Note sull'aggiornamento dei contenuti di Visions of N'zoth

Note sull'aggiornamento dei contenuti di Visions of N'zoth

Aloha! Elenco delle note di rilascio complete per l'aggiornamento dei contenuti Visioni di N'zoth per il rilascio di mercoledì 15.

Note sull'aggiornamento dei contenuti di Visions of N'zoth

Zone Corrotte: Uldum e Vallata dell'Eterna Primavera

L'antico dio N'zoth è stato liberato dalla prigione in cui i Titani lo avevano rinchiuso e ha diffuso terrore e distruzione in tutta Azeroth. I suoi ospiti si sono riuniti per assediare gli edifici dei Titani a Uldum e nella Vallata dell'Eterna Primavera. Se queste antiche difese cadono, N'zoth trasformerà le sue visioni da incubo in realtà.

Nuovo raid: Ny'alotha, Awakening City

Immergiti nella fonte degli incubi a Ny'alotha, Waking City, una banda da guerra di 12 boss nel cuore gravido di vuoto dell'Impero Nero. Affronta araldi folli e terrori imperscrutabili, alla fine, si trovano faccia a faccia con lo stesso N'zoth nella battaglia finale per la sopravvivenza di Azeroth.

Nuovo affisso: Wake up

La stagione 4 ha un nuovo affisso: Wake up. Mentre sono attivi, i giocatori scopriranno obelischi in tutto il dungeon che li condurranno attraverso il velo al mondo delle ombre di Ny'alotha. Lì dovranno affrontare un potente servitore di N'zoth, che devono sconfiggere in modo che non unisca le sue forze con il boss finale della stanza. Una volta ucciso il tenente, il gruppo tornerà alla realtà della loro posizione attuale. Ciò consentirà alcuni salti interessanti che non implicano l'uso di Shroud of Concealment o invisibilità canaglia.

Assalti: i servi di N'zoth

I giocatori di livello 120 saranno testimoni in prima persona del potere travolgente degli Dei Antichi in nuovi assalti agli edifici dei Titani a Uldum e nella Vallata dell'Eterna Primavera. Devono respingere i servitori di N'zoth completando obiettivi nell'area, come sconfiggere nemici e strani rivali, saccheggiare tesori e partecipare a eventi. Una volta compiuti i progressi, affronterai il tenente che guida le forze nemiche e, quando vinci, otterrai un importante pezzo di equipaggiamento e un contenitore chiave per accedere a una nuova funzionalità: le terrificanti visioni.

Le posizioni dei raid ruoteranno all'interno di Uldum a Kalimdor e nella Vallata dell'Eterna Primavera a Pandaria, quindi cerca l'Occhio Infuocato di N'zoth nell'angolo in basso a sinistra della mappa (scorciatoia: m) per vedere quali nemici ti aspettano ogni giorno.

Assalto dei Mantid (Vallata dell'Eterna Primavera)

Lo sciame dei Mantid assedia ancora una volta le pacifiche terre di Pandaria. Schiaccia gli insettoidi servitori di Shek'zara per contrastare i piani della mente celeste.

Assalto dei Mogu (Vallata dell'Eterna Primavera)

Il conflitto tra i clan Mogu in lizza per la valle si avvicina a un punto critico, lasciando dietro di sé solo devastazione. Respingi le loro forze per sottomettere tutti i lati di questa orgogliosa razza.

Assalto dell'Impero Nero (Vallata dell'Eterna Primavera)

La Vallata dell'Eterna Primavera è stata nuovamente minacciata dagli Antichi Dei. Respingi la follia della flotta dell'Impero Nero per ripristinare l'armonia.

Assalto di Amathet (Uldum)

Approfittando della loro posizione di custodi dei Titani, i ferventi amathet hanno preso il controllo di Uldum per assicurarsi il loro status di controllori unici della Titan Forge. Riporta questa tribù arrogante alle tombe sabbiose da cui è emersa.

Assalto Aqir (Uldum)

Gli aqir infestano Uldum e minacciano di devastare le strutture dei Titani in nome di N'zoth e dell'Impero Nero. Schiaccia la loro ribellione per porre fine a questa distruzione insensata.

Assalto dell'Impero Nero (Uldum)

Mentre il velo tra i mondi svanisce, i servi di N'zoth si infiltreranno a Uldum. Elimina la sua antica corruzione per purificare le sabbie del deserto.

Oltre a partecipare ai raid, avrai l'opportunità di guadagnare due nuove reputazioni: Uldum Accord e Rajani. Ogni fazione fornirà nuove ricompense che possono essere acquistate. I giocatori potranno anche entrare in visioni minori di N'zoth mentre i raid sono attivi. Possono essere svolti da soli o in gruppo, e in essi intravedi un futuro che metterà alla prova la tua destrezza e sanità mentale man mano che avanzi. Tieni d'occhio la tua barra della sanità mentale e lavora come una squadra.

Nuova funzionalità: visioni raccapriccianti

Visioni orribili sono sfide di soggiorno per 1-5 giocatori che offrono uno sguardo al malvagio futuro che N'zoth ha in serbo per Orgrimmar e Roccavento. Durante una visione orribile, la tua sanità mentale sarà costantemente assediata da una maggiore difficoltà del soggiorno che ti costringerà a lasciarla prima che la follia ti consumi.

Ogni volta che sei sottoposto a una visione orribile, accumulerai più conoscenza e frammenti della corruzione di N'zoth. Portarli a Wrathion e MADRE in Silitus aumenterà le tue difese e acquisirà nuovi strumenti, permettendoti di approfondire le orribili visioni di N'zoth e qualificarti per ricompense migliori.

Per entrare, porta un Vaso di Visioni Orripilanti nella Camera del Cuore ed entra nell'orribile visione di Roccavento o Orgrimmar.

Titanic Research Archive

Consegnando Frammenti della Corruzione di N'zoth, otterrai abilità che ti permetteranno di approfondire le future visioni raccapriccianti, superare minacce maggiori e resistere agli effetti degli attacchi di follia di N'zoth. Puoi scegliere tra una gamma di abilità passive che vanno dalla rivelazione di tesori alla moderazione della quantità di sanità mentale persa nell'istanza.

Porta quei frammenti a Wrathion e MADRE nella Camera del Cuore situata su Silitus.

Maschere sconosciute

I giocatori che desiderano passare a un altro livello di ricompense e sfide possono avventurarsi nelle raccapriccianti zone bonus delle visioni e cercare maschere inesplorate. Con loro, la difficoltà delle visioni aumenta e l'accesso a ricompense maggiori è sbloccato.

