Ciao di nuovo ragazzi. Oggi vi porto una guida sul Guerriero Furia in Battle for Azeroth.
Furia del guerriero
In questa guida parleremo dei talenti, delle abilità e della rotazione del Fury Warrior nella patch 8.0.1. Come ti dico sempre in tutte le mie guide, questo è un orientamento su come puoi prendere un Fury Warrior in questo inizio di espansione e trarne il massimo, ma con l'uso del suo personaggio ogni giocatore acquisisce l'abilità e il modo di giocando a lui appropriato e decide in ogni momento quali talenti e abilità usare. Nessuna guida è alla lettera, ma se inizi ora con il tuo nuovo Fury Warrior o sei un po 'perso, questa è la tua guida;).
I guerrieri si preparano con cura per il combattimento e affrontano i nemici frontalmente, lasciando che i loro attacchi scivolino contro la loro pesante armatura. Usano una varietà di tattiche di combattimento e un'ampia varietà di tipi di armi per proteggere i combattenti meno abili. I guerrieri devono controllare attentamente la loro rabbia (il potere dietro i loro attacchi più forti) per massimizzare la loro efficacia in combattimento.
Man mano che i guerrieri infliggono o subiscono danni, la loro rabbia cresce, consentendo loro di lanciare attacchi davvero devastanti nel vivo della battaglia.
talenti
Diversi talenti sono scomparsi nella patch 8.0.1:
Sebbene mi stia ancora adattando ai cambiamenti che abbiamo avuto, ecco la costruzione dei talenti che sto attualmente utilizzando con il mio Fury Warrior. Ad ogni modo, al momento abbiamo molta facilità nel poter cambiare i talenti a seconda del capo che andremo ad affrontare, quindi se uno di loro non è di tuo gradimento, puoi provarne qualsiasi altro che ritieni possa essere migliore per voi.
- Nivel 15: Rabbia infinita
- Nivel 30: Doppio carico
- Nivel 45: Morte improvvisa
- Nivel 60: Bouncing Stride o War Paintings
- Nivel 75: Macelleria
- Nivel 90: Dragon's Roar o Bladestorm
- Nivel 100: Controllo della rabbia
Nivel 15
- Macchina da guerra: I tuoi attacchi automatici generano il 10% di rabbia in più. Uccidere un nemico genera istantaneamente 10. di rabbia e aumenta la velocità di movimento del 30% per 8 sec.
- Rabbia infinita: Guadagna 6 p. di rabbia quando usi Infuriate.
- Carne fresca: Sete di sangue ha il 15% di probabilità in più di attivarsi Infuriate e guarisce il 20% in più.
In questa occasione ho optato per Rabbia infinita dalla generazione di rabbia e si integra molto bene con Carnicería.
Nivel 30
- Doppio carico: Aumenta il numero massimo di cariche di carico di 1 e riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
- Vittoria imminente: Attacca istantaneamente il bersaglio, infliggendo (39.312% della potenza d'attacco) pag. ti danneggia e ti cura per il 20% della tua salute massima. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore azzera il tempo di recupero di Vittoria imminente.
- Scarico tempestoso: Lancia la tua arma contro un nemico, infliggendo (16.38% della potenza d'attacco) pag. Danno fisico e lo stordisce per 4 secondi.
Questa volta ho scelto Doppio carico per la mobilità che mi offre.
Nivel 45
- Rabbia interiore: Il tempo di recupero di Assalto furioso è ridotto di 1 secondo e il suo danno è aumentato del 20%.
- Morte improvvisa: I tuoi attacchi hanno la possibilità di ripristinare il cooldown di corsa e per renderlo possibile utilizzarlo per qualsiasi scopo, indipendentemente dalla tua salute.
- Fendente furioso: Colpisci in modo aggressivo con la tua arma sinistra, infliggendo [(69% of attack power) * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] punti di danno fisico. Aumenta la tua celerità del 2% per 15 secondi. Si accumula fino a 3 volte. Genera 4 punti rabbia.
Qui ho scelto Morte improvvisa.
Nivel 60
- Carica furiosa: La ricarica aumenta anche la guarigione del tuo prossimo Sete di sangue.
- Andatura rimbalzante: Riduce il tempo di recupero di Heroic Leap di 15 secondi e Heroic Leap ora aumenta anche la tua velocità di corsa del 70% per 3 secondi.
