Blizzard conferma che Argus non sarà in grado di volare

Blizzard conferma che Argus non sarà in grado di volare


Aloha! Dopo essere entrato in un dibattito in un thread di giocatori contro questo divieto, Blizzard conferma che non sarà mai possibile volare ad Argus ma ... Sarà così o incontreremo di nuovo un altro Draenor?

Blizzard conferma che Argus non sarà in grado di volare

Una settimana intensa, e non solo per tutte le notizie che ha portato Argus. Sembra che una delle restrizioni di Argus, il volo, non piaccia affatto alla comunità. Blizzard è stata molto chiara riguardo al volo nelle nuove zone.

Le ragioni principali fornite da Blizzard per questo divieto sono:

  • Le nuove zone aggiunte nel contenuto della patch non hanno mai permesso di volare (ad eccezione di Tanaan, ma la zona era solo una parte del mondo soprannaturale originale di Draenor, non è stata aggiunta in una patch)
  • Argus non dovrebbe essere un luogo accogliente e ospitale. Se hai problemi a spostarti ad Argus, probabilmente non stai prestando attenzione allo scenario.
  • Non ci sono piani per consentire il volo su Argus.
  • Il volo non è la caratteristica principale del gioco e la comunità lo vede come una comodità.
  • L'isola di Quel'Danas non aveva un buon terreno per muoversi, soprattutto per il quotidiano con i naga (nella zona orientale), quindi non permettevano il volo.

Bene, molti thread sono stati aperti da giocatori che non sono contenti di questa restrizione e chiedono a Blizzard di riconsiderare, rimuovere detta restrizione e consentire ad Argus di volare. Questo particolare thread Non poter pilotare l'Argus mi ha fatto perdere ogni interesse, è stato uno dei thread più visitati dalla community e dal team tecnico di Blizzard.

Blizzard conferma che Argus non sarà in grado di volare

L'area è molto monotona e ci sentiamo davvero come un altro Broken Shore 2.0… stessa atmosfera e paesaggio ma con troppa densità di persone.

Abbiamo impiegato mesi per ottenere Abrecaminos in modo che ritirassero la possibilità di volare ancora una volta.

Questo sta andando troppo oltre Blizzard, soprattutto con la terribile disposizione del terreno su Argus. Spero che Blizzard ripensi ancora una volta la loro debacle "no fly" prima di perdere un altro aumento dell'abbonamento per attirare la tua attenzione.

Giorni dopo CM Ornyx commenta questo thread:

Blizzard conferma che Argus non sarà in grado di volare

Penso che molte persone non siano d'accordo con te sul primo punto e Argus è stata una delle parti migliori della Legione per me personalmente, ma per chiarire il secondo punto:

Non è una novità e non abbiamo intenzione di cambiarlo in futuro.. Le nuove zone aggiunte nel contenuto della patch non sono mai state a conoscenza del mio volo consentito. Anche quando il volo è stato introdotto nella 2.0, non era disponibile sull'Isola di Quel'danas quando è stato lanciato nella 2.4. Lo stesso accade con Isle of Thunder e Timeless Isle da 5.2 e 5.4. Queste aree devono essere esplorate, con un po 'di pericolo, e Argus si adatta molto bene a questo tema.

Posso capire che hai recentemente vinto Pathfinder in modo da poter volare, ma nessuno ti sta proibendo di volare ovunque tu voglia nelle Isole Disperse, ma questo è Argus.

Se hai problemi a spostarti ad Argus, probabilmente non stai prestando attenzione allo scenario. Se stai morendo nei fiumi vili, probabilmente stai camminando alla cieca invece di saltare sulle rocce fluttuanti. Se sei costantemente preso di mira dalle creature, probabilmente non ti rendi conto dei percorsi per aggirare così tanti gruppi di creature.

Argus non dovrebbe essere un posto amichevole e ospitale, e non scommetterei il mio oro su un demone seduto a prendere il tè con me. Se hai problemi e hai difficoltà a muoverti ed evitare le trappole, allora Argus funziona come previsto.