Nuovo mantello leggendario: Ashjra'kamas, velo della risoluzione

Per combattere la corruzione di N'zoth, Wrathion tornerà, aiutandoti a costruire un mantello leggendario: Ashjra'kamas, Veil of Resolution. Questo oggetto leggendario aggiornabile inizia al rango 1 e al livello 470, con livelli successivi che aumentano di potenza e aggiungono altri effetti unici. Indossando questo mantello, i giocatori potranno avventurarsi in visioni più raccapriccianti di N'zoth, guadagnare ricompense migliori e scoprire gli altri misteri del potere dell'Antico Dio. Questo mantello sarà utile anche per affrontare lo stesso N'zoth nel prossimo raid.

Equipaggiandoti con il mantello, ridurrai immediatamente la perdita di sanità mentale in visioni orribili. Al livello 6, il mantello otterrà un effetto magico che dissipa tutti gli effetti della corruzione di N'zoth e rende chi lo indossa immune a qualsiasi altro effetto di corruzione per 6 secondi (con un tempo di recupero di 3 minuti). Al livello 12, il mantello otterrà anche un buff draconico passivo, consentendo ai tuoi incantesimi e abilità di aumentare significativamente la tua statistica primaria.

Una volta che Ashjra'kamas, Veil of Resolve, raggiunge il Rank 15, puoi iniziare ad acquisire Maleficent Core, che aumentano la tua resistenza alla Corruzione di 3, fino a un massimo di 125. Puoi ottenere un Maleficent Core a settimana e ci sono diversi modi per farlo quindi, come sconfiggere N'zoth a Ny'alotha (difficoltà Normale, Eroica o Mitica) o completare tutti gli obiettivi in ​​una visione orribile

I giocatori di alto livello che hanno sbloccato Heart Forge potranno intraprendere le missioni necessarie per ottenere questo nuovo mantello leggendario.

Nuovi oggetti e ricompense danneggiati

In Visions of N'zoth, incontrerai equipaggiamenti intrisi di corruzione. Gli oggetti corrotti, profanati da N'zoth, offrono un potere eccezionale a un prezzo. Più indossi, più danni infliggeranno i tuoi incantesimi o più potenti saranno le tue cure, ma la corruzione inizierà a influenzarti in modi sempre più pericolosi. A bassi livelli di Corruzione, il danno che subisci può rallentarti periodicamente, mentre a livelli più alti, le forze del male del Vuoto possono attaccarti in qualsiasi momento.

Decidere quanta corruzione puoi affrontare è una decisione delicata, ma non dimenticare che puoi mitigarla con il tuo nuovo Mantello Leggendario e le nuove Essenze. Equipaggiandoti con loro, puoi annullare parte della corruzione e beneficiare del potere di N'zoth con meno problemi.

Puoi scegliere di rimuovere la Corruzione dai tuoi oggetti tramite Purificazione Titanica, che ti costerà più Ricordi Corrotti. Tuttavia, così facendo, anche il tuo articolo perderà l'effetto positivo.

Ecco un paio di effetti di corruzione che possono apparire sull'equipaggiamento dei giocatori.

Verità indescrivibile

I tuoi incantesimi e le tue abilità possono mostrarti verità indicibile, aumentando la velocità di recupero del cooldown del 50% per 10 secondi.

Twilight Devastation

I tuoi attacchi possono innescare un raggio di Twilight Devastation, infliggendo danni pari al 5% della tua salute a tutti i nemici davanti.

Riprogettazione dello Zephyr Canyon

Visions of N'zoth porta anche un aggiornamento visivo e una riprogettazione dello Zephyr Canyon. La nuova versione, ispirata al Bacino d'Arathi, ha cinque punti di cattura per le squadre da sfidare. Mantenere il controllo del mercato, della fattoria, delle rovine, del santuario e della cava sarà la chiave del tuo successo, poiché la prima fazione che raggiunge 1500 punti vince!

Puoi fare la coda per il nuovo Zephyr Cannon nella sezione Battlegrounds di Party Finder (scorciatoia predefinita: i).

Battaglie tra animali domestici

In Visions of N'zoth, oltre a sette nuove mascotte da battaglia e otto nuove missioni dal mondo delle battaglie tra mascotte, il tuo esercito di piccoli e feroci compagni attende una sfida ardente.

Pet Battle Dungeon: Blackrock Depths

Ora è il momento di organizzare le tue bestie e mettere alla prova le tue migliori mascotte da battaglia nel labirinto vulcanico di Blackrock Depths, un nuovo dungeon da combattimento per animali domestici con difficoltà normali e impegnative. Dopo aver completato il dungeon a difficoltà Normale, guadagnerai una Pietra di addestramento da battaglia definitiva, mentre completandolo in difficoltà Sfida otterrai l'obiettivo "Sfida di scontro tra animali domestici: Profondità di Roccianera" e l'Ombra, un figura enigmatica per 15 secondi. La difficoltà sfida, una volta completata, conta ai fini di una missione settimanale che premia le gemme enigmatiche (una valuta legata all'account che può essere scambiata con una cassa di rifornimenti delle profondità di Roccianera non aperta piena di provviste per animali domestici) o uno dei tre nuovi animali domestici: il Piagnucolone, Esperimento 13 e LittleStarpa. Parla con Burt Macklyn all'ingresso del dungeon per aggiungere una di queste potenti creature ai tuoi ranghi.

Per iniziare il tuo viaggio, dovrai aver completato le precedenti quattro missioni di dungeon di battaglia per animali domestici: "Parassiti e lamenti", "Deathmines Strike Back", "Nuovi guardiani di Gnomeregan" e "Piccoli terrori di Stratholme". Con questo fatto in difficoltà Normale o Sfida, puoi intraprendere la nuova missione offerta da Tizzy Joint Shaker a Boralus o Radek Leadlock a Dazar'alor e iniziare il tuo viaggio verso le battaglie tra animali domestici che ti aspettano nelle Profondità di Roccianera.

Nuove razze alleate: Vulpera e Meccagnomi

Le visioni di N'zoth guidano l'intraprendente vulpera nell'Orda e gli industriosi meccagnomi nell'Alleanza. Come con le altre razze alleate, sbloccandole ciascuna, otterrai una cavalcatura unica; Inoltre, quando alzi un nuovo Vulpera o Mechagnome dal livello 20 al 110, otterrai il loro set di trasmog per armatura dinastica speciale.

I giocatori dell'Orda possono sbloccare il Vulpera completando la storia di aumento di livello di Vol'dun e raggiungendo la reputazione Exalted con i Voldunai. I giocatori dell'Alleanza che hanno raggiunto il livello Exalted con Rustbolt Resistance e hanno completato la storia di Meccagon possono intraprendere una catena di missioni per creare il proprio meccagnomo.

