Death Knight Frost - Guida PvP - Patch 8.1.0

copertura del cavaliere della morte guida al gelo pvp 8.1.0

Hey bene! Come stai, collega? In questo articolo vi presentiamo quali sono i migliori talenti per il Death Knight Frost PvP per liberare il potenziale di questa specializzazione.

Death Knight Frost


I Cavalieri della Morte sono potenti campioni della peste noti per aver usato le loro Lame runiche per seminare malattie sui loro avversari, infliggendo colpi devastanti e resuscitando i caduti come seguaci fedeli.

Punti di forza

  • Fa un bel po 'di danni prolungati.
  • Infligge enormi danni da raffica.
  • Ha numerosi poteri per il controllo della folla.

Punti deboli

  • È una delle specifiche meno mobili del gioco.

Modifiche apportate per Battle for Azeroth

Puoi trovare tutte le informazioni sulle modifiche apportate in Battle for Azeroth riguardo a Legion dal seguente link:

Modifiche nella patch 8.1.0

- Eliminato

- I cambiamenti

talenti

In questa sezione dell'articolo ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, sia che si tratti di bersagli enormi o solo di incontri a bersaglio singolo. Come sempre ti consigliamo in tutte le guide di classe, scegli quelli che ti piacciono di più o avvicinati alle tue possibilità se un talento non ti convince.

  • Livello 56: Cold Heart
  • Livello 57: efficienza killer
  • Livello 58: soffocare
  • Livello 60: valanga
  • Livello 75: Spectral Step
  • Livello 90: Fury of the Frost Wyrm
  • Livello 100: Disintegrazione

Talenti Cavaliere della Morte Frost PvP 8.0.1

56

  • Attacchi inesorabili: Ottieni un attacco implacabile ogni 8 s. Si accumula fino a 5 volte. Devastazione consuma una carica per infliggere (20% di potenza d'attacco) per i danni. danni extra da gelo.
  • Artigli ghiacciati (effetto passivo): Le tue abilità di spreco di potenza runica aumentano la velocità dei tuoi attacchi in mischia del 5% per 6 sec. Si accumula un massimo di 3 volte.
  • Cuore freddo: Ogni 2 s, ottieni una carica di Cuore Freddo, facendo sì che le tue successive Catene di Ghiaccio infliggano (10% di potenza d'attacco) danni. Danni da gelo. Si accumula fino a 20 volte.

In questo primo ramo, dobbiamo prendere in considerazione diverse opzioni.

Attacchi inesorabili È una buona opzione e di solito l'impostazione predefinita in situazioni in cui è necessario un danno extra su un bersaglio specifico.

Artigli ghiacciati (effetto passivo) Non è una cattiva opzione ma, in un combattimento PvP, non attaccherai sempre il bersaglio, quindi dubito fortemente che sarà utile.

Cuore freddo È l'opzione consigliata sia per le arene che per i campi di battaglia.

57

Attenuazione runica (effetto passivo) È un buon talento se affrontiamo un singolo bersaglio e se possiamo attaccarlo costantemente per generare potenza runica praticamente ogni secondo. Nonostante sembri una cifra piuttosto bassa, in quanto danno sostenuto è una buona opzione. Il numero di volte che useremo "Frost Strike" in un incontro sarà maggiore con questo talento.

Efficienza killer (effetto passivo) Questo è il talento consigliato poiché la possibilità di ottenere una runa extra è abbastanza alta da essere considerata nel combattimento PvP.

Horn of Winter (Instant / 45s cooldown) Personalmente non userei questo talento, ma ha un grande potenziale quando si tratta di combattere. Di solito raggiungerai sempre un punto in cui dovrai aspettare almeno un paio di secondi fino a quando una delle prime rune che hai speso si riprende. Questo talento elimina quei secondi di inattività in modo da continuare a eseguire un DPS decente.

58

  • Portata mortale: Aumenta la portata della trazione letale di 10 yard. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore ripristina il tempo di recupero di Attrazione mortale.
  • Asfissiare: Solleva il bersaglio nemico da terra, gli schiaccia la gola con l'energia oscura e lo stordisce per 4 sec.
  • Grandine accecante (istantaneo / 1 min di recupero): I bersagli in un cono di fronte a te sono accecati, facendoli vagare disorientati per 5 secondi. Il danno può annullare l'effetto.

Portata mortale Questo talento è utile solo per migliorare l'esperienza del mondo aperto. Non serve a niente in PvP.

Asfissiare È l'opzione consigliata nelle arene in quanto è un controllo del bersaglio abbastanza potente.