- Dipinti di guerra: Ricevi il 10% di danni in meno quando Infuriate è attivo
Questa volta ho scelto Andatura rimbalzante per la mobilità che mi offre, anche se in alcune riunioni lo uso anche Dipinti di guerra.
Nivel 75
- Carnicería: Riduce il costo della rabbia di Wildness 10 p. e aumenta il danno fatto del 15%.
- macello: Ora puoi usare corsa su obiettivi inferiori al 35% della loro salute.
- Pazzo furioso: Wildness ora costa 95 punti rabbia. Aumenta anche la tua celerità del 5% e il danno che infliggi del 10% per 6 secondi.
Qui ho scelto Carnicería perché mi sembra il migliore dei tre in generale e il migliore per un unico obiettivo. Aumenta anche il danno di Wildness e riduce il costo della rabbia.
Nivel 90
- Mannaia: Adesso mulinello ha una probabilità del 10% di essere infuriato e genera 1 punto rabbia aggiuntivo per ogni bersaglio colpito (fino a un massimo di 3 punti rabbia).
- Ruggito del drago: Ruggisci in modo esplosivo, infliggendo (170% della potenza d'attacco) danni fisici a tutti i nemici entro 12 metri e riducendo la loro velocità di movimento del 50% per 6 secondi. Genera 10 punti rabbia.
- Bladestorm: Diventa una tempesta inarrestabile con una forza distruttiva che colpisce tutti i bersagli entro 8 yard con entrambe le armi, infliggendo [5 * ((50% of attack power)% + (50% of attack power))%)] p. Danni fisici in 4 secondi. Sei immune agli effetti della riduzione del movimento e della perdita di controllo, ma puoi usare abilità difensive ed evitare gli attacchi. Genera 20 punti rabbia finché dura.
Qui scelgo Ruggito del drago il che è ottimo sia per un obiettivo che per diversi, anche se a volte lo uso anche io Bladestorm in incontri con vari obiettivi.
Nivel 100
- Furia spericolata: Temerità genera 100 punti rabbia e dura altri 4 secondi.
- Controllo della rabbia: Ogni 20 rabbia speso riduce il tempo di recupero rimanente di Temerità.
- Siege Breaker: Sfonda le difese nemiche, infliggendo (85% della potenza d'attacco) danni fisici e aumentando i danni inflitti a quel bersaglio del 15% per 10 secondi. Genera 10 punti rabbia.
Qui ho scelto Controllo della rabbia che è quello con cui mi sento meglio nella maggior parte delle partite e che funziona perfettamente anche nelle partite lunghe.
Statistiche di priorità
Forza - Rapidità - Maestria - Versatilità - Colpo critico
squadra BIS
Casco | Elmo del Laboratorio Profanato | G'huun |
Cuello | Cuore di Azeroth | Artefatto |
spalla | Paraspalle di spine chitinose | Mythrax the Unraveler |
Indietro | Mantello aggrovigliato dell'orrore fetido | Divoratore fetido |
Petto | Pettorale delle macchinazioni apocalittiche | Zul il Rinato |
bambole | Parabraccia imperiosi | Zul il Rinato
Bottino di Uldir |
Manos | Trituratori per lo smaltimento dei rifiuti | Divoratore fetido
Bottino di Uldir |
vita | Grande Cintura del Decontaminatore | MADRE |
gambe | Schinieri della Veglia Infinita | taloc |
Crostate | Stivali da guerra dell'eradicazione assoluta | Zek'voz, Araldo di N'zoth |
Anello 1 | Rot Tracking Ring | MADRE |
Anello 2 | Band of Certain Annihilation | Mythrax the Unraveler |
Trinket 1 | Siringa per disturbi del sangue Disco di regressione sistematica |
Vectis Zek'voz, Araldo di N'zoth |
Trinket 2 | Viticcio sconfitto di G'huun | G'huun |
Arma | Khor, Mazza dei Corrotti | taloc |
Arma | Khor, Mazza dei Corrotti | taloc |
Incantesimi e gemme
Incantesimi
- Anelli:
- Enchant Ring - Pact of Haste: Incanta in modo permanente un anello per aumentare la celerità di 37.
- Incantamento Anello - Patto di Colpo Critico: Incanta permanentemente un anello per aumentare l'indice di critico di 37.
- Armas:
- Incanta arma - Navigazione rapida: Incanta in modo permanente un'arma per aumentare a volte la celerità di 50. per 30 sec. Si accumula fino a 5 volte. Al raggiungimento di 5 accumuli, tutti gli accumuli vengono consumati per garantirti 600. Rapidità per 10 sec.
