Ciao ragazzi, eccomi di nuovo con voi. Questa volta per portarvi una piccola guida sul guerriero della protezione, aggiornata alla patch 7.3.5.
Protezione del guerriero
I potenti guerrieri fanno affidamento sulle loro pesanti armature, scudi e astuzia in battaglia per difendersi e assicurarsi che i nemici non inseguano i loro alleati più deboli. I guerrieri sono i combattenti più coraggiosi sul campo di battaglia e il loro coraggio in combattimento infonde coraggio negli alleati e terrore nei nemici. Esperti nella gestione di tutti i tipi di armi da mischia e possessori di incredibile forza fisica e abilità, i guerrieri sono perfettamente preparati per combattere in prima linea e agire come comandanti sul campo di battaglia.
Attualmente per il guerriero della protezione, abbiamo il set di Giant's Battlegear. Quando equipaggiamo due pezzi di questo set riceveremo un bonus e quando ne equipaggiamo 4, aggiungeremo un altro bonus. Essendo la squadra composta da sei pezzi, avremo la possibilità di scegliere quello più adatto a noi, di ottenere il bonus dei quattro pezzi e di poter migliorare il nostro gioco sfruttando i miglioramenti che ci equipaggiano con i quattro pezzi del set ci regala.
- Elmo da gigante
- Mantello da gigante
- Pettorale Corazzato da Gigante
- Paraspalle del gigante
- Guanti da gigante
- Gambali Corazzati da Gigante
Bonus che questo set ci offre:
- 2 pezzi: Quando Grido di Battaglia è attivo, il tempo di recupero di Schianto dello scudo è ridotto del 100%.
- 4 pezzi: Il blocco di un attacco aumenta (potenza d'attacco * 4). il valore di un effetto Ignora dolore. Può verificarsi solo una volta ogni 1 sec.
Modifiche nella patch 7.3.5
Non sono state apportate modifiche alle capacità del guerriero protezione.
talenti
Qui hai la build di talento che attualmente utilizzo dopo aver provato varie combinazioni, anche se ultimamente e per mancanza di tempo non ho intenzione di fare raid troppo. Ad ogni modo, al momento abbiamo molta facilità per poter cambiare i talenti a seconda del capo che andremo ad affrontare, quindi se uno di qui non ti convince, puoi provarne un altro e vedere se ti convince di più .
- Livello 15: Onda d'urto
- Livello 30: Presenza ispiratrice
- Livello 45: Furia rinnovata
- Livello 60: Andatura rimbalzante
- Livello 75: Devastante
- Livello 90: Voce rimbombante
- Livello 100: Controllo della rabbia
15
- Onda d'urto: Invia un'onda di forza in un cono frontale, infliggendo (47.5% della potenza d'attacco) p. danneggia e stordisce tutti i nemici entro 10 m per 3 sec. Riduce il tempo di recupero di 20 secondi se colpisce almeno 3 bersagli.
- Scarico tempestoso: Lancia la tua arma contro un nemico, infliggendo (100% della potenza d'attacco) p. danni fisici e lo stordisce per 4 sec.
- Portatore di guerra: Accuse di carica (108% della potenza d'attacco) p. Danneggia tutti i nemici entro 5 m dal bersaglio, stordendoli per 2.5 s.
Qui ho scelto Onda d'urto, sebbene a seconda dei capi che dovremo affrontare, Portatore di guerra è anche un'ottima opzione.
30
- Vittoria imminente: Attacca istantaneamente il bersaglio per (240% of Attack power) p. ti danneggia e ti cura per il 15% della tua salute massima. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore ripristina il tempo di recupero di Vittoria imminente.
- Presenza ispiratrice: Ispiri i membri del tuo gruppo o del raid entro 60 metri, curandoli del 3% di tutti i danni che infliggono.
- Salvaguardia: L'intercettazione di un bersaglio amico ora trasferisce a te anche il 30% dei danni subiti per 6 sec.
Come dico sempre, ogni cura è buona, non importa quanto piccola, quindi questa volta ho scelto Presenza ispiratrice a beneficio dell'intero raid.
45
- Furia rinnovata: Ignorare il dolore ti fa infuriare, aumentando tutti i danni che infliggi del 10% per 6 sec.
