Aloha! Oggi vi porto la guida per il Cavaliere della Morte di Adriielito - C'Thun, Specializzazione Frost, in cui ti mostrerò quali sono i migliori talenti per questa patch e l'equipaggiamento per sfruttare appieno il potenziale di questa specializzazione.
Death Knight Frost
I Cavalieri della Morte sono potenti campioni della peste noti per aver usato le loro Lame runiche per seminare malattie sui loro avversari, infliggendo colpi devastanti e resuscitando i caduti come seguaci fedeli.
Punti di forza
- Fa un bel po 'di danni prolungati.
- Infligge enormi danni da raffica.
Punti deboli
- È una delle specifiche meno mobili del gioco, nonostante abbia "Spectral Step".
- Non ha nulla di speciale da offrire a un raid, tranne la sua resurrezione in combattimento, che, insieme al Druido, sono gli unici a possederlo.
Modifiche nella patch 7.3.5
- Non ci sono stati cambiamenti importanti in questa patch.
Modifiche nella patch 7.3
- Alcuni talenti sono stati modificati.
- "Corno d'inverno" ora ha un tempo di recupero di 45 secondi (ridotto da 30 secondi).
- "Scudo volatile" y "Disintegrazione" sono state modificate.
talenti
In questa occasione, ti porto diversi modi per affrontare i tuoi nemici, puoi scegliere quello più adatto alle tue possibilità e ai tuoi gusti.
-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.
- Livello 56: Attenuazione runica.
- Livello 57: Nebbia gelida.
- Livello 58: Setello.
- Livello 60: L'inverno sta arrivando.
- Livello 75: gelo permanente.
- Livello 90: imminente tempesta.
- Livello 100: Disintegrazione.
56
- Assalti devastanti (effetto passivo): Se ci sono 5 pile di "Ice Blade" sul bersaglio, "Frost Strike" le consumerà, infliggendo il 60% di danni in più.
- Artigli ghiacciati (effetto passivo): "Frost Strike" aumenta anche la velocità di attacco corpo a corpo del 12% per 6 secondi. Si accumula fino a 3 volte.
- Attenuazione runica (effetto passivo): Gli attacchi automatici generano 1 punto di potere runico.
In questo ramo, dobbiamo prendere in considerazione diverse opzioni.
Assalti devastanti (effetto passivo)Nonostante sia un'opzione di partenza molto interessante a causa dell'elevata percentuale di danni extra che ci dà, non finisce per essere affittata affatto. Come la descrizione di "Lama di ghiaccio" indica che avere questo effetto sul bersaglio ci garantisce, per ogni accumulo, il 19% in più di danni extra con le nostre abilità gelo, oltre ad aumentare la sua vulnerabilità del 3%. Avere i 5 punti sul bersaglio ci dà una grande capacità di danno sostenuto che non avremmo con questo talento.
Artigli ghiacciati (effetto passivo) Non è una cattiva opzione ma, se possibile, Attenuazione runica (effetto passivo) è un'opzione migliore.
Attenuazione runica (effetto passivo) È un buon talento se stiamo affrontando un singolo bersaglio, poiché lo stiamo attaccando costantemente e generando potenza runica praticamente ogni secondo. Nonostante sembri una cifra piuttosto bassa, in quanto danno sostenuto è l'opzione migliore. Il numero di volte che usiamo "Frost Strike" in un incontro è maggiore con questo talento.
57
- Nebbia gelida (effetto passivo): Esplosione ululante e Frost Rush infliggono il 20% di danni in più.
- Efficienza killer (effetto passivo): Consumare l'effetto della Macchina per uccidere ha una probabilità del 50% di farti guadagnare 1 runa.
- Horn of Winter (Instant / 45s cooldown): Suoni il Corno dell'Inverno, guadagni 2 rune e generi 20 punti di potere runico.
In questo caso, Nebbia gelida (effetto passivo) può essere l'opzione migliore in tutto il ramo, sebbene le altre due opzioni non dovrebbero essere escluse. Questo talento serve entrambe le aree e un unico obiettivo.
Efficienza killer (effetto passivo) Può essere un buon talento se sei abbastanza fortunato da generare sempre 1 runa per ogni Killing Machine che usi durante l'incontro. Tuttavia, non possiamo fidarci delle percentuali e forse scegliere un altro talento dello stesso ramo è l'opzione migliore.
Horn of Winter (Instant / 45s cooldown) Personalmente non userei questo talento, ma ha un grande potenziale quando si tratta di combattere. Di solito raggiungerai sempre un punto in cui dovrai aspettare almeno un paio di secondi fino a quando una delle prime rune che hai speso si riprende. Questo talento elimina quei secondi di inattività in modo da poter continuare a eseguire un dps stabile.
58
- Setello (effetto passivo): I tuoi colpi critici "Frost Strike" e "Ravage" riducono il tempo di recupero rimanente di "Pillar of Frost" di 1,0s.
