Guida per l'insegnante di gilda: Parte 5 - Leadership

Voglio che tu ricordi il file prima sezione Ho scritto da questa Guild Teacher Guide in cui consigliavo ai futuri insegnanti di formare un gruppo di ufficiali. In questa puntata della guida approfondiremo la questione della leadership e cercherò di consigliarti su come costruire e mantenere una gerarchia nella tua fratellanza. Questo può essere applicato anche alla tua vita reale, quindi prendi nota.

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La prima lezione che voglio insegnarti oggi è che devi farlo delegato, delegato e DELEGATO. In questo articolo, cercherò di spiegare come gli ufficiali di gilda e i maestri di gilda possono (e dovrebbero) collaborare per gestire una gilda.

Un po' di storia

Voglio fare un viaggio indietro nel tempo all'epoca medievale, per riflettere sulla parola Fratellanza e la sua storia poiché credo che la sua origine sia importante. Una confraternita, nel senso medievale del termine, è un'associazione di artisti, artigiani o venditori. Le confraternite supervisionavano la distribuzione e la produzione di beni materiali e regolavano il mercato decidendo quali tipi di prodotti venivano acquistati e venduti. Ad esempio posso mettere una confraternita del Cinquecento, a Venezia, la città dei canali. Da qualche parte in questa meravigliosa città, Tiziano Vecellio ha il suo negozio. La visione di se stesso di quest'uomo è quella di un artigiano, più che di un artista, che produce beni in vendita. Lui è lui Maestro e la sua firma accompagna la maggior parte dei prodotti. Anche i suoi dipendenti sono artigiani, alcuni con lo stesso talento dell'insegnante stesso e oficiales y Apprendisti hanno lavorato insieme per creare vere opere d'arte. Lo stesso Tiziano potrebbe essere stato responsabile del volto della Madonna, ma per quanto riguarda le mani?
L'arte rinascimentale è un esempio di cooperazione.

Sicuramente in questo momento ti starai chiedendo, perché così tanto roll? Bene questo rotolo è per te, un aspirante Guild Master, capire che la configurazione della tua gilda è il capolavoro, il modo in cui fai le cose dall'inizio mostrerà ai tuoi membri che sei un leader capace, qualcuno di cui fidarti. Avrai bisogno di aiuto senza dubbio e il file Prodotto finale che hai creato ti ripagherà quando creerai band.

Elezione dei funzionari

Sicuramente se dai un'occhiata alla lista dei giocatori che fanno parte della tua confraternita, puoi riconoscere alcuni giocatori che vorresti come ufficiali. È importante che il gruppo di ufficiali non è composto solo dai tuoi migliori amici. Un equilibrio di potere è necessario per una gilda PvE e questo implica dare alle persone posizioni di leadership che rappresentano background e prospettive differenti. Il numero di ufficiali, dovrebbe essere gestibile. Ricordo che nella mia prima confraternita, gli ufficiali erano tutti quelli che avevano più del livello 60 e, naturalmente, le persone chiedevano un ufficiale e quello era uno scherzo. Ecco un paio di suggerimenti per creare un gruppo di ufficiali efectivo.

1. Dimensioni

Se il tuo obiettivo sono bande di 10 persone, il numero ottimale di ufficiali, incluso te stesso, è 3. 3 è un numero classico di gestione poiché almeno 2 saranno d'accordo quando prenderanno una decisione. Questo ha uno svantaggio se la tua gilda è piccola in quanto i giocatori possono sentirsi spiazzati. Tuttavia penso che questo modello sia abbastanza buono nel gioco attuale.
D'altra parte, se il tuo obiettivo sono bande di 25 persone, il compito è più difficile. Si consiglia di avere da 3 a 5 ufficiali (incluso di nuovo te). 3 è un buon numero se prevedi di avere leader di classe o leader di ruolo, ma se non prevedi di farlo è bene avere 5 persone per coprire tutti i compiti necessari. Dopo aver avuto in questo momento Leader di Classe, ne sconsiglio l'utilizzo. Questi tipi di modelli funzionavano meglio prima poiché le specializzazioni erano meno differenziate e c'erano più persone da organizzare (dello stesso tipo).

2. Diversità dei talenti

Ciascuno dei tuoi ufficiali non dovrebbe distinguersi allo stesso modo. Non dovrebbero essere 3 guaritori o 3 carri armati. Dovresti includere il tuo capo gang principale negli ufficiali, ma gli altri membri non devono essere i migliori giocatori o i migliori strateghi. Uno di loro, almeno, deve occuparsi della gestione del web, quindi deve capire l'informatica se non puoi, non sai o non vuoi farlo. Prova a trovare persone con interessi diversi. A volte significa cercare nella tua cerchia di amici più cari. Deve avere cautela La scelta di un ufficiale che è stato in precedenza un Master di Fratellanza può essere molto attraente, ma bisogna tenere presente che se non è più un Master, è per qualcosa e talvolta può minare le decisioni degli ufficiali se una volta deteneva il potere.