- Servire freddo: La vendetta infligge il 5% di danni in più per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo di 5.
- Avatar: Trasformati in un Colosso per 20 sec, infliggendo il 20% di danni in più e rimuovendo tutti gli effetti di Rooting e Snapping.
Questa volta ho scelto Furia rinnovata per sfruttare la capacità Ignora il dolore e quindi aumentare il danno.
60
- Sfida del signore della guerra: Riduce il tempo di recupero di Furia Furiosa di 15 sec. Mentre Raging Rage è attivo, puoi usare Taunt senza cooldown e i nemici provocati si muovono del 50% più velocemente verso di te.
- Andatura rimbalzante: Riduce il tempo di recupero di Heroic Leap di 15 sec e ora Heroic Leap aumenta anche la velocità di corsa del 70% per 3 sec.
- Tuono scoppiettante: Aumenta il raggio di Thunder Clap del 50%.
Anche se questa volta ho optato per Andatura rimbalzante, il che mi dà molta mobilità, un'altra buona opzione a seconda del capo che affrontiamo è, Tuono scoppiettante.
75
- Devastante: I tuoi attacchi automatici infliggono [278% * ((max (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. danno fisico aggiuntivo, genera 5. Rabbia e hai una probabilità del 30% di reimpostare il tempo di recupero rimanente di Schianto dello scudo.
- Nessuna resa: Ignora dolore ignorerà fino al 100% di danni in più, in base alla salute persa.
- Indomabile: Aumenta la tua salute massima del 20% e l'effetto massimo di Ignora dolore del 20%.
In questa occasione ho scelto senza molti dubbi Devastante Oltre a generare rabbia, ha la possibilità di riavviare Shield Slam.
90
- vendetta: Ignora il dolore riduce il costo della rabbia della tua prossima Vendetta del 35% e Vendetta riduce il costo della rabbia del tuo prossimo Ignora il dolore del 35%.
- Nella foga della battaglia: Ottieni il 3% di celerità per ogni nemico entro 15 metri, fino a un massimo di 5 nemici.
- Voce rimbombante: Demoralizing Scream genera anche 60. Rabbia e aumenta del 25% i danni inflitti ai bersagli colpiti.
Questa volta ho scelto Voce rimbombante per sfruttare la rabbia e il buff ai danni quando si usa Demoralizing Shout.
100
- Controllo della rabbia: Ogni 10 punti rabbia che spendiamo riduce il tempo di recupero rimanente di Grido di battaglia, Ultima resistenza, Muro di scudi e Urlo demoralizzante di 1 secondo.
- Gravi ripercussioni: Shield Slam estende la durata di Shield Block di 1.0 secondi e Shield Block aumenta i danni di Shield Slam di un ulteriore 30%.
- Devastante: Lancia un'arma rotante nella posizione bersaglio, infliggendo [7 * (337.5% of Attack power)] p. danni a tutti i nemici entro 8 m per 7 sec. Shield Slam
Aumenta anche la possibilità di parare del 35% per 12 sec.
Questa volta ho scelto Controllo della rabbia Perché mi accelera essere in grado di usare di nuovo diverse abilità, tra cui Battle Cry e Demoralizing Scream e che dobbiamo usare ogni volta che possiamo. In alcuni boss potrebbe anche essere utilizzato Gravi ripercussioni.
Statistiche secondarie
Arma artefatto
Incantesimi e gemme
Incantesimi
- Incanta Collo - Marchio della Pelle Pesante: Incanta in modo permanente una collana per aumentare a volte l'armatura di 3000. per 10 sec.
- Incanta Neck - Marchio del Satiro Nascosto: Incanta in modo permanente una collana per evocare di tanto in tanto un satiro, che lancerà un Dardo dell'incubo contro il tuo nemico, infliggendo danni.
- Incanta mantello: Legame di Forza: Incanta permanentemente un mantello per aumentare la Forza di 200.
- Incanta Mantello - Parola di Forza- Incanta permanentemente un mantello per aumentare la Forza di 150.
- Incanta Anello - Vincolo della fretta: Incanta in modo permanente un anello per aumentare la celerità di 200.
- Enchant Ring - Word of Haste: Incanta permanentemente un anello per aumentare la celerità di 150.
