Hey bene! Come stai, collega? In questo articolo ti presentiamo i migliori talenti del Paladino Protezione PvP per liberare il potenziale di questa specializzazione.
Protezione del paladino
Questa è la chiamata del paladino: proteggere i deboli, rendere giustizia agli ingiusti ed eliminare il male dagli angoli più oscuri del mondo.
Punti di forza
- È una delle specializzazioni con i cd difensivi più alti.
- Si adatta a qualsiasi situazione.
- Ha le sue guarigioni.
Punti deboli
- Ha pochissima mobilità.
- Non fa molti danni all'area.
Modifiche apportate per Battle for Azeroth
Puoi trovare tutte le informazioni sulle modifiche apportate in Battle for Azeroth riguardo a Legion dal seguente link:
Modifiche nella patch 8.1.0
Sono state apportate modifiche solo ai tratti dell'Azerite.
talenti
In questa sezione dell'articolo ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, sia che si tratti di bersagli enormi o solo di incontri a bersaglio singolo. Come sempre ti consigliamo in tutte le guide di classe, scegli quelli che ti piacciono di più o avvicinati alle tue possibilità se un talento non ti convince.
- Livello 15: Holy Shield
- Livello 30: Bastione della Luce
- Livello 45: Pugno di giustizia
- Livello 60: Hidalgo
- Livello 75: Mano del protettore
- Livello 90: Terra consacrata
- Livello 100: Protettore giusto
15
- Scudo sacro: Aumenta la tua probabilità di blocco del 15%, ti consente di bloccare gli incantesimi e ogni blocco riuscito infligge (75% di potenza d'attacco) p. Sacro danno al tuo attaccante.
- roccaforte: Avenger's Shield rimbalza su 1 bersaglio aggiuntivo e aumenta il blocco del 75% per 8 sec.
- Martello benedetto: Lancia un martello benedetto che si muove a spirale, infliggendo (57.4% potenza d'attacco) danni. Danni sacri ai nemici che colpisce, infliggendoti il 12% in meno di danni al loro prossimo attacco automatico.
Martello benedetto È un talento utile in quanto si adatta a qualsiasi situazione. Il talento ci garantisce una certa sopravvivenza infliggendo danni, rendendo il talento utile (solo contro i nemici in mischia). Tuttavia, le altre sono opzioni migliori.
roccaforte È una buona scelta poiché ci dà un'alta percentuale di blocco contro un gran numero di nemici.
Scudo sacro è la scelta migliore per questo primo livello di talenti per il PvP.
30
- Primo vendicatoreLo scudo del vendicatore ora infligge il 50% di danni in più al primo bersaglio colpito e Great Crusader ha una probabilità del 10% in più di innescarsi.
- Giudizio del crociato: Judgment ora ha 2 cariche e anche Grand Crusader garantisce una carica di Judgment.
- Bastione di Luce: Fornisce immediatamente 3 cariche di Shield of the Righteous.
Bastione di Luce è personalmente il talento che può servirci di più in PvP. Questo talento aumenterà i nostri danni negli scontri a bersaglio singolo e può essere usato insieme allo scoppio.
Primo vendicatore È il secondo talento consigliato per questo ramo poiché, in termini di sopravvivenza individuale, questo è molto migliore.
Giudizio del crociato È un buon talento per la sopravvivenza negli incontri con più bersagli.
45
- Pugno di giustizia: La frase si riduce di 6 secondi. il tempo di recupero rimanente su Hammer of Justice.
- arrepentimiento: Obbliga un bersaglio nemico a meditare, rendendolo inabile. Può essere usato contro demoni, draghi, giganti, umanoidi e non morti.
- Luce accecante: Emette una luce abbagliante in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 metri e facendoli disorientare per 6 sec. Il danno non sacro interromperà l'effetto di disorientamento.
In questo ramo di talenti, la scelta sarà alquanto facoltativa, a seconda ovviamente della partita. Pugno di giustizia è l'opzione che sceglierei per il PvP mentre, Luce accecante, Lo userei per i mitici. arrepentimiento Potrebbe avere qualche utilità ma ... la tua scelta non finisce per essere redditizia.
60
- Aura of Retribution: Protegge te e tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 60 metri con un'aura che infligge (4.5% potenza d'attacco) p. Danno sacro quando subisci danni in mischia.
- Hidalgo: Divine Steed ora ha 2 cariche.
- Benedizione del lume degli incantesimi: Benedice un membro del gruppo o dell'incursione e lo protegge da tutti gli attacchi magici per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
Hidalgo È l'opzione migliore per questo ramo grazie alla mobilità che offre.
Benedizione del rione è un grande talento in situazioni in cui non possiamo evitare i danni magici. È un talento davvero indispensabile per le arene in cui ci sono maghi nell'altra squadra.
Aura of Retribution Non è un'opzione redditizia in quanto è abbastanza debole da non considerarla.
75
- Spirito incrollabile: Riduce del 30% il tempo di recupero di Scudo divino, Protezione divina e Imposizione delle mani.
- Battaglia finale: Quando usi Scudo divino, schernisci anche tutti i bersagli entro 15 m per 8 sec.
