Classe monaco

Il monaco

I maestri dei Pandaren hanno deciso di condividere le loro leggendarie arti marziali con i giovani combattenti dell'Alleanza e dell'Orda. Incanalando la loro forza interna e una potente energia chiamata "chi", i monaci sono abili in tutti i ruoli: danno, difesa e guarigione.

I monaci sono maestri del combattimento a mani nude e estraggono armi solo per scatenare colpi devastanti. I guaritori portano armonia ed equilibrio a tutti i gruppi, curando anche le ferite più terribili con antichi rimedi e la concentrazione delle arti spirituali. Allo stesso modo, pochi possono superare l'insaziabile abilità del Mastro Birraio, le cui miscele di potenziamento e lo stile di combattimento imprevedibile consentono loro di assorbire quantità industriali di danni.

Informazioni

  • ARMATURA: Tessuto, Pelle
  • ARMI: armi da pugno, asce a una mano, mazze a due mani, spade a una mano, armi ad asta, bastoni

Cambiamenti di classe

  • I monaci ora usano l'energia nelle specifiche Mastro Birraio e Camminatore del Vento e mana in Mistweaver.
  • La Chi ora è semplicemente energia luminosa: la Chi oscura è stata rimossa.
  • I monaci sono pensati per essere una classe in cui le abilità vengono utilizzate rapidamente: invece di risparmiare Chi, i giocatori sono incoraggiati a usare abilità che costano solo 1 o 2 Chi, a differenza di un ladro che risparmierebbe 5 punti combo per Eviscerate.
  • I loro razziali sono rimasti invariati, ma i loro talenti e le loro specializzazioni hanno potuto essere visti in anteprima per la prima volta.
  • I monaci hanno ricevuto animazioni molto dettagliate e uniche, anche in mischia. Un'abilità racchiude il monaco in una bolla verde con le rune, quindi le fa levitare.

Aggiornamenti del lore

  • I monaci inizialmente erano quelli che portavano speranza ai Pandaren oppressi sotto il dominio Mogu attraverso canti e storie. Le armi erano proibite agli schiavi, quindi i monaci insegnarono ai loro compagni Pandaren come combattere sfruttando l'energia positiva, o Chi. Quando si presentò l'occasione per la rivoluzione, erano ben addestrati a prendere il controllo.
  • I Pandaren hanno un filmato con l'Alleanza e l'Orda, che mostra la situazione attuale e la personalità del loro leader di fazione.

    • Orda: Garrosh è arrabbiato perché gli manca una flotta di navi, dopo aver usato il pavimento davanti al suo trono per mostrare versioni animate delle battaglie dell'ombelico che ha istigato e vinto contro l'Alleanza. Ci furono grandi vittorie al largo della costa di Tanaris e Tol Barad, con una radice di rifornimento stabilita a Booty Bay. Finisce per strangolare un goblin che gli porta notizie di contrattacchi dell'Alleanza e rivela che una nave è stata persa. Ignora il consiglio di concentrarsi sul futuro invece che sul passato e richiede il pagamento dei debiti dai regni in suo potere. Questo pone chiaramente le basi per il modo in cui Garrosh andrà fuori controllo in seguito.
    • alleanza: La scena dell'Alleanza è più sommessa e si svolge nella stanza della guerra di Varian. I generali analizzano con calma la situazione e decidono di provare a salvare i loro sopravvissuti e il carico. Il filmato termina con una scena epica del tuo personaggio che vola sul mare su un aereo dell'Alleanza.

Albero dei talenti

Livello 15

  • Intuizione: La tua capacità di tiro non costa Chi. Questo effetto diventa inattivo per 15 secondi, dopo l'uso.
  • Celerità: La tua abilità Roll ti muoverà a una distanza leggermente maggiore e ad una velocità leggermente più rapida.
  • Impulso: Ogni volta che tiri, ottieni un aumento della velocità di movimento del 10%. Si accumula fino a 3 volte.