- Incanta Anello - Vincolo della Maestria- Incanta in modo permanente un anello per aumentare la maestria di 200.
gemme
- Lightsfena veloce: La celerità aumenta di +200
- Occhio della Sciabola della Forza: Aumenta la forza +200
Barattoli, pozioni e pasti
Barattoli
- Fiaschetta delle Diecimila Cicatrici: Aumenta di 600. tenere premuto per 1 ora. Conta come elisir di battaglia e guardiano. L'effetto persiste oltre la morte. (3 sec Recupero)
- Tonico degli eserciti infiniti: Aumenta la forza di 400. per 1 ora. Conta come guardiano e elisir di battaglia. L'effetto persiste oltre la morte. (3 sec Recupero)
Pozioni
- Pozione di Potere Prolungato: Bevi per aumentare tutte le statistiche di 0. per 1 min. (1 Min Recupero)
- Pozione della Vecchia Guerra: Evoca un paio di guerrieri spettrali caduti per aiutarti in combattimento. Le tue abilità e gli attacchi in mischia possono generarsi, infliggendo 90523 a 135784. Di danni. (1 Min Recupero)
Pasti
- Il ricco banchetto di Suramar: Prepara un ricco banchetto Suramar per sfamare fino a 35 persone nel tuo raid o gruppo! Ripristina 200000 p. salute e 400000 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare diventerai ben nutrito e guadagnerai 300. di una statistica per 1 ora.
- Insalata di azsharite: Ripristina 200000 p. salute e 400000 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare diventerai ben nutrito e guadagnerai 0. Affrettati per 1 ora.
- Fontana delle prelibatezze dei Nobili Oscuri: Ripristina 200000 p. salute e 400000 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, sarai ben nutrito e guadagnerai 0. laurea magistrale per 1 ora.
Correre come
- Runa del Potenziamento Forgialuce: Aumenta Agilità, Intelletto e Forza di 325. per 1 ora. Runa di aumento. (1 Min Recupero). Se possiedi Army of the Light in Exalted potrai acquistare questa runa.
- Runa del Potenziamento Sconsacrata: Aumenta Agilità, Intelletto e Forza di 325. per 1 ora. Runa di aumento.
squadra BIS
Casco | Elmo del Santuario Nascosto | Eonar |
Cuello | Girocollo con finiture delirio | Varimatra |
spalla | Paraspalle del gigante | Congrega di Shivarra |
Indietro | Mantello da gigante | Alto comando Antoran |
Petto | Pettorale Corazzato da Gigante | Eonar |
bambole | Abbracci di assicurazione sulla vita Mogli assetate di sangue di Mannoroth |
Eonar Leggendario |
Manos | Guanti da gigante Guanti Lunghi di Scaglia Tempesta di Kakushan |
Kin'garoth Leggendario |
vita | La cintura di padre Grond | Aggramma |
gambe | Gambali Corazzati del Sacrificio Cosmico | Argus l'Annientatore |
Crostate | Calzari della Congrega Infuocata | Congrega di Shivarra |
Anello 1 | Cerchio del santo patrono della vita | Eonar |
Anello 2 | Sigillo del Padrone del Portale | hasabel |
Trinket 1 | La convinzione di Aggramar Visione di Aman'thul |
Argus l'Annientatore Leggendario |
Trinket 2 | Gorshalach Legacy | Aggramma |
Reliquia di ferro | Granulo del Forgemaster | Argus l'Annientatore |
Reliquia di sangue | Crour del vendicatore | Argus l'Annientatore |
Reliquia del fuoco | Alfiere del torturatore | Varimatra |
*In alcune riunioni possiamo anche usare occhio, Egida glaciale Diima, L'odio rinasce di archimonde o Cristallo arcano instabile. Tutto dipende dal capo che affrontiamo o dalle esigenze della banda.
*Il leggendario Thunder God Vigor possiamo anche usarlo in alcune riunioni.
Consigli pratici
- Dovremo usare L'urlo di battaglia y Urlo demoralizzante ogni volta che possiamo.
- Applica Muro di scudo prima di subire molti danni perché il suo tempo di recupero è piuttosto lungo. È qualcosa che dobbiamo avere ben controllato per usarlo in modo efficace.
