Hey bene! Com'è la vita per Azeroth? Oggi vi presentiamo la guida Discipline Priest con suggerimenti di base per la classe, gemme e incantesimi consigliati, talenti e, naturalmente, il miglior equipaggiamento per questa patch. Iniziamo!
Sacerdote della disciplina
I sacerdoti sono spiritualmente impegnati ed esprimono la loro fede incrollabile servendo il popolo.
Punti di forza
- È un personaggio un po 'ibrido tra danno e cura.
- Puoi posizionare gli scudi.
Punti deboli
- Ha pochissima mobilità.
- Questa specifica è un po 'debole rispetto ad altre specifiche in questa patch.
Modifiche nella patch 7.3.5
- Non sono state apportate modifiche in questa patch.
talenti
Seguendo la stessa linea delle guide precedenti, ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, che si tratti di obiettivi enormi o solo di incontri con un solo obiettivo. Come nella guida precedente, scegli quelli che ti piacciono di più o che si avvicinano alle tue possibilità.
-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.
- Livello 15: Emarginato
- Livello 30: Angelic Feather
- Livello 45: Bright Force
- Livello 60: Disciplina dello scudo
- Livello 75: Santuario
- Livello 90: Purge the Evil One
- Livello 100: proselitismo
15
- Colpo di scena del destino: Dopo aver curato un bersaglio con meno del 35% di salute, infliggi il 20% di danni aggiuntivi e guarisci il 20% in più in 10 sec.
- Lezione: Penitenza spara un'esplosione aggiuntiva di Luce Sacra per tutta la durata.
- Scisma: Attacca l'anima del nemico con un'ondata di energia ombra, infliggendo (425% potere magico) p. Danni da ombra e aumenta i danni inflitti al bersaglio del 30% per 6 sec.
Lezione è il talento predefinito per questo primo ramo di talenti poiché, accanto all'ultimo livello di antorus, il suo potenziale è molto maggiore rispetto ai due precedenti. Tuttavia, se abbiamo il leggendario Anima del Sommo Sacerdote, il potenziale di questo talento aumenterà notevolmente.
Colpo di scena del destino è un grande talento e abbastanza praticabile sia per i dungeon che per i raid.
Scisma Non è un buon talento poiché, anche se il nostro danno è massimizzato, perdiamo una grande quantità di mana che dovremmo risparmiare per situazioni difficili, soprattutto se non abbiamo ancora l'equipaggiamento.
30
- Piuma di Angelica: Posiziona una piuma nella posizione bersaglio che aumenta la velocità di movimento del primo alleato che la attraversa del 40% per 5 sec. È possibile posizionare solo 3 penne alla volta. Massimo 3 cariche.
- Corpo e mente: Power Word: Shield e Leap of Faith aumentano la velocità di movimento del tuo bersaglio del 40% per 3 sec.
- Masochismo: Quando lanci Shadow Mend, il suo effetto di danno nel tempo ti cura invece di danneggiarti e riduce tutti i danni che subisci del 10%.
Piuma di Angelica È l'opzione migliore per questo ramo di talenti poiché ci dà molta mobilità, non solo per noi ma anche per coloro che vogliono aiutare. Sai ... molte persone preferiscono rimanere nelle zone per finire di lanciare le loro abilità.
Masochismo È un buon talento se non hai bisogno di muoverti nelle partite.
45
- Forza brillante: Crea un'esplosione di luce attorno a un bersaglio amico, respingendo i nemici vicini e riducendone la velocità di movimento del 70% per 3 sec.
- Voce psichica: Riduce il tempo di recupero di Psychic Scream di 30 sec.
- mente dominante: Puoi anche controllare il tuo personaggio quando Mind Control è attivo, ma ora ha un tempo di recupero di 2 min e non può essere usato contro i giocatori.
In questo ramo di talenti la scelta andrà in base alla situazione degli incontri. Questo ramo non ha grande rilevanza negli incontri all'interno dei raid.
60
- Parola di potere: comfort: Colpisce un nemico con Celestial Power infliggendo (350% potere magico) danni. Danni sacri e ripristina l'1.00% del tuo mana massimo.
- Disciplina dello scudo: Quando il tuo Power Word: Shield è completamente assorbito, rigeneri istantaneamente l'1% del tuo mana massimo.