Livello 30

  • Talento misterioso: Prossimamente?
  • Ascendenza: Aumenta la quantità di Chi massima di 1.
  • Sidro di Jiny'u

    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 1.5 min
    • Ripristina istantaneamente tutto il tuo Chi.

Livello 45

  • Portata mortale: Il tuo Paralisi l'abilità è ora utilizzabile da 40 metri di distanza.
  • Ricarica Ox Wave

    • 1 Chi
    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • Una possente effige di bue si precipita verso il bersaglio, stordendo tutti i nemici sul suo percorso per 3 sec. Quando il Bue raggiunge il nemico, lui e tutti i nemici vicini entro 0 metri vengono respinti a breve distanza.
  • Spazzata della gamba

    • 1 Chi
    • Istantaneo
    • 25 sec di recupero
    • Abbatti tutti i nemici entro 5 m, stordendoli efficacemente per 6 sec.

Livello 60

  • ingannare: Quando viene attaccato, la velocità di movimento aumenta del 3% e tutti i nemici vicini si muovono a una velocità ridotta del 3% entro 8 metri. Questo effetto può accumularsi fino a 6 volte. Essere attaccati da dietro provoca la generazione di due pile di Beguile invece di una.
  • Dematerializzare

    • Incanalato
    • 45 sec di recupero
    • Scappi dalla tua forma fisica, smaterializzandoti nell'etere evitando tutti i danni per 3 sec.
  • La lussuria della tigre

    • Gamma di mischia
    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 1 min
    • Elimina istantaneamente dal bersaglio tutti gli effetti di immobilizzazione e di limitazione del movimento e ne aumenta la velocità di movimento del 70% per 6 sec.

Livello 75

  • chi-legare

    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 1 min
    • Si lega alla statua mirata con una catena di energia Chi, facendo sì che qualsiasi amico o nemico bloccato sul suo percorso subisca x danni o y guarigione.
  • Chi Sfera

    • 1 Chi
    • 60 metri di portata
    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 2 min
    • Evoca una sfera di energia Chi, infliggendo danni e curando tutti i bersagli sul suo percorso entro 60 m.
    • Durante il viaggio, puoi scaricare la Sfera, infliggendo x danni / cure a tutti i bersagli nella sua posizione attuale e riducendo / aumentando la velocità di movimento di tutti i bersagli del 70% per 3 sec, ma annullando la Sfera.

Livello 90

  • Anello della Pace

    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 2 min
    • Forma un santuario intorno a te, impedendo a tutti i nemici di attaccare o lanciare incantesimi dannosi mentre si trovano al suo interno. Dura 10 sec.
  • Vento di Giada impetuoso

    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 2 min
    • Racchiudi il bersaglio amico o nemico in un vorticoso tornado di giada, diventando immune a tutti i danni e alle cure e viaggiando a una velocità rapida in lontananza davanti a te.
  • Chi Bozzolo

    • Incanalato
    • Tempo di recupero di 2 min
    • Racchiudi il bersaglio amico o nemico in un bozzolo, proteggendolo da tutti i danni esterni e curandolo e rendendolo incapace di attaccare.
    • Infligge x danni ai nemici e y cure agli alleati ogni 1 s per 8 s.

competenze

  • Lampo di Giada Crepitante

    • 600 Mana
    • 40 metri di portata
    • Incanalato
    • Canalizza Fulmine di Giada sul bersaglio, infliggendo 2,172 danni da natura in 5.85 s.
    • Se il nemico ti attacca nel raggio di mischia mentre sei vittima di un lampo di giada crepitante, viene respinto a breve distanza. Questo effetto ha un tempo di recupero di 8 secondi.
  • Detox

    • 520 Mana
    • 40 metri di portata
    • Cast istantaneo
    • 8 sec di recupero
    • Elimina i disturbi dal bersaglio amico, rimuovendo tutti gli effetti nocivi di veleno e sanguinamento.
  • Disabilita

