Fury Warrior PvP - Patch 8.1

PvP Fury Warrior

Ciao ragazzi. Oggi vi porto un'altra delle nostre guide pratiche con i talenti ei suggerimenti pratici per il PvP Fury Warrior aggiornato alla patch 8.1 in World of Warcraft: Battle for Azeroth.

PvP Fury Warrior

I guerrieri si preparano con cura per il combattimento e affrontano i nemici frontalmente, lasciando che i loro attacchi scivolino contro la loro pesante armatura. Usano una varietà di tattiche di combattimento e un'ampia varietà di tipi di armi per proteggere i combattenti meno abili. I guerrieri devono controllare attentamente la loro rabbia (il potere dietro i loro attacchi più forti) per massimizzare la loro efficacia in combattimento.
Man mano che i guerrieri infliggono o subiscono danni, la loro rabbia cresce, consentendo loro di lanciare attacchi davvero devastanti nel vivo della battaglia.

In questa guida parleremo dei talenti e della strategia di Fury Warrior nella Patch 8.1 nella sua modalità giocatore contro giocatore. Come ti ho detto in tutte le mie guide PvE, questo è un orientamento su come puoi prendere un Fury Warrior PvP e ottenerne il massimo, ma con l'uso del suo personaggio ogni giocatore acquisisce l'abilità e il modo di giocare appropriati a lui e decide in ogni momento quali talenti e abilità utilizzare. Nessuna guida è alla lettera.
Devo anche dirti che tutto questo può cambiare in qualsiasi momento sia da parte mia sia perché alcuni talenti o abilità cambiano durante questa espansione. Se ciò accade, ti terrò aggiornato.

I Fury Warriors in PvP hanno un danno da raffica molto elevato e una mobilità abbastanza buona. Come svantaggio vedo che ha pochi difensori.

talenti

Ecco la build dei talenti che sto usando con il mio Fury Warrior in PvP. Ad ogni modo, al momento abbiamo molta facilità nel poter cambiare i talenti a seconda di chi andremo ad affrontare, quindi se uno di loro non è di tuo gradimento, puoi provarne qualsiasi altro che ritieni possa essere migliore per te .

  • Nivel 15: Rabbia infinita
  • Nivel 30: Scarico temporale
  • Nivel 45: Morte improvvisa
  • Nivel 60: Dipinti di guerra
  • Nivel 75: Macelleria
  • Nivel 90: Bladestorm
  • Nivel 100: Siege Breaker / Anger Control

Nivel 15

In questa occasione ho optato per Rabbia infinita perché ci permetterà di ottenere rabbia molto più velocemente.

Nivel 30

  • Doppio carico: Aumenta il numero massimo di cariche di carico di 1 e riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
  • Vittoria imminente: Attacca istantaneamente il bersaglio, infliggendo (39.312% della potenza d'attacco) pag. ti danneggia e ti cura per il 20% della tua salute massima. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore azzera il tempo di recupero di Vittoria imminente.
  • Scarico tempestoso: Lancia la tua arma contro un nemico, infliggendo (16.38% della potenza d'attacco) pag. Danno fisico e lo stordisce per 4 secondi.

Questa volta ho scelto Scarico tempestoso poiché possiamo usarlo nel caso in cui un rivale scappi, specialmente sui guaritori.

Nivel 45

  • Rabbia interiore: Il tempo di recupero di Assalto furioso è ridotto di 1 secondo e il suo danno è aumentato del 20%.
  • Morte improvvisa: I tuoi attacchi hanno la possibilità di ripristinare il cooldown di corsa e per renderlo possibile utilizzarlo per qualsiasi scopo, indipendentemente dalla tua salute.
  • Fendente furioso: Colpisci in modo aggressivo con la tua arma sinistra, infliggendo [(69% of attack power) * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] punti di danno fisico. Aumenta la tua celerità del 2% per 15 secondi. Si accumula fino a 3 volte. Genera 4 punti rabbia.

