Feral Druid - Guida PVE - Patch 7.3.5

copertura del druido selvaggio 7.3.5

Aloha! Oggi vi porto la guida per il Druido Feral di Adriielito - C'Thun in cui ti mostrerà quali sono i migliori talenti per questa patch e l'equipaggiamento per sfruttare appieno il potenziale di questa specializzazione.

Druido selvaggio

I druidi controllano gli enormi poteri della natura per mantenere l'equilibrio e proteggere la vita.

Punti di forza

  • In questa patch, è una delle classi che fa il danno più sostenuto.
  • Ha abilità abbastanza utili per ridurre i danni che subisce.
  • Molti danni contro più bersagli.
  • Ha molta mobilità.

Punti deboli

  • Non ha stordimenti nelle sue abilità di base.

Modifiche nella patch 7.3.5

  • Non sono state apportate modifiche in questa patch.

Modifiche nella patch 7.3

  • Il danno ad alcune delle sue abilità è stato aumentato.
  • Il cooldown di Orologio da 10 secondi a 6.

talenti

Seguendo la stessa linea della guida DK Frost, ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, che si tratti di bersagli enormi o solo di incontri a bersaglio singolo. Come nella guida precedente, scegli quelli che ti piacciono di più o che si avvicinano alle tue possibilità.

-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.

  • Livello 15: scia di sangue.
  • Livello 30: Carica selvaggia.
  • Livello 45: Guardian Affinity.
  • Livello 60: Mighty sferza.
  • Livello 75: ferite frastagliate.
  • Livello 90: dente a sciabola.
  • Livello 100: Bloody Claws.


15

  • Predatore (effetto passivo): Il tempo di recupero di Tiger's Fury si azzera se un bersaglio muore con uno dei tuoi effetti di Sanguinamento attivo. Inoltre, Furia della tigre dura altri 4 secondi.
  • Sentiero del sangue (effetto passivo): Le tue abilità corpo a corpo in Forma felina aumentano del 10% la probabilità di colpo critico sui bersagli con effetto sanguinamento
  • Ispirazione lunare (effetto passivo): Moonfire ora può essere usato in Cat Form, generando 1. combo, infligge danni in base alla potenza d'attacco e costa 30. di energia.

Nel primo ramo talento a disposizione del druido selvaggio, Sentiero del sangue (effetto passivo) sarà l'opzione migliore per le partite a obiettivo singolo. Predatore (effetto passivo) può essere scelto per incontri in cui gli add, che possono apparire in combattimento, muoiono rapidamente. Con solo un effetto sanguinante come può essere Thrashing è sufficiente per ripristinare il cooldown di Furia della tigre.

30

In questo ramo il talento che scegliamo sarà indifferente ai danni.

Se ci piace mantenere le nostre vite limitate e subiamo molti danni in determinati punti del combattimento, Rinnovo (istantaneo / 1.5 min di recupero) potrebbe essere il più adatto.

Bestia tremante (istantaneo / 30 sec di recupero) Ti teletrasporta e aumenta la tua velocità di movimento, ideale per evitare zone molto veloci.

Carica selvaggia (istantaneo / 15 sec di recupero)Invece, ci garantisce diverse trasformazioni attive per ciascuna delle trasformazioni attive del druido. Nel caso del selvaggio, ci permette di saltare verso il nostro obiettivo in un istante. Ideale per cambiare bersaglio più comodamente e velocemente se il nemico si trova a notevole distanza

45

Come il ramo precedente, anche questo si basa sul gusto. Puoi adattarti meglio alle situazioni a seconda del talento che hai scelto. Incontri in cui il carro armato muore rapidamente? Guardian Affinity (Aggiungi più abilità specifiche a un'altra specifica). Questo lo devi decidere tu!

60

Come le due elezioni precedenti, in questo ramo ci baseremo, ancora una volta, sul gusto.

Mighty Lash (istantaneo / 50 sec cooldown) stordisce, Massive Tangle (istantaneo / 30 sec cooldown) radici e Typhoon (istantaneo / 30 sec cooldown) spingere e rallentare. Quale ti piace di più?

75

  • Soul of the Forest (effetto passivo): Le tue mosse finali assegnano 5. Energia per ogni punto combo speso, infliggendo il 5% di danni in più.
  • King of the Jungle Incarnation (Instant / 3 min cooldown): Una forma di gatto migliorata che ti consente di usare Stalk in combattimento una volta, fa sì che Shred e Scratch infliggano danni come se fossero furtivi, riduce il costo di tutte le abilità di Forma di gatto del 50% e aumenta l'energia massima di 50. Dura 30 sec. Puoi entrare e uscire dalla forma felina migliorata finché dura.
  • Ferite frastagliate (effetto passivo): Le tue abilità Rip, Scratch e Thrash infliggono il solito danno, ma nel 20% in meno di tempo.

