Ehi, bravi! Come ti va la vita? Speriamo bene perché oggi vi portiamo la guida ufficiale di GuíasWoW di Storm Blockade, boss di questa nuova incursione recentemente aggiunta nella patch 8.1.0, la Battaglia di Dazar'alor. Senza ulteriori indugi, veniamo al dunque!
Battaglia di Dazar'alor
La Battaglia di Dazar'alor è la seconda fascia che vedremo in questa espansione, Battle for Azeroth, dove potremo continuare la storia di entrambe le fazioni e la battaglia che si svolgerà nella città principale degli Zandalari. L'Alleanza metterà fine all'Orda una volta per tutte o ... sarà l'Orda a difendere la grande città d'oro da cui provengono i suoi nuovi alleati?
L'Alleanza fa irruzione nel cuore dell'Impero Zandalari nella Battaglia di Dazar'alor, una nuova incursione che offre incontri unici per i giocatori dell'Orda e dell'Alleanza, nonché l'opportunità di partecipare agli eventi dal punto di vista della fazione avversaria.
Da tempo immemorabile, Dazar'alor è stato al centro del vasto e potente impero degli Zandalari. Le sue guardie hanno sventato numerosi tentativi di porre fine alla vita del re Rastakhan e la struttura è sopravvissuta alle difficoltà sia negli ultimi tempi che in passato. Tuttavia, mentre la guerra si avvicina alle coste di Zuldazar, l'Alleanza intraprende uno sconsiderato stratagemma per assediare la piramide d'oro e recidere il legame degli Zandalari con l'Orda.
Blocco della tempesta
Il fratello Joseph e la sorella Katherine sono devoti adoratori delle onde. In quanto orgogliosi nativi di Kul Tiras, rischierebbero la vita per garantire la sicurezza dei loro compatrioti. La loro padronanza del mare e della tempesta è qualcosa da vedere, così come lo sono gli antichi e potenti rituali che praticano.
In questa occasione avremo ancora una volta la collaborazione di Yuki y Zash. Ecco la guida completa a Blocking the Storm:
Senza ulteriori indugi, iniziamo con la guida del capo.
Riassunto
Destinati a proteggere gran parte della flotta dell'Alleanza durante la loro ritirata, i Sacerdoti della Marea dei Sacraonda hanno formato un blocco ed hanno evocato un Elementale Travolgente per cancellare l'area del Porto di Dazar'alor. Ristabilisci una posizione sui moli, allaga le navi dell'Alleanza e riporta la mostruosità evocata nelle profondità prima che causi il caos sulla città.
competenze
- Alimenta la tempesta> Maree catastrofiche
Fase 1: assaltare le navi
- Mossa (Eroico e mitico)
- Flash voltaico
- Fulmini crepitanti > Boom fragoroso
- Copertura elettrica > Potenziamento della tempesta
- Agita
- Anima della Sacerdotessa delle Maree> Maggiore potenziamento della tempesta
- Tempesta di mare
- Tentazione del mare > Allettante sirena > Canzone allettante
- Tidal Shroud > Miglioramento delle maree
- Salva dalle maree
- Soul of the Tidal Priest> Potenziamento della marea superiore
Fase 2: laminaria
- Pugni coperti di alghe > Copertura di alghe
- Surge > Pozza di marea congelata
- L'ira degli abissi
- Ululato della tempesta > (Tempesta energizzata > Risveglio energizzante) / (Riposo energizzato [Eroico e mitico]> Energia sprigionata)
- Ampio attacco
Consigli
-Carri armati
- Interrompi i poteri del fratello Joseph e della sorella Khaterine quando puoi.
- Stati Uniti d'America Pugni coperti di alghe per rallentare le tempeste energizzate.
-Guaritori
- In caso di essere colpiti da Canzone allettanteCerca di allontanarti il più possibile dalla sirena.
- Non smettere di muoverti per evitare di essere colpito Flash voltaico.
-DPS
- In caso di essere colpiti da Canzone allettanteCerca di allontanarti il più possibile dalla sirena.
- Non smettere di muoverti per evitare di essere colpito Flash voltaico.
- Stati Uniti d'America Ululato della tempesta eliminare Pozza di marea congelata.
strategia
In questo incontro, inizieremo attaccando entrambi i fratelli che si incontreranno ai margini dell'incontro. Questa prima fase durerà finché non avremo sconfitto entrambi i fratelli, iniziando la seconda e affrontando il boss principale.
Normale
Fase 1: assaltare le navi
Per svolgere questa prima fase, dobbiamo dividere la banda in due gruppi con lo stesso numero di giocatori. Uno di loro affronterà il Fratello Joseph e, l'altro gruppo, al Sorella Katherine.
Quando uno dei due fratelli muore, il Supporto di trasferimento che sarà in quella nave verrà attivato, trasportando il gruppo che ha finito con quel fratello all'altro per aiutare i loro compagni a finire con il fratello rimanente.
Parliamo delle facoltà di entrambi i fratelli:
- Tempesta di mare Sarà un'abilità di base che verrà rilasciata di volta in volta, contrassegnando diversi giocatori con una piccola freccia blu. Dopo una breve canalizzazione, Joseph lancerà una tempesta di ghiaccio sul giocatore segnato, lasciando un'area che infligge danni a un'area circostante di 5 metri e rallenta i giocatori al suo interno. Dovranno essere posizionati sui bordi della nave per consentire un'area di combattimento pulita.
