PvP di Fire Mage - Patch 8.1

Fire Mage PvP

Ciao ragazzi. Oggi vi porto un'altra delle nostre guide pratiche con i talenti e consigli pratici per il mago del fuoco PvP.

PvP Fire Mage

Per evitare interferenze con i loro incantesimi, i maghi indossano solo armature di stoffa, ma gli scudi arcani e gli incantesimi forniscono una protezione aggiuntiva. Per tenere a bada i nemici, i maghi possono evocare raffiche di fuoco per incenerire bersagli distanti e far esplodere intere aree, dando fuoco a gruppi di nemici. Sebbene controllino potenti incantesimi offensivi, i maghi sono fragili e la loro armatura è leggera, rendendoli particolarmente vulnerabili agli attacchi a distanza ravvicinata. I maghi saggi usano i loro incantesimi con attenzione per tenere a bada i loro nemici o tenerli a posto.

In questa guida parleremo dei talenti e della strategia del Fire Mage nella Patch 8.1 nella sua modalità giocatore contro giocatore. Come ti ho detto in tutte le mie guide PvE, questo è un orientamento su come puoi prendere un Fire Magician PvP e ottenerne prestazioni, ma con l'uso del suo personaggio ogni giocatore acquisisce l'abilità e il modo di giocare appropriati a lui e decide in ogni momento quali talenti e abilità utilizzare. Nessuna guida è alla lettera.

Devo anche dirti che tutto questo può cambiare in qualsiasi momento sia da parte mia sia perché alcuni talenti o abilità cambiano durante questa espansione. Se ciò accade, ti terrò aggiornato.
I maghi del fuoco in PvP fanno ottimi danni e hanno anche una discreta mobilità. Lo svantaggio che trovo in lui è che ha poca difesa e dobbiamo saper usare molto bene quelle che abbiamo.

talenti

Qui hai la costruzione dei talenti che sto usando con il mio mago del fuoco in PvP. Ad ogni modo, al momento abbiamo molta facilità nel poter cambiare i talenti a seconda di chi andremo ad affrontare, quindi se uno di loro non è di tuo gradimento, puoi provarne qualsiasi altro che ritieni possa essere migliore per te .

  • Livello 15: Acceleratore di accensione / incendiario / Tocco bruciante
  • Livello 30: Scintillazione
  • Livello 45: Flusso incantevole
  • Livello 60: Fiamme della fenice
  • Livello 75: Anello di gelo
  • Livello 90: Bomba dal vivo
  • Livello 100: Meteora

Nivel 15

  • Acceleratore di accensione: Gli incantesimi Fireball e Pyroblast colpiscono sempre in modo critico quando il bersaglio ha una salute superiore al 90%.
  • Incendiario: Lanciare Pyroblast o Flamestrike mentre Hot Streak è attivo ha una probabilità dell'8% di riattivare istantaneamente Hot Streak.
  • Tocco brucianteScorch infligge il 150% di danni in più e infligge un colpo critico garantito contro i bersagli con una salute inferiore al 30%.

Anche se nell'immagine vedrai che ho scelto Tocco brucianteA seconda del gruppo con cui andiamo e con cui andremo ad affrontare, possiamo utilizzare uno degli altri due.

Nivel 30

  • Anima fiammeggiante: Lanciare Blink accende una barriera fiammeggiante intorno a te.
  • Scintillazione: Ti teletrasporta 20 metri in avanti a meno che non ci sia un ostacolo. Non è influenzato dal tempo di recupero globale e può essere lanciato contemporaneamente ad altri incantesimi.
  • Onda esplosiva: Provoca un'esplosione intorno a te, infliggendo (45% of Spell power) danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 yard e respingendoli indietro, riducendo anche la loro velocità di movimento del 70% per 4 secondi.

Qui e senza troppe esitazioni ho scelto Scintillazione poiché mi dà molta mobilità durante gli incontri e approfitteremo anche del fatto che possiamo usarlo contemporaneamente ad altri incantesimi.

Nivel 45

  • Flusso incantevole: L'energia magica scorre dentro di te mentre sei in combattimento. Accumula fino al 20% di danni, quindi decade al 4% di danni. Il ciclo si ripete ogni 10 secondi.
  • Riflessione esatta: Crea nelle vicinanze 3 copie di te per 40 secondi che lanciano incantesimi e attaccano i tuoi nemici.
  • Runa del potere: Posiziona una Runa del Potere a terra per 10 secondi, aumentando il danno dell'incantesimo del 40% da fermo entro 8 m.

Ho scelto Flusso incantevole Dal momento che aumenta molto il danno, soprattutto se lo usiamo con 5 cariche.

Nivel 60

  • Lascia che tutto bruci: Riduce il tempo di recupero di Fire Blast di 2 secondi e aumenta il numero massimo di cariche di 1.
  • Furia di Alexstrasza: Dragon's Breath colpisce sempre in modo critico e contribuisce a Hot Streak.
  • Fiamme della fenice: Lancia una fenice che infligge (75% del potere magico) punti di danno da fuoco al bersaglio e schizza (20% del potere magico) punti di danno da fuoco ad altri nemici vicini. Ottieni sempre un colpo critico.

Ho scelto Fiamme della fenice anche se dobbiamo usarlo con attenzione per non toccare i bersagli che possono essere influenzati da qualche tipo di controllo della folla.