Grandine accecante È una buona opzione negli scontri con un gran numero di obiettivi, così come nei campi di battaglia in cui dobbiamo combattere un obiettivo specifico.

60

  • Valanga (effetto passivo): Lanciare Howling Blast con White Frost attivo fa cadere i ghiaccioli frastagliati sui nemici vicino al bersaglio, infliggendo (16% di potenza d'attacco) danni. Danni da gelo.
  • Impulso congelato (effetto passivo): Finché hai meno di 3 rune complete, i tuoi attacchi automatici irradieranno un freddo intenso, infliggendo (4.5% potenza d'attacco) danni. Danni da gelo a tutti i nemici vicini.
  • Falce del gelo : Un attacco travolgente che colpisce tutti i nemici davanti a te infliggendo (14% di potenza d'attacco) danni. Danni da gelo. Questo attacco beneficia di Killing Machine. I colpi critici con Frost Scythe infliggono 4 volte il danno normale.

Valanga (effetto passivo) forse il miglior talento in questo ramo per fare più danni in area. È il talento consigliato poiché, posizioni da scegliere, è quello che garantisce il maggior potenziale (nelle arene).

Impulso congelato (effetto passivo) può anche rivelarsi un buon talento se usato nel modo giusto, comunque, per più danni ad area, lo consiglio Falce del gelo poiché ha un potenziale maggiore.

L'opzione migliore per fare molti danni nelle aree è senza dubbio Frost Scythe (Istantaneo / Consuma 1 runa). L'ho usato personalmente e ha un grande potenziale se usato contro più bersagli. Usare questa abilità quando abbiamo Killing Machine attiva infliggerà 4 volte il suo danno, quindi ... usala correttamente.

75

  • Gelo permanente (effetto passivo): Il danno dei tuoi attacchi automatici ti garantisce uno scudo che assorbe una quantità pari al 40% del danno inflitto.
  • Passo spettrale: Si passa nelle Terre dell'Ombra, rimuovendo tutti gli effetti di radicamento e aumentando la velocità di movimento del 70% per 4 sec. Qualsiasi azione annulla l'effetto. Mentre è attivo, la tua velocità di movimento non può scendere al di sotto del 170%.
  • Patto di morte: Crea un patto di morte che ti cura per il 50% della tua salute massima, ma assorbe le cure ricevute per un valore pari al 30% della tua salute massima per 15 sec.

Gelo permanente (effetto passivo) Questo talento è di scarsa utilità in PvP a meno che non possiamo attaccare costantemente i nostri obiettivi. Tuttavia, il cavaliere della morte richiede talenti più utili come la velocità di movimento.

Passo spettrale è il talento predefinito per aumentare la nostra mobilità.

Patto di morte è un buon talento se vogliamo aumentare le nostre possibilità di sopravvivenza in combattimento.

90

  • Tempesta imminente (effetto passivo): Ogni runa spesa durante l'inverno spietato aumenta i danni del 10% e ne prolunga la durata di 0.5 sec.
  • Glacial Advance (istantaneo / 15s cooldown / consuma 1 runa): Evoca l'avanzata di punte di gelo dal terreno, ciascuna delle quali infligge [(42% potenza d'attacco) * ((potenza d'attacco arma destra + potenza d'attacco arma sinistra) * 2/3) / potenza d'attacco] p. Danni da gelo e applica Ice Blade ai nemici vicino al punto di eruzione.
  • Furia di Frostwyrm: Evoca un dragone del gelo con il respiro che attacca tutti i nemici entro 40 m davanti a te, infliggendo (300% di potenza d'attacco) danni. Danni da gelo e velocità di movimento ridotta del 50% per 10 sec.

Tempesta imminente (effetto passivo) È il talento che userei per entrambe le aree e per un unico obiettivo. Se non sei del tutto sicuro su quale usare o vuoi concentrarti solo sugli incontri con un unico obiettivo, Tempesta imminente (effetto passivo) è il tuo talento.

Glacial Advance (istantaneo / 15s cooldown / consuma 1 runa) Non lo consiglio poiché, pur essendo un talento con un basso cooldown, ha il costo di 1 runa. Forse la cosa migliore è riservarlo per spenderlo con altre facoltà.

Furia di Frostwyrm è il talento più crudo del cavaliere della morte di Frost. Il danno di questa abilità è piuttosto alto, sebbene lo sia anche il suo tempo di recupero. Può essere l'opzione migliore se la usiamo come raffica.

