Warrior Protection nella patch 8.0.1

Protezione del guerriero

Ciao di nuovo ragazzi. Oggi andiamo con la guida su Protection Warrior nella patch 8.0.1.

Warrior Protection nella patch 8.0.1

I potenti guerrieri fanno affidamento sulle loro armature pesanti, scudi e astuzia in battaglia per difendersi e assicurarsi che i nemici non inseguano i loro alleati più deboli. I guerrieri sono i combattenti più coraggiosi sul campo di battaglia e il loro coraggio in combattimento infonde coraggio negli alleati e terrore nei nemici. Esperti nella gestione di tutti i tipi di armi da mischia e possessori di incredibile forza fisica e abilità, i guerrieri sono perfettamente preparati per combattere in prima linea e agire come comandanti sul campo di battaglia.

In questa guida parleremo dei talenti, delle abilità e della rotazione del Guerriero Protezione nella Patch 8.0.1. Come ti dico sempre in tutte le mie guide, questo è un orientamento su come puoi prendere un Protection Warrior in questa patch e trarne il massimo, ma con l'uso del suo personaggio ogni giocatore acquisisce l'abilità e il modo di giocare appropriati a lui e decide su tutto, momento quali talenti e abilità utilizzare. Nessuna guida è alla lettera, ma se inizi ora con il tuo nuovo Guerriero della protezione o sei un po 'perso, questa è la tua guida;).
Devo anche dirti che tutto questo può cambiare in qualsiasi momento sia da parte mia sia perché alcuni talenti o abilità cambiano durante la patch e la prossima espansione. Se ciò accade, ti terrò aggiornato.

talenti

Diversi talenti sono scomparsi nella patch 8.0.1:

Sebbene mi stia ancora adattando ai cambiamenti che abbiamo avuto, ecco la costruzione dei talenti che userò con il mio Guerriero della protezione. In ogni caso, al momento abbiamo molta facilità nel poter cambiare i talenti a seconda del capo che andremo ad affrontare, quindi se uno di loro non è di tuo gradimento, puoi provarne qualsiasi altro che pensi di poter fare meglio.

  • Nivel 15: Punire o Nel vivo della battaglia
  • Nivel 30: Passo rimbalzante
  • Nivel 45: Forza inarrestabile
  • Nivel 60: Rinforzare
  • Nivel 75: Terra in risonanza
  • Nivel 90: Voce tonante
  • Nivel 100: Controllo della rabbia

Nivel 15

  • Nella foga della battaglia: Ottieni il 3% di celerità per ogni nemico o alleato entro 10 metri, fino a un massimo del 15% di celerità.
  • Punire: Shield Slam infligge il 20% di danni in più e riduce i danni inflitti dai nemici del 3% per 9 secondi.
  • Vittoria imminente: Attacca istantaneamente il bersaglio, infliggendo (39.312% della potenza d'attacco) punti di danno e curandoti del 20% della tua salute massima. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore ripristina il tempo di recupero di Vittoria imminente.

Ho scelto Punire nella maggior parte degli incontri perché è quello che va meglio, secondo me. In alcuni incontri specifici possiamo anche usare Nella foga della battaglia.

Nivel 30

  • Tuono scoppiettante: Aumenta il raggio di Thunder Clap del 50%.
  • Andatura rimbalzante: Riduce il tempo di recupero di Heroic Leap di 15 secondi e Heroic Leap ora aumenta anche la tua velocità di corsa del 70% per 3 secondi.
  • Salvaguardia: L'intercettazione di un bersaglio amico ora fa sì che il 30% dei danni subiti venga trasferito a te per 6 secondi.

Anche se normalmente uso Andatura rimbalzante Ognuno di questi tre talenti va abbastanza bene e possiamo usarli a seconda dell'incontro.

Nivel 45

  • Servire freddo: La vendetta infligge il 5% di danni in più per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo del 25%.
  • Forza inarrestabile: Avatar aumenta il danno di Thunder Clap del 100% e ne riduce il cooldown del 50%.
  • Ruggito del drago: Ruggisci in modo esplosivo, infliggendo (170% della potenza d'attacco) danni fisici a tutti i nemici entro 12 metri e riducendo la loro velocità di movimento del 50% per 6 secondi. Genera 10 punti rabbia.

Qui e senza esitazione ho scelto Forza inarrestabile per la grande quantità di danni che ne derivano.

Nivel 60

  • Indomabile: Aumenta la tua salute massima del 10%.
  • Nessuna resa: Ignora dolore previene fino al 100% di danni in più, in base alla tua salute mancante.
  • Rinforzare: Il tempo di recupero di Last Stand è ridotto di 60 secondi e ti fa anche bloccare tutti gli attacchi in mischia.

Qui e anche senza esitazione ho optato per Rinforzare che per i miei gusti è il migliore dei tre.

