Benvenuto nella guida agli incantesimi di Warlords of Draenor in cui ti aiuteremo a raggiungere il livello 700 e ti mostreremo i cambiamenti applicati alla professione. Ricorda che le professioni ora non danno più benefici diretti ai nostri personaggi, non avrai incantesimi migliori per te per essere affascinante, in Warlords of Draenor possiamo solo incantare l'arma, il collo, l'anello e i cappucci delle armi, inoltre gli effetti hanno sono stati aggiunti incantesimi per armi speciali che possono essere trasmogrificati. In questa guida ti insegneremo anche, se non sei affascinante, come farlo con la tua cittadella.
Ricorda che puoi passare da 1 a 700 solo con ricette e materiali Draenor, il che ti renderà molto più facile iniziare questa professione da zero.
Sommario nella Guida all'incantamento
- L'incantesimo cambia
- Imparare l'incantesimo a Draenor
- Aumentare di livello l'incantesimo
- Come ottenere le ricette
- Cittadella: studio sugli incantesimi
- Creare incantesimi senza essere affascinanti
- Scrolls of Illusion: Transfiguration of Enchantment
- Incantesimi per slot
- Materiali da incantare a Draenor
Modifiche all'incantesimo
- I nuovi incantesimi in Warlords of Draenor non vengono utilizzati per aumentare le statistiche primarie.
- Tutti gli incantesimi di Mists of Pandaria e inferiori si applicano solo agli oggetti al di sotto del livello 600.
- I giocatori potranno nascondere o modificare l'effetto della loro arma con Studio sull'incantesimo Nivel 2
- In WoD ci sono solo incantesimi per Anello, Mantello, Collo e Arma.
- Ci sono due livelli di incantesimi, Respiro e Offerta, il primo è meno potente.
- Gli incantatori non avranno più benefici sugli altri personaggi che non hanno la professione.
Imparare l'incantesimo a Draenor
Puoi comprare per 100 monete d'oro Incantesimo di Draenor al venditore di professione in Lancia di guerra o Scudo anti-tempesta.
- Aumenta la tua abilità massima nell'incantesimo fino a 700, quindi non dovrai tornare dall'istruttore per aumentare il tuo grado.
- Ti insegna numerose ricette di Draenor, inclusa la ricetta Draenor Enchanting Secrets che crea una valuta necessaria per acquistare ricette Draenor aggiuntive nella tua Guarnigione o Ashran.
- Le ricette che ti insegna automaticamente sono le seguenti: Draenor Enchanting Secrets, Frammento luminoso, Marchio della mano infranta, Respiro di versatilità, Respiro a più riprese, Respiro di maestria, Respiro di fretta, Respiro critico, Respiro di versatilità, Polvere incantata, Cristallo temporaneo.
Se preferisci non spendere oro e ottenere anche la posizione dell'incantesimo nella tua cittadella, dovrai seguire la seguente catena di missioni
Alleanza:
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Dovrai raggruppare l'oggetto Bracciale degli Alti Maglio Incantato dei diversi nemici di Draenor.
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Questo oggetto avvierà la seguente catena di missioni: Bracciale Gran Bruiser Incantato, L'adorabile Arakkoa, Apprendista fallito, Bastone di Oru'kai
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Alla fine della catena otterrai Progetto della guarnigione: studio sugli incantesimi, livello 1 y Incantesimo di Draenor.
Orda:
- Dovrai raggruppare l'oggetto Bracciale degli Alti Maglio Incantato dei diversi nemici di Draenor.
- Questo oggetto avvierà la seguente catena di missioni: Bracciale degli Alti Maglio Incantato, L'adorabile Arakkoa, Apprendista fallito, Lo scettro di Oru'kai
- Alla fine della catena otterrai Progetto della guarnigione: studio sugli incantesimi, livello 1 y Incantesimo di Draenor.
Ulteriori informazioni
- Se impari un'altra professione, uccidere i nemici in Draenor ha una grande possibilità di raggruppare un oggetto di missione per la tua nuova professione. Questa catena di missioni ti fornirà i piani per la cittadella e la pergamena per aumentare il limite a 700.
- Se aggiorni la tua guarnigione al livello 2, apprendi automaticamente tutti i progetti di professione di livello 1 in formato Piu 'grande e', meglio 'e. Se costruisci uno studio per una professione che non possiedi, puoi acquistare la Pergamena di Draenor per aumentare il limite di quella professione a 700 nella tua cittadella.