Cavalieri della Morte per tutti!

Con l'uscita di Visions of N'zoth, i giocatori che preacquistano World of Warcraft: Shadowlands avranno la possibilità di creare i Cavalieri della Morte dei Pandaren e di tutte le razze alleate, inclusi i nuovi Vulpera e Meccagnomi una volta sbloccati.

Ristrutturazione completa della casa d'aste

Abbiamo rinnovato la casa d'aste per essere più fluida, più veloce e più facile da usare grazie a un aggiornamento delle sue funzionalità che si concentra sull'uso più comune che i giocatori le danno.

Le materie prime (oggetti impilabili) non vengono più vendute in pile. Ora non ti resta che indicare la quantità che vuoi acquistare e la casa d'aste selezionerà automaticamente le aste più convenienti. Poiché questi appaiono sempre in alto, non dovrai più cercare le migliori occasioni. Puoi anche creare un elenco di preferiti per poter cercare e acquistare gli oggetti di cui hai solitamente bisogno.

Nuove missioni

Ci sono una moltitudine di nuove storie e avventure disponibili per Azeroth.

Ritorno del principe nero

Azeroth richiede il tuo aiuto per difendersi dall'inesorabile invasione dell'Impero Nero. I giocatori di alto livello possono rivolgersi a Wrathion per iniziare a sradicare le forze di N'zoth da questo mondo.

Servo di N'zoth

I sussurri di N'zoth corrompono le menti dei feroci guerrieri di tutto il mondo, che sono dominati da un'invincibile sete di sangue contro i propri fratelli e sorelle. Se un giocatore soccombe e accetta questa missione, unirà le forze con N'zoth per eseguire i loro ordini e assassinare i membri della loro fazione. Se riesci a sconfiggere 10 giocatori senza morire, sarai ricompensato con un nuovo titolo ("Servant of N'zoth"), un oggetto che ti permette di disertare a N'zoth a tuo piacimento, e il risultato "Servitore di N'zoth".

Nuova armatura dinastica: goblin e worgen

Celebra la tua eredità con i set di armature dinastiche Goblin e Worgen.

I goblin o worgen di livello più alto (120) che sono Esaltati nella loro fazione (Bilgewater Cartel o Gilneas, rispettivamente) potranno imbarcarsi in una nuova serie di missioni per ogni razza e scoprire di più sulla loro storia. Al completamento di queste missioni, guadagneranno un set di trasmog per armatura dinastica unico per la loro razza.

Nuovo fronte di guerra: Rivafosca in modalità Eroica

Come in Stromgarde in modalità Eroica, dovrai coordinarti con un gruppo già creato di 10-20 giocatori per superare le instancabili forze nemiche. Interagisci con il tavolo della guerra a Boralus o nel porto di Zuldazar insieme alla tua banda per unirti alla battaglia.

Nuova rissa: isole affollate

Questa battaglia su larga scala trasporta due squadre di 10 persone su un'isola brulicante di potenti creature. Questa rissa aggiunge una nuova sfida alle spedizioni PvP sulle isole aumentando il totale dei giocatori da 6 a 20 sulle isole più grandi (come Shelter Forest e Jorundall).

Quando la rissa è attiva, i giocatori possono unirsi al combattimento aprendo il cercatore di gruppo (scorciatoia predefinita: i), selezionandolo nella scheda Giocatore contro Giocatore e mettendosi in coda.

Galleria Fiera della Luna Nera

Tira fuori i tuoi gettoni, perché i migliori ingegneri gnomi hanno costruito una nuova attrazione: la galleria della Fiera di Lunacupa! Gioca a giochi ispirati a missioni mondiali come Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama e Rune Match.

Non perdere l'opportunità di visitare questa meraviglia meccanica ospitata dalla modalità Difficile di Lynnish quando arriverà la Fiera di Lunacupa. La troverai dietro le montagne russe.

Monti

Viaggia per le terre corrotte di Uldum e della Vallata dell'Eterna Primavera su nuove cavalcature oscure e vuote. Qui ci sono sei cavalcature, ma ce ne saranno altre!

Onniveggente di Ny'alotha:

L'aspetto macabro di questo incubo tentacolare ricorda quello dell'antico dio dai molti occhi in persona. Questa cavalcatura si ottiene dopo aver sconfitto N'zoth il Corruttore in modalità Mitica.

Serpente delle Nubi d'Avorio:

I draghi delle nuvole d'avorio vengono spesso scambiati per tuoni assordanti quando sorvolano la terra a una velocità vertiginosa. I giocatori possono ottenerne uno sconfiggendo la Serpe delle Nubi d'Avorio nella Vallata dell'Eterna Primavera.

Serpente Nero di N'zoth:

I serpenti neri di N'zoth sono araldi della sua visione finale che si avvera. Solo quei soggetti - o nemici - che possono vagare in questo luogo avranno la possibilità di affrontarli. Se ne vuoi uno, dovrai ottenere l'obiettivo "Deep in Visions".

Allevamento Ha-Li:

I piccoli di Ha-Li vivono felici nei cieli azzurri di Pandaria e cacciano prede ignare. Uccidi Ha-Li nella Vallata dell'Eterna Primavera per avere la possibilità di riportare questa cavalcatura nella tua stalla.

Shadowbar Drone

I giocatori ora hanno l'opportunità di creare la propria cavalcatura Drone Shadowpug. Cerca le uova toccate dal vuoto a Uldum per iniziare a farlo!

Alpaca pelliccia di primavera

A causa della loro natura gentile, gli alpaca sono i compagni perfetti per intrepidi avventurieri. Completa la missione "C'è un alpaca in te" a Uldum per ottenerne uno.

Aggiornamenti festivi

Festa lunare

Parti per un'avventura attraverso Kalimdor e i Regni Orientali per completare il Rito della Luna e aiutare un vecchio Druido a benedire il suo Bastone di Moonflower. In cambio, incanterà le tue corone di fiori in modo che vivano per sempre e che tu possa trasfigurarle durante tutto l'anno.

realizzazioni

  • I giocatori con la potente cavalcatura Carovana del Brutosauro ora ottengono la prodezza di forza "Conspicuous Consumo".

Aspetto del personaggio

  • Aggiornata la luminosità degli occhi degli elfi del sangue, degli elfi della notte e dei cavalieri della morte di tutte le razze.
  • Il druido guardiano con l'aspetto artefatto di Legione from the Might of the Brownmaw mage tower ha un'animazione di danza speciale.