    • 15 Energy
    • Gamma di mischia
    • Istantaneo
    • Tenti di disabilitare il movimento del bersaglio, riducendone la velocità di movimento del 25%. Si accumula fino a 2 volte.
    • Se usi Disabilita una terza volta su un bersaglio mentre ha 2 cariche, tutte le cariche verranno consumate e rimarranno radicate per 8 sec.
  • Espellere il danno

    • 400 uomini
    • Gamma di mischia
    • Cast istantaneo
    • 15 sec di recupero
    • Cura istantaneamente il bersaglio di 11,421 e fa sì che il 100% della quantità curata venga immediatamente inflitta a un nemico vicino come danno entro 5 m dal bersaglio.
  • Arma da presa

    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 1 min
    • Spari con una lancia di corda, afferrando le armi e lo scudo dei bersagli, restituendoli a te.
    • A seconda della qualità dell'arma, il danno fatto, le cure effettuate e la riduzione del danno possono essere aumentate.
  • Sfera di guarigione

    • 300 Mana
    • 40 metri di portata.
    • Cast di 1.46 secondi
    • Formi una Sfera Curativa dalle nebbie curative nella posizione bersaglio per 30 sec. Se gli alleati la attraversano, consumano la sfera, curandosi per 4,010.
    • Il Monaco può attivare un massimo di 3 sfere curative in qualsiasi momento.
  • Eredità dell'Imperatore

    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • Esalti le parole dell'ultimo imperatore, aumentando Forza, Agilità e Intelletto del 5%.
    • Se l'obiettivo è nel tuo gruppo o raid, tutti i membri del gruppo e dell'incursione saranno influenzati.
  • Meditazione

    • Incanalato
    • Tempo di recupero di 3 min
    • Riduce tutti i danni subiti del 99% e reindirizza a te tutti gli incantesimi dannosi lanciati contro i tuoi alleati entro 30 m. Dura 10 sec.
    • Essere vittima di un attacco in mischia interromperà la tua meditazione, annullando l'effetto.
  • Paralisi

    • Gamma di mischia
    • Istantaneo
    • 15 sec di recupero
    • Fai contrarre i muscoli del bersaglio, rendendoli inabili per 30 sec. Se eseguito da dietro il bersaglio, la durata viene raddoppiata. Solo un bersaglio può essere vittima Paralisi in qualunque momento.
    • Qualsiasi danno subito annullerà l'effetto.
  • provocare

    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • 8 sec di recupero
    • Prendi in giro il bersaglio, facendolo correre verso di te per attaccarti con una velocità di movimento aumentata del 50%.
    • Se prendi di mira la tua statua del bue nero, tu provocare tutti i nemici entro un raggio di 8 yard dalla tua statua.
  • Resuscitare

    • 40 metri di portata
    • Cast di 9.74 secondi
    • Restituisce lo spirito al corpo, riportando in vita un bersaglio morto con il 35% della salute massima e del mana. Non può essere lanciato in combattimento.
    • Tempo di lancio ridotto del 50% se il bersaglio si trova nel raggio di mischia.
  • Rotolo

    • 50 Energy
    • Rotola per una breve distanza.
  • Mano di lancia

    • 30 Energy
    • Gamma di mischia
    • Istantaneo
    • 30 sec di recupero
    • Richiede posizione del bue, posizione della tigre
    • Colpisci il bersaglio alla gola, interrompendo il lancio dell'incantesimo e impedendo il lancio di qualsiasi incantesimo in quella scuola per 5 sec.
    • Se il nemico ti sta di fronte quando viene lanciato, viene anche escluso da tutte le scuole per 5 sec.
  • Calcio della gru rotante: Giri mentre calci in aria, infliggendo danni fisici ogni 1 s a tutti i nemici vicini entro 8 m. La velocità di movimento è ridotta del 30%. Dura 6 sec.
  • Palma della tigre: Attacca con il palmo della tua mano, infliggendo 23 danni fisici. Infligge 12 danni aggiuntivi se il bersaglio ha una salute superiore al 50%.
  • Tocco di morte

    • 4 Chi
    • Gamma di mischia
    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 1.5 min
    • Richiede posizione del bue, posizione della tigre
    • Sfrutta il punto più debole del bersaglio nemico, uccidendolo all'istante.
    • Utilizzabile solo su bersagli non giocanti che hanno salute uguale o inferiore alla tua.