- Anche se hai solo un punto nella tua professione, puoi creare tutte queste ricette Draenor e ottenere molti punti abilità in alcune di esse.
Incantevole salire di livello
La professione può essere completamente aumentata dal livello 1 al 700 solo con materiali Draenor.
- Queste sono le ricette che ottieni automaticamente quando impari Incantesimo di Draenor: Draenor Enchanting Secrets, Frammento luminoso, Marchio della mano infranta, Respiro di versatilità, Respiro a più riprese, Respiro di maestria, Respiro di fretta, Respiro critico, Respiro di versatilità, Polvere incantata, Cristallo temporaneo.
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Puoi creare monete con cui acquistare nuove ricette Draenor Draenor Enchanting Secrets. Tutte queste ricette possono essere fatte e aumenti il livello della tua professione dal livello 1.
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Draenor Enchanting Secrets diventa giallo con 650 punti abilità.
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Tutti gli incantesimi del respiro ti danno 1 punto abilità e diventano gialli a 625.
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Tutti gli incantesimi d'offerta ti danno 4 punti abilità fino a 700.
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Gli incantesimi delle armi forniscono 15 punti abilità fino a 700.
Missioni per potenziare le abilità
Quando uccidi un nemico a Draenor, è possibile che saccheggi qualche frammento incompleto legato alla tua professione. Puoi combinare questi frammenti con altri materiali per formare oggetti rari che cambieremo Risorse della cittadella e punti abilità professionali.
Come ottenere le ricette
La valuta di scambio per ottenere ricette è L'incantevole segreto di Draenor cosa si ottiene con Draenor Enchanting Secrets, può essere creato con 3 Polvere draenica. È necessario acquistare le ricette di Draenor, queste possono essere acquistate nella tua cittadella o nella città della tua fazione a Draenor. Con 1 L'incantevole segreto di Draenor puoi acquistare tutti gli incantesimi non per armi, per gli incantesimi per armi ti serviranno 5 L'incantevole segreto di Draenor.
Quando impari Incantesimo di Draenor ottieni: Draenor Enchanting Secrets, Frammento luminoso, Marchio della mano infranta, Respiro di versatilità, Respiro a più riprese, Respiro di maestria, Respiro di fretta, respiro da colpo critico, Respiro di versatilità, Polvere incantata, Cristallo temporaneo.
Cittadella: studio sugli incantesimi
- Livello 1: ti consente di produrre tutti gli oggetti di incantesimo e consente ai non incantatori di disincantare gli oggetti. Consente fino a 7 ordini.
- Livello 2: consente ai seguaci con il tratto incantesimo di lavorare qui, garantendo un bonus unico (capacità di modificare l'effetto dell'incantesimo dell'arma). Ti consente inoltre di effettuare fino a 14 ordini alla volta.
- Livello 3: ti permette di avere fino a 21 ordini.
Gli ordini producono Cristallo temporaneo fratturato, quando assegni a un seguace l'abilità incantesimo può aumentare la produzione.
Creare incantesimi senza essere affascinanti
Se hai il file Studio sull'incantesimo Livello 1 senza essere incantato, un seguace creerà per te ricette di incantesimi di Draenor. I giocatori che hanno un Studio sull'incantesimo Il livello 1 può disincantare gli oggetti e ottenere il frutto di questa azione.
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Al livello 1 puoi creare incantesimi Respiro per anelli, Frammento luminoso, Polvere incantata, Incanta Arma - Marchio della Mano Infranta.
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Al 2 ° livello, puoi creare incantesimi Soffio per mantelli e colli oltre a offrire incantesimi per anelli.
- Al livello 3, puoi creare incantesimi di offerta per mantelli e colli.
- Non puoi creare altri incantesimi per armi o Cristallo temporaneo.
Scrolls of Illusion: Transfiguration of Enchantment
Se assegni un follower al tuo Studio sull'incantesimo Livello 2 che ha la capacità di
Incanto, questo può trasfigurare l'incantesimo della tua arma, cioè puoi cambiare l'aspetto di un incantesimo.