- In modo predominante: Evoca un Mindbender che attacca il bersaglio per 15 sec. Genera 8 p. di follia ogni volta che il Mindbender attacca.
Disciplina dello scudo È il miglior talento per ogni situazione e trovo nei raid dato che è un ottimo generatore di mana. L'opzione migliore anche se siamo attrezzati.
Parola di potere: comfort È un'opzione possibile da evidenziare, ma la precedente è molto meglio di questa per il potenziale che offre.
In modo predominante utilizzato nei sotterranei a 5 giocatori.
75
- santuario: L'effetto di assorbimento di Punizione è aumentato del 50%.
- Chiarezza di volontà: Proteggi il bersaglio con uno scudo protettivo per 20 sec, assorbendo [potere magico * 9 * (1 + Versatility)]. Di danni.
- Patto d'ombra: Usa il potere dell'ombra per curare (500% potere magico). salute al bersaglio e 4 alleati feriti entro 30 m, ma lascia anche un guscio su di essi che assorbe il seguente [(500% potere magico) * 50/100] p. guarigione che ricevono in 6 sec.
Il miglior talento in questa tappa di livello 75 è santuario poiché, gli altri due, sono solitamente usati più per i dungeon.
90
- Elimina il maligno: Purifica il bersaglio con il fuoco, infliggendo (100% potere magico). Danni da fuoco e (500% potere magico). danni da fuoco aggiuntivi in 20 sec. Si diffonde a un nemico in più vicino quando lanci Penitenza sul bersaglio.
- Stella divina: Lancia una stella divina in avanti di 24 m, curando (90% potere magico). agli alleati sul suo cammino, infliggendo (145% potere magico). Santo danno ai nemici. Una volta raggiunta la sua destinazione, la stella divina torna da te, curando nuovamente gli alleati e infliggendo danni ai nemici sul suo cammino.
- alone: Crea un anello di energia sacra intorno a te che si espande ad alta velocità fino a un raggio di 30 m, curando (287.4% potere magico) per i danni. agli alleati per (431.1% potere magico) Santo danno ai nemici.
Elimina il maligno È l'opzione migliore per le incursioni. alone Può essere utilizzato in alcuni incontri grazie al suo grande potenziale per curare più bersagli contemporaneamente.
Stella divinaTuttavia, non è il talento consigliato per nessuna situazione.
100
- Infusione di potere: Ti infonde potere per 20 sec, aumentando la celerità del 25% e riducendo il costo di mana di tutti gli incantesimi del 25%.
- Grazia: Aumenta del 30% le cure e l'assorbimento di non espiazione sui bersagli di espiazione.
- proselitismo: Estendi tutte le tue espiazioni attive per 6 secondi.
proselitismo È l'opzione migliore per fare incursione poiché gli altri due talenti perdono contro quest'ultimo. Tanto Grazia come Infusione di potere sono usati più in quelli mitici. Infusione di potere Può anche aiutarci a mantenere un alto livello di sopravvivenza sul serbatoio.
Artefatto
Prima di allegare l'immagine che ti aiuterà a tracciare i percorsi migliori nella tua arma artefatto, ti devo avvertire che al livello 110 sbloccherai direttamente Conoscenza Artefatto al livello 41, ottenendo un moltiplicatore di punti artefatto del 5.200.000%. Forse la cosa migliore è aspettare al massimo livello per preoccuparsi delle strade e non perdere molto tempo in questo senso.
Statistiche secondarie
Intelletto> Rapidità> Colpo critico> Maestria> Versatilità
Incantesimi
- Incanta Collo - Marchio dell'Artiglio: Incanta in modo permanente una collana per aumentare a volte di 1000. colpo critico e rapidità per 6 sec.
- Incanta Mantello - Legame dell'Intelletto: Incanta permanentemente un mantello per aumentare l'Intelletto di 200.
- Vincolo della fretta: Incanta in modo permanente un anello per aumentare la celerità di 200.
gemme
- Lightsfena veloce: +200 celerità.
- agilità: +200 intelletto.
Boccette e pozioni
- settimo
- guarigione
- guerra
- Antica pozione di mana
- Pozione di Leytorrent
- Runa del Potenziamento Sconsacrata
- Il ricco banchetto di Suramar
Consigli pratici
-
uso Parola di potere: scudo ogni volta che lo abbiamo a disposizione.
