Holy Paladin - Guida PVE - Patch 8.0.1

cover 8.0.1 Holy Paladin

Hey bene! Come stai, collega? In questo articolo ti presentiamo quali sono i migliori talenti per il Sacro Paladino durante il livellamento e al massimo livello per ottenere il potenziale di questa specializzazione.

Santo Paladino

Questa è la chiamata del paladino: proteggere i deboli, rendere giustizia agli ingiusti ed eliminare il male dagli angoli più oscuri del mondo.

Punti di forza

  • Il paladino è una delle specializzazioni e classi che hanno i cd più difensivi.
  • La sua guarigione è molto potente.
  • La sua spesa in mana non è molto alta.

Punti deboli

  • Tutte le sue guarigioni sono un singolo obiettivo.
  • Non ha molta mobilità.

Modifiche apportate per Battle for Azeroth

Puoi trovare tutte le informazioni sulle modifiche apportate in Battle for Azeroth riguardo a Legion dal seguente link:

talenti

In questa sezione dell'articolo ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, sia che si tratti di bersagli enormi o solo di incontri a bersaglio singolo. Come sempre ti consigliamo in tutte le guide di classe, scegli quelli che ti piacciono di più o avvicinati alle tue possibilità se un talento non ti convince.

-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.

  • Livello 15: Grant Faith
  • Livello 30: FACOLTATIVO
  • Livello 45: FACOLTATIVO
  • Livello 60: Aura sacrificale
  • Livello 75: Holy Avenger
  • Livello 90: Vendicativo Crociato
  • Livello 100: segno di virtù

talenti del santo paladino

15

  • Potenza del crociato: Crusader Strike riduce il cooldown di Holy Shock e Light of Dawn di 1.5 s.
  • Concedi fede: Infonde fede in un bersaglio amico per 5 s, curandolo del 600% del potere magico. alla fine.
  • Martello di luce: Lancia un martello di luce a terra, provocando un'esplosione di un raggio di 10 yard ogni 2 secondi per 14 secondi. Ogni esplosione infligge (103.2% potere magico) p. Danno sacro ai nemici e cura (50% potere magico) per i danni. fino a un massimo di 6 alleati.

Per questo primo ramo di talenti, il migliore di tutti e quello che consigliamo è Concedi fede poiché è quello che ci dà molta più guarigione.

Martello di luce può essere un buon talento se ci sono debuff che danneggiano costantemente gli alleati in combattimento. Tuttavia, Concedi fede è un talento molto migliore di questo.

Potenza del crociato Può essere un buon talento se sappiamo quando in combattimento i tuoi alleati subiranno danni.

30

  • Hidalgo: Divine Steed ora ha 2 cariche.
  • Spirito incrollabile: Riduce del 30% il tempo di recupero di Scudo divino, Protezione divina e Imposizione delle mani.
  • Norma di legge: Aumenta la portata delle tue cure e gamma di maestria: illuminato 50% per 10 sec.

Norma di legge è il miglior talento poiché è l'unico che migliora la nostra guarigione.

Hidalgo Non dovrebbe essere usato nei raid ma può essere utile se abbiamo bisogno di quella mobilità extra.

Spirito incrollabile Dovrebbe essere scelto solo se il raid ha problemi di sopravvivenza, solo nei carri armati. Tuttavia, questo talento non paga quanto gli altri due.

45

  • Pugno di giustizia: Judgment riduce il tempo di recupero rimanente di Hammer of Justice di 10 sec.
  • arrepentimiento: Obbliga un bersaglio nemico a meditare, rendendolo inabile. Può essere usato contro demoni, draghi, giganti, umanoidi e non morti.
  • Luce accecante: Emette una luce abbagliante in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 metri e facendoli disorientare per 6 sec. Il danno non sacro interromperà l'effetto di disorientamento.

In questo ramo di talenti, la scelta sarà alquanto facoltativa, a seconda ovviamente della partita. Pugno di giustizia È l'opzione che sceglierei di razziare mentre, Luce accecante, Lo userei per i mitici. arrepentimiento Potrebbe avere qualche utilità ma ... la tua scelta non finisce per essere redditizia.

Nessuno di questi talenti altererà la nostra guarigione.

60

  • Aura di devozione: Gli alleati entro 10 metri subiscono fino al 10% di danni in meno, ridotti quando più alleati entrano nell'aura. Mentre la maestria dell'aura è attiva, tutti gli alleati influenzati ottengono una riduzione del danno del 20%.
  • Aura sacrificale: Mentre supera il 75% della salute, il 10% di tutti i danni subiti dagli alleati entro 10 metri viene reindirizzato verso di te e dimezzato. Mentre Aura Mastery è attivo, il 30% del danno viene reindirizzato e il 75% ridotto.
  • Aura of Mercy: Ripristina (7.5% del potere magico) per. salute a 3 alleati feriti entro 10 m ogni 2 s. Mentre la maestria dell'aura è attiva, cura tutti gli alleati nell'aura e la guarigione aumenta del 100%.

Tutti i talenti in questo ramo sono utili, ma a seconda della situazione, alcuni saranno più utili di altri.

Aura di devozione è usato nel mitico +.

Aura sacrificale è un buon talento per massimizzare la nostra guarigione, purché non ci siano grandi quantità di danni.

Aura of Mercy è il talento che viene utilizzato nei raid.

75

  • Giudizio della Luce: Judgment ora applica Judgment of Light al bersaglio, causando la guarigione dei successivi 25 attacchi riusciti contro il bersaglio (20% potere magico). l'attaccante.
  • Prisma sacro: Lancia un raggio di luce che si divide per colpire un gruppo di nemici. Se è un bersaglio nemico, il raggio infligge (75% potere magico). Danni sacri e irradia una guarigione che cura per (50% potere magico). 5 alleati entro 15 m. Se è un bersaglio amico, cura i danni di (100% potere magico). e irradia (45% potere magico) per Danni sacri a 5 nemici entro 15 m.
  • Santo vendicatore: Aumenta la celerità del 30% e le cure per Shock sacro del 30% per 20 sec.

