Retribution Paladin - Guide PVE - Patch 7.3.5

coprire la punizione del paladino 7.3.5

Hey bene! Com'è la vita per Azeroth? Oggi vi presentiamo la guida di Retribution Paladin con suggerimenti di base per la classe, gemme e incantesimi consigliati, talenti e, naturalmente, il miglior equipaggiamento per questa patch. Iniziamo!

Paladino del castigo

Questa è la chiamata del paladino: proteggere i deboli, rendere giustizia agli ingiusti ed eliminare il male dagli angoli più oscuri del mondo.

Punti di forza

  • Il paladino è una delle specializzazioni e classi che hanno i cd più difensivi.
  • Ha un grande potenziale di danno sia negli scontri a bersaglio singolo che multiplo.

Punti deboli

  • Ha poca mobilità.

Modifiche nella patch 7.3.5

  • Non sono state apportate modifiche in questa patch.

talenti

Seguendo la stessa linea delle guide precedenti, ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, che si tratti di obiettivi enormi o solo di incontri con un solo obiettivo. Come nella guida precedente, scegli quelli che ti piacciono di più o che si avvicinano alle tue possibilità.

-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.

  • Livello 15: Verdetto finale
  • Livello 30: giudizio superiore
  • Livello 45: Pugno di giustizia
  • Livello 60: Wrath Blade
  • Livello 75: Justicar's Revenge
  • Livello 90: Hidalgo
  • Livello 100: Crociata

Soppressione dei talenti del paladino 7.3.5

15

  • Verdetto finale: Aumenta del 20% i danni inflitti da Templar's Verdict e del 10% quelli inflitti da Divine Storm.
  • Pena di esecuzione: Un martello cade lentamente dal cielo, infliggendo (2160% di potenza d'attacco) p. Danno sacro dopo 7 sec.
  • Consacrazione: Consacra il terreno sotto i tuoi piedi, infliggendo [(30% potere d'attacco) * 12] p. Danni sacri in 12 s ai nemici che entrano nell'area.

Per questo primo ramo di talenti, sceglieremo Verdetto finale come talento predefinito in quanto è di gran lunga superiore agli altri due. Anche Consacrazione che dovrebbe essere utilizzato per le aree, è troppo povero per essere considerato.

30

  • Fuochi di giustizia: Riduce il tempo di recupero di Colpo crociato di 1.0 sec e gli conferisce una probabilità del 15% di ridursi di 1. il costo del tuo prossimo danno o abilità di guarigione che consuma il potere sacro.
  • Zelo: Colpisce il bersaglio infliggendo il 450% di danni. di danni fisici. Massimo 2 cariche. Fornisce Zeal, facendo sì che gli attacchi di Zeal si incatenino a un bersaglio aggiuntivo vicino per ogni pila. Massimo 3 pile. Ogni salto infligge il 40% di danni in meno. Genera 1 p. di potere sacro.
  • Giudizio superiore: La tua abilità Judgement colpisce 2 nemici aggiuntivi nelle vicinanze e colpisce sempre in modo critico quando il bersaglio ha una salute superiore al 50%.

In questo secondo ramo, Giudizio superiore Sarà il talento che sceglieremo poiché, insieme al secondo bonus del livello Paladin Antorus, questo talento è fondamentale.

Zelo Dovrebbe essere l'opzione consigliata se ci sono uno o due obiettivi costanti in combattimento, ma questo verrà messo da parte quando avremo il bonus di secondo livello.

Fuochi di giustizia è un talento valido se selezionato insieme a Martello divino, livello 60 talento.

45

  • Pugno di giustizia: Judgment riduce il tempo di recupero rimanente di Hammer of Justice di 10 sec.
  • arrepentimiento: Obbliga un bersaglio nemico a meditare, rendendolo inabile. Può essere usato contro demoni, draghi, giganti, umanoidi e non morti.
  • Luce accecante: Emette una luce abbagliante in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 metri e facendoli disorientare per 6 sec. Il danno non sacro interromperà l'effetto di disorientamento.

In questo ramo di talenti, la scelta sarà alquanto facoltativa, a seconda ovviamente della partita. Pugno di giustizia È l'opzione che sceglierei di razziare mentre, Luce accecante, Lo userei per i mitici. arrepentimiento Potrebbe avere qualche utilità ma ... la tua scelta non finisce per essere redditizia.

60

  • Lama della virtù: I colpi critici di Blade of Justice ora sono 3 volte il normale danno inflitto.
  • Lama dell'Ira: I tuoi attacchi automatici hanno la possibilità di ripristinare il tempo di recupero di Blade of Justice.
  • Martello divino: Martelli divini turbinano intorno a te, danneggiando i nemici entro 8 metri e infliggendo loro il 73% di danni. Danni sacri istantanei e ogni 2 s per 12 s. Genera 2 p. di potere sacro.