-
mantenere Parola ombra: dolore y
Elimina il maligno in tutti gli obiettivi che puoi. Tuttavia, dà la priorità alla guarigione rispetto al danno.
-
uso
Penitencia ogni volta che lo abbiamo a disposizione.
-
Usa entrambi i carichi di
Parola di potere: splendore aggiungere espiazione.
-
uso
In modo predominante a condizione che sia disponibile.
-
uso
proselitismo dopo l'uso
Parola di potere: splendore per mantenere e prolungare il tempo di
espiazione di tutti i bersagli con questo buff.
-
uso
L'ira della luce quando ci sono un gran numero di bersagli con il buff
espiazione per infliggere una grande quantità di danni al bersaglio. Quindi useremo
Parola di potere: splendore per eseguire una grande percentuale di guarigione.
-
Possiamo usare Punizione in qualsiasi momento per infliggere danni, sia come riempitivo o semplicemente perché ci piace fare spam.
-
Possiamo usare
Rilievo dall'ombra Se abbiamo bisogno di eseguire una grande guarigione dobbiamo però tenere presente che spenderà molto mana quindi sarà meglio usarlo in altre abilità.
- Purificare È la capacità che ci permetterà di azzerare i debuff degli obiettivi amichevoli.
- Possiamo usare Parola di potere: barriera quando c'è una grande quantità di danni nel raid. Questa è una piccola area quindi il gruppo dovrà raggrupparsi insieme.
- Soppressione del dolore Questo è un cd difensivo che normalmente dovrebbe essere usato sui carri armati per massimizzare la loro probabilità di sopravvivenza.
- Dissolvi la magia rimuove un benefico buff dal bersaglio.
- Dissipazione di massa Questa abilità è posseduta solo dal Sacerdote e gli permetterà di disperdersi nell'area verso tutti i bersagli che si trovano all'interno di essa. Il suo consumo di mana è molto alto, quindi dobbiamo stare attenti a non spammarla come un matto.
- Salto di fedeAttiri semplicemente il bersaglio amico selezionato. Utile se dobbiamo rimuovere un cono dalle zone dannose ... normale. Probabilmente lo usi circa tre volte per combattimento.
- Svanire Questa facoltà ti permetterà di ridurre l'agricoltura generata. Può essere utile nei sotterranei ... e non ci credo neanche.
squadra BIS
scanalatura | Nome parte Bis | Capo che lascia andare |
Casco | Corona dorata del serafino | Aggramma |
ciondolo | Prydaz, il capolavoro di Xavaric | Leggendario |
Spalline | Golden Seraph Amice | Noura, madre delle fiamme |
Coprire | Scialle serafino dorato | Ammiraglio Svirax |
pechera | Vesti da serafino d'oro | Essenza di Eonar |
Bracciali | Veridian Fireweaver Wives | Bottino di Antorus |
Guanti | Handwraps del serafino dorato | Kin'garoth |
cintura | Worldscracker Cinch migliorato | Garothi Worldbreaker |
Pantaloni | Leggings serafini dorati | Imonar il cacciatore di anime |
stivali | Corridori di passi sussurranti | Imonar il cacciatore di anime |
Anello 1 | Anello del torturatore zelante | Noura, madre delle fiamme |
Anello 2 | Anello della Patrona della Vita | Essenza di Eonar |
Trinket 1 | Visione di Aman'thul | Argus the Unmaker |
Trinket 2 | La visione futura di Velen | Leggendario |
Reliquia dell'Ombra | Artiglio di rugiada corruttivo | F'harg |
Reliquie sacre | Scintilla di luce immortale | Essenza di Eonar |
Utili addon
ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.
Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.
MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.
DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.
Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.
Questa guida è dedicata al 100% alla disciplina del dungeon, fai attenzione a non confondere le persone con un saluto e una buona guida.
Buona! Apprezzo che tu abbia dedicato un secondo a commentare la guida. Il problema con questa specializzazione in questa patch è che è molto, molto debole rispetto alle altre e di solito non viene indossata per i raid o almeno questo è quello che ho visto. Forse c'è qualche altro talento che affitta di più per il raid in particolare ma non mi è molto chiaro a riguardo. Si spera che il disci possa essere di nuovo praticabile come top curativo.
Quali statistiche dovremmo superare fino a quando non avremo il set ideale?