- Glacial Advance (istantaneo / 15s cooldown / consuma 1 runa): Evoca le punte glaciali che avanzano dal terreno, ognuna delle quali infligge X danni (197 a livello 945) di Gelo ai nemici vicini al punto di eruzione.
- Valanga (effetto passivo)Mentre "Pillar of Frost" è attivo, i tuoi colpi critici in mischia fanno cadere ghiaccioli frastagliati sui nemici vicini, infliggendo X danni (26 395 a livello 110) di Frost.
In questa occasione la scelta è molto più semplice.
Setello (effetto passivo) È il talento che useremo per gli scontri a bersaglio singolo, poiché abbiamo ridotto il tempo di recupero di Pillar of Frost, causando danni molto più sostenuti.
Glacial Advance (istantaneo / 15s cooldown / consuma 1 runa) Non lo consiglio poiché, nonostante sia un talento con un basso cooldown, ha il costo di 1 runa. Forse è meglio salvarlo per spenderlo in Howling Blast.
Valanga (effetto passivo) forse il miglior talento in questo ramo per fare più danni in area. Lo consiglio se quello che vuoi è apparire in prima posizione nell'area del conteggio dei danni.
60
- Forza dell'Abominio (Effetto Passivo): I colpi critici di "Ravage" hanno una probabilità del 20% di abbattere i nemici inferiori e stordirli per 2 secondi. I giocatori rimangono storditi per 5 secondi.
- Grandine accecante (istantaneo / 1 min di recupero): I bersagli in un cono di fronte a te sono accecati, facendoli vagare disorientati per 4 secondi. Il danno può annullare l'effetto.
- L'inverno sta arrivando (effetto passivo): I nemici colpiti 5 volte da "Inverno spietato" mentre il tuo "Pilastro del gelo" è attivo vengono storditi per 4 secondi.
Qui puoi scegliere il talento che trovi più utile o che ti piace di più. Il mio preferito è L'inverno sta arrivando (effetto passivo) mentre stordisco tutti i nemici vicini.
75
- Scudo volatile (effetto passivo): Il tuo "guscio anti-magico" assorbe il 35% in più di danni e genera il 100% in più di potenza runica.
- Gelo permanente (effetto passivo): Quando infliggi danni con attacchi automatici, ottieni uno scudo di assorbimento pari al 100% del danno inflitto.
- Attacco implacabile (effetto passivo): Mentre sei in combattimento senza nemici entro 8 metri, ottieni "Colpo implacabile" ogni 1 secondo. Ogni accumulo fa sì che il tuo prossimo attacco automatico infligga X danni in più (52 a livello 785) di gelo.
Scudo volatile (effetto passivo) È usato per durare più a lungo contro potenti incantesimi, di solito è usato in PVP.
Gelo permanente (effetto passivo) È il miglior talento per PVE poiché stiamo mitigando alcuni dei danni che ci infliggono. Questo talento insieme a "Frozen Talons" può essere abbastanza buono da durare molto più a lungo.
Attacco implacabile (effetto passivo) Non consiglio questo talento perché non ci servirà a niente se non siamo a media distanza dal nostro obiettivo. Cerchiamo di fare più danni possibile, forse è un bene negli incontri in cui dobbiamo spostarci a una certa distanza dal nemico ma ... non è ancora una buona opzione.
90
- Frost Scythe (Istantaneo / Consuma 1 runa): Un attacco travolgente che colpisce tutti i nemici di fronte a te, infliggendo X danni (65 357 a livello 110) di gelo. Questo attacco beneficia di "Killing Machine". I colpi critici con "Frost Scythe" infliggono 4 volte i danni normali.
- Impulso congelato (effetto passivo): Finché hai meno di 2 rune complete, i tuoi attacchi automatici irradieranno un freddo intenso, infliggendo X danni (21 116 al livello 110) di gelo a tutti i nemici vicini.
- Tempesta imminente (effetto passivo): Ogni runa spesa durante "Inverno spietato" aumenta i suoi danni del 15% e ne prolunga la durata di 0.5 sec.
L'opzione migliore per fare molti danni nelle aree è senza dubbio Frost Scythe (Istantaneo / Consuma 1 runa). L'ho usato personalmente e ha un grande potenziale se usato contro più bersagli. Usare questa abilità quando abbiamo Killing Machine attiva infliggerà 4 volte i suoi danni, usala correttamente.
Impulso congelato (effetto passivo) può anche rivelarsi un buon talento se usato nel modo giusto, comunque, per più danni ad area, lo consiglio Frost Scythe (Istantaneo / Consuma 1 runa) poiché ha un potenziale maggiore.
Tempesta imminente (effetto passivo) È il talento che userei per entrambe le aree e per un unico obiettivo. Se non sei del tutto sicuro su quale usare o vuoi concentrarti solo sugli incontri con un unico obiettivo, Tempesta imminente (effetto passivo) è il tuo talento.
100
- Disintegration (Instant / 1,5 min cooldown): Per i successivi 10 secondi, "Frost Strike" e "Howling Blast" conferiscono "Killing Machine", e "Ravage" costa 1 runa in meno.