Mastro birraio

Un robusto attaccabrighe che utilizza fortificazioni liquide e movimenti imprevedibili per evitare danni e proteggere gli alleati.

  • Evita danni

    • Livello disponibile 48
    • 15 metri di portata
    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 1 min
    • Richiede la posizione del bue
    • Riduci del 10% i danni subiti da tutti i bersagli amici vicini entro 20 yard e fai in modo che la metà di tutti i danni rimanenti venga reindirizzata a te. Dura 15 sec.
    • Evita danni viene annullato se raggiungi il 10% o una salute inferiore.
  • Respiro di fuoco

    • Livello disponibile 18
    • 2 Chi
    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • Richiede la posizione del bue
    • Sputa il fuoco sul bersaglio, infliggendo 2.385 danni. Il danno viene moltiplicato per il numero di Foschia ubriaca pile del bersaglio.
  • Formazione del mastro birraio

    • Livello disponibile 72
    • Diventi esperto nei modi del Mastro Birraio, amplificando due dei tuoi incantesimi.
    • Palma della tigre: Aumenta la quantità della tua prossima Guardia del 5%. Dura 30 sec. Si accumula fino a 3 volte.
    • Calcio di svenimento: Quando parate, il vostro prossimo Blackout Kick non costerà forza e può essere usato sui bersagli indipendentemente dalla loro percentuale di salute.
  • Foschia ubriaca

    • Livello disponibile 22
    • 40 Energy
    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • Richiede la posizione del bue
    • Lanciate un barile della vostra migliore birra, riducendo del 8% la velocità di movimento di tutti i nemici entro 15 yard.
    • I bersagli colpiti hanno una probabilità del 3% che i loro attacchi si attivino male e si colpiscano invece per 5141 danni. Si accumula fino a 3 volte.
  • Birra sfuggente

    • Livello disponibile 34
    • 1 Chi
    • istantanea
    • 45 sec di recupero
    • Richiede la posizione del bue
    • Aumenta del 50% la possibilità di schivare attacchi in mischia e a distanza per 45 sec.
  • Guardia

    • Livello disponibile 26
    • 3 Chi
    • Istantaneo
    • Richiede la posizione del bue
    • Ti difendi dagli attacchi futuri, assorbendo 38478 danni per 8 sec.
    • Tutte le cure che applichi a te stesso durante la protezione sono aumentate del 30%.
  • Leggi del bue

    • Livello disponibile 24
    • Tempo di recupero istantaneo di 20 sec
    • Richiede la posizione del bue
    • La tua statua del bue suscita odio nel bersaglio, riducendone la velocità di movimento del 50% e facendogli attaccare la statua per 8 sec. La statua deve essere entro 40 iarde dal bersaglio.
    • Richiede che la Statua del bue sia attiva.
  • Maestria: Brawler ubriaco

    • Livello disponibile 80
    • Riduce i danni subiti da Stagger dell'11.4% e aumenta l'effetto della tua Guardia dell'11.4%.
    • Ogni punto di Maestria riduce i danni di Stagger subiti di un ulteriore 1.1% e aumenta la quantità di Guardia di un ulteriore 1.1%.
  • Rinculo

    • Livello disponibile 56
    • Ogni volta che schivi, guadagni 5 Chi.
  • rimescolare

    • Livello disponibile 82
    • 2 Chi
    • Incanalato
    • Richiede la posizione del bue
    • Ti mescoli, facendo vacillare tutti gli attacchi in mischia. MENTRE mischi, non puoi muoverti, attaccare o lanciare incantesimi.
  • barcollare

    • Istantaneo
    • Ti scrolla di dosso gli attacchi, causando il 50% dei danni che si verificano istantaneamente e il restante 50% 3 secondi dopo.
    • La maestria del mastro birraio riduce i danni subiti da Stagger post-effetto.
  • Posizione del bue ubriaco