Giudizio della Luce è il miglior talento per le incursioni.

Santo vendicatore È il talento che dovrebbe essere usato se il nostro mana rimane stabile negli incontri. Questo ci fornirà più guarigione.

Prisma sacro È un talento che viene utilizzato più nel mitico + o, addirittura, nel PVP.

90

  • Ira Consacrata: Vengeful Wrath dura il 25% in più e riduce anche il cooldown di Holy Shock del 50% finché dura.
  • Crociato vendicativo: Diventi il ​​miglior crociato della luce, aumentando del 30% il danno di Colpo crociato, giudizio e attacchi automatici. Crusader Strike e Judgment si aggiornano del 30% più velocemente, curando fino a 3 alleati feriti per il 250% dei danni che infliggono. Dura 20 sec.
  • Risveglio: Light of Dawn ha una probabilità del 15% di conferire Ira Vendicativa per 10 sec.

Crociato vendicativo è un buon talento fintanto che possiamo usare il nostro tempo per centrare gli obiettivi.

Ira Consacrata è il miglior talento per il mitico.

Risveglio È un'altra opzione praticabile se abbiamo almeno 5 alleati di fronte a noi per ottenere il beneficio su base costante.

100

  • Scopo divino: Le abilità che consumano Holy Power hanno una probabilità del 20% di rendere gratuita la tua prossima abilità che consuma Holy Power.
  • Segno di fede: Contrassegna un secondo bersaglio come un segno e imita gli effetti di Beacon of Light. Le tue cure ora guariranno su entrambi i tuoi segnali, ma con un'efficacia ridotta del 30%.
  • Segno di virtù: Applica un segnale di Luce al tuo bersaglio ea 3 alleati feriti entro 30 m per 8 sec. Le tue cure li guariranno tutti per il 40% dell'importo guarito.

Scopo divino è il talento consigliato poiché, senza equipaggiamento, le nostre cure dipenderanno molto dalla nostra costante spesa di mana.

Segno di fede Dovrebbe essere utilizzato in meccaniche specifiche dove è costretto a rimanere nel gruppo a distanza mentre i meele sono separati. Segno degli Illuminati dovrebbe essere utilizzato se troviamo l'opportunità di utilizzare Luce del mattino nel modo più efficiente.

Segno di virtù è il miglior talento per il mitico +.

Statistiche secondarie

Intelletto> Colpo critico> Maestria> Rapidità> Versatilità

Boccette e pozioni

Consigli pratici

  • mantener Segnale di luce sempre attivo sul bersaglio, se può essere, il carro armato.
  • uso Concedi fedeSanto shock ogni volta che li abbiamo disponibili.
  • Luce sacra dovrebbe essere usato quando il nostro obiettivo sta subendo una piccola quantità di danni.
  • Raggio di luce dovrebbe essere usato quando il nostro obiettivo sta subendo una grande quantità di danni.
  • Nel caso tu debba muoverti, fallo Santo shock su cd e il tuo obiettivo sta per morire, puoi usare Luce del martire per salvarlo.
  • Luce del mattino dovrebbe essere usato per cd per tutto il tempo necessario
  • Benedizione sacrificale Dovrebbe essere utilizzato sul serbatoio per ridurre i danni subiti. È un grande talento garantire la sopravvivenza del bersaglio.
  • Ira vendicativa deve essere usato come burst, sempre su cd.
  • Scudo divino ci rende invulnerabili a tutto ma ridurrà anche i nostri danni inflitti. Questa capacità dovrebbe essere usata come ultima risorsa se stiamo per morire.
  • Scudo di vendetta questa capacità funge da scudo.
  • Imposizione delle mani curerà il bersaglio per il 100% della tua salute massima.
  • Benedizione della libertà Permetterà al bersaglio amico di invulnerabilità alle riduzioni di movimento.
  • Il paladino ha un taglio corpo a corpo chiamato Rimproverare.
  • Il paladino ha una riduzione del movimento del 70% che può essere utilizzata da una chiamata a distanza Mano di impedimento.

squadra BIS

Qui vi lasciamo la migliore attrezzatura per questo personaggio della prima band di Uldir.

scanalatura Nome parte Bis Capo che lascia andare
Arma  Cordone di analisi di contenimento  Zek'voz
scudo  Deflettore vettoriale  Vectis
Casco  Gálea Traversing Frames / Elmo del Laboratorio Profanato  MADRE / G'huun
Spalline  Paraspalle di spine chitinose  mitrace
Coprire  Grande mantello schizzato di plasma  Vectis
pechera Pettorale delle macchinazioni apocalittiche / Corazza Foderata dei Mutageni Virulenti  Zul/Vectis
Bracciali Parabraccia da Colosso Cremisi  taloc
Guanti Trituratori per lo smaltimento dei rifiuti  Divoratore fetido
cintura Grande Cintura del Decontaminatore  MADRE
Pantaloni Schinieri della Veglia Infinita  taloc
stivali Calpestatori di cisti del sangue  G'huun
Anello 1 Rot Tracking Ring  MADRE
Anello 2 Anello del vuoto infinito  Zek'voz
Trinket 1  Estratto inoculante  Vectis
Trinket 2  Tentacolo Contorto di Xalzaix  mitrace

Tratti dell'Azerite

-Casco

-Spalline

-Davanti

Utili addon

ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.

Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.

MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.

DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.

Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.

Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.


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