Mythical Odyn - Trial of Valor - Guida PvE

coprire odyn mitica prova di coraggio

Hey bene! Come stai sulle linee di potere di Azeroth? Oggi vogliamo portarvi una piccola guida su come completare lo scontro contro Odyn nel raid Proof of Valor a difficoltà Mitica per ottenere l'obiettivo e la trasfigurazione che verranno rimossi alla fine di Legion. Andiamo a pieno!

Odyn Mitica difficoltà

Prova di coraggio

Prova di coraggio è una band situata in Stormheim, aggiunto insieme alla patch 7.1.0, così come è stato implementato il dungeon Return to Karazhan.

Odyn è rimasta intrappolata nelle Sale del Valore dal tradimento di Loken, mentre Helya escogita un complotto nell'ombra per reclamare le anime dei suoi campioni Valarjar. Eppure ultimamente grandi eroi sono arrivati ​​nelle terre di Stormheim sulla scia della Legione. Sperando che il loro potere e la loro determinazione facciano pendere la bilancia per porre fine al regno di Helya, Odyn convoca questi campioni per il test finale.

Il motivo principale per rifare questo raid a difficoltà Mitica è perché, con il completamento di Legion, l'obiettivo Il prescelto entrerà a far parte dei vecchi Obiettivi, quindi il titolo che concede ("Il Prescelto") e la trasfigurazione d'oro non saranno ottenibili una volta che la nuova espansione sarà iniziata. Per questo motivo, abbiamo preparato questa guida per farti affrontare i tre boss della band nel miglior modo possibile e non perdere la possibilità di ottenere l'obiettivo.

Completare l'incursione a difficoltà Mitica non è sufficiente per guadagnare queste ricompense. Quando entreranno nella band per la prima volta questa settimana, tutti i giocatori riceveranno il buff Prova dei Prescelti. Questo buff dovrà essere mantenuto attivo fino a quando non sconfiggeremo Helya, ma scompare una volta che siamo morti, cioè, se muori, non otterrai l'obiettivo anche se completi la band. Ecco perché devi stare attento!

L'oggetto che ottieni quando ottieni l'obiettivo per la trasmogrificazione è Testamento dei coraggiosi. Questo può garantire uno dei seguenti pezzi di equipaggiamento:

prova dell'armatura mitica del coraggio

Puoi ottenere un solo vestito per cassa e non sarà casuale ma, a seconda del personaggio che abbiamo, avremo un vestito o un altro. Se siamo un druido, avremo l'indumento di pelle; se siamo Sciamani, otterremo quello con le maglie ... Questo forziere è collegato a livello di Regno (non account Battle.net) quindi, se facciamo la fascia con Druid e otteniamo il baule ma non ci piace la pelle trasfigurazione, possiamo scambiarla con qualsiasi altro personaggio che abbiamo. Non aprire la scatola prima di consegnartela!

Odin

Odin sarà il primo boss che dovremo affrontare, accompagnato dal suo tutore hymdall e del prescelto hyrja.

Secoli fa, Odyn guidava gli eserciti forgiati dai Titani contro l'Impero Nero degli Dei Antichi. Tuttavia, a causa della maledizione del suo più fedele nemico, Helya, ha trascorso millenni confinato nelle Sale del Valore. Odyn cerca campioni mortali per sconfiggere la regina di Helheim e ottenere la libertà.

All'inizio del combattimento, affronteremo Hymdall e hyrja. Odyn apparirà dalla seconda fase.

competenze

Sia Hyrja che Hymdall useranno l'abilità Riporta in vita al raggiungimento del 25% di salute. Se finiscono di lanciare questa abilità, guariranno per un'alta percentuale di vita.

Se sia Hyrja che Hymdall o Odyn si trovano entro 35 metri, riceveranno il buff Bond Valarjar, diminuendo i danni subiti del 99%.

-Hyrja
-Hymdall
-Odino
-Palcoscenico

Sviluppo dell'incontro

Questo combattimento consisterà in tre fasi.