Incantesimi per slot
Arma
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Marchio del Roccianera Incanta in modo permanente un'arma da mischia per aumentare a volte il bonus dell'armatura di 500. per 12 s. L'effetto si verifica solo se la tua salute è inferiore al 50%. (quindici Cristallo temporaneo, 10 Terra magica)
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Marchio di Torvaluna Incanta permanentemente un'arma da mischia, a volte aumentando lo Spirito di 500. per 15 s. (quindici Cristallo temporaneo, 10 Fuoco stregone)
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Marchio del Lupo Bianco Incanta permanentemente un'arma da mischia per aumentare a volte il multistrike di 500. per 6 s. L'effetto può accumularsi 2 volte. (quindici Cristallo temporaneo, 10 Acqua maga)
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Marchio della mano infranta Incanta permanentemente un'arma da mischia fino a infliggere a volte 1500. Danni da sanguinamento al tuo nemico più 4500. danno aggiuntivo in 6 secondi. (Cristallo temporaneo). Questo incantesimo può essere creato con il Studio sull'incantesimo Livello 1 se non hai la professione incantevole.
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Marchio del Signore del Tuono Incanta in modo permanente un'arma da mischia per aumentare a volte l'indice di critico di 500. per 6 s. Mentre sono attivi, gli attacchi e le cure critiche possono prolungare la loro durata. (quindici Cristallo temporaneo, 10 Aria magica)
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Contrassegno di cantore Incanta in modo permanente un'arma da mischia per aumentare a volte la celerità (100 * 10), ridotta del 10% ogni 2 s. (quindici Cristallo temporaneo, 10 Fuoco stregone)
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Marchio di Bleeding Hollow Incanta permanentemente un'arma da mischia, a volte aumentando la maestria di 500. per 12 s. (quindici Cristallo temporaneo, 10 Aria magica)
Devi avere l'incantesimo come professione per creare questi incantesimi. Quando li crei, ti danno 15 punti abilità fino a 700.
Cuello
Gli incantesimi del respiro aumentano di 40 punti a una statistica secondaria e costano 1
Frammento luminoso. Forniscono 1 punto abilità, diventa giallo a 625.
Questi incantesimi possono essere creati con il Studio sull'incantesimo Livello 2 se non hai la professione di incantatore.
L'offerta di incantesimi aumenta di 75 punti a una statistica secondaria. Aumenta 4 punti abilità a 700.
Questi incantesimi possono essere creati con il Studio sull'incantesimo Livello 3 se non hai la professione di incantatore.
Coprire
Gli incantesimi del respiro aumentano di 100 punti a una statistica secondaria e costano 1
Frammento luminoso. Forniscono 1 punto abilità, diventa giallo a 625.
Questi incantesimi possono essere creati con il Studio sull'incantesimo Livello 2 se non hai la professione di incantatore.
Gli incantesimi del respiro aumentano una statistica secondaria di 100 punti e aumentano la velocità di movimento del 10%. Aumenta 4 punti abilità a 700.
Questi incantesimi possono essere creati con il Studio sull'incantesimo Livello 3 se non hai la professione di incantatore
Squillare
Gli incantesimi del respiro aumentano di 30 punti a una statistica secondaria e costano 1 Frammento luminoso. Forniscono 1 punto abilità, diventa giallo a 625.
Questi incantesimi possono essere creati con il Studio sull'incantesimo Livello 1 se non hai la professione di incantatore.
Gli incantesimi del respiro aumentano di 50 punti a una statistica secondaria. Aumenta 4 punti abilità a 700.
Questi incantesimi possono essere creati con il Studio sull'incantesimo Livello 2 se non hai la professione di incantatore.
Puoi anche creare Polvere incantata (costo: Polvere draenica) che ti fa brillare! Può essere creato con Studio sull'incantesimo Livello 1 se non hai la professione di incantatore.
Materiali da incantare a Draenor
Cristallo temporaneo Può essere ottenuto in altri modi oltre agli oggetti disincantati:
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L'incantesimo Cristallo temporaneo crearne diversi Cristallo temporaneo fratturatoPiù abilità hai nella professione, più possibilità hai di ottenerne di più. Costi 1 Frammento luminoso.
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A 700 punti abilità l'incantesimo precedente è sostituito da Cristallo temporaneo, che crea un file Cristallo temporaneo completo con lo stesso costo.
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Gli ordini richiedono 4 ore per essere completati, costo 5 Polvere draenicae produrre Cristallo temporaneo fratturato. Assegnare un seguace incantato alla posizione aumenterà la produzione degli ordini.
El Stazione commerciale Il livello 1 ti consente di fare trading con Risorse della cittadella (a seconda del commerciante di ogni giorno, potresti avere offerte migliori di altre) per 5 erbe, Sontuosa pelliccia, pesce, carne, oro, Polvere draenicao Pelle di bestia cruda. Puoi sbloccare il mercante al livello 1 completando la missione [Trucchi del mestiere].
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