Fuorilegge Rogue in Battle for Azeroth

Fuorilegge Rogue in Battle for Azeroth


Aloha! Ti offriamo tutti i talenti, le abilità e i talenti d'onore che il Fuorilegge disputerà in Battle for Azeroth.

Fuorilegge Rogue in Battle for Azeroth

talenti

Eliminato

  • maestro di spade: Saber Slash ha una probabilità aggiuntiva del 10% di colpire ancora una volta.
  • gancio: Lancia un rampino che ti sposta nella posizione di destinazione.
  • avanzare: Puoi avere fino a 10 p. combo. I finisher consumano ancora un massimo di 5 punti. combo.
  • discesa dalla morteFinitore che alimenta le tue armi con l'energia dell'Ombra e fornisce un devastante attacco in due parti. Tocca e distribuisci fino al (440% della potenza d'attacco). danno a tutti i nemici entro 8 m. Quindi salti verso l'alto e mentre scendi usi Eviscerate contro il bersaglio con una forza tale da avere un effetto più potente del 50%.
  • cannoneggiamento: Ordina all'equipaggio di una nave fantasma di bombardare un'area bersaglio con palle di cannone che infliggono [(195% of Attack power) * 6] p. Danni fisici per 2 sec e rallentano i nemici del 50% per 1.5 sec.
  • tregua: Pacifica un bersaglio che non è in combattimento e lo costringe a negoziare invece di combattere per 5 min. Funziona solo su Umanoidi, Demoni e Dragonkin. Il danno inflitto spezzerà la pace. È limitato a 1 target.

Nuovo

  • Maestro d'armi: Sinister Strike ha una probabilità aggiuntiva del 10% di colpire ancora una volta.
  • Dancing-Steel: Aumenta la durata di Raffica d'Acciaio di 3 se il suo danno del 5%.
  • lama-corsa: Carica verso il tuo bersaglio con le lame estratte, infliggendo [(60% of Attack power)% * 200/100] p. danni fisici al bersaglio e (60% della potenza d'attacco)% p. tutti gli altri nemici vicini. Mentre Flurry of Steel è attivo, il danno ai bersagli non primari è aumentato del 100%.
  • polvere accecante: Riduce il tempo di recupero di Blind di 30 sec e ne aumenta la portata di 15 sec.
  • caricato-dice: L'attivazione di Adrenaline Rush fa sì che la tua prossima lotteria assegni almeno due partite.
  • gancio a scomparsa: Riduce il tempo di recupero di Hook di 30 sec.

Modificata

  • segnato a morire: Spostato dal ramo 100 al 45. Contrassegna il bersaglio, generando istantaneamente 5. combo. Il tempo di recupero viene ripristinato se il bersaglio muore entro 1 min.
  • colpo fantasma: 35 sec di recupero. Colpisci un nemico con la tua dannata pistola, cosa infligge 252%(80% della potenza d'attacco) p. Danni fisici e fa sì che il bersaglio subisca il 10% in più di danni dalle tue abilità per 15 sec.
  • prontezza: Le tue mosse finali hanno una probabilità del 20 + (20 * ComboPoints)% per punto combo di fornire il 2% di celerità per 20 sec. Si accumula 105 volte.
  • omicidio multiplo: Teletrasportati su un nemico entro 10 metri e attaccalo 7 volte durante 32 sec con entrambe le armi per infliggere [(338% * 7 + 338%47.736% della potenza d'attacco)% * 6 + 0% * 6] p. danno fisico totale. Mentre Flurry of Steel è attivo, Ogni attacco Kill ti teletrasporterà su un diverso bersaglio nemico vicino per dannicolpisce anche tutti i nemici vicini infliggendo il 100% di danni.
  • tritare: Spostato dal ramo 100 al 90. Finisher che consuma punti combo per aumentare la velocità di attacco di 125%60% e il tasso di rigenerazione energetica del 15%. Continua per ogni punto combinato:
    • 1 p .: 12 sec
    • 2 p .: 18 sec
    • 3 p .: 24 sec
    • 4 p .: 30 sec
    • 5 p .: 36 sec
  • mano veloce: Pistol Shot utilizza ora peccatoa metà costo costo assegnato da Saber chopColpo sinistro generare 1 p. bonus combo e infligge il 50% di danni bonus.

competenze

Eliminato

  • corrompere: Corrompi un bersaglio umanoide massimo di livello 55 non giocatore con Fool's Gold e convincilo a combattere per te per 5 min.

Nuevas

  • gancio: Lancia un rampino che ti sposta nella posizione di destinazione.
  • sinistro scioperoSinister Strike ha una probabilità del 35% di colpire ancora una volta, facendo sì che il tuo prossimo colpo di pistola costi la metà e infligga il doppio dei danni.