    • Livello disponibile 10
    • Riduce i danni subiti del 20% e aumenta la possibilità di farlo barcollare danni del 25%.
  • Evoca la statua del bue nero

    • Livello disponibile 70
    • 40 metri di portata
    • Cast di 5.85 secondi 
      [li] 3 min di recupero
    • Richiede la posizione del bue
    • Evoca una statua del bue nero nella posizione bersaglio. Dura 10 min. È possibile evocare una sola statua del bue nero alla volta.
    • La statua del bue nero interagisce con il tuo provocare ed Leggi del bue abilità.
    • Guard (effetto al clic)
    • Gli alleati possono fare clic con il pulsante destro del mouse sulla statua per ottenere il Guardia effetto, assorbendo 128256 danni. Le cure fornite dal Monaco sono aumentate del 30% mentre la Guardia è attiva. La guardia ha 10 cariche.

vagabondo

Un guaritore che mescola la medicina tradizionale a base di erbe con le arti marziali dei Pandaren.

  • Tè al mana alla ciliegia

    • Livello disponibile 56
    • Incanalato
    • Richiede Serpent Stance
    • Per ogni 3 Forza che consumi, ottieni una carica di Tè al mana.
    • Usa il tè al mana per consumare le cariche. Ogni carica ripristina il 5% del tuo mana massimo. Il tè al mana deve essere canalizzato e dura 1 secondo per carica. Il tè al mana può accumularsi fino a 50 volte.
    • L'annullamento del canale non sprecherà le pile.
  • Onda Chi

    • Livello disponibile 7
    • 2 Chi
    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • 20 sec di recupero
    • Richiede Serpent Stance
    • Fai fluire un'ondata di energia Chi attraverso amici e nemici, infliggendo 3843 danni o 3843 cure. Boucnes fino a 5 volte ai bersagli entro 10 yard.
  • Medicina Interna

    • Livello disponibile 20
    • Trasferimento da aeroporto a Sharm Detox ora l'incantesimo cancella anche tutti gli effetti magici quando viene usato.
  • Tè Jasmine Force

    • Livello disponibile 24
    • 0 mana più 1200 al secondo
    • Incanalato
    • Richiede Serpent Stance
    • Rigenera 1 Forza ogni 2 s per 6 s.
  • Maestria: dono del serpente

    • Livello disponibile 80
    • Hai una probabilità del 20.0% quando guarisci di evocare un Sfera di consolazione vicino a un alleato ferito.
    • Ogni punto di Maestria aumenta la possibilità di evocare un Sfera di consolazione di un ulteriore 3%.
  • Nebbie rigeneranti

    • Livello disponibile 42
    • 400 Mana
    • 40 metri di portata
    • Cast istantaneo
    • Richiede Serpent Stance
    • Circondi il bersaglio con nebbie curative, ripristinando 1406 salute ogni 0.97 per 9.74 secondi fino a un massimo di 3 bersagli amici entro 8 m.
    • Nebbie rigeneranti viaggia da bersaglio amico a bersaglio quando guarisce, fino a $ n volte.
  • Rinascita

    • Livello disponibile 78
    • 1400 Mana
    • 40 metri di portata
    • Cast istantaneo
    • Tempo di recupero di 3 min
    • Richiede Serpent Stance
    • Fai rivivere lo spirito del bersaglio, resuscitandolo temporaneamente fino a quando non viene annullato con il 50% di salute e mana.
    • Il risveglio non conta ai fini del limite di resurrezione in combattimento.
  • Nebbie lenitive

    • Livello disponibile 18
    • 200 Mana, più 200 al secondo
    • 40 metri di portata
    • Canalizzato
    • Cura il bersaglio per 4,995 in 7.80 sec
    • Se la tua guarigione è stata fatta da Nebbie lenitive è completamente efficace, hai una probabilità del 25% di generare 1 forza leggera.
  • Evoca la statua del serpente di giada