Nivel 75

  • Velocità frenetica: Lanciare Scorch aumenta la velocità di movimento del 30% per 3 secondi.
  • Rifugio sul ghiaccio: Frost Nova ora ha 2 cariche.
  • Anello di gelo: Evoca un anello di gelo nella posizione bersaglio per 10 secondi. I nemici che entrano nel ring restano inabili per 10 secondi. Massimo 10 obiettivi.

Ho scelto Anello di gelo poiché mi sembra un talento indispensabile per il controllo delle folle durante l'incontro.

Nivel 90

  • Zona di combustione: Flamestrike lascia un'area di fiamme che brucia i nemici, infliggendo [8 * (6% of Spell power)] danni da fuoco in 8 secondi.
  • Conflagrazione: Fireball applica Conflagrazione al bersaglio, infliggendo (6.6% of Spell power) danni da fuoco aggiuntivi in ​​8 secondi. I nemici colpiti da Conflagration o Ignition hanno una probabilità del 10% di prendere fuoco e infliggere (6.75% of Spell power) danni da fuoco ai nemici vicini.
  • Bomba dal vivo: Il bersaglio diventa una bomba vivente, subisce (24% della potenza magica) danni da fuoco per 4 secondi e poi esplode, infliggendo (14% potenza magica) danni da fuoco aggiuntivi al bersaglio ea tutti gli altri nemici entro 10 metri. Anche i nemici colpiti da questa esplosione diventano una bomba viva, ma questo effetto non può diffondersi ulteriormente.

Ho scelto Bomba dal vivo poiché con esso possiamo danneggiare diversi nemici. In ogni caso bisogna anche fare attenzione a non usarlo vicino a chi è controllato per non romperlo.

Nivel 100

  • Carburante: I colpi critici di Fireball, Pyroblast, Fire Blast e Phoenix Flames riducono il tempo di recupero rimanente di Combustione di 1 s.
  • Pyroburst: Consumare Hot Streak ha una probabilità del 15% di far sì che il prossimo lancio non istantaneo di Pyroblast entro 15 s infligga il 225% di danni aggiuntivi, fino a 2 cariche.
  • Meteora: Evoca una meteora che colpisce la posizione bersaglio dopo 3 s. Offerte (260% del potere magico). I danni da fuoco divisi equamente tra tutti i bersagli entro 8 me bruciano il terreno, infliggendo [8 * (8.25% of Spell power)] p. Danni da fuoco per 8 secondi a tutti i nemici nell'area.

Ho scelto Meteora per i danni che possiamo infliggere a un bersaglio ea quelli vicini.

Talenti PvP

  • Medaglione del Gladiatore: Rimuove tutti gli effetti che ostacolano il movimento e tutti gli effetti che fanno perdere il controllo al tuo personaggio nel combattimento PvP.
  • Scudo temporaneo: Ti avvolge in uno scudo temporaneo per 6 sec. Il 100% di tutti i danni subiti mentre lo scudo ti protegge viene ripristinato quando lo scudo scade.
  • Tinder: Se non lanci Fireball per 8 secondi, il tuo prossimo Fireball infliggerà il 30% in più di danni con il 50% in meno di tempo di lancio.
  • Fuoco controllato: L'accensione infligge tutti i suoi danni più velocemente del 100%, ma non si diffonde più ai nemici vicini a meno che Combustione non sia attiva.
  • Mantello scintillante: Dopo aver usato Blink, subisci il 50% in meno di danni magici per 2 secondi.
  • Cleptomania: Ruba incantesimo ora ha un tempo di recupero di 30 secondi, ma ruba tutti gli incantesimi dal bersaglio.

così Fuoco controllato come Mantello scintillante y Cleptomania Li utilizzeremo a seconda del gruppo con cui andremo e delle nostre esigenze, scegliendo il più adatto all'incontro.

Statistiche di priorità

Intelletto - Maestria - Versatilità - Colpo critico - Rapidità

Consigli pratici

  • Blocco di ghiaccio è la nostra principale capacità difensiva.
  • Scudo temporaneo è molto importante per la nostra sopravvivenza.
  • Noi useremo Cauterizzare quando stiamo per morire perché ci darà velocità e ci aiuterà a scappare.

Poteri dell'Azerite

Ecco alcuni poteri dell'Azerite che torneranno utili per questa specializzazione:

Anello esterno

Anello centrale

Anello interno

Utili addon

  • Raccontare/Misuratore danni Skada - Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
  • Mod per boss mortali - Componente aggiuntivo che ci avverte delle capacità dei capi gang.
  • deboli - Ci mostra graficamente le informazioni sul combattimento.
  • Presagio - Aggro meter.
  • ElvUI - Addon che modifica la nostra intera interfaccia.
  • Barista4/Dominos - Componente aggiuntivo per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie ai tasti, ecc.
  • Pezzi grossi - Indica i tempi di tutte le abilità di ogni boss.
  • Simulazione - Fare simulazioni con i nostri personaggi.
  • Debolezza2: migliora l'interfaccia dei nostri personaggi.
  • I guaritori devono morire: questo componente aggiuntivo segnerà i guaritori rendendoli molto più facili da riconoscere in combattimento.

E finora la guida PvP Fire Mage nella patch 8.1. Man mano che gioco di più aggiungerò cose che trovo interessanti o utili per migliorare.

Saluti, ci vediamo ad Azeroth.


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