Weapons Warrior - Guida PVE - Patch 7.3.5

armi da guerriero

Ciao ragazzi, come state attraversando i mondi di Azeroth? Da parte mia, sono di nuovo qui per portarvi un'altra guida sul guerriero nella patch 7.3.5. Questa volta sulle armi da guerriero. Spero che ti piaccia e ti aiuti a saperne di più.

Armi da guerriero

Un maestro indurito dalla battaglia delle armi a due mani, usa la mobilità e gli attacchi implacabili per abbattere i loro avversari. I guerrieri delle armi aspettano il momento migliore per colpire i loro nemici con una forza travolgente. I guerrieri sono i combattenti più coraggiosi sul campo di battaglia e il loro coraggio in combattimento infonde coraggio negli alleati e terrore nei nemici. Esperti nella gestione di tutti i tipi di armi da mischia e possessori di incredibile forza fisica e abilità, i guerrieri sono perfettamente preparati per combattere in prima linea e agire come comandanti sul campo di battaglia.

In questo momento come per le altre specialità, per le armi da guerriero, abbiamo il set di Giant's Battlegear. Quando equipaggiamo due pezzi di questo set riceveremo un bonus e quando ne equipaggiamo 4, aggiungeremo un altro bonus. Essendo la squadra composta da sei pezzi, avremo la possibilità di scegliere quello più adatto a noi, di ottenere il bonus dei quattro pezzi e di poter migliorare il nostro gioco sfruttando i miglioramenti che ci equipaggiano con i quattro pezzi del set ci regala.

Bonus che questo set ci offre:

  • 2 pezzi: Quando usi Colosso Colosso, i danni critici aumentano del 7% per 8 sec.
  • 4 pezzi: Mortal Strike aumenta il danno e la probabilità di colpo critico del tuo prossimo Turbine o Slam del 12%. Si accumula fino a 3 volte.

Modifiche nella patch 7.3.5

Non sono state apportate modifiche alle abilità del guerriero con le armi.

talenti

Ecco la costruzione dei talenti che uso nelle occasioni in cui gioco con le mie armi da guerriero. Ad ogni modo, e come ti ho detto prima, in questo momento abbiamo molta facilità per poter cambiare i talenti a seconda del capo che andremo ad affrontare, quindi se uno non è di tuo gradimento, puoi provare qualsiasi altro che tu penso di poter andare meglio.

  • Livello 15: Impavidità
  • Livello 30: Doppio carico
  • Livello 45: Trauma
  • Livello 60: Andatura rimbalzante
  • Livello 75: Fervore di battaglia
  • Livello 90: Entra per uccidere
  • Livello 100: Colpi tempestivi

15

  • Impavidità: Le tue abilità costano il 10% in meno di rabbia.
  • Sopraffare: Travolge il nemico infliggendo il 375% di danni. di danni fisici. Non può essere bloccato, schivato o parato e ha una probabilità maggiore del 60% di colpire in modo critico. Le altre tue abilità corpo a corpo hanno la possibilità di innescare Overwhelm.
  • Tratti di spazzata: Mortal Strike ed Execute colpiscono altri 2 bersagli vicini.

Ho scelto Impavidità per aver salvato la mia rabbia ed essere anche il miglior talento per un unico obiettivo. In alcuni incontri Tratti di spazzata sarebbe anche una buona opzione.

30

  • Onda d'urto: Invia un'onda di forza in un cono frontale, infliggendo (47.5% della potenza d'attacco) p. danneggia e stordisce tutti i nemici entro 10 m per 3 sec. Riduce il tempo di recupero di 20 secondi se colpisce almeno 3 bersagli.
  • Scarico tempestoso: Lancia la tua arma contro un nemico, infliggendo (100% della potenza d'attacco) p. danni fisici e lo stordisce per 4 sec.
  • Doppio carico: Aumenta il numero massimo di cariche di carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 secondi.

Questa volta ho scelto Doppio carico, per la grande mobilità che mi offre durante gli incontri.

45

  • Trauma: Schianto, Turbine ed Esecuzione ora fanno sanguinare il bersaglio, infliggendo un danno aggiuntivo del 20% in 6 s. Con più usi, si accumulano più danni.
  • Lacrima: Ferisce il bersaglio infliggendo il 150% di danni. danno fisico istantaneo e (1000% della potenza d'attacco). danni da sanguinamento aggiuntivi in ​​8 sec.
  • Avatar: Trasformati in un Colosso per 20 sec, infliggendo il 20% di danni in più e rimuovendo tutti gli effetti di Rooting e Snapping.

Ho scelto Trauma per la quantità di danni bonus che mi infligge con varie abilità. Inoltre si combina molto bene con Fervore di battaglia. È anche il miglior talento se abbiamo i 4 pezzi di Giant's Battlegear poiché approfitteremo del bonus che ci dà.

60

  • Secondo vento: Ripristina il 6% della salute ogni 1 s quando non subisci danni per 5 s.
  • Andatura rimbalzante: Riduce il tempo di recupero di Heroic Leap di 15 sec e ora Heroic Leap aumenta anche la velocità di corsa del 70% per 3 sec.
  • Atteggiamento difensivo: Uno stato di combattimento difensivo che riduce tutti i danni che subisci del 20% e tutti i danni che infliggi del 10%. Dura fino alla cancellazione.