Qui ho scelto Morte improvvisa poiché aumenterà il danno generale.

Nivel 60

Questa volta ho scelto Dipinti di guerraSe abbiamo bisogno di più mobilità ed è necessaria per il tuo gruppo, possiamo cambiarla in Andatura rimbalzante

Nivel 75

  • Carnicería: Riduce il costo della rabbia di Wildness 10 punti e aumenta il danno fatto del 15%.
  • macello: Ora puoi usare corsa su obiettivi inferiori al 35% della loro salute.
  • Pazzo furioso: Wildness ora costa 95 punti rabbia. Aumenta anche la tua celerità del 5% e il danno che infliggi del 10% per 6 secondi.

Qui ho scelto Carnicería perché ci permette di usare Wildness più spesso e aumenterà notevolmente i nostri danni.

Nivel 90

  • Mannaia: Adesso mulinello ha una probabilità del 10% di essere infuriato e genera 1 punto rabbia aggiuntivo per ogni bersaglio colpito (fino a un massimo di 3 punti rabbia).
  • Ruggito del drago: Ruggisci in modo esplosivo, infliggendo (170% della potenza d'attacco) danni fisici a tutti i nemici entro 12 metri e riducendo la loro velocità di movimento del 50% per 6 secondi. Genera 10 punti rabbia.
  • Bladestorm: Diventa una tempesta inarrestabile con una forza distruttiva che colpisce tutti i bersagli entro 8 metri con entrambe le armi, infliggendo [5 * ((50% of attack power)% + (50% of attack power))%)] punti di danno fisico in 4 secondi . Sei immune agli effetti della riduzione del movimento e della perdita di controllo, ma puoi usare le abilità difensive ed evitare gli attacchi. Genera 20 punti rabbia finché dura.

Qui senza esitazione ho scelto Bladestorm poiché a parte i danni che concede possiamo usarlo come difensivo per evitare di essere storditi e questo tornerà utile perché il Guerriero Furioso ha pochi difensori.

Nivel 100

  • Furia spericolata: Temerità genera 100 punti rabbia e dura altri 4 secondi.
  • Controllo della rabbia: Ogni 20 rabbia speso riduce il tempo di recupero rimanente di Temerità.
  • Siege Breaker: Sfonda le difese nemiche, infliggendo (85% della potenza d'attacco) danni fisici e aumentando i danni inflitti a quel bersaglio del 15% per 10 secondi. Genera 10 punti rabbia.

Qui però ho scelto Siege Breaker, a seconda del gruppo con cui andiamo e che affrontiamo possiamo anche scegliere Controllo della rabbia

Talenti PvP

  • Medaglione del Gladiatore: Rimuove tutti gli effetti che ostacolano il movimento e tutti gli effetti che fanno perdere il controllo al tuo personaggio nel combattimento PvP.
  • Rabbia duratura: Aumenta la durata del tuo effetto Enrage di 1 secondo e il tuo Enraged Blow prolunga la durata del tuo Enrage di 1.5 secondi.
  • Sete di battaglia: Bloodlust rimuove tutti gli effetti di arresto e aumenta la velocità di movimento del 15% per 2 secondi.
  • Trance da battaglia: Aumenta la probabilità di colpo critico di Devastazione e Colpo di scudo del 30% quando Blocco scudo è attivo.
  • disarmare: Spoglia il nemico delle sue armi e dello scudo per 4 secondi. Le creature disarmate infliggono molti meno danni.

Anche se ho scelto disarmare a seconda del gruppo con cui andiamo e anche del gruppo che affrontiamo possiamo scegliere Trance da battaglia.