Modificata

  • emboscada: Agguato il bersaglio, spaccio 780%(95.472% della potenza d'attacco) p. di danni fisici. Premi 2 p. combo.
  • tra gli occhi: 2030 sec di riutilizzo. 3525 Energia / da 1 a 5 punti combo. Finisher che infligge danni con la tua pistola e stordisce il bersaglio.
    • 1 p .: [(110.5%18.0999% of Attack power) * 1] p. danno, 1 s
    • 2 p .: [(110.5%18.0999% of Attack power) * 2] p. danno, 2 s
    • 3 p .: [(110.5%18.0999% of Attack power) * 3] p. danno, 3 s
    • 4 p .: [(110.5%18.0999% of Attack power) * 4] p. danno, 4 s
    • 5 p .: [(110.5%18.0999% of Attack power) * 5] p. danno, 5 s
  • sbarramento d'acciaio: 1025 sec di riutilizzo. 2 carichi. 15 p. Energia. Mentre attivo,Causa i tuoi attacchi corpo a corpocontro un unico bersaglio anche infligge il 30% del danno normalecolpire ai nemici vicini, ma riduce la rigenerazione energetica del 20%. Dura fino alla cancellazione.infligge il 45% del normale danno in 12 secondi.
  • ceguera: 21 min di riutilizzo. Acceca il bersaglio, facendolo vagare senza meta per 1 min. Il danno interromperà l'effetto. Limitato a 1.
  • potere di combattimento: I tuoi attacchi con la mano sinistra hanno un'estensione 30%75% probabilità di generare 10 p. di energia.
  • sgorbia: 1015 secondo riutilizzo. Scavola gli occhi di un bersaglio nemico e lo rende inabile per 4 sec. Il danno interromperà l'effetto. Devi essere davanti al tuo obiettivo. Premi 1 p. combo.
  • maestria-pugnale-paramano: I tuoi attacchi con la mano destra hanno un 17.6%30% possibilità di innescare un attacco con la mano sinistra che si occupa 210%(0.1% della potenza d'attacco) p. di danni fisici.
  • colpo di pistola: Estrae una pistola nascosta e spara un colpo veloce a un nemico, infliggendo (214.5%35.1351% di potenza d'attacco) p. danni fisici e riduce la velocità di movimento del 50% per 6 sec. Premi 1 p. combo.
  • foglie irrequieteLe mosse finali riducono il tempo di recupero rimanente di Scarica di adrenalina, Tra sopracciglia, Scatto e Vanish 0.51 s per ogni punto combo speso.
  • rispondere: Garantisce una probabilità del 100% di parare per 10 secondi e ogni volta che interrompi un attacco innescherai la ritorsione sul bersaglio e attaccherai 130%19.8% p. di danni fisici. Può accadere solo una volta ogni 1 s.
  • attraversare: Ora si chiama Dispatch. Affondo finale che infligge danni per ciascuno. combo e ha una portata più lunga:
    • 1 p .: [(184.6%35% of Attack power) * 1] p. Di danni
    • 2 p .: [(184.6%35% of Attack power) * 2] p. Di danni
    • 3 p .: [(184.6%35% of Attack power) * 3] p. Di danni
    • 4 p .: [(184.6%35% of Attack power) * 4] p. Di danni
    • 5 p .: [(184.6%35% of Attack power) * 5] p. Di danni
  • taglio a sciabola: Ora è stato ribattezzato Sinister Strike. taglioColpire brutalmente su un nemico, infliggendo [392%[(45.279% of Attack power) * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 8 + 195) / 275)] p. di danni fisici. Premi 1 p. combo ogni volta che colpisce.
  • la vitalità: Nivel 50. Ora è ribattezzato Potere di combattimento. Aumenta il tuo tasso di rigenerazione energetica 20% e il tuo potere d'attacco del 50%35%.

Onora i talenti

Nuovo

  • morte dal cielo: Mossa finale che alimenta le tue armi con l'energia per eseguire un attacco mortale. Ti alzi con un salto e quando scendi usi Eviscerate contro il bersaglio con una forza tale da avere un effetto più potente del 15%.

Modificata

  • saccheggio-armatura: Ruba ed equipaggia l'armatura del bersaglio. Riduce i danni inflitti del 10% e la salute massima su un 20%15%e aumenta il tuo dello stesso importo. Dura 10 sec.
  • controllo e conquista: Quando il jugadores I nemici entro 40 m da te vengono storditi, silenziati o, sotto gli effetti di Polymorph, ottieni 3 secondi di Adrenaline Rush.

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