    • Livello disponibile 70
    • 1,200 Mana
    • 40 metri di portata
    • 4.87 getto
    • Richiede Serpent Stance
    • Evoca una statua del serpente di giada nella posizione bersaglio. Dura 15 min. Limite di 2 statue. Solo due statue possono essere attive o evocate durante una sessione di combattimento.
    • Eminence (passivo): Quando il Monaco infligge danni, le Statue Serpente di Giada evocate cureranno il bersaglio vicino con la salute più bassa entro 20 metri pari al 50% del danno inflitto.
    • Serpent's Salve (Effetto On-Click): Gli alleati possono fare clic con il pulsante destro del mouse sulla statua per essere immediatamente curati per 3,786. 10 addebiti.
  • Nebbie impetuose

    • Livello disponibile 34
    • 1,000 Mana
    • 40 metri di portata
    • 1.46 getto
    • Richiede Serpent Stance
    • Cura il bersaglio più basso rispettoso della salute entro 40 m di 12,514.
    • Se lanciato durante la canalizzazione Nebbie lenitiveNebbie impetuose sarà lanciato istantaneamente e curerà quel bersaglio su tutti gli altri.
  • Posizione del serpente saggio

    • Livello disponibile 10
    • Aumenta le cure fornite del 20% e sostituisce la tua risorsa Chi in Mana.
    • Qualsiasi abilità che costa Chi ora costerà invece Mana.
  • Insegnamenti del monastero

    • Livello disponibile 72
    • Diventi esperto nelle vie del Mistweave, amplificando tre delle tue abilità.
    • Nebbia impetuosa: Quando tu Colpo or Espellere il danno, il tempo di lancio del tuo prossimo Nebbia impetuosa è ridotto del 50%. Si accumula fino a 2 volte. Dura 12 sec.
    • Espellere il dannoEspellere il danno non ha più un cooldown.
    • Calcio della gru rotante: Quando infliggi danni con Calcio della gru rotante nel frattempo Posizione del serpente saggio, guarisci gli alleati vicini pari al 100% del danno inflitto.
  • Tè della forza del tuono

    • Livello disponibile 66
    • 1 Chi
    • Istantaneo
    • Richiede Serpent Stance
    • Ricevi una scossa di energia, raddoppiando la guarigione fatta dal tuo prossimo Nebbia impetuosa or sollevamento entro 10 sec.
  • sollevamento

    • Livello disponibile 62
    • 2 Chi
    • Istantaneo
    • Richiede Serpent Stance
    • Aggiorna istantaneamente la durata di tutti i tuoi file Nebbie rigeneranti effetti periodici sugli alleati e li cura di 3, 232.

Windwalker

I Windwalker sono la specializzazione dei dps corpo a corpo per i monaci, che utilizzano un potente mix di pugni, calci e mosse di arti marziali.

  • vita dell'aldilà

    • Livello disponibile 26
    • Quando uccidi un nemico mentre guadagni esperienza o onore, hai il 50% di possibilità di evocare un Sfera di guarigione.
    • Sfera di guarigione: Formi una Sfera Curativa dalle nebbie curative nella posizione bersaglio per 30 sec. Se gli alleati la attraversano, consumano la sfera, curandosi per 4,801.
    • Il Monaco può attivare un massimo di 3 sfere curative in qualsiasi momento.
  • Vino energizzante

    • Livello disponibile 34
    • Istantaneo
    • Tempo di recupero di 1 min
    • Richiede Tiger Stance
    • Rigenera 60 Energia in 6 sec. Può essere utilizzato solo in combattimento.
  • Fiore di giada che esplode

    • Livello disponibile 48
    • 1 Chi
    • 30 metri di portata
    • Istantaneo
    • Richiede posizione del bue, posizione della tigre
    • Infligge 11,254 danni fisici al primo bersaglio nemico davanti a te entro 30 m, immobilizzandolo per 2 s.
    • If Fiore di giada che esplode viaggia per oltre 10 yard, il danno è aumentato del 50%.
  • Pugni di furia