Statistiche di priorità

Forza - Rapidità - Maestria - Versatilità - Colpo critico

Incantesimo delle armi

Gli incantesimi che di solito uso sulle armi sono:

Consigli pratici

  • Sete di sangue ci aiuterà a ritrovare la nostra salute.
  • Noi useremo Urlo intimidatorio quando abbiamo molti giocatori della squadra avversaria che ci attaccano. È una buona idea usarlo sui tuoi guaritori.
  • Salto eroico Oltre a offrirci mobilità durante la partita, possiamo anche usarlo in un pizzico per allontanarci dalla squadra avversaria o avvicinarci al nostro guaritore.
  • Rigenerazione infuriata È la nostra principale capacità difensiva e dovremmo usarla quando abbiamo poca vita ei nostri guaritori non possono aumentarla.

Poteri dell'Azerite

Ecco alcuni poteri dell'Azerite che torneranno utili per questa specializzazione:

Anello esterno

  • Rabbia ribollenteFuria infligge 436 danni aggiuntivi e genera 1 punto rabbia per colpo.
  • Colpi di spruzzatura: Raging Dash fa sì che tutti i colpi della tua prossima Rampage infliggano 145 danni aggiuntivi. Si accumula fino a 5 volte.
  • Sbarramento spericolato: Gli attacchi automatici infliggono 312 danni aggiuntivi e riducono il tempo di recupero di Recklessness di 0.1 secondi.
  • Titans Archive: La tua armatura raccoglie e analizza le informazioni di combattimento ogni 5 secondi, aumentando la tua statistica primaria di 6 punti. Si accumula fino a 20 volte. Le informazioni vengono perse mentre non sei in combattimento. Permette la Matrice di ricreazione a Uldir.

Anello centrale

  • Potenza travolgente: Le tue abilità dannose hanno la possibilità di garantirti 25 cariche di potere schiacciante. Ogni pila di Potere Travolgente ti garantisce 16 rapidità. Una pila di Potere Travolgente viene rimossa ogni 1 secondo o ogni volta che subisci danni.
  • Turbinio elementale: Le tue abilità dannose hanno una probabilità di innescare Turbine elementali, aumentando il tuo colpo critico, rapidità, maestria o versatilità di 169 per 10 secondi.
  • Gut starter: Le tue abilità dannose hanno una probabilità di infliggere 1001 danni fisici al bersaglio. Gut Starter si attiva molto più frequentemente contro obiettivi con una salute inferiore al 30%.
  • Legame terrestre: L'energia dell'Azerite fluisce dentro di te fino a raggiungere i 60 punti della statistica principale e poi la diminuisce fino a raggiungere i 10 punti della statistica principale. Il ciclo si ripete ogni 6 secondi.

Anello interno

  • Camminatore lontano: Aumenta la velocità di movimento del 13% rispetto alla statistica secondaria più alta, fino al 4%.
  • Protezione risonante: Ogni 30 secondi si ottiene uno scudo di assorbimento di 5772 punti per 30 secondi.
  • Faccia impassibile: Quando subisci danni, guadagni 2020 punti vita. Può accadere solo una volta ogni 6 secondi.

Utili addon

  • Raccontare/Misuratore danni Skada - Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
  • Mod per boss mortali - Componente aggiuntivo che ci avverte delle capacità dei capi gang.
  • deboli - Ci mostra graficamente le informazioni sul combattimento.
  • Presagio - Aggro meter.
  • ElvUI - Addon che modifica la nostra intera interfaccia.
  • Barista4/Dominos - Componente aggiuntivo per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie ai tasti, ecc.
  • Pezzi grossi - Indica i tempi di tutte le abilità di ogni boss.
  • Simulazione - Fare simulazioni con i nostri personaggi.
  • Debolezza2: migliora l'interfaccia dei nostri personaggi.
  • I guaritori devono morire: questo componente aggiuntivo segnerà i guaritori rendendoli molto più facili da riconoscere in combattimento.

E finora la guida PvP Fury Warrior nella patch 8.1. Man mano che gioco di più aggiungerò cose che trovo interessanti o utili per migliorare.

Saluti, ci vediamo ad Azeroth.


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