 30 s, infliggendogli (1500% of Attack power) danni. Danni da sanguinamento in 30 sec. Altri danni possono annullare l'effetto di immobilizzazione. Puoi averne solo uno attivo. La trappola dura 1 min. Trucco: dopo 2 secondi, si arma completamente, infliggendo il 500% di danni in più se innescato da un nemico non in combattimento.
Caltrops Dovrebbe essere il talento consigliato per molte delle situazioni in cui è necessario eseguire un DPS ottimale. Gli altri due talenti dovrebbero essere usati se c'è una meccanica in cui la scelta di questo ramo è importante o, allo stesso modo, che non è una scelta per il DPS.
75
- Bomba adesiva: Lancia una granata a concussione sul bersaglio che si attacca ed esplode dopo 2 s, respingendo tutti i nemici vicini.
- Rete forestale: Lancia una rete contro il nemico, lo immobilizza per 3 sec e riduce la velocità di movimento del 50% per 15 sec. Il danno può annullare l'effetto.
- camuflaje: Tu e il tuo animale vi mimetizzate nell'ambiente e ottenete la furtività per 1 min. Quando si è occultati, si cura del 2% della salute massima ogni 1 s.
Questo ramo dei talenti è facoltativo e dipende fortemente dalla situazione che stai affrontando. Rete forestale è normalmente il talento predefinito.
90
- Carnicería: Colpisci tutti i nemici vicini con una raffica di colpi, infliggendo il 694%. di danni fisici a ciascuno.
- Granata antincendio: Lancia una granata di fuoco di drago sul bersaglio che esplode in fiamme, infliggendo [(1304% attack power) + (400% attack power)] p. Danni da fuoco superiori a 8 sec e ne rallenta la velocità di movimento del 20%. Le fiamme volatili del bersaglio bruciano anche i nemici vicini.
- Morso di serpente: I bersagli colpiti dal tuo Raptor Strike e Carve subiscono anche Serpent Sting, infliggendo danni (864% attacco). Danni da natura in 15 s.
Morso di serpente È il talento che sceglieremo nelle partite a obiettivo singolo.
Carnicería lo sceglieremo in riunioni di vari obiettivi.
Granata antincendio non è una buona opzione in quanto si perdono molti danni.
100
- Cobra sputatore: Evoca un Cobra Sputante per 30 sec che attacca il tuo bersaglio per (100% potenza d'attacco). Danni da natura ogni 2 s. Mentre il cobra è attivo, guadagni 3. messa a fuoco extra ogni 1 s.
- Trapper esperto: Tutte le tue trappole ricevono i seguenti buff-> Trappola Congelante: Quando l'effetto invalidante di Trappola Congelante termina, la velocità di movimento della vittima e di tutti i nemici vicini viene ridotta del 50% per 4 sec. Trappola esplosiva: aumenta del 75% i danni inflitti dalla trappola esplosiva al nemico che l'ha attivata. Trappola per catrame: i nemici che passano attraverso il catrame hanno la possibilità di rimanere radicati sul posto per 4 sec. Trappola d'acciaio: anche la tua trappola d'acciaio infligge immediatamente (500% di potenza d'attacco). Danni da sanguinamento quando attivato. Caltrops: Aumenta il danno di Caltrops del 50%.
- Aspetto bestiale: Kill e Flank Strike hanno un effetto aggiuntivo, a seconda della specializzazione del tuo animale domestico. Ferocia: il bersaglio sanguina anche per il (270% di potenza d'attacco). Danni fisici in 6 sec. Tenacia: il tuo animale domestico subisce anche il 30% di danni in meno per 6 sec. Astuzia: inoltre, la velocità di movimento del bersaglio è ridotta del 50% per 4 sec.
Cobra sputatore È l'opzione migliore per le partite a obiettivo singolo.
Trapper esperto È un talento che possiamo scegliere quando ci sono molti obiettivi nell'incontro che non consistono in molta salute.
Aspetto bestiale Non è un talento consigliato a causa della sua mancanza di danni rispetto ai due precedenti.
Artefatto
Prima di allegare l'immagine che ti aiuterà a tracciare i percorsi migliori nella tua arma artefatto, ti devo avvertire che al livello 110 sbloccherai direttamente Conoscenza Artefatto al livello 41, ottenendo un moltiplicatore di punti artefatto del 5.200.000%. Forse la cosa migliore è aspettare al massimo livello per preoccuparsi delle strade e non perdere molto tempo in questo senso.
Statistiche secondarie
Rapidità> Colpo critico = Versatilità> Maestria
Incantesimi
- Incanta Neck - Marchio del Satiro Nascosto: Incanta in modo permanente una collana per evocare di tanto in tanto un satiro, che lancerà un Dardo dell'Incubo contro il tuo nemico, infliggendo danni.
- Incanta Mantello - Vincolo dell'Agilità: Incanta permanentemente un mantello per aumentare l'Agilità di 200.
- Incanta Anello - Vincolo della fretta: Incanta in modo permanente un anello per aumentare la celerità di 200.
gemme
- Lightsfena veloce: +200 celerità.
- Saber's Eye of Agility: +200 agilità.
Boccette e pozioni
Consigli pratici
-
La rotazione di base che useremo se ci sono più di tre obiettivi nel combattimento sarà:
Caltrops >
Intagliare (se ci sono più di 5 obiettivi o se stai usando il talento
Morso di serpente e devi aggiornarlo).
- La rotazione che useremo se affrontiamo un unico obiettivo è la seguente: Furia della mangusta (se è disponibile o abbiamo 2 o più stack)> Colpo di fianco (se abbiamo meno di tre marche di Morso di mangusta)> Cobra sputatore > Granata di fuoco del drago >Lacerare (se è disponibile o è necessario aggiornare il debuff)> Raptor sciopero (se abbiamo scelto il talento Morso di serpente)> Trappola in acciaio > Caltrops > Trappola esplosiva > Colpo di fianco > Raptor sciopero (E Tattiche Mok'Nathal il nostro Focus supera i 75 punti o durerà più di 4 CD globali)> Morso di mangusta (se abbiamo 2 o più pile).
-
Morso di mangusta non ha spese e
Furia della mangusta durerà più di tre cooldown globali e se
Aspetto dell'aquila non è disponibile o non sarà disponibile nei prossimi 5 secondi.
-
Torrente Arcano se il nostro focus è inferiore a 30.
-
Furia della mangusta è disponibile e
Morso di mangusta non ha spese o
Furia della mangusta durerà 11 secondi.
- Il Survival Hunter ha l'abilità Furia dell'aquila dell'arma artefatto che infliggerà danni a tutti i nemici che abbiamo di fronte.
- Eccitazione curerà il cacciatore per il 30% della sua salute massima
- Aspetto della tartaruga Farà sì che il cacciatore rifletta gli attacchi e ridurrà i danni subiti del 30%, ma questa capacità non gli permetterà di attaccare.
- Trappola per catrame ridurrà la velocità di movimento di tutti i nemici all'interno dell'area mirata. Per fare ciò, i nemici devono calpestare la trappola per attivarla.
- Museruola è il silenzio del cacciatore.
- Trappola gelata congelerà il bersaglio, rendendolo inabile per un minuto (meno tempo per i giocatori).
- Il cacciatore ha il potere Arpione che ti permetterà di muoverti sul palco ad alta velocità. Tuttavia, per utilizzare questa capacità, è necessario che sia selezionato un bersaglio.
- Taglia le ali Riduce la velocità di movimento del bersaglio selezionato del 50%.
squadra BIS
Utili addon
ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.
Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.
MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.
DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.
Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.