- Tentazione del mare lo utilizzerà ogni lungo periodo di tempo, invocando un file Allettante sirena. Questo canalizzerà Canzone allettante su un giocatore casuale, controllandolo mentalmente e facendolo spostare su uno dei bordi della nave, quindi saltare fuori bordo e porre fine alla sua vita. Queste sirene devono morire prima che i giocatori vengano gettati in mare.
- Tidal Shroud Sarà un'altra delle facoltà di cui dobbiamo tener conto poiché di tanto in tanto viene lanciata. Dopo l'attivazione, posizionerà uno scudo su se stesso e inizierà a canalizzare Miglioramento delle maree. Sarà necessario rompere lo scudo e tagliare il canale poiché, se raggiunge 100 punti energia, sarà frustato.
- Salva dalle maree lo lancerà sempre e infliggerà danni da raid.
- Flash voltaico sarà una facoltà che userete di volta in volta durante la riunione. Dopo essere stato incanalato, appariranno dei raggi blu sui bordi della nave che perforeranno la stessa da un lato all'altro, facendo grandi quantità di danni ai giocatori colpiti.
- Fulmini crepitanti Sarà un'abilità che viene lanciata di volta in volta, proprio come le altre, e la lancerà su un giocatore casuale. Alla sua scadenza, lascerà cadere una sfera di energia che danneggerà i giocatori vicini a causa di Boom fragoroso.
- Copertura elettrica funzionerà allo stesso modo di suo fratello Joseph, canalizzando Potenziamento della tempesta.
- Agita funzionerà allo stesso modo di Salva dalle maree.
Dopo aver terminato con entrambi i fratelli, passeremo alla seconda fase.
Fase 2: laminaria
Dopo l'inizio della seconda fase, dovremo prendere in considerazione diverse facoltà. Il primo di loro e il più importante, Laminaria utilizzerà Ampio attacco su un giocatore casuale se non c'è nessuno nel suo raggio d'azione, il che a volte può essere un problema. Esporremo il resto dei suoi poteri qui:
- Pugni coperti di alghe sarà un marchio che userete continuamente sui serbatoi. Quando si dissolve o scade, applicare Copertura di alghe a qualsiasi giocatore vicino al carro disperso, applicando lo stesso numero di segni che sono stati dissolti.
- Surge verrà lanciato di volta in volta su giocatori casuali, danneggiandoli e lasciando un Pozza di marea congelata sotto i piedi, facendo male nel tempo mentre rimaniamo dentro.
- L'ira degli abissi Con questa abilità apparirà una sfera in un'area di combattimento casuale che scenderà in base al tempo che, dopo 5 secondi, esploderà, infliggendo danni letali. Questo danno può essere distribuito tra i giocatori che si trovano all'interno dell'area. Nel caso in cui non siano collegati a prese, di più Pozza di marea congelata in combattimento.
- Ululato della tempesta ogni minuto o giù di lì, lancerà quell'abilità su un giocatore casuale. Questo debuff infliggerà danni e consentirà al lanciatore di ripulire tutto Pozza di marea congelata che sono in combattimento. Alla scadenza, richiamerà un file Tempesta energizzata che si avvicinerà lentamente al capo dalla sua posizione e si lancia Risveglio energizzante se lo raggiunge.
Se tutto va bene, non avremo problemi a sconfiggerlo.
heroico
- Quando un elementale evocato da Ululato della tempesta muore, viene trasferito a un altro giocatore tramite la trasmissione Energia sprigionata in tutte le direzioni.
- Entrambi i fratelli avranno Mossa che useranno quando raggiungeranno il 50% della loro salute massima, scambiandosi le loro attuali posizioni e permettendo all'intera banda di combattere contro entrambi i fratelli.
Botín
Puoi visitare il seguente link per conoscere il bottino di tutti i boss:
Battaglia di Dazar'alor - Bottino, boss, risultati
Ecco le guide per tutti i boss delle gang di Dazar'alor:
-Alleanza
- Campione Ra'wani Normale ed Eroico - Dazar'alor
- Jadefire Masters Normal ed Heroic - Dazar'alor
- Grong il Risorto Normale ed Eroico - Dazar'alor
- Opulenza normale ed eroica - Dazar'alor
- Conclave dei Prescelti Normale ed Eroico - Dazar'alor
- Re Rastakhan Normale ed Eroico - Dazar'alor
-Orda
- Campionessa Frida Normale ed Eroica - Dazar'alor
- Grong King of the Jungle Normale ed Eroico - Dazar'alor
- Jadefire Masters Normal ed Heroic - Dazar'alor
- Tuttofare Superiore Meccatorque Normale ed Eroico - Dazar'alor
- Blocco Tempesta Normale ed Eroico - Dazar'alor <-
- Lady Jaina Valiant Normale ed Eroica - Dazar'alor
E finora questa guida al blocco della tempesta. Ci auguriamo che ti sia servito e, soprattutto, ti ringraziamo ancora una volta Yuki y Zash per la collaborazione.
Puoi accedere al suo canale su YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:
saluti da GuíasWoW e un grande abbraccio (>^.^)> abbraccio <(^.^<)!