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Sangue
      • Il talento Marchio del sangue non può più curare un bersaglio con salute elevata per oltre il 5% della salute massima del Cavaliere della Morte.
    • Profano
      • Il talento Ferite straripanti ora aumenta l'assorbimento curativo di Necrotic Strike.
      • Il Viandante risorto evocato con il talento Tutto servirà ora può beneficiare di Ice Road.
      • Il tempo di lancio del Viandante Risorto e il danno di Tiro del Viandante sono aumentati del 25%.
        • Commento dello sviluppatore: con l'aumento del tempo di lancio e del danno, questa abilità non dovrebbe più causare problemi con il cooldown globale a livelli di rapidità più elevati.
    • druido
      • Saldo
        • Danni di Sunfire e Moonfire e danni periodici ridotti del 10%.
        • Danni ai tratti dell'Azerite del Sole di Mezzogiorno aumentati dell'11%.
        • Il danno del tratto Azerite del Potere della Luna è aumentato dell'11%.
      • Migliorati gli effetti sonori delle abilità di druido selvaggio.
        • Le abilità finali ora dovrebbero suonare buone come le altre.
        • Ora puoi sentire quando viene inflitto danno aggiuntivo a bersagli che sanguinano.
      • Ristoranti
        • Maestria: bonus curativo dell'armonia ridotto del 9%.
        • Danni ai tratti dell'Azerite del Sole di Mezzogiorno ridotti del 34%.
          • Commento dello sviluppatore: il Druido della Restaurazione ha una combinazione di abilità di guarigione, danno e utilità con cui è difficile competere in situazioni in cui è l'unico guaritore del gruppo. Due cose che spiccano in particolare sono l'efficienza della guarigione a bersaglio singolo con un'elevata maestria e la facilità di contribuire al DPS grazie allo scarso utilizzo del cooldown globale di Sunfire.
    • Mago
      • brina
        • Danni inflitti da Lancia di ghiaccio aumentati del 20%.
          • Commento degli sviluppatori: il danno di Ice Lance non ha tenuto il passo con i Icicles, risultando in build che ignorano Ice Lance. Con questo cambiamento, il nostro obiettivo è incentivare Frost Mage a usare Ice Lance nella sua rotazione.
    • Monaco
      • Mastro birraio
        • Bonus alla resistenza ridotto al 30% (invece del 35%).
        • Percentuale di barcollamento ridotta al 90% di Agilità (era del 105%).
        • Alta tolleranza ora aumenta l'efficacia di Stagger del 5% (invece dell'8%).
          • Commenti degli sviluppatori: la salute altamente efficace del Mastro Birraio contro i danni fisici significava che non era a rischio di picchi di danni che mettono sotto controllo gli altri carri armati. Il Brewmaster dovrebbe rimanere forte nonostante questi cambiamenti, ma non con un margine così ampio.
      • Tessitore di nebbia
        • Cure fornite da Rianimazione aumentate del 12%.
        • Le cure di Nebbia Rinnovatrice sono aumentate del 15% e ora costa il 2,5% del mana (invece del 2,8%).
        • Cure fornite da Vivify aumentate del 6%.
        • Cure fornite da Nebbia Avvolgente aumentate del 10%.
        • Le cure di Nascent Mist sono aumentate del 33% e ora estende gli effetti di guarigione per 4 secondi (invece di 2 secondi).
          • Commento degli sviluppatori: questo talento è attualmente sminuito rispetto ai suoi pari, quindi vogliamo assicurarci che sia sufficientemente competitivo in modo che il suo particolare stile di gioco rimanga praticabile.
        • Vital Chrysalis ora cura il 60% della salute massima del monaco (era il 1100% della potenza magica del personaggio).
          • Commento dello sviluppatore: questa capacità è stata indebolita dall'inizio dell'espansione con l'aumento della salute del giocatore, quindi questo cambiamento aiuterà a mantenere il suo valore.
      • Wind Traveller
        • Danni inflitti da Rising Sun Kick aumentati del 25%.
        • Danni inflitti da Dark Kick aumentati del 10%.
          • Commento degli sviluppatori: con queste modifiche, il nostro obiettivo è aiutare a potenziare il Windwalker nei combattimenti a bersaglio singolo.
    • Paladino
      • Sacro
        • La cura del tratto d'Azerite fulminante è stata ridotta del 12% e ora può essere applicata a un massimo di 8 bersagli.
          • Commento degli sviluppatori: nell'ultimo anno, le build attorno a questo tratto hanno superato tutti gli altri stili di gioco di Holy Paladin e, in una certa misura, altri guaritori nei contenuti avanzati. Questa modifica mira a preservare le meccaniche di gioco del tratto, limitando al contempo la capacità di aumentare drasticamente il suo valore impilando tutti i bonus che riducono il tempo di recupero di Holy Shock.
    • Sacerdote
      • Disciplina
        • Guarigione base talento Contrizione ridotta del 25%.
        • La guarigione dalla contrizione ora è correttamente influenzata dalla maestria.
          • Commento dello sviluppatore: nel complesso, questo talento vince grazie all'aumento della guarigione da Penitenza, alla riduzione della guarigione di Espiazione e alla correzione di bug della maestria.
        • Cure fornite da Penitenza aumentate del 15%.
        • Lo scisma ora aumenta solo i danni inflitti da incantesimi e abilità del sacerdote.
          • Commento degli sviluppatori: l'obiettivo di questa modifica è rendere Schism più coerente con altri cooldown simili.
        • Parola d'ombra: danni da dolore ridotti del 9%.
        • Purge the Evil Damage ridotto del 10%.
        • Il danno del talento Parola del potere: comfort è stato ridotto del 10%.
        • Cure fornite da Espiazione ridotte al 50% (invece del 55%).
        • Maestria: efficacia della grazia aumentata del 12%.
          • Commento degli sviluppatori: l'abilità del Sacerdote della Disciplina di contribuire sia ai danni che alle cure è troppo buona per il contributo che un personaggio dovrebbe dare alla composizione del gruppo. Per compensare questi cambiamenti, abbiamo leggermente migliorato la sua maestria.
      • Sombra
        • Bonus ai colpi critici di Choirs of Insanity ridotto del 25%.
        • Bonus ai danni di Spiriti di buon auspicio ridotto al 25% (invece del 50%).
        • Il tratto d'Azerite Apparizioni Malvagie ora infligge la quantità corretta di danni se il Sacerdote dell'Ombra ha il talento Spiriti Propizi.
          • Commento degli sviluppatori: l'interazione moltiplicativa tra Spiriti Propizi, Apparizioni Maligne e Cori della Follia è stata la principale responsabile del fatto che i danni del Sacerdote dell'Ombra sfuggivano al controllo quando si affrontano più bersagli contemporaneamente. Questo cambiamento renderà il suo danno più in sintonia con l'idea che avevamo inizialmente.
        • Tocco Vampirico e Parola d'Ombra: danni causati dal dolore ridotti dell'8%.
    • Sciamano
      • Elementare
        • Il talento Elementalista primordiale ora avrà impostazioni automatiche individuali per ogni animale domestico.
    • stregone
      • Afflizione
        • Questi animali ora appaiono sotto i fotogrammi dei giocatori con un timer: Terrashers, Vile Evil e Grimoire: Vile Guard.
        • Dardo della morte ora infligge il 20% del danno totale rimanente dagli effetti del danno nel tempo dello stregone sul bersaglio (era del 30%).
        • La possibilità di attivare Cala la Notte è stata aumentata del 33%.
        • Cala la notte ora aumenta i danni di Dardo d'Ombra del 50% (invece del 25%).
        • Danni inflitti da Risucchia anima aumentati del 50%
          • Commento degli sviluppatori: uno degli aspetti chiave dell'Affliction Warlock è infliggere danni nel tempo a diversi bersagli. Sebbene Death Bolt non faccia parte di questo tipo di incantesimo, infligge troppi danni in breve tempo e supera gli altri due talenti in qualsiasi situazione. Oltre a ridurre l'efficacia di Death Bolt, abbiamo aggiornato gli altri due talenti a quel livello in modo che Affliction Warlock abbia altre alternative.