- La mano del protettore: Evoca la Luce per curare un bersaglio amico di (280% potenza d'attacco). salute, che aumenta fino al 200% in base alla salute mancante.
Spirito incrollabile Potremmo sceglierlo di default poiché, in combattimenti molto lunghi, questo talento ci permette di avere i nostri CD difensivi molto prima.
La mano del protettore è un talento che ci aiuterà sia nella nostra guarigione individuale che nella sopravvivenza di un bersaglio amico. Estremamente indispensabile nelle arene poiché possiamo assistere il nostro partner.
Battaglia finale Super utile in PvP! Non è uno scherzo.
90
- Giudizio della luce: Judgment ora applica Judgment of Light al bersaglio, causando la guarigione dei successivi 25 attacchi riusciti contro il bersaglio (20% potere magico). l'attaccante.
- Terreno consacrato: L'area della tua consacrazione è più ampia del 15% e la velocità di movimento dei nemici all'interno della tua consacrazione è ridotta del 50%.
- Egida di luce: Canalizza un'egida di luce che protegge te e tutti i tuoi alleati entro 10 m da te per 6 s, riducendo tutti i danni subiti del 20%.
Giudizio della luce in questo caso, l'opzione migliore di questo ramo di talenti poiché la guarigione che ci offre è molto potente. Siamo carri armati, cerchiamo la sopravvivenza prima di tutto. Tuttavia, e tenendo conto della mobilità del paladino ... se non riusciamo a raggiungere i nemici o sono molto più veloci di noi, è meglio scegliere un altro talento.
Egida di luce è un'opzione per distinguersi nelle situazioni in cui può essere davvero utile. Nei campi di battaglia possono verificarsi situazioni in cui l'utilità di questo talento è davvero utile.
Terreno consacrato questo talento è la migliore delle opzioni disponibili per il PvP. Rallentare i nemici è sempre una buona idea.
100
- Ultimo difensore: Ogni nemico entro 8 m riduce il danno che subisci e aumenta il danno che infliggi del 3%. Questo effetto ha rendimenti decrescenti.
- Protettore giusto: Shield of the Righteous riduce il tempo di recupero rimanente di Light of the Protector e Vengeful Wrath di 3 s.
- serafino: La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere e aumenta la tua celerità, colpo critico, maestria e versatilità di 249. Consuma fino a 2 cariche di Shield of the Righteous e dura 8 secondi per carica.
Ultimo difensore È una buona scelta se stai per iniziare un combattimento in cui ci sono molti nemici. Veramente utile nei campi di battaglia dove dobbiamo combattere un punto mentre, nelle arene, non serve a niente.
Protettore giusto è una buona opzione per aumentare la nostra guarigione individuale. Veramente utile in arene e campi di battaglia.
serafino Questo talento aumenterà notevolmente i nostri danni, così come la nostra sopravvivenza.
Consigli pratici
- La rotazione per il Paladino della Protezione è la seguente: Scudo del vendicatore (ogni volta che lo abbiamo disponibile)> Giudizio > Martello benedetto (Talento)> Consacrazione > Martello dei Giusti.
- Luce scudo È l'abilità più potente del Protection Paladin poiché ci curerà per il 30% della vita che ci manca indipendentemente dalla situazione. Usarlo sul 60-65% della nostra salute sarà uno spreco. Sebbene possa essere utilizzato ogni tanto, lasceremo sempre almeno un carico per i momenti compromessi.
- Difensore rovente è un cd difensivo piuttosto potente. Disponibile ogni 2 minuti.
- Scudo dei Giusti questa capacità infliggerà danni e ci garantirà una riduzione del danno.
- Guardiano degli antichi re cd difensivo disponibile ogni 5 minuti.
- Destriero divino (Talent) può essere utilizzato per aumentare la nostra mobilità.
- Ira vendicativa deve essere usato come burst, sempre su cd. Possiamo usare Bastione di luce (Talento) per ripristinare i nostri carichi di Scudo dei Giusti.
- Scudo divino ci rende invulnerabili a tutto ma ridurrà anche i nostri danni inflitti. Questa capacità dovrebbe essere usata come ultima risorsa se stiamo per morire.
- Scudo di vendetta questa capacità funge da scudo.
- Il Protection Paladin ha dei buff che possono essere usati su qualsiasi bersaglio amico: Benedizione della protezione, Benedizione della libertà y Benedizione sacrificale. Ha anche con un taglio in mischia chiamato Rimproverare.
- Imposizione delle mani curerà il bersaglio per il 100% della tua salute massima.
- Benedizione della libertà Permetterà al bersaglio amico di invulnerabilità alle riduzioni di movimento.
- Mano del giudizio è la provocazione predefinita del paladino. Veramente utile in PvP per ... beh, intimidire i nostri nemici.
Talenti PvP
- adattamento (Combattimento prolungato) / Medaglione del Gladiatore (Dissolve cemento)
- Guerriero della luce
- Destriero della gloria / Inquisizione
- Libertà illimitata
Utili addon
ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.
Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.
MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.
Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, guarigioni, danni ricevuti ...
Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.
I guaritori devono morire: questo componente aggiuntivo segnerà i guaritori rendendoli molto più facili da riconoscere in combattimento.