Lama dell'Ira è la scelta migliore per questo pool di talenti per incontri a bersaglio singolo.

Martello divino È l'opzione migliore per gli incontri multi-obiettivo.

Lama della virtù finisce per perdere contro gli altri due.

75

  • La vendetta di Justicar: Un colpo di arma che infligge (1000% di potenza d'attacco) p. Danno sacro e ripristina una quantità di salute pari al danno inflitto. Infligge il 100% di danni e cure in più se usato contro un bersaglio stordito.
  • Occhio per occhio: Riduce i danni fisici che subisci del 35% e contrattacca istantaneamente qualsiasi nemico che ti attacca in mischia, infliggendo il 215% di danni. di danni fisici. Dura 10 sec.
  • Parola di gloria: Cura per (1200% potere magico). salute a te stesso e un massimo di 5 bersagli amici entro 15 m.

Per questo ramo di talenti, il consigliato sarebbe La vendetta di Justicar per la sua flessibilità. Tuttavia, Occhio per occhio è il miglior talento per razziare mentre, Parola di gloria, è per i sotterranei.

90

  • Intervento divino: Riduce il tempo di recupero di Divine Shield del 20%. Inoltre, qualsiasi attacco che dovrebbe ucciderti riduce la tua salute al 20% della tua salute massima e attiva Divine Shield. Non può essere somministrato mentre Divine Shield è in ricarica o mentre è attiva l'astinenza.
  • Hidalgo: Divine Steed ora ha 2 cariche.
  • Giudizio della luce: Judgment ora applica Judgment of Light al bersaglio, causando la guarigione dei successivi 40 attacchi riusciti contro il bersaglio (20% potere magico). l'attaccante.

Hidalgo È l'opzione migliore per questo ramo grazie alla mobilità che offre.

Intervento divino È l'opzione migliore se non hai bisogno di mobilità durante la riunione.

Giudizio della luce può essere un buon talento se ritieni che sia necessaria una guarigione extra.

100

  • Scopo divino: Le abilità che consumano Holy Power hanno una probabilità del 20% di rendere gratuita la tua prossima abilità che consuma Holy Power.
  • Crociata: Aumenta i danni e la celerità del 3.0% per 20 sec. Ogni punto di Holy Power speso durante Crusade aumenta Damage e Haste di un ulteriore 3.0%. Massimo 15 pile.
  • Santa rabbia: Infligge danni pari al 200% della tua salute mancante come danno sacro a 4 nemici vicini, fino a un massimo del 120% della tua salute massima. Infligge il 35% della tua salute mancante ai giocatori nemici.

Crociata È l'opzione migliore grazie alla flessibilità e all'adattamento che ha nella maggior parte degli incontri. Può essere usato sia per i raid che per i dungeon.

Scopo divino può essere utile solo nelle missioni mondiali.

Artefatto

Prima di allegare l'immagine che ti aiuterà a tracciare i percorsi migliori nella tua arma artefatto, ti devo avvertire che al livello 110 sbloccherai direttamente Conoscenza Artefatto al livello 41, ottenendo un moltiplicatore di punti artefatto del 5.200.000%. Forse la cosa migliore è aspettare al massimo livello per preoccuparsi delle strade e non perdere molto tempo in questo senso.

Paladino Soppressione Talenti Arma Artefatto 7.3.5

Statistiche secondarie

Maestria = Rapidità> Versatilità = Colpo critico = Forza

Incantesimi

gemme

Boccette e pozioni

Consigli pratici

squadra BIS

scanalatura Nome parte Bis Capo che lascia andare
Casco  Elmo dell'Avanguardia della Luce  Aggramma
ciondolo  Catena dell'Annientatore  Argus the Unmaker
Spalline  Spallacci dell'Avanguardia della Luce  Noura, madre delle fiamme
Coprire  Sussurro dei Nathrezim  Leggendario
pechera  Pettorale Corazzato dell'Avanguardia della Luce  Essenza di Eonar
Bracciali  Abbracci di assicurazione sulla vita  Essenza di Eonar
Guanti  Guanti Lunghi dell'Avanguardia della Luce  Kin'garoth
cintura  La cintura di padre Grond  Aggramma
Pantaloni  Gambali Corazzati dell'Avanguardia della Luce  Imonar il cacciatore di anime
stivali  Calzari della Congrega Infuocata  Noura, madre delle fiamme
Anello 1  Anima dell'Alto Signore  Leggendario
Anello 2  Anello della Patrona della Vita  Essenza di Eonar
Trinket 1  Visione di Aman'thul  Argus the Unmaker
Trinket 2  Pervadente Peste Alata  Varimatra
Reliquia del fuoco  Cintura piretica in bronzo  Aggramma
Reliquie sacre  Amplificatore per schermi luminosi  Ammiraglio Svirax

Utili addon

ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.

Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.

MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.

DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.

Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.

Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.


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