Dungeon e Raid

  • Operazione: Meccagon
    • Ora Operation: Mechandria è stata suddivisa in due nuove stanze: Mechandria - Scrapping e Mechandria - Workshop.
      • Commento dello sviluppatore: durante l'aggiornamento del contenuto Ascesa di Azshara, è stato rilasciato l'epico e complesso mega-dungeon Operation: Meccagon. Ora che ti stai unendo al sistema Mythic Keystone, stiamo applicando alcune modifiche per rendere più difficile per altri dungeon di questo tipo.
    • Operazione: Meccagon è ora disponibile in modalità Eroica. I giocatori possono mettersi in coda per Meccagon - Scrapyard o Meccagon - Workshop nella sezione Dungeons and Raids del Party Finder (chiave predefinita: i) o entrare nell'istanza in modalità Eroica e completarla interamente.
  • Meccagon - Workshop
    • La variabilità della capacità di danno di alcune creature nel dungeon è stata ridotta.
      • Commento degli sviluppatori: l'obiettivo principale dietro la significativa riduzione della varianza dei timer di lancio di incantesimi è rendere più consistenti i danni inflitti dai nemici colpiti.
    • Cast di platino
      • Ora lancia Mine of C0MB473 più frequentemente su tutte le difficoltà.
      • L'effetto visivo della distruzione dei missili ora apparirà sempre per avvertire il giocatore prima di raggiungere tutte le difficoltà.
    • Gnommercy PAT 1
      • Linee di reattori
      • Gnommercy ora si gira verso il bersaglio di Pin prima del suo lancio.
    • Combatti i tonks
      • Danni inflitti da Buzz Saw ridotti dell'80%.
        • Commento degli sviluppatori: fino ad ora, questo incontro è stato letale ai livelli più alti di Chiave mitica con l'affisso Tirannico attivo. Per non disturbare il caos del combattimento, abbiamo ridotto i danni di Hum Saw, ma non abbiamo toccato l'effetto knockdown.
    • Unità trattamento rifiuti
      • Mega Drill prefabbricato aumentato a 3,5 secondi (invece di 2 secondi).
        • Commento degli sviluppatori: Mega Drill è un'abilità pericolosa e, rallentandone il lancio, i giocatori avranno un po 'più di tempo per reagire.
    • KU-J0
      • Liberate le fiamme
        • Aumentata la distanza che i giocatori sono al sicuro da Drop Flames quando si trovano dietro un secchio della spazzatura.
    • Robot da difesa Mk III
      • Danni inflitti da Shock Voltaico ridotti del 12%.
      • Causa danno da cortocircuito ridotto del 20%.
    • Detonatron X-80
      • Danni inflitti da Bolt del condensatore aumentati del 40%.
    • Re Meccagon
      • Danni inflitti da Esplosione Impulsiva ridotti del 37%.
        • Gigaspark (fase 1)
          • Danni iniziali ridotti del 44%.
        • Gigaspark (fase 2)
          • Danni iniziali ridotti del 50%.
      • Danni da ricalibrazione ridotti del 15%.
  • Meccagon - Scrapyard
    • Abuso di Osseomorralla
      • Danni da testata aumentati del 25%.
      • Danni da Onda d'urto ridotti del 9%.
    • Trash Osseomorralla
      • Il proiettile di lancio dei rifiuti ora viaggia leggermente più lentamente.
    • Spaccaossa
      • Il danno inflitto da Skull Buster è stato ridotto dell'11%.
      • Infuriate
        • Il tempo di lancio è aumentato a 2 secondi (era di 1,5 secondi).
        • Durata ridotta a 10 secondi (invece di 12 secondi).
    • Re Gobbamak
      • Danni da collasso inflitti ridotti del 37%.
    • Capo meccanico (demolizione) e meccanico Meccagon (officina)
      • La rivoluzione ora è magica per dissotterrare entrambi i nemici (in precedenza uno era magico e l'altro era Enrage).
    • Testa spogliarellista
      • L'effetto visivo di Scrap Grenade è stato leggermente ridotto.
        • Il danno inflitto da Nutcracker è stato ridotto del 25%.
      • Danni da colpo elettrico ridotti del 20%.
    • Elementale di melma
      • Danni di Olababa ridotti del 28%.
    • Sporco
      • Danni inflitti da emanazioni tossiche ridotti del 25%.
    • Distruggere
      • Danni delle armi per colpo ridotti al 100% (invece del 150%).
      • Il debuff è stato aumentato al 100% (invece del 75%).
        • Commento degli sviluppatori: queste modifiche riducono il danno di Smash di circa il 25% e spingono i carri armati a prestare maggiore attenzione a questa capacità per cercare di mitigarla prima di subire il grande colpo alla fine.
      • Danni periodici di Withering Spark ridotti del 20%.
    • Cingolato corazzato
      • Cannone rottami
        • Non viene più lanciato mentre Shock Coil è attivo.
    • Abuso di Osseomorralla
      • Infuriate
        • Il tempo di lancio è aumentato a 2 secondi (era di 1,5 secondi).
        • Durata ridotta a 10 secondi (invece di 12 secondi).
  • Il riposo dei re
    • Generale
      • La variabilità della capacità di danno di alcune creature nel dungeon è stata ridotta.
    • Shadowdark Warrior
      • La durata del danno nel tempo di Squarcio dell'uragano è stata ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi).
    • Stregone marrone scuro
      • Danni da gelo da freddo ridotti del 15%.
    • Re Rahu'ai
      • Danni da fulmine da incanalare ridotti del 12,5%.
    • Regina Patlaa
      • Danni inflitti da Dark Shot ridotti dell'11%.
    • Re Timalji
      • Danni di Bladestorm ridotti del 15%.
    • Agente Fedele del Sangue
      • Danni inflitti da Turbine d'Ombra ridotti del 7,5%.
    • Spectral Witch Medic
      • Danni inflitti da Frost Shock ridotti del 21%.
    • Berserker spettrale
      • Danni di Severblade ridotti del 13%.
    • Lordo spettrale
      • Danni inflitti da Colpo a terra ridotti del 25%.
    • Beastmaster spettrale
      • Sbarramento velenoso
        • Danni ridotti dell'11%.
        • Durata ridotta a 10 secondi (invece di 20 secondi).
          • Commento degli sviluppatori: fino ad ora, la lunga durata di questo effetto poteva rendere molto difficile superare con la guarigione per le parti senza la capacità di purificare gli effetti del veleno. Questa modifica dovrebbe rendere l'abilità più facile da contrastare.
    • Kula il macellaio
      • Danni inflitti da Ascia mutilante ridotti del 9%.
    • Ombra di Zul
      • Salute ridotta del 6%.
      • I giocatori non possono più accedere alla stanza di Re Dazar senza prima sconfiggere l'ombra di Zul.