3. Diversità di prospettive

Tieni a mente una cosa: la tua gilda è una gilda PvE, quindi la maggior parte delle conversazioni dei tuoi ufficiali riguarderà le incursioni e tutti i tuoi sforzi dovrebbero concentrarsi sul progresso. Tuttavia, non è necessario che tu trovi ufficiali che condividano il tuo punto di vista al 100%. In effetti è un bene che ci siano prospettive diverse. Nella mia confraternita, ad esempio, è importante che quasi tutti gli ufficiali formino gruppi, anche se alcuni preferiscono fare arene o campi di battaglia a volte. Il nostro Raid Leader vuole che tutto sia organizzato e naturalmente prima di creare la band. L'ufficiale incaricato di distribuire il bottino vuole che tutto sia correttamente e che le politiche di distribuzione lo siano giusto e logico. D'altra parte, il nostro addetto alle assunzioni e al personale si assicura che ci sia buone relazioni nella confraternita e fa in modo che nessuno si sieda sul lato.

4. Assegnare posizioni

Quando presenti la tua nuova gilda nel mondo, probabilmente non hai ancora il perfetto equilibrio di ufficiali. È recomendable inizia con uno o 2 ufficiali fino a quando iniziano le bande. Devi vedere come lavorano le persone nella band ma non puoi fare tutto il lavoro dall'inizio.

La gerarchia

Faccio un esempio che mi è successo personalmente. Abbiamo 4 ufficiali che lavorano con te. Cosa facciamo adesso? Le persone vengono promosse a ufficiali ma è semplicemente simbolico. Non vengono assegnati compiti chiari e non vi è alcuna possibilità di leadership. In pratica, l'insegnante guida da solo la confraternita ed è incaricato di creare gli eventi e decidere chi partecipa alla banda e chi no. Alla fine, ti ritrovi con un mal di testa ogni notte di gruppo e decidi che qualcosa deve essere fatto prima che il farmacista si arricchisca a tue spese. Ecco alcuni suggerimenti.

1. Riunioni settimanali

Pianifica le riunioni in un momento reciprocamente conveniente e tieni una riunione a settimana. Come ho detto una settimana può essere di 15 giorni ma non più di quel tempo. È importante parlare di come sono andati gli eroici, commentare le aspettative, stabilire il calendario della settimana e scegliere potenziali reclute. Ovviamente devi anche commentare le lamentele dei membri e il modo per risolverle.

2. Assegna compiti

L'elezione degli ufficiali non è qualcosa di simbolico, questo è il compito di delegare. Scegli gli ufficiali per i loro diversi talenti. Per una gilda con circa 5 ufficiali, ecco un esempio. Sentiti libero di adattarlo al tuo caso, ma il tuo nome è quello che compare a capo della confraternita.

a. Band leader e stratega
b. Loot Manager (Se usi Loot Council, questa persona è incaricata di registrare il bottino, se viene utilizzato DKP questa persona distribuirà il bottino ei punti)
c. Responsabile del personale (questo responsabile è incaricato di tenere un registro delle presenze e dei rapporti interni)
d. Ufficiale di reclutamento (ovviamente no?)
e. Amministratore web (Non sottovalutare questo ufficiale, lo è Mucho lavoro)

In qualità di Insegnante devi delegare direttamente le domande che ti vengono poste. Anche le persone vorranno parlare con te, ma se ad esempio si verifica un problema con la distribuzione del bottino durante un raid, è consigliabile che l'ufficiale appropriato sia presente quando parli con il giocatore in questione. I tuoi ufficiali si specializzeranno a poco a poco.

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3. L'importanza del consenso

Quando c'è una decisione da prendere, soprattutto se importante, non rompere la noce di cocco per provare a prenderla. Parla e discuti qualsiasi decisione che coinvolga la gilda nelle riunioni e lascia che gli ufficiali dicano la loro. Questo è importante per 2 cose. Perché fai partecipare altri nella direzione della confraternita e perché ti togli anche un fardello dalle spalle. Ci sono anche momenti in cui possono sorprenderti togliendoti ogni ragione, perché la tua decisione è del tutto soggettiva.

4. Alle urne!

Se non viene raggiunta una decisione importante, è tua responsabilità come insegnante votare. Tranne che in situazioni assurde, devi rispettare quel voto. Ricorda che se sei un Maestro è perché i membri si fidano di te. Se le cose sfuggono di mano, il voto è qualcosa che può sempre tagliare le discussioni.

5. Devi sapere quando è un buon momento per usare la tua lettera

Se vuoi essere uno di pari livello, devi sapere quando terminare un dibattito. Ci sono momenti in cui i voti possono diventare inconcludenti oi tuoi funzionari non possono prendere una decisione. In questo caso, è tempo di fare uno sforzo e usare il tuo miglior giudizio per fare la cosa giusta. Anche se non dovresti cadere nell'errore di pensare "È la mia fratellanza e ne faccio quello che voglio"

Conclusioni

Non è divertente essere l'Imperatore Supremo di tutti i tempi di una nazione composta da una sola persona. Se vuoi una fratellanza forte, sana e felice, hai bisogno di una struttura di potere che dia potere agli altri. Lavora sulla fiducia dei tuoi ufficiali e dovresti sempre trattarli con loro rispetto. Sono sia tuoi amici che tuoi colleghi e l'unità del team di gestione determina in molti casi il successo o il fallimento delle bande di fine partita. I giocatori vogliono credere che i loro leader siano ben organizzati ed equi.


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