    • Livello disponibile 10
    • 3 Chi
    • Gamma di mischia
    • Incanalato
    • 45 sec di recupero
    • Richiede Tiger Stance
    • Colpisci tutti i bersagli davanti a te con rapidi colpi di mano, stordendoli e infliggendo 1 danno ogni 1 s per 4 sec.
  • Calcio di serpente volante

    • Livello disponibile 18
    • Istantaneo
    • 25 sec di recupero
    • Vola in aria in avanti a una velocità maggiore.
    • Durante il viaggio, usa Calcio di serpente volante di nuovo per atterrare, infliggendo 300 danni a tutti i nemici entro 8 me rallentandoli del 70% per 4 s.
  • Eredità della tigre bianca

    • Livello disponibile 66
    • 40 metri di portata
    • Istantaneo
    • Onori l'eredità della Tigre Bianca, aumentando la maestria di 5. Se l'obiettivo è nel tuo gruppo o raid, tutti i membri del gruppo e dell'incursione saranno influenzati.
  • Maestria: Combo Breaker

    • Garantisce una probabilità del 13% per Colpo per causare il tuo prossimo Palma della tigre a costo zero, o il tuo prossimo Calcio di svenimento non costare forza ed essere utilizzabile sugli obiettivi indipendentemente dalla loro percentuale di salute. Ogni punto di Maestria aumenta la possibilità di un ulteriore 1.4%
  • Memoria muscolare

    • Livello disponibile 72
    • La tua tecnica di combattimento migliora nel tempo durante il combattimento. Ogni volta che tu Colpo un bersaglio da dietro, la tua possibilità di colpire in modo critico Colpo aumentare dell'1% per 30 sec. Questo effetto può accumularsi fino a 100 volte.
    • Abbandonare il combattimento o un incontro cancellerà la tua memoria muscolare.
  • Calcio del sole nascente

    • Livello disponibile 56
    • 2 Chi
    • Gamma di mischia
    • Tempo di recupero istantaneo di 8 sec
    • Calci verso l'alto, attaccando il nemico due volte per 888 danni da arma con una probabilità del 30% di eseguire un terzo attacco.
  • sparring

    • Livello disponibile 42
    • Richiede posizione del bue, posizione della tigre
    • Quando vieni attaccato da un nemico in mischia davanti a te, inizia a parare i suoi attacchi, aumentando la tua possibilità di parare del 5% per 10 sec. Questo effetto ha un tempo di recupero di 30 secondi.
    • Quando li attacchi indietro, sparring è amplificato di un ulteriore 5%. Si accumula fino a 3 volte.
  • Evoca la statua della tigre bianca

    • Livello disponibile 70
    • 40 metri di portata
    • Cast di 4.87 secondi
    • Richiede Tiger Stance
    • Evoca una statua della tigre bianca nella posizione bersaglio. Dura 6 min. Limite 1 statua.
    • Effigie evocata (passiva): Quando consumi 3 Forza, la tua statua evocherà un'Effige della Tigre Bianca che viaggia verso l'ultimo nemico che hai attaccato, infliggendo 561 danni.
    • Se l'effigie viaggia per 5 s, diventa bramosa, si muove a una velocità maggiore e infligge il 100% di danni in più.
    • Tiger's Lust (effetto on-click): Aumenta i danni inflitti dall'alleato e dal Mistico del 15% per 6 sec. Limite di 2 cariche per statua.
  • Brandy Occhio di Tigre

    • Livello disponibile 64
    • 1 Chi
    • Istantaneo
    • Richiede Tiger Stance
    • Causa il tuo Palma della tigre ed Calcio di svenimento per colpire anche 3 nemici aggiuntivi nelle vicinanze entro 5 m quando infliggono danni per 20 sec.

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  1.   Sergi López Canto suddetto

    So che è fastidioso, ma se riesci a tradurlo lo renderebbe più comodo da leggere, ci sono cose che non capisco molto bene xD.

    Grazie mille per tutto il tuo lavoro!