PvE Protection Warrior - Patch 8.1

Guerriero di protezione PvE Oggi vi presentiamo la guida PvE Protection Warrior aggiornata alla Patch 8.1 in cui vedremo talenti, abilità e suggerimenti per questa classe.

Protezione del guerriero

I potenti guerrieri fanno affidamento sulle loro armature pesanti, scudi e astuzia in battaglia per difendersi e assicurarsi che i nemici non inseguano i loro alleati più deboli. I guerrieri sono i combattenti più coraggiosi sul campo di battaglia e il loro coraggio in combattimento infonde coraggio negli alleati e terrore nei nemici. Esperti nella gestione di tutti i tipi di armi da mischia e possessori di incredibile forza fisica e abilità, i guerrieri sono perfettamente preparati per combattere in prima linea e agire come comandanti sul campo di battaglia.

In questa guida parleremo dei talenti, delle abilità e della rotazione del Guerriero Protezione nella Patch 8.1. Come ti dico sempre in tutte le mie guide, questo è un orientamento su come puoi prendere una protezione da Guerriero e ottenere prestazioni, ma con l'uso del suo personaggio ogni giocatore acquisisce l'abilità e il modo di giocare a lui appropriato e decide in ogni momento quali talenti e abilità utilizzare. Nessuna guida è alla lettera poiché tutto dipende molto dalla squadra che portiamo in quel momento e anche da chi andremo ad affrontare.
Devo anche dirti che tutto questo può cambiare in qualsiasi momento sia da parte mia sia perché alcuni talenti o abilità cambiano durante questa espansione. Se ciò accade, ti terrò aggiornato.

Cambiamenti nel 8.1

  • Blocco dello schermo: Ora il tempo di ricarica è di 6 secondi (era di 18 secondi).
  • Ignora il dolore: Non è più influenzato dalla GDC e il tempo di recupero è di 1 secondo.
  • avanguardia: Ora aumenta la resistenza del 45% (dal 40%) e l'armatura del 60% (dal 50%).

talenti

Ecco la costruzione dei talenti che sto utilizzando attualmente con il mio Guerriero Protezione per il nuovo raid della Battaglia di Dazar'alor. Ad ogni modo, al momento abbiamo molta facilità nel poter cambiare i talenti a seconda del capo che andremo ad affrontare, quindi se uno di loro non è di tuo gradimento, puoi provarne qualsiasi altro che ritieni possa essere migliore per voi.

  • Nivel 15: In the Frost of Battle / Punish
  • Nivel 30: Passo rimbalzante
  • Nivel 45: Forza inarrestabile
  • Nivel 60: Rinforzare
  • Nivel 75: Minaccioso
  • Nivel 90: Voce tonante
  • Nivel 100: Controllo della rabbia

Guerriero di protezione PvE

Nivel 15

  • Nella foga della battaglia: Ottieni il 3% di celerità per ogni nemico o alleato entro 10 metri, fino a un massimo del 15% di celerità.
  • Punire: Shield Slam infligge il 20% di danni in più e riduce i danni inflitti dai nemici del 3% per 9 secondi.
  • Vittoria imminente: Attacca istantaneamente il bersaglio, infliggendo (39.312% della potenza d'attacco) punti di danno e curandoti del 20% della tua salute massima. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore ripristina il tempo di recupero di Vittoria imminente.

Ho scelto Nella furia della battaglia nella maggior parte degli incontri a causa della maggiore fretta che offre, sebbene in alcuni incontri specifici possiamo anche usare Punire.

Nivel 30

  • Tuono scoppiettante: Aumenta il raggio di Thunder Clap del 50%.
  • Andatura rimbalzante: Riduce il tempo di recupero di Heroic Leap di 15 secondi e Heroic Leap ora aumenta anche la tua velocità di corsa del 70% per 3 secondi.
  • Salvaguardia: Intercettare un bersaglio amico ora fa sì che il 30% dei danni subiti venga trasferito a te per 6 secondi.

Anche se normalmente uso Andatura rimbalzante Possiamo usare uno qualsiasi di questi tre talenti a seconda dell'incontro.