Nivel 75

  • Minaccioso: Intimidating Scream disorienta i nemici per altri 4 secondi, facendo indietreggiare tutti i nemici invece di fuggire.
  • Terra risonante: Quando Shockwave colpisce almeno 3 bersagli, il suo tempo di recupero si riduce di 15 secondi.
  • Scarico tomentoso: Lancia la tua arma contro un nemico, infliggendo (16.38% della potenza d'attacco) danni fisici e stordendolo per 4 secondi.

Anche se ho optato per Terra risonante, uno qualsiasi dei tre talenti è praticabile, sempre a seconda della situazione e dell'incontro che stiamo svolgendo.

Nivel 90

  • Voce rimbombante: Demoralizing Scream genera anche 40 punti Rage e aumenta il danno che infliggi ai bersagli colpiti del 15%.
  • vendetta: Ignora il dolore riduce il costo della rabbia della tua prossima Vendetta del 33% e Vendetta riduce il costo della rabbia del tuo prossimo Ignora il dolore del 33%.
  • Devastante: I tuoi attacchi automatici infliggono [(21% of attack power)% * ((max (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] danni fisici aggiuntivi e hanno il 20% di possibilità di ripristinare tempo di recupero rimanente di Schianto dello scudo.

Qui ho scelto Voce rimbombante per la rabbia che genera e anche per il notevole aumento dei danni.

Nivel 100

  • Controllo della rabbia: Con ogni 10 p. L'ira che spendi riduce il tempo di recupero rimanente di Avatar, Ultima resistenza, Muro scudo e Urlo demoralizzante di 1 secondo.
  • Gravi ripercussioni: Shield Slam estende la durata di Shield Block di 1.0 secondi e Shield Block aumenta i danni di Shield Slam di un ulteriore 30%.
  • Devastante: Lancia un'arma rotante sulla posizione bersaglio, infliggendo [7 * (44.226% della potenza d'attacco)] danni a tutti i nemici entro 8 metri in 7 secondi. Genera 7 punti rabbia ogni volta che infligge danni.

Questa volta ho scelto il miglior talento per i miei gusti, Controllo della rabbia. In alcuni incontri molto specifici potremmo anche considerare l'uso di Gravi ripercussioni.

Statistiche secondarie

Haste - Versatility = Mastery - Critical Strike

squadra BIS

scanalatura
Nome della parte
Capo che lascia andare
Casco Elmo da gigante Aggramma
Cuello Girocollo con finiture delirio Varimatra
spalla Paraspalle del gigante Congrega di Shivarra
Indietro Mantello da gigante Alto comando Antoran
Petto Pettorale Corazzato da Gigante Eonar
bambole Abbracci di assicurazione sulla vita Eonar
Manos Guanti Lunghi di Scaglia Tempesta di Kakushan Leggendario
vita Thunder God Vigor Leggendario
gambe Gambali Corazzati del Sacrificio Cosmico Argus l'Annientatore
Crostate Calzari della Congrega Infuocata Congrega di Shivarra
Anello 1 Cerchio del santo patrono della vita Eonar
Anello 2 Sigillo del Padrone del Portale hasabel
Trinket 1 La convinzione di Aggramar
Visione di Aman'thul
Argus l'Annientatore
Leggendario
Trinket 2 Egida glaciale Diima Congrega di Shivarra

Incantesimi e gemme

Incantesimi

gemme

Fiaschette, pozioni, cibo e rune potenzianti

Barattoli

  • Tonico degli eserciti infiniti: Aumenta la forza di 49. per 1 ora. Conta come guardiano e elisir di battaglia. L'effetto persiste oltre la morte. (3 secondi di ricarica)

Pozioni

cibo

  • Insalata di azsharite: Ripristina 8144 p. di salute e 4072 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se trascorri almeno 10 secondi a mangiare sarai ben nutrito e guadagnerai 14 rapidità per 1 ora.
  • Il ricco banchetto di Suramar: Prepara un ricco banchetto Suramar per sfamare fino a 35 persone nel tuo raid o gruppo! Ripristina 8144 salute e 4072 mana in 20 secondi. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, sarai ben nutrito e guadagnerai 22 punti da una statistica per 1 ora.

Correre come

Rotazione e consigli pratici

Stati Uniti d'America Muro di scudo per evitare di morire quando riceviamo grandi quantità di danni.

Stati Uniti d'America Evocando ululato quando il gruppo ha poca salute e ci sono grandi danni.

Stati Uniti d'America Urlo demoralizzante quando è necessario ridurre un po 'i danni. Combinato con il talento Voce rimbombante generiamo più rabbia e danno, quindi è un'ottima combinazione.

Utili addon

E finora la guida del guerriero della protezione nella patch 8.0.1. Spero che ti aiuti, almeno per iniziare a usare il tuo guerriero o guerriero della protezione.
Alla prossima volta ragazzi. Ti aspetto per Azeroth.


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