100

  • Setello (effetto passivo): I tuoi colpi critici "Frost Strike" e "Ravage" sono ridotti di 1 sec. il tempo di recupero rimanente su "Pillar of Frost".
  • Disintegration (Instant / 1,5 min cooldown): Mentre Pillar of Frost è attivo, Frost Strike e Howling Blast garantiscono sempre Killing Machine e hanno una probabilità del 30% di generare una runa.
  • Respiro di Sindragosa (istantaneo / 2 min di recupero / 15 potenza runica al secondo): Infligge continuamente [(58% potenza d'attacco) * ((potenza d'attacco arma destra + potenza d'attacco arma sinistra) * 2/3) / potenza d'attacco] p. Danni da gelo ogni 1 s ai nemici in un cono davanti a te. Infligge danni ridotti ai bersagli secondari. Continuerai a respirare finché il potere runico non sarà esaurito o annullerai l'effetto.

Setello (effetto passivo) È il talento che useremo per gli scontri a bersaglio singolo, poiché abbiamo ridotto il tempo di recupero di Pillar of Frost, causando danni molto più sostenuti. È una buona opzione solo nelle riunioni a lungo termine.

Questa volta, il talento che userei per le partite PvP sarebbe Disintegration (Instant / 1,5 min cooldown). Attivandolo e usando le abilità sopra descritte, otteniamo Killing Machine. Questo effetto potenzia il nostro prossimo Ravage rendendolo un colpo critico. sì Disintegration (Instant / 1,5 min cooldown) dura 10 secondi, avremo tempo più che sufficiente per ottenere questo effetto un paio di volte e ottenere un numero sufficiente di colpi critici. In genere questo talento viene utilizzato per infliggere più danni da raffica all'inizio di un incontro.

Se invece preferisci fare più danni in area, Respiro di Sindragosa È un talento che ti si addice come un guanto. Quando si riempie la barra del potere runico, l'uso di questa abilità infliggerà costantemente molti danni di fronte a te. Se mentre usi questa capacità continui a riempire la barra del potere, Respiro di Sindragosa  potrebbe rimanere attivo per qualche secondo in più.

Consigli pratici

  • All'inizio di una riunione, è importante usare "Disintegrazione" ottenere Macchina assassina ogni volta che usiamo Howling Blast o "Frost Strike".
  • "Inverno senza rimpianti" dovrebbe essere usato quando ci sono più bersagli intorno a te. È meglio non sprecare una runa se c'è un solo bersaglio nell'incontro.
  • È importante usare "Scudo anti-magia" al momento giusto, cioè quando vengono eseguiti potenti incantesimi e la tua vita non è limitata, è meglio usare questa capacità.
  • "Fortezza legata al ghiaccio" È un buon cd per rimuovere i possibili stordimenti che usano contro di noi oltre a ridurre i danni che riceviamo del 20% durante gli 8s.
  • «Congelamento mentale» È un taglio come un altro, usalo per interrompere potenti incantesimi.
  • Furia di Frostwyrm È una facoltà che devi salvare per il momento migliore. Di solito lo uso quando compaiono molte aggiunte negli scontri, poiché infligge danni da assedio devastanti. Tenendo conto che è ogni 5 minuti, puoi usarlo all'inizio di un incontro se non appariranno più obiettivi in ​​combattimento e, si spera, ti darà il tempo di lanciarlo una seconda volta. In PvP, immagina di essere a un checkpoint e di avere tutti i nemici vicini ... ufff, in alto.
  • "Potenzia l'arma runica" sarà una facoltà che manterremo fino all'ultimo momento in cui sembreremo completamente asciutti. Quando non abbiamo né potere runico né rune disponibili, sarà il momento migliore per spendere questa capacità e reintegrare tutte le tue rune all'istante.
  • Come ultimo suggerimento, durante l'attivazione Macchina assassina, non esitare un secondo a usare questa facoltà.
  • Quando attivato "Gelo bianco", Il prossimo Howling Blast usiamo non costerà rune e infliggerà il 300% di danni in più.
  • "Pillar of Frost" È un'altra abilità che dobbiamo tenere a mente durante il combattimento poiché il suo tempo di recupero è di 1 minuto o meno se abbiamo il talento appropriato. Nel mio caso, ho una macro in cui ho aggiunto entrambi "Devastare" come "Pillar of Frost", attivandosi istantaneamente e senza doversi preoccupare durante il combattimento di doverlo attivare ogni minuto.

Talenti PvP

Utili addon

ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.

Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.

MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.

Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, guarigioni, danni ricevuti ...

Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.

I guaritori devono morire: questo componente aggiuntivo segnerà i guaritori rendendoli molto più facili da riconoscere in combattimento.


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