- Incanta arma - Navigazione mortale: Incanta permanentemente un'arma per aumentare talvolta l'indice di critico di 50. per 30 sec. Si accumula fino a 5 volte. Al raggiungimento di 5 accumuli, tutti gli accumuli vengono consumati per garantirti 600. colpo critico per 10 sec.
gemme
Useremo una gemma di forza in uno degli slot e nel resto gemme di fretta.
- Kraken Eye of Strength: +40 forza.
- Gufo veloce: +40 Haste.
- Lethal Amberfire: +40 colpo critico.
Fiaschette, pozioni, cibo e rune potenzianti
Barattoli
- Fiaschetta per i postumi di una sbornia: Aumenta la forza di 238. per 1 ora. Conta come guardiano e elisir di battaglia. L'effetto persiste oltre la morte. (3 sec Recupero)
Pozioni
- Pozione da battaglia della forza: Aumenta la tua forza di 900. per 25 sec. (1 Min Recupero)
- Pozione di sangue bollente: Infonde calore nel sangue per 25 sec, dando ai tuoi attacchi in mischia la possibilità di creare un'esplosione di sangue per 14383 Danni fisici divisi tra tutti i nemici vicini. (1 Min Recupero)
- Pozione di guarigione costiera: Ripristina 33251 p. di salute. (1 Min Recupero)
cibo
- Il banchetto del capitano: Prepara un sontuoso banchetto del capitano per sfamare fino a 35 persone nella tua banda o gruppo! Ripristina 166257 p. di salute e 83129 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se passi almeno 10 secondi a mangiare, sarai ben nutrito e guadagnerai 100. di una statistica per 1 ora.
- Marsh Fish and Chips: Ripristina 166257 p. di salute e 83129 p. mana in 20 sec. Devi rimanere seduto mentre mangi. Se trascorri almeno 10 secondi a mangiare, sarai ben nutrito e ne guadagnerai 55. Affrettati per 1 ora.
Runa del Potenziamento
- Runa del potenziamento danneggiata dalla battaglia: Aumenta Agilità, Intelletto e Forza di 60. per 1 ora. Runa di aumento.
Rotazione e consigli pratici
- carico
- Temerità
- corsa (mentre sei infuriato)
- Sete di sangue
- Assalto furioso (se hai 2 cariche ed è attivato Infuriate)
- Ruggito del drago
- Wildness
- Se non attivato Infuriate con Sete di sangue noi useremo Assalto furioso, Wildness poi Ruggito del drago.
Contro vari obiettivi
- mulinello
- Temerità
- Wildness
- Bladestorm o Ruggito del drago
- Continua con la rotazione del bersaglio singolo tenendo premuto mulinello
Applica Temerità quando disponibile.
Applica Rigenerazione infuriata per mitigare il danno.
Applica corsa fintanto che abbiamo attivo il vantaggio che ci dà Infuriate.
Applica Evocando ululato quando il gruppo ha poca salute e ci sono grandi danni.
Applica Assalto furioso fintanto che abbiamo 2 addebiti.
Applica Sete di sangue quando disponibile.
I guerrieri furiosi hanno il talento Elsa titanica, che ci consente di impugnare due armi a due mani contemporaneamente.
Tratti dell'Azerite
- Elmo del Laboratorio Profanato: Matrice laser, Ascolta la mia chiamata o Legame terrestre, Camminatore lontano.
- Paraspalle di spine chitinose: Rabbia ribollente, Potenza travolgente, Momento di gloria.
- Pettorale delle macchinazioni apocalittiche: Matrice laser, Globuli di azerite, Pelle di gemme.
Utili addon
- Raccontare/Misuratore danni Skada - Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
- Mod per boss mortali - Componente aggiuntivo che ci avverte delle capacità dei capi gang.
- deboli - Ci mostra graficamente le informazioni sul combattimento.
- Presagio - Aggro meter.
- ElvUI - Addon che modifica la nostra intera interfaccia.
- Barista4/Dominos - Componente aggiuntivo per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie ai tasti, ecc.
- Pezzi grossi - Indica i tempi di tutte le abilità di ogni boss.
E finora la guida del guerriero della furia nella patch 8.0.1. Spero che ti aiuti ad avere una leggera idea di come prendere il tuo guerriero @.
Saluti, ci vediamo ad Azeroth.