Per questo ramo, sceglieremo Ferite frastagliate (effetto passivo) per fare danni più sostenuti. Possiamo scegliere King of the Jungle Incarnation (Instant / 3 min cooldown) se quello che stiamo cercando è eseguire un danno da scoppio maggiore. Questo particolare talento è spesso usato di più per PVP.

90

Dente a sciabola (effetto passivo) Sarà la scelta che sceglieremo per fare il maggior danno negli scontri a bersaglio singolo. Dobbiamo tenere presente che, avendo questo talento attivo, il segno di sanguinamento Rip che aggiungiamo al nemico resetterà la durata di questo a qualsiasi% di vita.

Brutal Slash (istantaneo / 12 sec cooldown / 3 cariche) è un talento devastante per le aree. Questo talento sostituisce Swipe.

Wild Roar (istantaneo / 40 energia) È un talento meraviglioso con un potenziale brutale, ma che ripaga solo con personaggi equipaggiati. Questa sarà la scelta finale quando il nostro selvatico avrà abbastanza livello oggetto.

100

Momento di chiarezza (effetto passivo) Può essere usato per fare danni nell'area poiché ci permetterà di lanciare più attacchi nell'area senza alcun costo. In ogni caso, è l'opzione prioritaria quando si raggiunge un livello di articolo elevato.

Artigli insanguinati (effetto passivo) Sarà il talento che sceglieremo per eseguire il massimo danno possibile a bersagli unici poiché, quando lanceremo la guarigione della ricrescita, otterremo Artigli insanguinati (effetto passivo) ciò aumenterà il danno del 20% delle nostre prossime due abilità. Come suggerimento, viene attivato dall'abilità arma artefatto Ashmane Frenzy. Questo talento non è più molto utile con i personaggi equipaggiati poiché è possibile ottenere un maggiore potenziale di danno con il precedente.

Artefatto

Prima di allegare l'immagine che ti aiuterà a tracciare i percorsi migliori nella tua arma artefatto, ti devo avvertire che al livello 110 sbloccherai direttamente Conoscenza Artefatto al livello 41, ottenendo un moltiplicatore di punti artefatto del 5.200.000%. Forse la cosa migliore è aspettare al massimo livello per preoccuparsi delle strade e non perdere molto tempo in questo senso.

Statistiche secondarie

Maestria> Colpo critico> Rapidità> Versatilità

Incantesimi

  • satiro: Incanta in modo permanente una collana per evocare di tanto in tanto un satiro, che lancerà un Dardo dell'Incubo contro il tuo nemico, infliggendo danni.
  • agilità: Incanta permanentemente un mantello per aumentare l'Agilità di 200.
  • crit- Incanta in modo permanente un anello per aumentare la maestria di 200.

gemme

Boccette e pozioni

Consigli pratici

  • Con questa specializzazione, la cosa più importante è avere sempre capacità di sanguinamento attive sugli obiettivi con cui abbiamo a che fare.
  • Dobbiamo iniziare gli incontri con Graffiare.
  • Accumulando i cinque punti combo utilizzati costantemente sgranocchiare, possiamo attivare Intestino sul nemico. Graffiare y Intestino devono essere sempre attivi. Con i talenti giusti possiamo dimenticarci del riutilizzo Intestino sopra l'obiettivo.
  • Morso feroce può essere utilizzato per ridurre la salute massima del bersaglio quando viene utilizzato.
  • È importante usare Thrashing come un effetto di sanguinamento in più quando si raggiungono vari obiettivi. Dopo aver usato questa capacità, Flagellate ci costerà meno energia.

squadra BIS

scanalatura Nome parte Bis Capo che lascia andare
Casco Copricapo di Behemoth Leggendario
ciondolo Pendente Vulcanar Core Gatekeeper Hasabel
Spalline Spalle del mantello d'orso Noura, madre delle fiamme
Coprire Mantello del mantello dell'orso Ammiraglio Svirax
pechera Imbracatura Bear Mantle Essenza di Eonar
Bracciali Bracciali della Moralità Dissolta Noura, madre delle fiamme
Guanti Artigli del mantello d'orso Kin'garoth
cintura Cintura della Sanità Fratturata Varimatra
Pantaloni Gambali Foderati del Mantello d'Orso Imonar il cacciatore di anime
stivali Feroci artigli di fuoco F'harg
Anello 1 L'Anima dell'Arcidruido Leggendario
Anello 2 Sigillo del Pantheon Corrotto Argus the Unmaker
Trinket 1 Visione di Aman'thul Argus the Unmaker
Trinket 2 Pervadente Peste Alata Varimatra
Reliquie di vita Eidolon della vita y Radice della patrona della vita Kin'garoth y Argus the Unmaker
Reliquia di sangue Reaver's Exulated Heart Garothi Worldbreaker

Per i personaggi equipaggiati, i due leggendari che useremo saranno:

Utili addon

ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.

Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.

MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.

DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.

Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.

Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata. È sempre bene ascoltare Judas Priest o Type O Negative mentre sgranocchi Kil'Jaeden 😉


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