Oggetti e ricompense

Ricordi corrotti

Sconfiggere potenti nemici in visioni raccapriccianti ti farà guadagnare ricordi corrotti per acquistare nuovi oggetti come l'occhio strappato di N'zoth, che ti consente di aggiungere uno slot prismatico a un equipaggiamento compatibile.

Visioni affollate

Usa le Agglomerated Visions per acquistare vari oggetti da Wrathion all'interno della Chamber of Heart, inclusi nuovi equipaggiamenti, Vessels of Horrifying Visions e una cavalcatura. Per ottenerli, dovrai sconfiggere potenti nemici e completare missioni, tra le altre cose.

Equipaggiamento dell'Impero Nero

Questi pezzi di armatura d'Azerite e altri equipaggiamenti della fanteria di N'zoth aiuteranno gli eroi ad affrontare gli orrori che li attendono. Mentre combatti le truppe di N'zoth nelle incursioni di Uldum e nella Vallata dell'Eterna Primavera o vinci visioni orribili, raccoglierai gettoni collegati all'account, che potrai utilizzare per creare un pezzo di equipaggiamento e aumentare il tuo potere, oppure inviarli ad altri tuoi personaggi.

  • Molte armi leggendarie ora possono essere trasmogrificate.
    • Commento degli sviluppatori: gli Azzinoth Warglaives lasciati da Illidan nel Tempio Nero sono un'eccezione, perché i Cacciatori di Demoni hanno già un modo specifico per ottenere questa Skin di Trasmogrificazione in Viaggio nel Tempo nel Tempio Nero e non vogliamo svalutare quella ricompensa una tantum.
  • Ora è possibile ottenere molti incantesimi di illusione.
  • L'emblema della Resistenza di Bullonaccio ora conferisce reputazione solo fino a Osannato.
  • I requisiti di reputazione per le essenze del venditore a Nazjatar e Meccagon sono stati ridotti da Onorato, Riverito e Osannato (rispettivamente per i gradi 1, 2 e 3) a Amichevole, Onorato e Riverito.
    • Il grado 1 ora costa 2 cassetti PRO e 1 oscillatore galvanico (invece di 2 cassetti PRO e 2 oscillatori galvanici).
    • Il grado 2 ora costa 8 cassetti PRO e 4 oscillatori galvanici (invece di 20 cassetti PRO e 10 oscillatori galvanici).
    • Il grado 3 ora costa 20 cassetti PRO e 8 oscillatori galvanici (invece di 40 cassetti PRO e 15 oscillatori galvanici).
    • Non ci sono modifiche per acquisire il rango 4 di queste essenze.
  • I requisiti di esperienza dei seguaci per i livelli 2 e 3 della Memoria dell'essenza del sogno lucido sono stati ridotti da 3000/6000 a 2400/4800.
  • I giocatori con reputazione Riverita con la loro fazione di Nazjatar corrispondente potranno ora scambiare le scintillanti perle di mana con gettoni reputazione legati all'account.
    • Commento degli sviluppatori: speriamo che questi gettoni reputazione legati all'account di Nazjatar completino quelli esistenti che possono essere creati a Meccagon. In questo modo, i giocatori che hanno sbloccato l'Essenza di Grado 3 sul loro personaggio principale avranno un modo per accelerare la progressione dei loro personaggi alternativi.
  • Le borse ricompensa degli assassini ora contengono lo stesso bottino, indipendentemente dalla zona da cui sono state acquisite.
  • La runa del potenziamento forgiato dal fulmine può essere utilizzata indefinitamente per aumentare di 60. agilità, intelletto e forza per 1 ora. Questa runa riutilizzabile costa 50 oro. Il personaggio deve avere la reputazione di Exalted con la fazione Rajani.
  • I giocatori possono ora acquistare casse recuperate rare, rare ed epiche in cambio di dobloni del navigatore. Queste casse contengono almeno tre pezzi di bottino, guadagnati completando le spedizioni sulle isole, e includono animali domestici, cavalcature e aspetti di trasmogrificazione.
  • Tutto il residuo titanico si trasformerà in argento.
  • Le missioni mondiali, i boss mondiali e altri eventi di Nazjatar ora assegneranno più perle di mana prismatiche.
  • La consegna di missioni e oggetti con reputazione del doblone dell'isola non garantisce più reputazione oltre Esaltato. Invece, i giocatori con reputazione Esaltata con la fazione associata guadagneranno gettoni reputazione legati all'account che possono consumare per questo livello di reputazione.
  • Equipaggiamento d'Azerite
    • Potenza travolgente (tratto d'Azerite)
      • Risolto un bug che causava l'attivazione di Potenza travolgente (grado 2) più spesso in base alla valutazione della rapidità, beneficiando della fretta più del previsto.
        • Commento dello sviluppatore: abbiamo scoperto un bug relativo al potere schiacciante che ne causava l'attivazione più spesso all'aumentare della fretta del giocatore, il che significa che l'effetto di questo attributo era raddoppiato. Sappiamo che Overwhelming Power è uno dei tuoi tratti preferiti dell'Azerite, in parte a causa di questo bug, e non intendiamo disabilitarlo. Tuttavia, la velocità con cui stava crescendo ha reso qualsiasi equipaggiamento senza Overwhelming Power non ottimale, quindi abbiamo dovuto aggiustarlo. Monitoreremo da vicino questa caratteristica per garantire che le sue prestazioni rimangano soddisfacenti nonostante questo cambiamento.
    • Cuore di Azeroth
      • I giocatori possono ora sbloccare un nuovo slot secondario nel loro Heart of Azeroth al livello 75.
      • La resistenza periodica aumenta fino al livello 80.
      • Heart of Azeroth non è più limitato.
        • I livelli dopo l'80 aumenteranno il livello dell'oggetto del Cuore di Azeroth e miglioreranno leggermente le statistiche.
      • Quando completi la catena di missioni di Magni per sbloccare Heart Forge, il tuo Heart of Azeroth ora inizia al livello 50, invece che a 35.
      • La minaccia aggiuntiva ottenuta dallo sblocco degli slot primari e secondari è stata rimossa.