Nivel 45

  • Servire freddo: La vendetta infligge il 5% di danni in più per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo del 25%.
  • Forza inarrestabile: Avatar aumenta il danno di Thunder Clap del 100% e ne riduce il tempo di recupero del 50%.
  • Ruggito del drago: Ruggisci in modo esplosivo, infliggendo (170% della potenza d'attacco) danni fisici a tutti i nemici entro 12 metri e riducendo la loro velocità di movimento del 50% per 6 secondi. Genera 10 punti rabbia.

Qui e senza esitazione ho scelto Forza inarrestabile per la grande quantità di danni che ne derivano.

Nivel 60

  • Indomabile: Aumenta la tua salute massima del 10%.
  • Nessuna resa: Ignora dolore previene fino al 100% di danni in più, in base alla tua salute mancante.
  • Rinforzare: Il tempo di recupero di Ultimo carico Si riduce di 60 secondi e ti fa anche bloccare tutti gli attacchi in mischia.

Qui e anche senza esitazione ho optato per Rinforzare che per i miei gusti è il migliore dei tre e con cui si abbina perfettamente Voce rimbombante y Controllo della rabbia.

Nivel 75

  • Minaccioso: Intimidating Scream disorienta i nemici per altri 4 secondi, facendo indietreggiare tutti i nemici invece di fuggire.
  • Terra risonante: Quando Shockwave colpisce almeno 3 bersagli, il suo tempo di recupero si riduce di 15 secondi.
  • Scarico tomentoso: Lancia la tua arma contro un nemico, infliggendo (16.38% della potenza d'attacco) danni fisici e stordendolo per 4 secondi.

Anche se ho optato per Minaccioso, uno qualsiasi dei tre talenti è praticabile, sempre a seconda della situazione e dell'incontro che stiamo svolgendo.

Nivel 90

  • Voce rimbombante: Demoralizing Scream genera anche 40 punti Rage e aumenta del 15% i danni che infliggi ai bersagli colpiti.
  • vendetta: Ignora il dolore riduce il costo della rabbia della tua prossima Vendetta del 33% e Vendetta riduce il costo della rabbia del tuo prossimo Ignora dolore del 33%.
  • Devastante: I tuoi attacchi automatici infliggono [(21% of attack power)% * ((max (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] danni fisici aggiuntivi e hanno il 20% di possibilità di ripristinare tempo di recupero rimanente di Schianto dello scudo.

Qui ho scelto Voce rimbombante per la rabbia che genera e anche per il notevole aumento dei danni. In lunghe battaglie e con diversi obiettivi possiamo anche usare vendetta.

Nivel 100

  • Controllo della rabbia: Con ogni 10 p. of Rage che spendi riduce il tempo di recupero rimanente di Avatar, Last Stand, Shield Wall e Demoralizing Scream di 1 sec.
  • Gravi ripercussioni: Shield Slam estende la durata di Shield Block di 1.0 secondi e Shield Block aumenta i danni di Shield Slam di un ulteriore 30%.
  • Devastante: Lancia un'arma rotante sulla posizione bersaglio, infliggendo [7 * (44.226% della potenza d'attacco)] danni a tutti i nemici entro 8 metri in 7 secondi. Genera 7 punti rabbia ogni volta che infligge danni.

Questa volta ho scelto il miglior talento per i miei gusti, Controllo della rabbia.

Statistiche di priorità

Queste sono le statistiche che porto con le mie armi da guerriero ma sai già che nulla è alla lettera e che a seconda del personaggio, del suo equipaggiamento ecc., Queste statistiche possono variare. Per tutto questo, è meglio fare una simulazione con il nostro personaggio e scoprire quali sono i migliori per te in quel momento.