Qui ho scelto Andatura rimbalzante perché mi dà molta mobilità durante gli incontri.

75

In questo caso ho scelto Fervore di battaglia per l'aumento del danno e funziona anche molto bene con il Giant's Battlegear quando abbiamo equipaggiato i 4 pezzi. In alcuni incontri Potere del Titanic può anche essere una buona opzione.

90

  • Calma mortale: Grido di Battaglia riduce anche il costo di Furia delle tue abilità del 75% durante la sua durata.
  • Entra per uccidere: Mortal Strike restituisce 40. of Rage se usato contro obiettivi con salute inferiore al 20%.
  • Rabbia diretta: Concentra la tua rabbia sul tuo prossimo Mortal Strike, aumentando il danno che infligge del 30%. Si accumula fino a 3 volte. Non è influenzato dal cooldown globale.

Ho scelto Entra per uccidere  a causa dell'aumento di rabbia che mi dà e anche gli altri due talenti non mi hanno convinto molto.

100

  • Controllo della rabbia:
  • Colpi tempestivi: Le tue abilità corpo a corpo hanno fino al 60% di possibilità, in base alla salute del bersaglio persa, di attivare un attacco aggiuntivo, infliggendo il 160% di potenza. Danno fisico e genera 5. di rabbia.
  • Devastante: Lancia un'arma rotante nella posizione bersaglio, infliggendo [7 * (337.5% of Attack power)] p. danni a tutti i nemici entro 8 m per 7 sec.

Questa volta ho optato per Colpi tempestivi Perché è quello con cui mi sento più a mio agio e ha anche buone possibilità che venga attivato con l'uso di una qualsiasi delle nostre abilità e con esso possiamo infliggere molti danni, oltre a generare rabbia extra. In alcuni incontri l'opzione Devastante è anche praticabile ed è un buon talento contro vari obiettivi.

Statistiche secondarie

Maestria> Rapidità = Versatilità = Colpo critico

Arma artefatto

Incantesimi e gemme

Incantesimi

gemme

Fiaschette, pozioni, cibo e rune potenzianti.

Barattoli

  • Tonico degli eserciti infiniti: Aumenta la forza di 400. per 1 ora. Conta come guardiano e elisir di battaglia. L'effetto persiste oltre la morte. (3 sec Recupero)

Pozioni

  • Pozione della Vecchia Guerra: Evoca un paio di guerrieri spettrali caduti per aiutarti in combattimento. Le tue abilità e gli attacchi in mischia possono generarsi, infliggendo 146641. Di danni. (1 Min Recupero)
  • Pozione di Potere Prolungato: Bevi per aumentare tutte le statistiche di 2500. per 1 min. (1 Min Recupero)

cibo

  • Fontana delle prelibatezze dei Nobili Oscuri: Ripristina 200000 p. salute e 400000 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, sarai ben nutrito e guadagnerai 375. laurea magistrale per 1 ora.
  • Il ricco banchetto di Suramar: Prepara un sostanzioso banchetto Suramar per sfamare fino a 35 persone nella tua band o gruppo. Ripristina 200000 p. salute e 400000 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare diventerai ben nutrito e guadagnerai 300. di una statistica per 1 ora.

Correre come

squadra BIS

scanalatura
Nome della parte
Capo che lascia andare
Casco Elmo da gigante Aggramma
Casco Girocollo con finiture delirio

Collana della Fiamma Vuota

Varimatra

Felhounds

Le spalle Paraspalle del gigante Congrega di Shivarra
Indietro Mantello da gigante Alto comando Antoran
Petto Pettorale Corazzato da Gigante Eonar
bambole Abbracci di assicurazione sulla vita Eonar
Guanti Mano Pesante di Archavon

Guanti da gigante

Leggendario

Kin'garoth

vita La cintura di padre Grond Aggramma
gambe Gambali Corazzati del Sacrificio Cosmico

Schinieri della fedeltà mercurica

Argus l'Annientatore

Varimatra

Crostate Calzari del consiglio di guerra degli Eredar Alto comando Antoran
Anello 1 Cuore di pietra di Ayala

Cerchio del santo patrono della vita

Leggendario

Eonar

Anello 2 Sigillo del Pantheon Corrotto

Anima del signore della battaglia

Argus l'Annientatore

Leggendario

 Trinket 1 Pervadente Peste Alata  Varimatra
Trinket 2 Visione di Aman'thul  Leggendario
Reliquia di ferro Fasci delle infinite legioni Alto comando Antoran
Reliquia di sangue Incisivo di Nathrezim Varimatra
Reliquia dell'Ombra Essenza dell'anima indistruttibile Eonar


* Uno dei ninnoli che di solito uso per molti incontri con Antorus, il Trono Infuocato, è Il coraggio di Khaz'goroth, possiamo ottenerlo da Argus the Annihilator.

 Consigli pratici

Utili addon

Fin qui questa piccola guida, che spero ti aiuterà a iniziare il raid con le tue armi da guerriero o guerriero. Che tu possa fare molto bene e divertirti. Ci vediamo per Azeroth!


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.