- Dovremo usare Ultimo carico quando vediamo che la nostra vita scende molto o prevediamo che subiremo molti danni.
- Applica Incantesimo Riflessione per ridurre il danno delle abilità magiche.
Utili addon
- Raccontare/Misuratore danni Skada - Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
- Mod per boss mortali - Componente aggiuntivo che ci avverte delle capacità dei capi gang
- deboli - Ci mostra graficamente le informazioni sul combattimento.
- Presagio - Aggro meter.
- GTFO - Ci avvisa se stiamo ricevendo danni o commettendo un errore.
- Pappagallo or Testo di battaglia a scorrimento di Mik - Ci mostrano il testo fluttuante della battaglia mentre siamo in combattimento (cure in arrivo, danni dai tuoi incantesimi, ecc.).
- ElvUI - Addon che modifica la nostra intera interfaccia.
E finora la guida del guerriero della protezione nella patch 7.3.5. Spero che ti aiuti, almeno iniziare a usare la tua protezione da guerriero o guerriero. In ogni caso, e come ti dico sempre, con la possibilità di cambiare talento possiamo facilmente provare varie opzioni fino a trovare quella che meglio si adatta alla nostra attrezzatura e al nostro modo di giocare.
Alla prossima volta ragazzi. Ti aspetto per Azeroth.
e la rotazione da seguire sia in apertura che in boss e pull? 🙂
Ciao garôu
Prima di tutto, grazie per averci letto.
Come ben sai, ogni guerriero / a e ogni incontro sono diversi, quindi ti dirò cosa faccio di solito fondamentalmente. Ma come ti ho detto, con la pratica e la conoscenza del tuo carattere, ognuno acquisisce il proprio modo di tankare.Tutto dipende anche dagli incontri, soprattutto per il controllo delle abilità di mitigazione dei danni, ecc.
Per un singolo bersaglio di solito uso Shield Slam, Thunder Clap, Revenge, Devastate e Intercept quando possibile, per generare Rage durante l'incontro.
Uso anche Ignore Pain e Shield Block ogni volta che ha due cariche, per ridurre i danni.
Per quanto riguarda più bersagli, di solito utilizzo la stessa rotazione di un bersaglio.
Uso anche Battlecry ogni volta che posso. Demoralizing Scream e Last Charge ogni volta che lo ritengo necessario durante la partita. Incantesimo riflesso quando devo evitare danni magici. Furia di Neltharion quando possibile, per ridurre i danni. Provoca per attaccare i nemici o scambia il boss durante l'incontro quando necessario. Ricorda che abbiamo anche un salto eroico che quando lo usi ci resetta Provoke. Uso anche Shield Wall ogni volta che lo ritengo necessario per ridurre o evitare danni.
Spero di averti aiutato un po 'e penso che anche se prendi queste guide come riferimento, nessuno conosce il loro carattere come se stesso, e in ogni incontro, ognuno prende le decisioni necessarie in ogni momento, non è qualcosa di statico;) .
Se hai bisogno di qualcos'altro, siamo qui. Saluti e arrivederci ad Azeroth!
Quali sarebbero le statistiche di base con un ilv 940+ Ho ancora dei dubbi sul fatto che mi manchi la maestria, o la forza, la versatilità, ecc.
Ciao Endy
Scusa per il ritardo ma in questi giorni non sono stato operativo. Prima di tutto grazie per averci letto.
Quanto a quello che mi chiedi, ti dirò che dovresti dare la priorità alla scelta dell'attrezzatura che trasporta velocità e padronanza / versatilità e in caso di non essere in grado di essere e il pezzo ti interessa, scegli critico. La forza è la nostra statistica principale, quindi qualunque cosa avremo sarà fenomenale. Se vedi che sei molto a corto, puoi mettere una gemma di forza. Ad ogni modo, nessuno meglio di te sa come sta il tuo guerriero, con quale tank e test, vedrai cosa ti serve più o meno per poter portare a termine con successo i dungeon o le incursioni. Ricorda sempre che le guide sono un piccolo aiuto per non perderti, ma nessuno sa come dovrebbe essere il tuo personaggio come te. Dai un'occhiata alle statistiche secondarie di cui hai bisogno e vai avanti.
Cordiali saluti e buona fortuna per Azeroth.