 

Rapidità - Versatilità - Maestria - Colpo critico - Forza

competenze

  • Per tuonare: Colpisci tutti i nemici entro 8 m infliggendo (50% della potenza d'attacco) danni. danni e rallenta la velocità di movimento del 20% per 10 sec. Genera 5 p. di rabbia.
  • Attacco di vittoria: Attacca il bersaglio, infliggendo (40% della potenza d'attacco). ti danneggia e ti cura per il 20% della tua salute massima. Può essere utilizzato solo per i successivi 20 secondi dopo aver ucciso un nemico che garantisce esperienza o onore.
  • Devastare: Un colpo diretto che infligge [(32.994% della potenza d'attacco) * ((max (0, min (Livello - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. di danni fisici.
  • Shield Slam: Scuoti il ​​bersaglio con il tuo scudo, infliggendo (80.7206% of Attack power) pag. di danni fisici. Genera 15 p. di rabbia.
  • Urlo intimidatorio: Fa rannicchiare il nemico bersaglio per la paura e fa fuggire fino a 5 nemici aggiuntivi entro 8 metri. I bersagli sono disorientati per 8 sec.
  • L'urlo di battaglia: Aumenta la potenza di attacco di tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 10 m del 100% per 1 ora.
  • Intercettare: Corri ad alta velocità verso un nemico o un alleato. Quando prendi di mira un nemico, infliggi (11.466% of Attack power) p. Danni fisici e immobilizza il bersaglio per 1 s. Quando si prende di mira un alleato, intercetta il successivo attacco in mischia o a distanza contro l'alleato entro 10 secondi se il bersaglio rimane entro 10 m. Genera 15 p. di rabbia.
  • Rabbia furiosa: Ti arrabbi, rimuovi Paura, Colpo e effetti disabilitanti mentre ti concede l'immunità a tutti loro per 6 sec.
  • Onda d'urto: Invia un'onda di forza in un cono frontale, infliggendo (7.7805% of Attack power) danni. danneggia e stordisce tutti i nemici entro 10 m per 2 sec.
  • Provocare: Provoca il bersaglio per attaccarti.
  • vendetta: Attacchi in un ampio arco per il (45.864% della potenza d'attacco). danni a tutti i nemici di fronte a te. Se riesci a schivare o parare con successo, la tua prossima rivincita è gratuita.
  • Salto eroico: Salta in aria verso una posizione mirata, colpendo con forza distruttiva, infliggendo (10.2211% of Attack power) p. Danni fisici a tutti i nemici entro 8 m
  • Sculacciata: Colpisce il bersaglio, interrompendo il lancio degli incantesimi e impedendo il lancio degli incantesimi di quella scuola per 4 sec.

Offensivo e difensivo

  • Avatar: Si trasforma in un colosso inarrestabile per 20 sec, aumentando i danni inflitti del 20%. Mentre sei trasformato, sei immune agli effetti di compromissione del movimento.
  • Evocando ululato: Rilascia un ululato che aumenta la salute massima di tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 15 m del 40% per 10 sec.
  • Blocco dello schermo: Alza lo scudo e blocca tutti gli attacchi in mischia contro di te per 6 sec. Aumenta il danno di Schianto dello scudo del 30% mentre è attivo.
  • Urlo demoralizzante: Demoralizza tutti i nemici entro 10 m, riducendone i danni inflitti del 20% per 8 sec.
  • Ignora il dolore: Sopporti il ​​dolore e ignori il 50% dei danni subiti, fino a [(0 + Attack power * 3.5) * (1 + Versatility)] p. danno totale evitato.
  • Muro di scudo: Riduce tutti i danni subiti del 40% per 8 sec.
  • Incantesimo Riflessione: Alza lo scudo, riflettendo gli incantesimi lanciati contro di te e riducendo i danni magici subiti del 20%. Dura 5 secondi o finché non viene riflesso un incantesimo.
  • Ultimo carico: Aumenta la salute massima del 30% per 15 secondi e ti cura istantaneamente di quella quantità.