        • Ora quando i personaggi con la specializzazione dei carri armati o i druidi dell'orso hanno equipaggiato il Cuore di Azeroth, la generazione delle minacce sarà aumentata del 50%. Questo effetto verrà annullato quando si cambia specializzazione, si cambia forma o si rimuove il Cuore di Azeroth.
      • Fedele fino alla fine (tratto d'Azerite)
        • L'effetto morente di Fedele alla fine non si accumula più.
        • Morire sotto l'effetto del totem della Protezione Ancestrale degli Sciamani non innesca più l'effetto morente di Loyal fino alla fine.
    • essenze
      • Nuove essenze sono disponibili nelle incursioni di Uldum e Vallata dell'Eterna Primavera, che puoi ottenere partecipando a Visioni orribili e all'incursione Ny'alotha. Ecco tre dei nuovi Rank 1 per le specializzazioni Healing, DPS e Tank. Oltre alle loro abilità attive e passive, queste nuove essenze garantiscono anche 10 resistenza alla corruzione.
        • Spirito di preservazione (Grado 1)
          • Principale: Incanala un raggio di energia verso un alleato, curandolo in modo significativo per 3 secondi.
          • Secondario: Ogni 5 secondi, ottieni Spirito devoto, che fa guarire il tuo prossimo Flash Heal, Flash of Light, Ricrescita, Vivify, Shadow Mending o Healing Surge per una piccola quantità aggiuntiva. Si accumula fino a 3 volte.
        • Breath of the Dying (Rank 1)
          • Principale: Bruci il tuo bersaglio con un dardo d'Azerite, infliggendo enormi danni da fuoco all'istante. Se l'obiettivo è inferiore al 20% della salute, il tempo di recupero di 45 secondi viene ridotto di 30 secondi.
          • Secondario: I tuoi incantesimi e le tue abilità hanno la possibilità di infliggere una quantità moderata di danni da fuoco al tuo bersaglio.
        • Tocco dell'Eterno (Grado 1)
          • Principale: Ti salvi dalla tua prossima morte. Invece, rigeneri fino al 20% della tua salute massima e riduci i danni subiti dell'85% per 3 secondi. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni 10 min.
          • Secondario: Quando la tua salute scende al di sotto del 35%, ottieni una moderata quantità di schivata per 15 secondi e la tua successiva mitigazione attiva dura il 30% in più.
    • Forza vitale condensata
      • Il debuff del danno di Guardian Azerite Spikes è stato ridotto al 3% in più (invece del 5%).
      • Il tempo di lancio di Guardian Azerite Spike è aumentato a 2,5 secondi (invece di 2 secondi).
        • Commento degli sviluppatori: per quanto riguarda Condensed Life Force, l'aumento del tempo di lancio aveva lo scopo di correggere un bug che faceva sì che il Guardian interrompesse i propri lanci quando un personaggio guadagnava abbastanza rapidità da lanciare in meno tempo rispetto al tempo di lancio. Tuttavia, questa particolare essenza, che è principalmente passiva, è stata la prima scelta della maggior parte delle specifiche per situazioni in cui c'erano sia un bersaglio che più bersagli. Pertanto, oltre ad aumentare il tempo di lancio, abbiamo ritenuto necessario ridurre l'aumento del danno che il giocatore riceve dall'essenza.
    • Protocollo di purificazione
      • Danni del grado potenza primaria 1 aumentati del 15%.
      • Prime Power Rank 2 ora può essere applicato a bersagli che fanno parte di raid e incontri nei dungeon.
    • La forza scatenata
      • Danni del grado potenza primaria 1 aumentati del 40%.
      • La durata del grado di potenza inferiore 1 è stata modificata in 4 secondi (invece di 3 secondi).
      • L'aumento della durata del grado di potenza inferiore 3 è stato modificato a 2 secondi (invece di 1 secondo).
      • Quando viene applicato il buff Reckless Force, l'icona dell'incantesimo Force Unleashed viene evidenziata.
    • Visione di perfezione
      • Velocità di attivazione aumentata del 12%.
    • Vitality Conduit
      • Gli effetti di Condotto della vitalità ora vengono visualizzati correttamente sul registro di combattimento e sul testo di combattimento fluttuante.
    • Risonanza Veta mondiale
      • L'uso di Prime Power Rank 1 ora ottiene anche un bonus del 300% alle statistiche primarie ottenute da Lifeblood Shards (Primary Slot) per 18 secondi (invece del 50% per 10 secondi).

Battaglie tra animali domestici

  • Le missioni mondiali Elite Pet Battle a Nazjatar e Meccagon sono state ridotte in difficoltà, che ora dipende dal livello della mascotte da battaglia che hai nel primo slot.
  • Potenze climatiche
    • Blizzard ora aumenta tutti i danni delle abilità elementali del 25%.
    • Barrizal ora aumenta tutti i danni critici inflitti del 25%.
    • Nuovo tipo di clima: fumi tossici
      • Infligge danni Dragonkin all'animale attivo nemico e applica l'effetto meteorologico Emanazioni tossiche.
      • Le emanazioni tossiche aumentano di 1 round la durata del danno nemico nel tempo.
      • Tutti gli animali domestici sono considerati avvelenati mentre i fumi tossici sono attivi.
  • Riduzione del danno limitata al 75%.
    • Commento degli sviluppatori: questa modifica ridurrà la difficoltà di alcuni boss nemici. In precedenza, se ti trovassi di fronte a un animale domestico come l'Unità 17 a Meccagon (un animale domestico di tipo boss che subisce il 50% in meno di danni passivamente) e usassi Crouch, diventerebbe immune al danno perché i due effetti di debuff del 50% si accumulano. Ora, seguendo lo stesso esempio, quando Crouch è attivo, l'unità 17 subirà il 75% in meno di danni invece del 100%. Ricorda che abilità come Schivata o Deviazione continueranno a evitare tutti i danni e non saranno influenzate da questo cambiamento.