-Fase 1

Hymdall e Hyrja saranno i primi ad affrontare. Un carro armato avrà il compito di catturare Hymdall mentre l'altro prenderà Hyrja e li porteranno a entrambe le estremità della stanza per impedire loro di ottenere il buff Bond Valarjar. Finché sono abbastanza separati in modo che non ottengano il buff, lo avrai.

Hymdall verrà avviato Lama danzante nella posizione di un bersaglio che è nel raggio, quindi dovremo spostarci per evitare di mangiare l'area. Impiegherà anche la facoltà Corno di valore, facendo sì che tutti i giocatori all'interno di me di Hymdall subiscano danni. Inoltre, questa abilità infliggerà danni a tutti i giocatori che sono vicini agli altri. Quando questa abilità viene lanciata, devi solo rimanere separato dagli altri giocatori.

Hyrja, d'altra parte, verrà lanciato di tanto in tanto Scudo di luce, che segnerà un bersaglio specifico e subirà una grande quantità di danni una volta che il raggio è stato lanciato. Per evitare che il bersaglio segnato muoia, dovremo colpire questo raggio. Per fare ciò, il raid dovrà semplicemente essere posizionato davanti o dietro (non importa poiché il raggio attraversa tutto) del bersaglio segnato in direzione di Hyrja (poiché il raggio viene lanciato da lei dal suo scudo). La seconda abilità che vedremo di questo mini-boss è Espelli la luce. Questa abilità posizionerà un giocatore casuale in un'area dorata intorno a lui che infliggerà danni a tutti al suo interno. Semplicemente quando viene posizionato su un giocatore, esci dall'area dorata per evitare di subire danni extra.

Odyn, nel frattempo, ne evocherà 5 Valarjar Portarrunas, ciascuno con una runa colorata piuttosto appariscente. Ogni facchino verrà assegnato a un giocatore, che dovrà correre verso la runa colorata corrispondente per prendere il facchino e ucciderlo una volta che è al suo interno in modo che detta runa sia potenziata. Una volta fatto, riceverai un Debuff corrispondente a una delle rune che si trova a terra e dovrai correrci sopra e calpestarlo per ottenere Protetto e riduci i danni che ci infliggerà Esplosione infallibile.

posizione delle rune

L'ultima meccanica per questa prima fase è che sia Hyrja che Hymdall, una volta raggiunto il 25% della loro salute totale, inizieranno a usare Riporta in vita che li curerà per un'alta percentuale di salute se finiscono il cast. Durante questo lancio, sarà immune a qualsiasi danno. Per farlo bene, dovremo semplicemente abbatterli entrambi contemporaneamente o cambiare rapidamente i bersagli quando uno di noi sta lanciando l'abilità.

-Fase 2

Questa fase inizia quando Hymdall e Hyrja raggiungono il 25% di salute e termina quando Odyn raggiunge il 55% della loro salute massima.

Una volta entrati nella seconda fase della partita, sia Hymdall che Hyrja si ritireranno dal combattimento. Odyn, d'altra parte, farà la sua comparsa e porterà nuove meccaniche che dovremo eseguire correttamente o causeranno il boss wype.

Una volta che Odyn è entrato, uno dei carri armati lo prenderà. In questo caso, Odyn viene potenziato per ogni attacco di base e non si resetterà a meno che l'altro carro armato non lo prenda. Il boss cambierà ogni 10-15 marchi.

Odyn creerà costantemente lance sacre intorno al palco e utilizzerà l'abilità Brandello per farli esplodere. Una volta che esplodono, alcuni Frammenti lucenti si muoveranno rapidamente. Queste sfere sacre dovranno essere schivate o saremo storditi per tre secondi oltre a ricevere una grande quantità di danni.

Hymdall e Hyrja si lanceranno costantemente in combattimento, uno per uno, ma se ne andranno quando la loro salute scenderà all'85%. Dobbiamo dare loro la priorità quando appaiono in modo che non usino le loro facoltà.

-Fase 3

In questa fase dovremo muoverci velocemente e stare molto attenti a dove ci posizioniamo. Questo finirà quando Odyn raggiungerà il 10% della sua salute massima, terminando l'incontro.