- Respiro di Sindragosa (istantaneo / 2 min di recupero / 15 potenza runica al secondo): Infligge continuamente X danni (166 804 al livello 110) di Shadowfrost ogni 1 secondo ai nemici in un cono di fronte a te. Infligge danni ridotti ai bersagli secondari. Continuerai a respirare finché il potere runico non sarà esaurito o annullerai l'effetto.
- Arma runa affamata (istantaneo / 3 min di recupero): Potenzia la tua arma runica, facendoti guadagnare 1 runa e 5 punti potere runici istantaneamente e ogni 1,5 secondi. Garantisce anche il 20% di celerità per 12 secondi.
Questa volta, il talento che userei per gli incontri con un solo obiettivo sarebbe Disintegration (Instant / 1,5 min cooldown). Attivandolo e usando le abilità sopra descritte, otteniamo Killing Machine. Questo effetto potenzia il nostro prossimo Ravage rendendolo un colpo critico. sì Disintegration (Instant / 1,5 min cooldown) Dura 10 secondi, avremo tempo più che sufficiente per ottenere questo effetto un paio di volte e mettere a segno un numero sufficiente di colpi critici. In genere questo talento viene utilizzato per infliggere più danni da raffica all'inizio dell'incontro.
Se invece preferisci fare più danni in area, Respiro di Sindragosa (istantaneo / 2 min di recupero / 15 potenza runica al secondo) È un talento che ti si addice come un guanto. Quando si riempie la barra del potere runico, l'uso di questa abilità infliggerà costantemente molti danni di fronte a te. Se mentre usi questa capacità continui a riempire la barra del potere, Respiro di Sindragosa (istantaneo / 2 min di recupero / 15 potenza runica al secondo) potrebbe rimanere attivo per qualche secondo in più.
In questa occasione, Arma runa affamata (istantaneo / 3 min di recupero) lo avremmo usato solo quando eravamo in difficoltà e non avevamo molte altre opzioni per continuare a infliggere danni. A mio parere, non consiglio di sostituire l'abilità Arma runa potenziata poiché, in questo caso, il talento ti dà solo 1 runa, rapidità e potere runico quando la beatitudine precedente rigenera tutte le rune con cui puoi ottenere molto più potenziale.
Artefatto
Prima di allegare l'immagine che ti aiuterà a tracciare i percorsi migliori nella tua arma artefatto, ti devo avvertire che al livello 110 sbloccherai direttamente Conoscenza Artefatto al livello 41, ottenendo un moltiplicatore di punti artefatto del 5.200.000%. Forse la cosa migliore è aspettare al massimo livello per preoccuparsi delle strade e non perdere molto tempo in questo senso.
Statistiche secondarie
Rapidità> Colpo critico> Maestria> Versatilità
Incantesimi
gemme
Boccette e pozioni
Consigli pratici
- All'inizio di una riunione, è importante usare "Disintegrazione" ottenere Macchina assassina ogni volta che usiamo Howling Blast o "Frost Strike".
- "Inverno senza rimpianti" dovrebbe essere usato quando ci sono più bersagli intorno a te. È meglio non sprecare una runa se c'è un solo bersaglio nell'incontro.
- È importante usare "Scudo anti-magia" al momento giusto, cioè quando vengono eseguiti potenti incantesimi e la tua vita non è limitata, è meglio usare questa capacità.
- "Fortezza legata al ghiaccio" È un buon cd per rimuovere i possibili stordimenti che usano contro di noi oltre a ridurre i danni che riceviamo del 20% durante gli 8s.
- «Congelamento mentale» È un taglio come un altro, usalo per interrompere potenti incantesimi.
- "Furia di Sindragosa" è una facoltà che devi salvare per il momento migliore. Di solito lo uso quando compaiono molte aggiunte negli scontri, poiché infligge danni da assedio devastanti. Tenendo conto che è ogni 5 minuti, puoi usarlo all'inizio di un incontro se non appariranno più obiettivi in combattimento e, si spera, ti darà il tempo di lanciarlo una seconda volta.
- "Potenzia l'arma runica" sarà una facoltà che manterremo fino all'ultimo momento in cui sembreremo completamente asciutti. Quando non abbiamo né potere runico né rune disponibili, sarà il momento migliore per spendere questa capacità e reintegrare tutte le tue rune all'istante.
- Come ultimo suggerimento, durante l'attivazione Macchina assassina, non esitare un secondo a usare questa facoltà.
- Quando attivato "Gelo bianco", Il prossimo Howling Blast usiamo non costerà rune e infliggerà il 300% di danni in più.
- "Pillar of Frost" È un'altra abilità che dobbiamo tenere a mente durante il combattimento poiché il suo tempo di recupero è di 1 minuto o meno se abbiamo il talento appropriato. Nel mio caso, ho una macro in cui ho aggiunto entrambi "Devastare" come "Pillar of Frost", attivandosi istantaneamente e senza doversi preoccupare durante il combattimento di doverlo attivare ogni minuto.
squadra BIS
Utili addon
ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.
Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.
MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.
DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.
Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.