Giocatore contro giocatore

  • Campi di battaglia
    • Riva ribollente ora ha un tempo di recupero di 20 minuti.
      • Commento degli sviluppatori: l'obiettivo di questa modifica è ridurre le infinite partite che a volte risultano da deadlock.
  • Classi
    • Cavaliere della Morte
      • Profano
        • Il talento Ferite straripanti ora aumenta anche l'assorbimento curativo di Necrotic Strike.
        • Il talento PvP Necrotic Strike ora applica un assorbimento di guarigione del 4% della salute massima (invece del 5%).
    • Sciamano
      • Master of the Elements ora influenza il talento PvP Lasso of Lightning.
      • Danni inflitti da Lazo di Fulmine ridotti del 10%.

professioni

Molti nuovi oggetti possono essere creati saccheggiando i cadaveri dei seguaci di N'zoth.

  • Generale
    • Rivolgi il potere di N'zoth contro di lui creando un Void Focus, un oggetto che ti aiuterà a migliorare le tue professioni di crafting. I seguaci di N'zoth lasceranno cadere la ricetta per alchimisti, fabbri, ingegneri, gioiellieri, pellettieri e sarti.
  • Alchimia
    • Ora puoi creare una Pietra Alchemica migliorata.
    • I famigli ora beneficiano di Pozione di Risolutezza Focalizzata.
  • archeologia
    • L'assalto delle forze di N'zoth impedirà ai giocatori di ispezionare gli scavi a Uldum. Chiunque cerchi i manufatti di Tol'vir dovrebbe parlare con Zidormi a Ramkahen.
  • Negozio di fabbro
    • Ora puoi forgiare nuove armature per proteggerti dall'ira di N'zoth e della fazione nemica.
  • cucina
    • I seguaci di N'zoth lasceranno cadere un libro di cucina che ti permetterà di preparare nuovi piatti con benefici speciali in Visions of N'zoth.
  • Ingegneria
    • Proteggiti gli occhi con i migliori occhiali ingegneristici disponibili e alleati per prepararti per i dungeon Mythic Keystone e le battaglie PvP della Stagione 4.
  • Registrazione
  • Ora puoi creare nuove rune Vantus per i leader dell'incursione di Ny'alotha.
  • Ora puoi creare contratti per le nuove fazioni Accord of Uldum e Rajani.
  • gioielli
  • Ora è possibile creare anelli di primo livello.
  • Conciatura
  • Ora puoi trasformare le pelli in nuovi pantaloni, stivali e equipaggiamento PvP.
  • Scuoiatura
  • Ora puoi scuoiare un cadavere senza dover aspettare che gli altri giocatori raccolgano il suo bottino.
  • Sartoria
  • Ora puoi creare nuovi indumenti con i tessuti lasciati dalle truppe di N'zoth.

Error Correction

  • Cavaliere della Morte
    • Il Blood Death Knight non può più lanciare Death and Decay o Blood Drinker quando pacificato.
  • Cacciatore di demoni
    • Il Demon Hunter non può più usare Glide mentre è sotto gli effetti di Shaman's Hex.
  • druido
    • La base della skin di trasmogrificazione Artigli di Ursoc è ora visibile anche sui troll Zandalari e anche sugli umani di Kul Tiras.
  • Mago
    • brina
      • Il talento Picco glaciale non si innesca più senza il numero richiesto di ghiaccioli quando si usa Raffica istantaneamente.
      • Frost Nova ignora nuovamente il congelamento dell'Elementale dell'Acqua, anche se la radice di Frost Nova dura più a lungo.
      • Il mago può nuovamente rimanere invisibile anche se subisce gli effetti di un'abilità canalizzata quando incanala Invisibilità in massa.
  • Monaco
    • L'offerta del bue del mastro birraio ora genera il numero corretto di sfere per i giocatori con alta resistenza.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Maestria: Eco di luce non duplica più gli effetti curativi negativi, come lo smorzamento.
    • Disciplina
      • Parola del potere: Radiance ora applica correttamente l'Espiazione ai bersagli sul lato opposto dell'effetto di Smoke Bomb.
  • stregone
    • Risolto un errore di battitura che indicava che l'invocazione di Grimoire: Felguard durava 15 secondi quando il tempo era effettivamente di 17 secondi.
    • Le Vilguardie non lanciano più Insegui il bersaglio non primario dello Stregone quando l'incantesimo è in lancio automatico.
    • Il Demone Tiranno ora proverà a trovare un percorso verso bersagli che non sono nella sua linea di vista se evocato quando non è nella linea di vista del suo bersaglio.
  • Guerrero
      • Protezione
        • Thunderclap non può più essere lanciato quando l'incantatore è pacificato.
  • Battaglia di Dazar'alor
    • Jadefire Masters
      • Il lancio dell'incantesimo Lampo dell'ostilità non può più essere impedito anche se Manceroy Fistfist viene sconfitto molto rapidamente.
  • Il riposo dei re
    • I giocatori non possono più iniziare l'incontro con Re Dazar senza prima aver ucciso l'ombra di Zul.
  • Palazzo eterno
    • Orgozoi
      • Gli effetti furtivi dei personaggi non si interrompono più quando si entra nella fase di interruzione.
    • Regina Azshara
      • I giocatori possono ora parlare con la Prima Arcanista Thalyssra nella Sala del Trono per lasciare la stanza prima di superare l'incontro.
      • Formare le linee correttamente riapplica la penalità ai giocatori isolati.
  • Ritorna a Karazhan
    • Viz'aduum the Observer a volte non si ripristina più quando raggiunge la seconda nave comando della Legione.
  • Cuore di Azeroth
    • L'effetto di danno di grado 3 della dinamo annullante (minore) quando la barriera scompare ora si adatta correttamente alla linea di vista quando si infligge danno.
  • Risolto un bug che impediva alle missioni "Kings Rest: Royal Guard", "Kings Rest: Failed Crossing" e "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" di richiedere ai giocatori di sconfiggere King Dazar per completarle.

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