Per cominciare, in questa fase Odyn utilizzerà l'abilità Fiamma purificante y riempirà il palco di fiamme sacre. Quando ciò accadrà, dovremo spostarci verso l'area che non ha queste fiamme poiché rimanere all'interno dell'area ci infliggerà danni, oltre ad aumentare ogni secondo che siamo a contatto con loro. Il palco è diviso in tre zone e questo avviene ogni 45 secondi.

sacro incontro odyn terreno

Odyn segnerà più giocatori con Tempesta di giustizia. Dopo 5 secondi, creerà Tempesta furiosa che rimarrà nell'area in cui è terminato il debuff e danneggerà tutti i giocatori entro 5 metri. Per evitare il danno extra di questa abilità, i giocatori contrassegnati si sposteranno costantemente in aree dove non ci sono altri giocatori per lasciare il tornado. Questo rimane sul palco in modo permanente quindi sarà una buona idea lasciarlo ai margini della riunione. Ricordati di non toccarli più o verrai licenziato!

I carri armati saranno anche contrassegnati da Odyn di volta in volta da Lancia forgiata dalla tempesta. Quando ciò accade, dovrebbero allontanarsi il più possibile da Odyn poiché il danno diminuirà in base alla distanza da lui. Certo, non entrare nelle fiamme sacre per fuggire o sarà un disastro.

Un'altra facoltà da considerare è Tempesta con arco. Questa abilità contrassegnerà casualmente un giocatore che aggiunge un debuff che infliggerà danni nel tempo. Aumenterà anche il danno ogni volta che l'effetto funziona.

E l'ultima facoltà di cui dovremo preoccuparci è niente di più e niente di meno di quella che abbiamo visto nelle fasi precedenti. Di volta in volta, tutti i giocatori in partita saranno contrassegnati da Marchio runico, che assegnerà un colore a ciascuno. In questo caso, non sarà necessario spostarsi sulle rune che si trovano a terra. Quello che dovremo fare è muovere tutti noi in un gruppo, cioè tutti quelli che hanno la runa viola, devono stare insieme tra loro ma separati dal resto delle rune di diverso colore. Se non lo facciamo e usciamo con giocatori con rune diverse, veniamo colpiti Radiante punizione il debuff Radiance Echo, infliggerà danni ad altri giocatori che si trovano entro 15 metri. Al contrario, se raccogliamo quelli che hanno le rune dello stesso colore, riceveremo il danno di Radiante punizione ma ne saremo immuni Radiance Echo.

Una volta raggiunto il 10% della salute totale di Odyn, completeremo l'incontro e avremo ottenuto la vittoria. Ricorda che se moriamo, perderemo il buff e non saremo in grado di ottenere l'obiettivo fino alla prossima settimana (insieme al riavvio).

Resoconto dell'incontro

Odyn sfida i giocatori a dimostrare il loro valore prima di dirigersi a Helheim per affrontare Helya. I giocatori iniziano la partita affrontando Hymdall e Hyrja. E dopo aver ridotto la loro salute al 25% e impedito loro di completare il cast di Riporta in vita, Odyn si lancia in battaglia.

Al 55% di salute, Odyn mostra il suo vero potere e inizia a riempire la stanza Fiamma purificante. Quando la salute di Odyn scende al 10%, Odyn sarà soddisfatto della tua abilità in combattimento e ti permetterà di essere i suoi campioni nella lotta contro Helya.

serbatoi

  • Mentre Hymdall e Hyrja sono attivi, posizionali con cura per evitare Bond Valarjar.
  • Test di Odyn si accumulerà fino a quando Odyn in mischia attacca un bersaglio diverso.
  • Allontanati il ​​più possibile da Odyn quando sei sotto l'influenza di Lancia forgiata dalla tempesta.

DPS

Guaritori

Puoi visitare le guide dei seguenti boss:

Un forte (> ^. ^)> Abbraccio <(^. ^ <) E fai attenzione alle zone!


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.