Ninnoli e scudo nella battaglia di Dazar'alor

scanalatura
Nome della parte
Capo che lascia andare
Trinket 1 Prisma rifrangente del diamante Opulenza
Trinket 2 Produttore ultra speciale di reazioni e interazioni arcvoltaiche Mekkatorque
Arma Sunburst Crest
Baluardo di blocco
Campione della Luce
Blocco della tempesta

Incantesimi e gemme

Incantesimi

  • Enchant Ring - Pact of Haste: Incanta in modo permanente un anello per aumentare la celerità di 37.
  • Incanta arma: Navigazione rapida: incanta in modo permanente un'arma per aumentare a volte la celerità di 50. per 30 sec. Si accumula fino a 5 volte. Al raggiungimento di 5 accumuli, tutti gli accumuli vengono consumati per garantirti 600. Rapidità per 10 sec.

gemme

Fiaschette, pozioni, cibo e rune potenzianti

Barattoli

  • Fiaschetta per i postumi di una sbornia: Aumenta la forza di 238. per 1 ora. Conta come guardiano e elisir di battaglia. L'effetto persiste oltre la morte. (3 secondi di recupero)
  • Fiaschetta Vast Horizon: Aumenta di 357. tenere premuto per 1 ora. Conta come guardiano e elisir di battaglia. L'effetto persiste oltre la morte. (3 sec Recupero)

Pozioni

cibo

  • Il sontuoso banchetto del capitano: Prepara un sontuoso banchetto del capitano per sfamare fino a 35 persone nella tua banda o gruppo! Ripristina 166257 p. di salute e 83129 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, sarai ben nutrito e guadagnerai 100. di una statistica per 1 ora.
  • Festa assetata di sangue: Prepara un banchetto assetato di sangue per sfamare fino a 35 persone nella tua banda o gruppo! Ripristina 166257 p. salute e 0 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, sarai ben nutrito e guadagnerai 100. di una statistica per 1 ora.
  • Marsh Fish and Chips: Ripristina 166257 p. di salute e 83129 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, diventerai ben nutrito e ne guadagnerai 55. Affrettati per 1 ora.
  • Tortine di bacche di corvo: Ripristina 83129 p. di salute e 41564 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, diventerai ben nutrito e ne guadagnerai 41. Affrettati per 1 ora.

Runa

Rotazione e consigli pratici

Obiettivo unico

Vari obiettivi

Stati Uniti d'America Muro di scudo per evitare di morire quando riceviamo grandi quantità di danni o per prepararci.

Stati Uniti d'America Evocando ululato quando il gruppo ha poca salute e ci sono grandi danni.

Applica Blocco dello schermo per ridurre i danni e sopravvivere

Stati Uniti d'America Urlo demoralizzante quando è necessario ridurre un po 'i danni. Combinato con il talento Voce rimbombante generiamo più rabbia e danno, quindi è un'ottima combinazione.

Applica Ultimo carico quando abbiamo bisogno di un aumento della salute e della guarigione o stiamo per ricevere grandi danni.

Stati Uniti d'America Ignora il dolore per ridurre i danni.

Applica Rabbia furiosa per rimuovere da noi eventuali effetti disabilitanti.

Applica L'urlo di battaglia all'inizio del combattimento e ricordati di rinnovarlo se moriamo a un certo punto dell'incontro.

Tratti specifici dell'Azerite per la protezione

  • Predilezione per il sangue: Ignora Pain ti impedisce di ricevere 5491. danni aggiuntivi e ti garantisce 38. restituzione per 8 sec.
  • Bastione di forza: Avatar aumenta la tua maestria di 566. per 20 sec e ti garantisce istantaneamente Ignora il dolore.
  • Fortezza di ferro: Aumenta Blocco di 460. Inoltre, bloccare un attacco infligge 488 danni. danno fisico all'attaccante. I blocchi critici infliggono il doppio dei danni.
  • Preparati all'impatto: L'uso di Shield Slam aumenta il tuo Block di 384. e il danno del tuo Shield Slam per 474. per 9 sec. Molteplici applicazioni di questo effetto possono sovrapporsi.
  • Stomp assordante- Il tuono infligge 412 danni. danni aggiuntivi e aumenta la durata del tuo Urlo Demoralizzante sui nemici colpiti di 2 secondi, fino a 6 secondi.
  • Crudele rappresaglia: La vendetta si occupa di 461. danni aggiuntivi e riduce i danni inflitti dai nemici dello 0.5% per 8 sec. Si accumula fino a 3 volte.

Utili addon


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