Nonostante la dichiarazione di Ornyx, molte persone non sono d'accordo con il suo punto di vista e vedono che l'idea che essere in grado di volare non faccia parte del gioco sia impensabile. Tra questi c'è l'MVP Crepe:

Blizzard conferma che Argus non sarà in grado di volare

Forse è ora che il team di sviluppo riconosca che il volo fa effettivamente parte del gioco e sviluppi i contenuti con l'idea che possiamo volare invece di assumere la mentalità del "non ci piace il volo, quindi andiamo a limitare anche dopo facendo saltare i cerchi alle persone e conservandole per quasi un anno senza di essa.

Il genio è fuori dalla bottiglia. Il team di sviluppo deve aprire la mente a quell'idea piuttosto che cercare costantemente modi per rifiutarla.

Ricordo WOTLK e l'idea che potremmo volare molto presto. E noi voliamo. E ci siamo divertiti. È stato bello, davvero.

Perché esattamente gli sviluppatori ritengono che solo limitando il volo possono darci cose nuove?

Possiamo dire frasi tipiche come "il genio è fuori dalla bottiglia" tutto il giorno, ma non ci portano da nessuna parte. Penso che sia stato ben riconosciuto che siamo ancora aperti all'idea del volo o non avremmo alcun volo in qualsiasi contenuto?, no? Abbiamo raggiunto un punto intermedio con la comunità ed è così che è stato Abrecaminos. Devi guadagnare "le tue ali": dimostra che sei riuscito a completare il contenuto in generale e sarai in grado di volare.

Non c'è davvero un atteggiamento chiuso su questo problema nel team di sviluppo, abbiamo avuto molte discussioni positive sulla direzione del volo in generale. Penso, tuttavia, che ci siano persone nella comunità che sono "di mentalità ristretta" per avere un'idea di "forse non dovrei essere in grado di volare e saltare tutti i contenuti quando vengono sbloccate nuove aree".

Penso che queste conversazioni dovrebbero essere una strada a doppio senso, e più persone nella comunità chiamano il team di sviluppo dalla mentalità chiusa o puntano il dito, più ci allontaniamo dalla comprensione amichevole all'interno della comunità. Certo, sono sempre stato felice di avere quelle conversazioni, ma ogni volta che iniziano molto velocemente si immergono nel discutere piuttosto che nel discutere sui meriti di ogni approccio e che non è davvero qualcosa di cui voglio essere a parte.

Né penso che fare domande chiare e retoriche ci porterà da nessuna parte.

E cosa ne pensi? Blizzard continuerà per sempre con la restrizione di volo su Argus o passerà come su Draenor, restrizione per alcuni mesi fino all'apertura di Pathfinder?


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  1.   colata di neve suddetto

    Se Blizzard la prossima espansione si basa sul fatto che può essere combattuta su cavalcature e gran parte delle nuove mappe sono per dette meccaniche? Si lamenteranno del fatto che non è possibile camminare a piedi? , Penso che la rabbia di non poter volare in argus non sia legata al tempo impiegato per prendere il volo, ma piuttosto a quello che ha detto l'azzurro che in fondo si lamenta di morire o di essere aggredito per essere andato sul rambo prima di un orda di tirapiedi; cosa che vola va direttamente alla missione, lo fa e vola di nuovo in un altro punto.
    In breve, preferiscono avere l'attrezzatura velocemente e non danno molta importanza all'area (la stragrande maggioranza)

  2.   Volare suddetto

    Mi sembra un bene che tu non possa volare in argus. Come si suol dire, nelle zone aggiunte a parte, normalmente non è stato possibile volare (e lo è ancora) e va bene. Quello che succede è che in questo gioco ogni giorno viene dato più valore all'agricoltura che ai giochi, e poi le persone vanno rapidamente nei luoghi, fanno le loro missioni e vanno da qualche altra parte. Come vedo bene non volare dall'inizio. I viaggi attraverso Pandaria, Draenor, le isole… mi sono divertito, i paesaggi, imparando dov'è tutto. E ovviamente ci sono momenti in cui volevo volare per ottenere materiali veloci o potenza di artefatti, ma è anche colpa di Blizzard perché a volte rende il gioco un po 'ripetitivo e poi nasce quel desiderio.